【花束を君に】礼装型 富豪アーサー2017
【花束を君に】礼装型 富豪アーサー2017の基本データ
レアリティ | MMR |
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コスト | 2 |
アーサータイプ | 富豪 |
タイプ | 防御 |
属性 | 氷属性 |
illust | - |
CV | - |
初期HP | 初期物理ダメージ |
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- | - |
初期魔法ダメージ | 初期回復量 |
- | - |
物攻バフ値 | 物防バフ値 |
- | - |
物攻デバフ値 | 物防デバフ値 |
- | - |
回復バフ値 | ターン数 |
- | - |
最大HP | 最大物理ダメージ |
- | - |
最大魔法ダメージ | 最大回復量 |
- | - |
魔攻バフ値 | 魔防バフ値 |
- | - |
魔攻デバフ値 | 魔防デバフ値 |
- | - |
ターン毎回復量 | ドロー数 |
- | - |
通常スキル | - |
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通常スキル対象 | - |
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通常スキル最大ダメ | - |
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覚醒スキル | - |
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味方全員/2T/魔法防御を(6755)アップ 2T/(20128)の氷追加ダメージを付与 自分/トランスゲージを6%アップ、味方全員ドロー+1 【4チェイン】魔法防御アップと氷追加ダメージの威力を80%アップ 【自分/氷/2枚以上】味方全員/2T/火属性の体制を(2503)アップ 無条件達成時、ドロー枚数を2枚に変更 |
覚醒スキル対象 | - |
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覚醒スキル最大ダメ | - |
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追加スキル | - |
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進化前 | - |
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進化後 | - |
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乖離進化 | - |
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因子覚醒/限界突破 | - |
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EXスキル | - |
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氷の魔法ダメージを12%アップ |
プロフィール | - |
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備考(入手方法など) | - |
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追加日 | - |
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2017/11/15(礼装型) |
▼ EXスキルについて
一覧ページにて記載しています。
▼ 騎士カード
最大レベル
コスト別 攻撃・回復ステータス反映率
1c | 2c | 3c | 4c | 5c | 8c | 9c |
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100% | 130% | 150% | 180% | 250% | 100% |
▼ 召喚スフィア
最大レベル
無 | + | ++ | +++ | ++++ |
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40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
攻撃ステータス反映率
BRONZE | GOLDEN | PLATINUM |
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100% | 130% | 180% |
▼ 伝承カード
ガチャ限定
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
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最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y+5 | Y | |
アビリティ | 1~3 |
イベント報酬
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
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最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y | ||
アビリティ | 1 | 1~2 | 1~3 |
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ななしのアーサー王
42018/06/20 02:17 ID:gjt378zp進化前
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ななしのアーサー王
32017/11/18 06:16 ID:ntqnb077大昔は1Tで超高威力、2Tで普通、3Tで弱めを長く、とか差別化あったけど今3T高威力が普通でそれが基本だからなあ…
ガチャ限含めるとどうせ3Tでこのクラスの数値とか普通か弱い方だし、昔のような「イベ産なのにレギュラーで使える」「局地的に必須になるガチャ限に無い尖り性能」じゃなくて「有料ガチャコンプできない奴が補う為のガチャ限様の超劣化版」しか出す気なさそうか
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ななしのアーサー王
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ななしのアーサー王
12017/11/17 09:02 ID:j3zpjzzcメダル産にしちゃ4チェインで魔防が12159、エンチャが36230でだいぶ良い方ではあるんだけど防御もエンチャも耐性も全部いまどき2Tってのが
MR++のメダル産耐性エンチャですら最近は3Tと下手すると2泥もつくのに
数値と引き換えになったか