【乖離性】光属性のファルサリア断絶級の攻略掲示板と立ち回り解説【ミリアサ】
(102コメント)
乖離性MA(ミリアサ)の光属性のファルサリア断絶級の攻略掲示板です。毎ターンの立ち回り方法やおすすめ騎士なども詳しく解説、随時更新中ですので攻略の参考にどうぞ。
ゲリラ時間割
期間 | 2017年2月9日メンテナンス終了後 ~ 2017年3月31日23:59 |
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ウアサハメモ
- 【断絶級】デッキHP目安: 敵属性:(弱点属性:)
断絶級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
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60 | ? | ![]() |
ボス情報 | ||
本体 | ||
ロングソード | ||
ショートソード | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】神装型フェイルノート | ||
【騎士】第二型ローンファル | ||
【断絶の遺物】古妖精の羽根 | ||
【断絶の遺物】魔力回路鉱石 | ||
【螺旋の妖精】マスターライトキラリー | ||
【螺旋の妖精】マスターファイアキラリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【応援の妖精】ミリオンチアリー |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
行動パターン
本体(光属性)
【HP560万、物防100万、魔防4.5万、物魔妨害上限1万+バフ】
【固有属性耐性:火、氷、風、光100万、闇1万】
・【先制攻撃】全体コスト封印-1
・【全部位破壊後のみ、毎ターン】全体物10000+10000*0.3(40%防御無視),魔10000+10000*0.3(40%防御無視)
・【6、9c規定 魔法10万ダメ達成時】全体魔10000+10000*0.3(60%防御無視)
・【4、6、8、10c】味方全体物魔防御デバフ7000、味方全体光耐性デバフ2000
・【5、7、9c】敵全体物魔攻撃バフ2500、味方全体火耐性デバフ1500
・【7、9c】味方全体 回復量、物防、魔防バフ解除
・【3、5、7c】単体物12500
・【3、6、9c】単体魔12500
・【4、8、10c】単体魔1500+10000*0.35,単体物(1500+10000*0.35)*2
・【6、9c 全部位残り時のみ】全体コスト封印-3
ロングハンド(光属性)
【HP100万、物防3万、魔防100万、魔妨害上限0万+バフ】
【固有属性耐性:火、氷、風、光100万、闇0万】
・【4、7、10c】全体魔3500(60%防御無視)
・【毎ターン】単体HP45%減少
ショートハンド(火属性)
【HP170万、物防100万、魔防3万、物妨害上限0万+バフ】
【固有属性耐性:火、風、光、闇100万、氷0万】
・【5、6、8、9c】単体物9500+クリティカル率デバフ70%
・【5、9c】富豪以外 単体物9500+2Tターゲティング20%
・【5、8c】全体物8000+1T毒5000
・【4、7、10c】全体物8000+2T暗闇(2、3枚目固定)
断絶級攻略
- 3cコスト解除無時リタイアが主流
- 8cに〆ないと誰かがペロる。長引けば長引くほど危険
- 6c規定、7cまでにどちらか部位を破壊し、8c闇(+火)で撃破
- 全部位破壊で敵攻撃が全体に変更(生存が困難)
- 6c敵攻撃でコスト封印が来るので対策要
- 5、6、8、9cにクリティカルダウン攻撃が来る
◆各職(メモ)
アーリンガラハ6c〆(固定向け)
- 長引けば長引くほど危険なので6cに〆る方法。(敷居は高い)
- 倒しそびれても回復放棄してなければ、本体とショートが残るので発狂にならず以降のターンにスフィア等で〆られる可能性がある。
- (倒しそびれた時は発狂させない様に倒す必要があるので、バフが弱い時は部位破壊せずにバフをする。)
- 同じ方法で7c〆撃破も可能だが、その場合は歌姫はジャンヌかルカ必須。事前に6cか7cのどっちにアーリンガラハ撃つかで打ち合わせすると良い
- 6cまでに十分なバフが無かった時は、7cぶっぱに変える事も可能だが意思疎通が難しいので、そのままぶっぱしてしまう方が楽かも
おすすめカード & 立ち回り方
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愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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コメント
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102
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富豪ウサがあればアーリンガラハの他職の負担軽減できそうじゃね。
エンチャ乗ったカンストアーリンでもロング破壊しなさそうだし多分行けると思う。-
富豪ウサ持ちです。ご賢察の通りアーリンだけではバフカンスト+ウサでもロングは残るのでガラハアーリンでより確実に締められるようになった印象でした。
ショートまで全破壊目指すなら盗賊ガラハかターゲッティングがあると良さげです。 -
富豪うさを握って野良周回していました。
盗賊ガラハが出てもアーリンではロングは残るのでアーリンガラハ両方を両部位に入れることができます。
しかし盗モドレ、歌うさがでるとロングがアーリンだけで飛びます。盗モドレ歌うさ1枚だけで黄色半分近くまで削れるので危険です。
ソロで試したのですが傭兵EX闇魔法ダメ23%(バフカンストクリ率60%)盗賊モドレを使用しアーリンでロングを飛ばしたあとショートに20%タゲを打っていた場合全部位破壊で締めれました。10%でも足りるかは未検証です。
持っていく場合盗賊歌姫が余計なことをしていないか確認できるまでチラつかせるのもやめた方がいいかもです。
「6cアーリン+統合ガラハで6cぶっぱ」の所で「バフ99999(上限)、魔法ステ1700」と書いてあるけど、
バフ上限まで入ってた時に魔法ステって影響あるの?6cアーリンガラハの場合歌姫に要求されるバフ値ってどんくらいなの?
ガラハ魔ーサー秋パシ2cスフィア投げてるんだけどカンストしない事があってうーんってなってる
こうリンは持ってないのでこれ以上上げられないんだけども- No.98428190
- EC27D20453
- ななしのアーサー王
流石にソロで設置コスト解除ないと無理ですか?
傭兵はモドレもガラハもいません-
設置コスト解除なしでガラハガチャ始まる前にクリアしたよ
富豪が強かったらなんとかなるかも-
デッキまだ残ってますか?
クリア報告は見るんですけどデッキ載ってなくて -
こんな感じですかね…
盗賊のところだけ返信場所間違えてしまってすみません。
基本的に6cに右部位破壊狙いです。富豪の防御が十分なら盗賊の攻撃は右部位で大丈夫ですが、防御が足りない時は盗賊で本体規定を出します。盗賊が右部位攻撃しなくても恐らく氷結で7cには右破壊できます。
あと書き忘れていましたが、富豪は8cに闇エンチャントを付与させます。 -
ここまで丁寧に書いていただいてありがとうございます!!
このデッキを参考に組んで試行錯誤したら挑戦してみたいと思います。 -
あまり安定はしませんが頑張ってください…!
〆られるかは引き直しの運が占める要素が大きいので6c7c右部位破壊までの流れだけ掴めれば徐々に勝てるようになっていくかと思います…! -
枝主です、一応鍵1日分使ってやってみました。
6c傭兵で右破壊、盗賊で本体規定
7c富豪挑発、傭兵ペリ
8c傭兵にバフ&富豪挑発死亡
9c傭兵バフカンストぶっぱ、盗賊本体タゲしたのですがゲージ1個分残ります。
惜しいところまでいくのですが何がダメなのでしょうか?
闇エンチャはないのですがやはり無理ですか? -
遅くなってすみません。
闇エンチャはかなり大事ですね。
あとは耐性ダウンぐらいですかね…
あと5cに傭兵にクリティカルダウンが来て9cにクリティカルが出ないとかなり厳しいです。
クリティカルが出れば闇エンチャなくてももしかしたらいけるかも
-
-
光ファルは闇より全然やさしい傭兵モドレ&童話ガネイダで傭兵ガラハ無しでなんとかソロクリアできた光ファルでのランキングについて枝に一応ガラハなしガチャ限コスト封印解除なしでもクリアできました。
9コスト〆です。ガラハなしでも8c〆行けたけど手札運が必要だなぁEXダメージUPについて
2色のEXダメUP入れて、2色カードで攻撃した時、
EXダメージUPは数値の高い方が優先されてそうです。
(キマイラページでも前に軽く書きましたが今回画像付で書きます)
画像は枝に傭兵ガラハ無しでソロクリアしました
傭兵バフがカンストしてもダメが少なく
本体が全然削り切れないためショートを狙うことで本体を削り
ロング無視(闇全体は3枚入れてたけど)で落としました。
傭兵は攻撃バフ嫁ファル複製ファルモドレ闇堕ちフェデ天剋
富豪はガチガチの聖杯限デッキ挑発65%2枚
盗賊は物理デバフにターゲット多し
傭兵へのバフは聖騎エクと天剋シルと聖杯コンス
歌姫は2Cの封印解除2枚とルカとコピペリ
傭兵への攻バフは、こうりんに秋パシまどかに冠歌姫
EXは忠誠度25%のを適当に入れて体力上げ
攻撃はあまり痛くなかったけど
なんせダメが入らないから攻撃バフバフでした
これで本当にギリギリガラハは富豪だけで3諭吉が爆死…
ガラハ難民でもロング残しでソロ倒せた方、参考にどうかデッキ教えて欲しいですorz
闇サリアは通常ルートで倒せるくらいの手持ちはあります-
さっきフレさんがガラハなし攻略に挑戦して全部位落としたのをろびーに動画投稿してたよ
-
知り合いが試行錯誤してました。
ソロなら
7ショート破壊(盗賊も攻撃)
8バフ(富豪落ち)
9ロング無視で撃破(盗賊も攻撃)
で倒せるとの事。
盗賊が攻撃入れるのでデバフが薄くなり、富豪が落ちるのでマルチでは出来ないと思います。
下手に物理入れると手札悪いと全然火力出ないのでロングは無視で良いかと -
ありがとうございます
メインは単体積んでいく感じなのかな?なんとか頑張ってみます
動画の方も探してみたいと思います -
ソロクリア報告板にはってあるよ
- No.98200761
- A3FF9042F6
- ななしのアーサー王
盗賊さんにお願いなんですがアーリンガラハブッパ時ショートにタゲでも耐性ダウンでもどちらでもいいので最低一枚掛けておいてほしいです
傭兵のバフがカンストしている場合タゲや耐性ダウンの有無でショート破壊が決まる感じです
傭兵EXデッキに闇ダメ21%up+氷ダメ9%up入れたうえでバフカンストアーリンガラハでもショートにタゲor耐性ダウン無しだと残ります
ロングは基本的にアーリンガラハで壊れるのでそちらにかける必要はないと思います
バフカンストに関してはほぼ事故らなければ傭兵歌姫で可能ですがこの部分に関しては盗賊さん次第なのでお願いします-
追記
このタゲor耐性ダウンについては実際のところ攻撃カードでもカバーは可能ですがピン差しで1枚入れるかはご自由にとは思います
盗賊ガラハがあればそれ1枚でほぼこなせるものではありますが野良に求めるのは酷かなと思いました
また別パターンとして富豪氷エンチャという手もありといえばありですね-
下に計算値書いた者ですが、
ギリギリ倒せる値だとショート残し撃破になります。
.
ショートも破壊するなら、約14.5万分足りないので、他でどうにかしないと行けません。
.
タゲをショートに入れるのは余り効果がありません。
倒すのに必要な数値を上げるだけです。
後、感謝か王位をショートに入れても倒すのに必要な数値を上げる事になります。
(傭兵EX15%だと撃破出来なくなる)
また、デバフとしての意味が無くなる又は薄くなります。
富豪がローエン入れるのは良いと思いますが、事故る可能性が多少上がります。
盗賊が攻撃するか、傭兵のEX闇魔法ダメを23%位に上げるかという感じになります。
-
傭兵のEX魔ダメ23%というのは、感謝王位をショートに撃つ+EX23%で倒せます。
感謝王位が本体の場合、傭兵EX26%必要になりますが、9%以上はガチャ限が必要になるので結構キツイ値になってきます。
アーリンガラハの場合、傭兵EX氷上げても闇の数値以下だと意味ないみたいです。
EXダメージUPは数値の高い方が優先される様です
木主さんのEXは富豪ガラハも含んでると思うので、一緒に氷が付いてくるのだとは思いますが
(前に検証しました) -
何点か気になる所があり、勘違いされる方がいると困るので書きます。
ショート破壊は困難だとは思いますが、タゲか耐久ダウンをショートに入れるのはデメリットがあります。
まず、アーリンガラハで撃破するには、基本的にタゲも耐久ダウンも必要です。
(傭兵のEXか飛び抜けてない限り)
どちらかではないです、両方です。撃破を優先させるならタゲも耐久ダウンもショートではなく、本体に撃つ必要があります。
木主さんが想定している撃破ターンが6か7cかは不明ですが、6cなら傭兵、歌姫でバフカンストは難しいです。事故らない限り出来るという確率ではありません。
7cならアーリンではなく、他の選択肢も増えます。
-
ショートにタゲか耐性ダウンを入れるメリット、デメリットについて
.
メリット:ショートに与えるダメージがガラハ分だけ増える
王位、感謝で耐性ダウンを入れると氷結ダメが多少入る
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デメリット:アーリンはショートに対して弱点ではないので、耐久ダウン、タゲを入れた所でダメージは1
それなら本体にどちらも入れた方がトータルダメージは増えます
同じ攻撃力でもタゲと耐性ダウンをショートに入れると倒せなくなる場合があります。 -
また、ショートにタゲや耐性ダウンを撃つとデバフ効果が薄くなる場合もあります。
オーバー火力が毎回出来て、どうしても全部位破壊したいという事でない限り、タゲと耐性ダウンは本体に撃った方が無難です。
木主さんはEX高いからオーバー火力になる事もあると思いますが、一般的には向いてないと思います -
んむ、返信遅くなりました。木主です
どうやら自分自身のデッキを基準に考えすぎてたみたいですね
EXデッキを含めて考えると今までの基準と違いだいぶ複雑になってめんどいですな
自分は859さんほど検証はできていないのでこの木を見た人を戸惑わせるだけになってますね。申し訳ないです
あとEXデッキのダメアップが高い方が優先されるというのは本当ですか?
富豪ガラハでは両方上がるんですか?実際富豪ガラハMax入れてからは私の場合バフカンストでショートがミリ残るぐらいになりましたが -
木主さん
自分のデッキを基準に書くのは普通なので気にされずに、私の書き方が少しキツかったです。すみません。
.
EXは面倒ですね。私も気になってて前に検証してたんです。
EX高い方が優先されると思ってます。
-
検証結果を別の木でたてておきます。
-
-
わかりました。盗賊ですが、やり方間違ってました。
ありがとう。 -
盗賊アーサーです。ショートか本体かのメリットとデメリットの事、ありがとうございます。夕方18時から挑戦してきます。ホストでしかマルチできないのですが、
なんか、6コスもあれば8コスまでかかったり、攻略がわからなくなっていたのでアドバイス参考にします。
これって盗賊はデバフ一筋でいい?
バフ嫁ファルとシルヴィアだけで傭兵に打って、あとは物理デバフ本体中心に入れてるけど、6cか7cあたりで誰かペロる(;_;)
全体デバフとか魔法デバフも増やしたほうがいいのん?統合ガラハ無い場合、部位残しにした方が無難だと思います。
下手に物魔入れると歌姫と嚙み合わなかったりしてグダリます。傭兵ガラハあれば楽勝
無ければ無理
そんな感じ?
傭兵ガラハ無しだからソロ勝てない- No.98183270
- 1AB6048403
- ななしのアーサー王
固定用ですが6cアーリン+ガラハで倒せます。
必要バフ値は計算中-
盗賊もガラハもってれば割と簡単に6cいけますね
-
ですねー
計算した結果を書きます。
アーリン+ガラハ
4チェイン、クリティカル確定、バフ9999、魔法ステ1700、傭兵EX魔法ダメージアップ9%、タゲ本体15%、耐久ダウン無
HP残り約37万
4チェイン、クリティカル確定、バフ9999、魔法ステ1700、傭兵EX魔法ダメージアップ9%、タゲ本体10%、耐久ダウン全体25313(盗賊サロメ)
HP残り約24.4万 -
4チェイン、クリティカル確定、バフ9999、魔法ステ1700、傭兵EX魔法ダメージアップ15%、タゲ本体10%、耐久ダウン全体25313(盗賊サロメ)
HP残り約-81000撃破
4チェイン、クリティカル確定、バフ9999、魔法ステ1700、傭兵EX魔法ダメージアップ15%、タゲ本体15%、耐久ダウン本体24680(盗賊:王位か感謝)
HP残り約-29000撃破 -
バフ値9999ではなく、99999の間違いです。
傭兵のEXが大事みたいですね。 -
このギリギリ倒せるバフ値だとショート残し撃破になります。
.
ショートも破壊するなら、約15万分どうにかしないと行けません。
-
敵情報を書いておきました。物魔色付けver
立ち回り等は時間がある時に随時追加していきたいと思います。
編集希望等ありましたら、ここかどこかにコメントお願いします。7cカオシンガラハで闇エンチャ耐性ダウンでいけるぞ
歌姫はダンテとガラハとスフィアでいいと思うロング破壊無視していいなら気楽にやれるね。もちろんガラハ持ってたりしたら破壊いけるけど本体とショートは魔法、ロングは物理しか通らない感じかな?設定ミスじゃなければかなり面倒くさいですね・・・あれ、これ歌のデッキ構築難度高すぎない?氷or闇の魔バフまともなの無いから結局まどか魔サーコウリンor統合ガラハッドになり、コスト封印解除は雪ミク乖離モルゴ淡雪+ジャンヌorルカでやっぱり氷闇チェインできずとなると氷闇入れる枠が半分以下になるんだが…-
ユーリ+ガラハのみですが次のターンの物理にも対応できるから
結構いい感じですよ
ていうか3枚もバフに咲くのは厳しくないですかね? -
今回自分は、バフ枠輝夜ガラハのみにして、回復量アップ系のやつ多めに、乖離モルゴ淡雪ルカで対処してる。これで比較的安定してるなぁ。
問題点は、初手解除だから、そこは願うしかないけど -
「ガラハがあれば」割と楽そうね。あればだけど…
闇ファルは安定して回れてるからその支援枠にショコラまどかガウェあたり入れてなんとかならんかなぁ
ショートが闇だと魔法になってるけど物理攻撃してくる
って言うか闇ってショートに魔法デバフかけるんじゃなかったっけ?
攻略ページ記載ミス?動きは闇の時と変わらない感じだけどロングブレードは魔法通りませんでしたサイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 9 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 10 リセマラ・UR交換相談所 コメント 102loading...
6c〆と明記されている部屋には引き続きガラハアーリンで来ていただけますようお願いします。
保険として持ってくる分にはいいとは思いますが……5cで闇4チェイン貰うのは厳しいと思いますので6c〆部屋では外す方が無難かと。