攻撃発動順(アリーナ)

 
最終更新日時:
攻撃カードは妨害などよりも先に発動する事は無いが、攻撃カード同士の場合には効果によって固定の優先順位が有る。

  1. 挑発・反射・ターゲティングを含む攻撃
    (富豪聖夜盗賊, 盗賊炎夏ベイリン など)
     
  2. 攻撃バフ・攻撃デバフ・耐性ダウン・クリティカルバフ・追加ダメージ付与・最大HPアップを含む攻撃
    (傭兵戴冠コンス, 観月エタフレ, 富豪聖騎ガレス, 盗賊複製ウサ など)
     
  3. 防御バフ・防御デバフ・属性耐性アップを含む攻撃
    (傭兵星冠シリウス, 富豪第二ペリアス, 感謝クーホ&レウィ, コルブラ, 盗賊秋季スイハ など)
     
  4. 追加効果を含まない全体攻撃, 回復量バフ・自己ドロー増加を含む攻撃, 状態異常を付与するMR++以下の全体攻撃
    (傭兵虚無エタフレ, 統合ガラハ, 盗賊麒麟, 聖騎カラドク, 歌姫新春リーフェ など)
     
  5. 追加効果を含まない単体攻撃
     
  6. 状態異常を付与する単体攻撃, 状態異常を付与するMMRの全体攻撃
    (傭兵浸食モドレ, 盗賊感謝ファル など)
     
  7. 状態異常を利用する攻撃
    (傭兵礼装ファル, 盗賊納涼雪女 など)

※一部のカードはこのルールの通りではないことがある。
例:
防御バフのある沖田総司(富豪)が追加効果がない単体攻撃と同じ優先順位
・状態異常付きの複製エルが追加効果がない全体攻撃と同じ優先順位(通常クエストと同様)
・追加効果のない単体攻撃の新春傭兵&歌姫(傭兵)学徒エルフィン(傭兵)新春富豪&盗賊(盗賊)が追加効果のない全体攻撃と同じ優先順位(通常クエストと同様)
・状態異常を利用する攻撃の学徒フェデルマ(傭兵)が追加効果のない全体攻撃と同じ優先順位(通常クエストと同様)
・耐性ダウンの追加効果があるの純白シャノン(傭兵)が追加効果のない全体攻撃と同じ優先順位(通常クエストと同様)
※複数に該当する場合は基本的に優先度の高いものになる。
例: 攻撃バフ・防御バフが両方ある闇堕セリシエ(富豪)の場合
・攻撃バフ → 2番目
防御バフ → 3番目
したがって、2番目の優先度で発動する

〇%威力アップや〇%防御無視などの攻撃の性質に関わる内容は追加効果に含まれない。
また、通常のクエストと異なり攻撃デバフの追加効果を持っているカードも先行するようになる点に注意。

上記の順序が同じ場合、レア度>名声・忠誠度の順で優先に発動するようになった。
ランダム性を抑えられるようになったが、あくまで優先的に発動するように変わっただけなので少なからずそうでない場合もある。
同じ優先順位(上記の中で同じ番号、かつ同じレア度・名声・忠誠度)の場合はランダムでの順番になる。

なお、ブーストできず追加効果が生じない場合でもカードの発動順には影響ない
そのため傭兵レフィーヤなどでも気にせずデッキに入れることが出来る。
この点については通常のクエストと同じである。
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