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秋季型メイプル

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秋季型メイプル協力プレイ募集掲示板

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ゲリラ時間割

期間 9/16、18、20、22、24、26、28 の 10:00~12:00 / 15:00~17:00 / 21:00~23:00
9/30 の 10:00~12:00 / 21:00~23:00
時間

上級

消費クエスト経験値画像
25300
~ボス情報
~風属性
秋季型メイプル
エナジーレイピア
エナジーマント
~ドロップ情報
【騎士】第二型ガーロン
【騎士】支援型ガネイダ
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
月見メダル×280
銀装の因子×7


キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
秋季型メイプル450,000ノーブレス・スマイル物理攻撃デバフ
魔法防御デバフ
単体1,000
単体1,000
毎ターン
ヴェンジェンス物理攻撃単体6,000+α本体にダメージを与えると上記の代わりに使用
全部位の受けた合計ダメージの20%を攻撃力に上乗せ
上限4,800
マスタリー・アイキドー物理攻撃単体6,000エナジーレイピアが破壊されている場合上記の代わりに使用
奇数ターンに単体、偶数ターンに全体
物理攻撃全体6,000
エナジーレイピア125,000ラピットラッシュ物理攻撃
魔法攻撃
単体3,500
単体3,500
毎ターン
上級は攻撃デバフの影響を受けるが特級以降受けないので注意
エナジーマント150,000メディテーション物理防御バフ
魔法防御バフ
全体1,000
全体1,000
毎ターン
フィジカルスレート
マジックトランスレート
物理攻撃バフ
魔法攻撃バフ
単体αエナジーマントが受けたタイプのダメージの10%をバフ値に上乗せ
デフォルトではエナジーレイピアに、エナジーレイピアが壊れている場合本体に使用


特級

消費クエスト経験値画像
30600
~ボス情報
~風属性
秋季型メイプル
エナジーレイピア
エナジーマント
~ドロップ情報
【騎士】第二型ガーロン
【騎士】支援型ガネイダ
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
月見メダル×400
銀装の因子×10

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
秋季型メイプル850,000ノーブレス・スマイル物理攻撃デバフ
魔法防御デバフ
単体3,000
単体3,000
毎ターン
ヴェンジェンス物理攻撃単体5,000+α本体にダメージを与えると上記の代わりに使用
全部位の受けた合計ダメージの20%を攻撃力に上乗せ
上限9,000
マスタリー・アイキドー物理攻撃単体5,000エナジーレイピアが破壊されている場合上記の代わりに使用
奇数ターンに単体、偶数ターンに全体
物理攻撃全体5,000
エナジーレイピア200,000ラピットラッシュ物理攻撃
魔法攻撃
単体7,000
単体7,000
毎ターン
攻撃デバフの影響を受けない
エナジーマント250,000メディテーション物理防御バフ
魔法防御バフ
全体15,000
全体15,000
毎ターン
マジックトランスレート物理攻撃バフ
魔法攻撃バフ
単体αエナジーマントが受けたタイプのダメージの15%をバフ値に上乗せ
デフォルトではエナジーレイピアに、エナジーレイピアが壊れている場合本体に使用

特級攻略



超級

消費クエスト経験値画像
35900
~ボス情報
~風属性
秋季型メイプル
エナジーレイピア
エナジーマント
~ドロップ情報
【騎士】支援型ガネイダ
【騎士】秋季型メイプル
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
月見メダル×800
銀装の因子×13

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
秋季型メイプル
(防御力0)
(属性倍率
火×2
風×1.0
氷光闇0.25)
1,100,000ノーブレス・スマイル物理攻撃デバフ
魔法防御デバフ
単体5,000
単体5,000
毎ターン
ヴェンジェンス物理攻撃単体7,000+α本体にダメージを与えると上記の代わりに使用
全部位の受けた合計ダメージの30%を攻撃力に上乗せ
上限11,500
マスタリー・アイキドー物理攻撃単体7,000エナジーレイピアが破壊されている場合上記の代わりに使用
奇数ターンに単体、偶数ターンに全体
物理攻撃全体7,000
エナジーレイピア
(防御力
15,000)
(属性倍率
火×2
風×1.0
氷光闇0.25)
250,000ラピットラッシュ物理攻撃
魔法攻撃
単体9,000
単体9,000
毎ターン
攻撃デバフの影響を受けない
エナジーマント
(防御力
10,000)
(属性倍率
火×2
風×1.0
氷光闇0.25)
350,000メディテーション物理防御バフ
魔法防御バフ
全体25,000
全体25,000
毎ターン
マジックトランスレート物理攻撃バフ
魔法攻撃バフ
単体αエナジーマントが受けたタイプのダメージの15%をバフ値に上乗せ
デフォルトではエナジーレイピアに、エナジーレイピアが壊れている場合本体に使用

行動パターン

※デフォルト動作

ターン数
(コスト)
秋季型メイプル エナジーレイピア(画面左) エナジーマント(画面右) 備考
1(3) 全体物魔防御デバフ(5,000) 単体物理攻撃(9,000)
単体魔法攻撃(9,000)
全体物魔防御バフ(25,000)
2(4) 全体物魔防御デバフ(5,000) 単体物理攻撃(9,000)
単体魔法攻撃(9,000)
全体物魔防御バフ(25,000)
3(5) 全体物魔防御デバフ(5,000) 単体物理攻撃(9,000)
単体魔法攻撃(9,000)
全体物魔防御バフ(25,000)
4(6)
5(7)
6(8)
7(9)
8(10)

超級攻略


  • 基本的に、必ず誰かがマントを毎ターン風と火属性以外(光・闇・氷)で、攻撃し防御バフを阻止する
  • 下手にダメージを与えてしまうとカウンターバフでレイピアの攻撃力が上がってしまう
  • 防御バフを阻止してしまえば約12kの攻撃バフがかかると考えても良いので最優先
  • 本体も攻撃する事で防御デバフが止まるのでデバフ被りによる事故を減らせる
  • この場合メイプルの全部位に与えたダメージが本体から0.3倍になって1発分多く物理攻撃が返ってくるので他職が火属性カードで攻撃していると危険なので気をつけること
  • 炎上、氷結、毒に関しては状態異常のダメージのみでは条件を満たさない判定になる
  • ただし状態異常のダメージ値はカウンターダメージ値に反映されるようなので十分気を配ること(特に弱点の炎上)

  • 破壊優先度はレイピア>マント>本体
  • 注意すべきはレイピア破壊後で物理ダメージでマントに大ダメージを与えてしまう事、物理なら確実にレイピアのみ破壊するように要調整
  • (2016/10/18追記)追加ダメージ付加状態で攻撃した場合は、物理・魔法両方で叩いたものと扱われる。魔法ダメージで安全に削るつもりなら、追加ダメージ付与カード(フェンリル等)はデッキから外しておこう
  • 因みにレイピアをありったけバフを乗せたマントに物理が当たる状態で攻撃して壊したとしてもマントが残っているともれなく30000↑クラスの攻撃が返ってくるので全体攻撃をする場合は確実にマントも破壊すること


おすすめカード & 立ち回り方

傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名

立ち回り



富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名

立ち回り


盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名

立ち回り


歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名

立ち回り



自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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コメント (秋季型メイプル)
  • 総コメント数484
  • 最終投稿日時 2016/03/18 20:42
    • ななしのアーサー王
    484
    2016/03/18 20:42 ID:h87ds2wy

    >>481

    地雷はどうしても分かってくれないので気にしたら負けだよ.....

    • ななしのアーサー王
    483
    2016/03/18 01:05 ID:t93d1f2n

    >>482

    コメント欄読めないなら諦めな

    • ななしのアーサー王
    482
    2016/03/18 00:28 ID:hj4cs7p2

    盗賊なんだけど、こいつは、傭兵が攻撃するターンは本体を殴って、それ以外はマント単体か全体1ダメで良いのかな?

    6cぶっぱじゃなくて、火属性攻撃を小出ししてくる傭兵ばかりで、どうしたら良いのかわからん。

    • ななしのアーサー王
    481
    2016/03/16 00:17 ID:m8lb7mjm

    久しぶりだとやっぱ地雷いっぱいなのな

    ホスコメに「部位にカスダメ与える奴NG」ってあってビビった

    むしろちゃんと働いてくれてるのよ?

    • ななしのアーサー王
    480
    2015/09/30 12:19 ID:c3dre8xc

    「本体も攻撃する事で防御デバフが止まる」を実行しようとしてたのか毎ターン範囲攻撃(火以外)する盗賊さんいたけど、

    「メイプルの全部位に与えたダメージが本体から0.3倍になって1発分多く物理攻撃が返ってくるので他職が火属性カードで攻撃していると危険なので気をつけること」を理解していないせいか毎回ロシアン発生してた・・・

    • ななしのアーサー王
    479
    2015/09/28 22:51 ID:ppplvvon

    >>463

    >ただし状態異常のダメージ値はカウンターダメージ値に反映されるようなので十分気を配ること(特に弱点の炎上)

    これじゃない?

    • ななしのアーサー王
    478
    2015/09/28 17:55 ID:nb8z5tkl

    ユニティ使う傭兵と富豪は何とかならんのかね

    超級挑戦するなら攻略ぐらい見とけっての

    • ななしのアーサー王
    477
    2015/09/28 15:51 ID:ibm6fbmt

    >>476

    間違ってなかったようで良かった。

    ありがとう、安心しました。

    • ななしのアーサー王
    476
    2015/09/28 15:35 ID:o4cxevcn

    >>475

    ホストに何も指示がないなら安定攻略の為に剣早期破壊は当たり前だから気にするな。デバフの受けしだいじゃあ道中がロシアンの可能性出るからさっさと壊してええんやで。

    • ななしのアーサー王
    475
    2015/09/28 15:26 ID:ibm6fbmt

    魔兵で行って5c剣破壊したら歌姫が弱体押して抜けてった。

    7cぶっぱ想定で全部位残しておけってこと?ホストコメにも何も無かったから安定させるためにも即壊したんだが、いけなかったのだろうか…

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