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【ミリアサ】スフィア一覧|乖離性MA攻略Wikiまとめ

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注意事項

※スフィアを装備していない場合は「スフィア表示」ボタンは表示されません。

※スフィアはチェインの対象になりません

※スフィアは追加スキルの対象になりません



◆スフィアとは

・戦闘開始から手持ちにあり、騎士カードと同じように出撃コストを消費して発動するスキルです。


◆スフィアの入手方法

各職専用のアバタースフィアと全職使用可能な召喚スフィアの2種類があります。

・アバタースフィアはアバターシリーズのすべてのパーツを手に入れると、コンプリート報酬としてスフィアを獲得できます。

詳しくは≪コチラ≫をご覧ください。

・召喚スフィアはクリスタルガチャやイベント交換などで獲得できます。

詳しくは≪コチラ≫をご覧ください。


◆スフィアを装備する

・デッキごとにスフィアの設定を行い、1つのデッキに3個まで装備できます。

・「カード」→「デッキ」の「デッキ編成」で「スフィア」ボタンをタップするとスフィアの装備箇所が表示されます。

尚、召喚スフィアについては一番上にしか設置ができません。

※スフィアを所持していない場合は「スフィア」ボタンは表示されません。


◆天恵について

・召喚スフィアには天恵という特殊効果があります。

・天恵はスフィアを装備しているだけで他のアーサーにも効果が反映されます。

・召喚スフィアを発動したあとでも天恵の効果は残ります。


◆スフィアを発動!

<アバタースフィアの場合>

・ターン開始後、プレイヤーのアーサー画像横にある「スフィア表示」ボタンをタップすると装備しているスフィアが表示されます。

・騎士カードと同じように、使用したいスフィアをタップして選択・決定します。

・各スフィアは、バトル中に1回だけ使用することができます。

・3ターン経過後に使用できるなどスフィアごとに使用制限があります。

・「スフィア表示」ボタンの下に表示される3つの丸はスフィアが使用可能状態であることを表します。

・出撃コスト内であれば、一度のターンでスフィアと騎士カードの両方を使用することができます。

・ただし、一度に出せるスフィアは1枚のみです。



<召喚スフィアの場合>

・アバタースフィアと違って、発動ターンが2種類選べます。

・味方戦闘ターン終了時に発動したい場合は、味方の戦闘ターン中に画面右下に表示されているスフィアをタップ(READYで発動準備)

・敵戦闘ターン終了時に発動したい場合は、敵戦闘ターン中に画面右下に表示されているスフィアをタップ(READYで発動準備)

・発動前にもう1度タップすると発動をキャンセルすることができます。

・各スフィアは、バトル中に1回だけ使用することができます。

・3ターン経過後に使用できる、2チェイン以上などスフィアごとに使用制限があります。

・コストはありません。一度のターンでスフィアと騎士カードの両方を使用することができます。

・ただし、一度に出せるスフィアは1枚のみです。

・一部の例外(ダブルエントリーシステム)を除き、表記が無い場合の攻撃ステータスの反映率はBRONZEが100%GOLDENが130%PLATINUMは180%とレアリティによって決まります。

・効率用よい育成方法はよくある質問の該当項目を参考にしてください。


◆スフィア一覧

召喚スフィア(括弧内は最終進化&強化後)
アイコン名称タイプ属性スキル天恵使用条件
STAR☆TING!STAR☆TING!支援光属性自分/2T/全ダメージを1732(9079)アップ、自分/2T/全防御を520(2732)アップ、自分/2T/回復量を555(2925)アップ光の物理防御アップ効果を(15)%アップ(2)ターン経過後
光3チェイン以上
[GD]我が名はめぐみん[GD]我が名はめぐみん支援火属性味方全員/3T/魔法ダメージ上限5081アップ
味方全員/3T/魔法ダメージ5081アップ
【自分/火/3枚以上】
魔法ダメージ上限アップと魔法ダメージアップの威力を200%アップ
味方全員/トランスゲージを5%アップ
火の魔法防御アップ効果を15%アップ1ターン経過後
チェイン条件なし
[PL]我が名はめぐみん[PL]我が名はめぐみん支援火属性味方全員/3T/魔法ダメージ上限10696アップ
味方全員/3T/魔法ダメージ10696アップ
【自分/火/3枚以上】
魔法ダメージ上限アップと魔法ダメージアップの威力を200%アップ
味方全員/トランスゲージを5%アップ
火の魔法防御アップ効果を40%アップ
火の魔法ダメージを5%アップ
ターン制限なし/チェイン条件なし
真・聖堕剣=絶望炎真・聖堕剣=絶望炎支援火属性上記のスキルには『【自分/火/3枚以上】最大HPアップと物理ダメージ上限アップと物理ダメージアップの威力を200%アップ』が含まれます。
聖堕剣=絶望火聖堕剣=絶望火支援火属性上記のスキルには『【自分/火/3枚以上】最大HPアップと物理ダメージ上限アップと物理ダメージアップの威力を200%アップ』が含まれます。
聖夜=王輝戴冠聖夜=王輝戴冠支援光属性未進化~+
味方全員/3ターン/物理ダメージを7393アップ、【自分/光2枚以上】敵全体/3ターン/光属性耐性を12241ダウン
++
味方全員/3ターン/物理ダメージを8493アップ、敵全体/3ターン/光属性耐性を16501ダウン、【自分/光2枚以上】物理ダメージアップを全ダメージアップに変更
+++~++++
味方全員/3ターン/全ダメージを9043(9593)アップ、敵全体/3ターン/光属性耐性を18631(20761)ダウン、【自分/光2枚以上】全ダメージアップの威力を80%アップ
光の魔法防御アップ効果を5(30)%アップ4(2)ターン経過後、光3チェイン以上
クワイエットエールクワイエットエール支援風属性未進化
味方全員/2ターン/物理ダメージを4161アップ、自分/使用者の最大HPの10%分のHPを回復

味方全員/2ターン/物理ダメージを4471アップ、自分/使用者の最大HPの10%分のHPを回復、【自分/風/2枚以上】回復対象を味方全員に変更
++~+++
味方全員/2ターン/物理ダメージを4781(5091)アップ、味方全員/使用者の最大HPの15(20)%分のHPを回復、【自分/風/2枚以上】「使用者の最大HPの20(25)%分のHPを回復」に変更
++++
味方全員/2ターン/全ダメージを5401アップ、味方全員/使用者の最大HPの20%分のHPを回復、【自分/風/2枚以上】「使用者の最大HPの30%分のHPを回復」に変更、全ダメージアップの威力を80%アップ
風の魔法ダメージダウン効果を5(30)%アップ3ターン経過後(++++でターン制限なし)
チェイン条件なし
アイシクルシールアイシクルシール支援氷属性味方全員/3ターン/物理ダメージを4100(7497)アップ
【自分/騎士カード(氷)/2枚以上】
80%威力アップ
敵全体/3ターン/氷属性耐性を9141(43664)ダウン
氷の物理ダメージダウン効果を20%(50%)アップ4(2)ターン経過後
チェイン条件なし
召喚槍=嵐炎猛迅召喚槍=嵐炎猛迅物理火属性未進化
敵全体/物理/11101の火ダメージ(物理攻撃力150%の攻撃)、味方全員/2ターン/11400の火追加ダメージを付与

敵全体/物理/11929の火ダメージ(物理攻撃力150%の攻撃)、味方全員/2ターン/13300の火追加ダメージを付与、【自分/火/2枚以上】物理攻撃力150%の2回攻撃に変更
++
敵全体/物理/12757の火ダメージ(物理攻撃力150%の攻撃)、味方全員/2ターン/15200の火追加ダメージを付与、【自分/火/2枚以上】物理攻撃力150%の2回攻撃に変更、火追加ダメージの効果ターン+1
+++
敵全体/物理/13585の火ダメージ、物理攻撃力150%の2回攻撃、味方全員/2ターン/17100の火追加ダメージを付与、【自分/火/2枚以上】火追加ダメージの効果ターン+1
++++
敵全体/物理/14413の火ダメージ、物理攻撃力150%の2回攻撃、味方全員/3ターン/19000の火追加ダメージを付与、【自分/2枚以上】60%威力アップ
火の物理防御アップ効果を30%アップ(2)ターン経過後
火3チェイン以上
ギガントレーザーギガントレーザー物理闇属性敵全体/物理/5142(11304)の闇ダメージ魔法ダメージを1%(5%)アップ5(3)ターン経過後
闇3チェイン以上
プレデターダイヴプレデターダイヴ物理光属性敵全体/物理/5142(11304)の光ダメージ物理ダメージを1(5)%アップ5(3)ターン経過後
光3チェイン以上
[GD]超電磁砲(レールガン)[GD]超電磁砲(レールガン)物理氷光属性敵全体/物理/11963の氷光ダメージ
物理攻撃力200%の攻撃
自分/トランスゲージを5%アップ
【自分/氷/2枚以上】【自分/光/2枚以上】
上記のうち1つを満たした場合
物理攻撃力300%の攻撃に変更
2つを満たした場合さらに
魔法攻撃力の300%を物理攻撃の威力に上乗せ
氷/光の物理ダメージアップ効果と物理防御アップ効果を10%アップ3ターン経過後
自分/3枚以上
[PL]超電磁砲(レールガン)[PL]超電磁砲(レールガン)物理氷光属性敵全体/物理/19638の氷光ダメージ
物理攻撃力300%の攻撃
自分/トランスゲージを10%アップ
【自分/氷/2枚以上】【自分/光/2枚以上】
上記のうち1つを満たした場合
物理攻撃力600%の攻撃に変更
2つを満たした場合さらに
魔法攻撃力の600%を物理攻撃の威力に上乗せ
氷/光の物理ダメージアップ効果と物理防御アップ効果を25%アップ2ターン経過後
自分/3枚以上
炎竜の息吹炎竜の息吹物理火属性敵全体/物理/1300(2643)の火ダメージ火の防御アップ効果を1%(5%)アップ5(3)ターン経過後
火2チェイン以上
人間の感情の極み人間の感情の極み物理火属性敵全体/物理/17316(31536)の火ダメージ
敵全体/敵が炎上状態の場合炎上の効果ターン+2&炎上のダメージ50%アップ
風の物理被ダメージ5%(10%)ダウン3(2)ターン経過後
火3チェイン以上
無垢なる一撃無垢なる一撃物理風属性敵全体/物理/23652の風ダメージ
味方全体/3ターン/最大HPを6960アップ
敵全体/3ターン/魔法ダメージを2062ダウン
【自分/風/2枚以上】物理攻撃と魔法ダメージダウンと最大HPアップの威力を80%アップ
風の物理防御アップ効果を40%アップ
風の物理ダメージを5%アップ
2ターン経過後
風3チェイン以上
光弾槍光弾槍物理氷闇属性敵全体/物理/19170の氷闇ダメージ
味方全体/3T/物理ダメージを11931アップ
自分/祝福を付与(4ターン設置)
【祝福対象/2枚以上/味方の行動後発動(設置した次のターンから発動)】
敵全体/3T/全ダメージを2021ダウン
物理ダメージを5%アップ2ターン経過後
自分/3枚以上
終焉を刻みし時針終焉を刻みし時針物理氷属性未進化~+
敵全体/物理/18252(19602)の氷ダメージ、自分/祝福を付与(3ターン設置)
【祝福対象/氷2枚以上/味方行動後発動(設置した次のターンから発動)】敵全体/物理/18252(18252)の氷ダメージ
++~++++
敵全体/物理/20952(23652)の氷ダメージ、自分/2(3)ターン/物理ダメージを11021(12441)アップ、自分/祝福を付与(3(4)ターン設置)
【祝福対象/氷2枚以上/味方行動後発動(設置した次のターンから発動)】敵全体/物理/20952(23652)の氷ダメージ
氷の魔法ダメージダウン効果を1(15)%アップ4(2)ターン経過後、氷3チェイン以上
召喚剣=滅技葬炎召喚剣=滅技葬炎物理火闇属性未進化
敵全体/物理/の14778火闇ダメージ、自分/3ターン/物理ダメージを9211アップ
+~++
敵全体/物理/の15876(16974)火闇ダメージ、自分/3ターン/物理ダメージを9891(10571)アップ、自分/祝福を付与(3ターン設置)
【祝福対象/2枚以上/味方の行動後発動(設置した次のターンから発動)】敵全体/3ターン/物理ダメージを1661(1781)ダウン
+++~++++
敵全体/物理/18072(19170)の火闇ダメージ、味方全員/3ターン/物理ダメージを11251(11931)アップ、自分/祝福を付与(3(4)ターン設置)
【祝福対象/2枚以上/味方の行動後発動(設置した次のターンから発動)】敵全体/3ターン/全ダメージを1901(2021)ダウン
物理ダメージを1(5)%アップ4(2)ターン経過後、自分/3枚以上
エングレイブステラエングレイブステラ物理氷属性PLATINUM
敵全体/氷/物理ダメージ、物理攻撃力150%の攻撃、自分/祝福を付与(3ターン設置)、【祝福対象/2枚以上/味方の行動後発動(設置した次のターンから発動)】敵全体/3T/氷属性耐性をダウン

PLATINUM+
敵全体/氷/物理ダメージ、物理攻撃力150%の攻撃、自分/3T/物理ダメージをアップ、自分/祝福を付与(3ターン設置)、【祝福対象/2枚以上/味方の行動後発動(設置した次のターンから発動)】敵全体/3T/氷属性耐性をダウン

PLATINUM++・PLATINUM+++
敵全体/氷/物理ダメージ、物理攻撃力150%の攻撃、自分/3T/全ダメージをアップ、自分/祝福を付与(3ターン設置)、【祝福対象/2枚以上/味方の行動後発動(設置した次のターンから発動)】敵全体/3T/氷属性耐性をダウン

PLATINUM++++
敵全体/氷/物理ダメージ、物理攻撃力150%の攻撃、自分/3T/全ダメージをアップ、自分/祝福を付与(4ターン設置)、【祝福対象/2枚以上/味方の行動後発動(設置した次のターンから発動)】敵全体/3T/氷属性耐性をダウン
氷の物理ダメージアップ効果を(15)%アップ(1)ターン経過後
氷3チェイン以上
召喚剣=絶技王剣召喚剣=絶技王剣物理光属性敵全体/物理/17316(31536)の光ダメージ
味方全員/3ターン/物理ダメージを6360(11574)アップ
光の物理ダメージアップ効果を20%(50%)アップ3(2)ターン経過後
光2チェイン以上
仮想刺貫(ゲイ=ボルグ)仮想刺貫(ゲイ=ボルグ)物理風属性未進化
敵全体/物理/18252の風ダメージ、敵全体/3ターン/魔法ダメージを1582ダウン

敵全体/物理/19602の風ダメージ、敵全体/3ターン/魔法ダメージを1582ダウン、【自分/風/2枚以上】物理攻撃と魔法ダメージダウンの威力を60%アップ、「味方全員/3ターン/最大HPを5760アップ」を追加
++
敵全体/物理/20952の風ダメージ、敵全体/3ターン/魔法ダメージを1822ダウン、【自分/風/2枚以上】物理攻撃の威力を80%アップ、魔法ダメージダウンの威力を60%威力アップ、「味方全員/3ターン/最大HPを6160アップ」を追加
+++
敵全体/物理/22302の風ダメージ、味方全員/3ターン/最大HPを6560アップ、敵全体/3ターン/魔法ダメージを1942ダウン、【自分/風/2枚以上】物理攻撃の威力を80%アップ、魔法ダメージダウンと最大HPアップの威力を60%アップ
++++
敵全体/物理/23652の風ダメージ、味方全員/3ターン/最大HPを6960アップ、敵全体/3ターン/魔法ダメージを2062ダウン、【自分/風/2枚以上】80%威力アップ
風の魔法ダメージアップ効果を1(15)%アップ4(2)ターン経過後
風3チェイン以上
無限の剣製無限の剣製物理氷属性敵全体/物理/12987(23652)の氷ダメージ
味方全員/3ターン/物理ダメージを3975(7214)アップ
【自分/騎士カード/2枚以上】自分の騎士カード1枚につき30%威力アップ
氷の魔法防御アップ効果を20(50)%アップ4(2)ターン経過後氷2チェイン以上
ゲイルオブジョーカーゲイルオブジョーカー物理風属性敵全体/物理/12987(23652)の風ダメージ
敵全体/3ターン/風属性耐性を4610(21832)ダウン
氷の物理被ダメージ5(10)%ダウン4(2)ターン経過後
風3チェイン以上
聖魔斬 グランドクロス聖魔斬 グランドクロス物理光闇属性敵全体/物理/10821(19638)の光闇ダメージ
自分/3T/全ダメージを7288(13292)アップ、自分/祝福を付与(3ターン設置)
【祝福対象/2枚以上/味方行動後発動】敵全体/物理/光闇ダメージ(設置した次のターンから発動)
光/闇の魔法ダメージアップ効果を15%(40)アップ3(2)ターン経過後
チェイン条件無し
佩刀の覚悟佩刀の覚悟物理火属性敵全体/物理/(11963)の火ダメージ
味方全員/2ターン/全ダメージを(11931)アップ
【自分/騎士カード/2枚以上】60%威力アップ
火のダメージアップ効果を(30)%アップ(2)ターン経過後
チェイン条件なし
唯我独尊 I am No.1!唯我独尊 I am No.1!物理光属性敵全体/物理/24336の光ダメージ
自分/ドロー+2
【自分/光/2枚以上】魔法攻撃力の100%を威力に上乗せ
さらに光1枚を追加するごとに魔法攻撃力の30%を威力に上乗せ
闇の物理被ダメージ5%ダウン3ターン経過後
光2チェイン以上
鬼がかったやり方鬼がかったやり方物理風属性敵全体/物理/18252(23652)の風ダメージ
味方全員/3ターン/物理ダメージを0(5787)アップ
敵全体/3ターン/魔法ダメージを1582(2062)ダウン
【自分/2枚以上】
60%威力アップ
効果ターン+1
風の物理防御アップ効果を1(15)%アップ4(2)ターン経過後
風2チェイン以上
ソング・オブ・チルソング・オブ・チル物理風属性敵全体/物理/15210(19710)の風ダメージ、物理攻撃力150%の2回攻撃、味方全員/3ターン/10115(16875)の風追加ダメージを付与風の物理ダメージアップ効果を20(50)%アップ1ターン経過後
風4(2)チェイン
アクアレジアバレットアクアレジアバレット魔法火闇属性敵全体/魔法/19638の火闇ダメージ
魔法攻撃力100%の4回攻撃
味方全員/3T/魔法ダメージ上限を10910アップ
【自分/火/2枚以上】【自分/闇/2枚以上】
上記のうち1つを満たした場合、魔法攻撃力150%の4回攻撃に変更
2つを満たした場合、さらに魔法ダメージ上限アップの威力を200%アップ
火/闇の魔法ダメージアップ効果と魔法防御アップ効果を25%アップ2ターン経過後
自分/3枚以上
水天日光天照八野鎮石水天日光天照八野鎮石魔法氷属性敵全体/魔法/19479(35406)の氷ダメージ
味方全員/4ターン/魔法ダメージを7871(14349)アップ
敵全体/4ターン/物理ダメージを1790(3291)ダウン
氷の物理防御アップ効果を20(50)%アップ3(2)ターン経過後
氷3チェイン以上
招き蕩う黄金劇場招き蕩う黄金劇場魔法風属性敵全体/魔法/10821(19638)の風ダメージ
味方全員/3ターン/魔法ダメージを3975(19638)アップ
【自分/氷2枚以上または風2枚以上】80%威力アップに加え「敵全体/物理/19478(35348)の氷ダメージ」を追加
風の物理ダメージダウン効果を20(50)%アップ3(2)ターン経過後チェイン条件なし
魔斧=神魔両断魔斧=神魔両断魔法光属性
滅・魔斧=神魔両断滅・魔斧=神魔両断魔法光属性
アシッドバレットアシッドバレット魔法火闇属性敵全体/魔法/8048の火闇ダメージ
魔法攻撃力100%の4回攻撃
味方全員/3T/魔法ダメージ上限を8219アップ
【自分/火/2枚以上】【自分/闇/2枚以上】
上記のうち1つを満たした場合、魔法攻撃力150%の4回攻撃に変更
2つを満たした場合、さらに魔法ダメージ上限アップの威力を200%アップ
火/闇の魔法ダメージアップ効果と魔法防御アップ効果を10%アップ3ターン経過後
自分/3枚以上
ガウェイン破滅波ガウェイン破滅波魔法光属性敵全体/魔法/6559(11963)の光ダメージ、味方全員/3T/3990(19000)の光追加ダメージを付与、【味方/30%以下】170%威力アップ光の魔法ダメージアップ効果を10(30)%アップ4(2)ターン経過後
光3チェイン以上
真・聖堕剣=破滅斬真・聖堕剣=破滅斬魔法闇属性敵全体/魔法剣/19638の闇ダメージ
魔法攻撃力100%の2回攻撃
味方全員/3T/全ダメージ上限を10910アップ
【自分/闇/3枚以上】魔法攻撃力150%の4回攻撃に変更
全ダメージ上限アップの威力を200%アップ
闇の物理防御アップ効果を40%アップ
闇の物理ダメージを5%アップ
2ターン経過後
闇4チェイン
聖堕剣=破滅砕聖堕剣=破滅砕魔法闇属性敵全体/魔法剣/8048の闇ダメージ
魔法攻撃力100%の2回攻撃
味方全員/3T/全ダメージ上限を8219アップ
【自分/闇/3枚以上】
攻撃回数+2
闇の物理防御アップ効果を15%アップ3ターン経過後
闇4チェイン
ダブルエントリーシステムダブルエントリーシステム魔法闇属性敵全体/魔法/(2963)の闇ダメージ
味方全員/2ターン/魔法ダメージを(8721)アップ
闇の防御アップ効果を1(5)%アップ4(2)ターン経過後
闇3チェイン以上
一方通行(アクセラレータ)一方通行(アクセラレータ)魔法風属性
リル・ラファーガリル・ラファーガ魔法火属性敵全体/魔法/(23652)の火ダメージ
魔法攻撃力180%の2回攻撃
味方全体/2(3)ターン/風属性耐性を0(1507)アップ
【自分/火/2枚以上】風属性耐性アップの効果ターン+1
火の魔法ダメージダウン効果を5(30)%アップ4(2)ターン経過後
火2チェイン以上
終焉を告げし焦熱終焉を告げし焦熱魔法火属性敵全体/魔法/17316(31536)の火ダメージ
味方全員/3ターン/魔法ダメージを6360(11574)アップ
火の魔法防御力アップ効果を20(50)%アップ3(2)ターン経過後
火2チェイン以上
トランスフレアトランスフレア魔法火属性敵全体/魔法/17316(31536)の火ダメージ
敵全体/敵が炎上状態の場合、炎上の効果ターン+3&炎上のダメージ10(40)%アップ
風の魔法被ダメージ5(10)%ダウン3(2)ターン経過後
火3チェイン以上
パニッシュメントパニッシュメント魔法闇属性未進化
敵全体/2ターン/闇属性耐性を18968ダウン。敵全体/2ターン/物理ダメージを1187ダウン

敵全体/2ターン/闇属性耐性を22128ダウン、敵全体/2ターン/物理ダメージを1277ダウン、【自分/闇2枚以上】闇属性耐性ダウンと物理ダメージダウンの効果ターン+1
++
敵全体/3ターン/闇属性耐性を25288ダウン、敵全体/3ターン/物理ダメージを1367ダウン、【自分/闇2枚以上】物理ダメージダウンを全ダメージダウンに変更
+++
敵全体/3ターン/闇属性耐性を28448ダウン、敵全体/3ターン/全ダメージを1457ダウン
++++
敵全体/3ターン/闇属性耐性を31608ダウン、敵全体/3ターン/全ダメージを1547ダウン、【自分/闇2枚以上】全ダメージダウンの威力を80%アップ
闇の物理防御アップ効果を1(15)%アップ4(2)ターン経過後、闇4チェイン以上
魔斬=新春舞氷魔斬=新春舞氷魔法氷属性未進化
敵全体/魔法剣/20506の氷ダメージ、敵全体/2ターン/魔法ダメージを1489ダウン

敵全体/魔法剣/22018の氷ダメージ、敵全体/2ターン/魔法ダメージを1599ダウン、【自分/氷2枚以上】魔法ダメージダウンの効果ターン+1
++~++++
敵全体/魔法剣/23530(26554)の氷ダメージ、敵全体/3ターン/魔法ダメージを1709(1929)ダウン、【自分/氷2枚以上】敵全体/敵が氷結状態の場合氷結の効果ターン+1(3)&氷結のダメージ10(30)%アップ
氷の魔法防御アップ効果を5(30)%アップ4(2)ターン経過後、氷3チェイン以上
エルフィンブラスターエルフィンブラスター魔法火属性未進化~+
敵全体/魔法/18252(19602)の火ダメージ、自分/祝福を付与(3ターン設置)
【祝福対象/火2枚以上/味方行動後発動(設置した次のターンから発動)】敵全体/魔法/18252(19602)の火ダメージ
++~++++
敵全体/魔法/20952(23652)の火ダメージ、自分/2(3)T/魔法ダメージを11021(12441)アップ、自分/祝福を付与(3(4)ターン設置)
【祝福対象/火2枚以上/味方行動後発動(設置した次のターンから発動)】敵全体/魔法/20952(23652)の火ダメージ
火の物理ダメージダウン効果を1(15)%アップ4(2)ターン経過後、火3チェイン以上
往生際が悪いわね!往生際が悪いわね!魔法闇属性敵全体/魔法/16580(21476)の闇ダメージ
味方全員/2ターン/魔法ダメージを27592(35712)アップ
光の物理被ダメージ5(10)%ダウン3(2)ターン経過後
闇3チェイン以上
バブルエクストリームバブルエクストリーム魔法風属性未進化
敵全体/魔法/20506の風ダメージ、敵全体/2ターン/魔法ダメージを1489ダウン

敵全体/魔法/22018の風ダメージ、敵全体/2ターン/魔法ダメージを1599ダウン、【自分/風/2枚以上】魔法ダメージダウンの効果ターン+1
++~+++
敵全体/魔法/23530(25042)の風ダメージ、敵全体/3ターン/魔法ダメージを1709(1819)ダウン、【自分/風/2枚以上】敵全体/敵が裂風状態の場合裂風の効果ターン+1(2)&裂風のダメージ10(20)%アップ
++++
敵全体/魔法/26554の風ダメージ、敵全体/3ターン/魔法ダメージを1929ダウン、敵全体/敵が裂風状態の場合裂風の効果ターン+2&裂風のダメージ30%アップ
風の魔法防御アップ効果を5(30)%アップ4(2)ターン経過後、風3チェイン以上
セレスティアルライトセレスティアルライト魔法光属性未進化
敵全体/魔法/9227の光ダメージ、自分/3ターン/魔法ダメージを7689アップ

敵全体/魔法/9911の光ダメージ、自分/3ターン/魔法ダメージを8259アップ、【自分/2枚以上】60%威力アップ
++~++++
敵全体/魔法/10595(11963)の光ダメージ、自分/3ターン/魔法ダメージを8829(9969)アップ、自分/3ターン/魔法防御を2119(2399)アップ、【自分/2枚以上】60%威力アップ
光の物理ダメージダウン効果を1(15)%アップ4(2)ターン経過後、チェイン条件なし
カタストロフィ・アイカタストロフィ・アイ魔法闇属性未進化
敵全体/魔法/20506の闇ダメージ、敵全体/2ターン/魔法ダメージを1489ダウン

敵全体/魔法/22018の闇ダメージ、敵全体/2ターン/魔法ダメージを1599ダウン、【自分/闇/2枚以上】魔法ダメージダウンの効果ターン+1
++
敵全体/魔法/23530の闇ダメージ、敵全体/2ターン/魔法ダメージを1709ダウン、【自分/闇/2枚以上】敵全体/2ターン/闇属性耐性を17472ダウン、魔法ダメージダウンの効果ターン+1
+++
敵全体/魔法/25042の闇ダメージ、敵全体/3ターン/魔法ダメージを1819ダウン、【自分/2枚以上】敵全体/2ターン/闇属性耐性を19652ダウン
++++
敵全体/魔法/26554の闇ダメージ、敵全体/3ターン/魔法ダメージを1929ダウン、敵全体/2ターン/闇属性耐性を21832ダウン
闇の魔法ダメージダウン効果を5(30)%アップ4(2)ターン経過後、闇3チェイン以上
エクスプロージョンエクスプロージョン魔法火属性未進化
敵全体/魔法/27342の火ダメージ、魔法攻撃力200%の攻撃、自分/全ての強化効果を解除
+~+++
敵全体/魔法/29358(33390)の火ダメージ、魔法攻撃力200%の攻撃、自分/全ての強化効果を解除、【自分/2枚以上】200(400)%威力アップ
++++
敵全体/魔法/99999の火ダメージ、魔法攻撃力200%の攻撃、自分/全ての強化効果を解除、【自分/2枚以上】500%威力アップ、【自分/火/2枚以上】魔法攻撃力600%の攻撃に変更
魔法ダメージを1(5)%アップ4(2)ターン経過後、火4チェイン
シャドーペネトレイトシャドーペネトレイト魔法闇属性敵全体/魔法/12987(23652)の闇ダメージ
2T/物理ダメージを1591(2934)ダウン
闇の物理ダメージダウン効果を20(50)%アップ4(2)ターン経過後
闇2チェイン以上

傭兵スフィア
物理
名前属性Cost対象条件スキル天恵
サマーレッド4単体3ターン経過後敵単体/物理/14468の火ダメージなし
サマーブルー4単体3ターン経過後敵単体/物理/14468の氷ダメージなし
フランケン4単体3ターン経過後敵単体/物理/23871の闇ダメージなし
熱血ホワイト3単体2ターン経過後敵単体/物理/15536の光ダメージなし
炎舞の奏者2単体5ターン経過後敵単体/物理/7987の火ダメージなし
ゴルロイススフィア3単体3ターン経過後敵単体/物理/15536の風ダメージなし
初号機:傭兵スフィア3単体2ターン経過後敵単体/物理/15536の火ダメージなし
死剣沖田総司3単体3ターン経過後敵単体/物理/15536の氷ダメージなし
茶房の匠4全体3ターン経過後敵全体/物理/13170の火ダメージなし
ナイトBBQマスター4全体3ターン経過後敵全体/物理/13170の闇ダメージなし
慇懃な幻魔士ver.Jack5単体3ターン経過後敵単体/物理/35780の光ダメージなし
学園の裏番長4単体3ターン経過後敵単体/物理/23871の風ダメージなし

魔法剣
名前属性Cost対象条件スキル天恵
熱血ブラック2単体3ターン経過後敵単体/魔法剣/7987の闇ダメージなし
トニーズキング2単体5ターン経過後敵単体/魔法剣/7987の火ダメージなし
トニーズブラック2単体5ターン経過後敵単体/魔法剣/7987の闇ダメージなし
氷雪の奏者3単体3ターン経過後敵単体/魔法剣/15536の氷ダメージなし
ゴルドロイス3単体2ターン経過後敵単体/魔法剣/15536の光ダメージなし
ガヘリススフィア3単体3ターン経過後敵単体/魔法剣/15536の風ダメージなし
宣告ガヘリス3単体3ターン経過後敵単体/魔法剣/15536の火ダメージなし
沖田総司スフィア3単体4ターン経過後敵単体/魔法剣/15536の闇ダメージなし
茶房の匠ブルー2全体3ターン経過後敵全体/魔法剣/4420の氷ダメージなし
BBQマスター4全体3ターン経過後敵全体/魔法剣13170の風ダメージなし
夜皇貴族2単体3ターン経過後敵単体/魔法剣/7987の光ダメージなし
夜皇貴族ホワイト4単体3ターン経過後敵単体/魔法剣/23871の闇ダメージなし
学園の正義番長4単体3ターン経過後敵単体/魔法剣/23871の光ダメージなし

支援
名前属性Cost対象条件スキル天恵
モードレッドスフィア4自分3ターン経過後自分/2ターン/魔法ダメージを9645アップなし
レッドモードレッド4自分3ターン経過後自分/2ターン/物理ダメージを9645アップなし
恋チョコ紫紳士4自分4ターン経過後自分/2ターン/魔法ダメージを7234アップなし
恋チョコ紳士3自分4ターン経過後自分/2ターン/物理ダメージを7234アップなし

富豪スフィア
物理
名前属性Cost対象分類条件スキル天恵
ヴァンパイア4単体物理3ターン経過後敵単体/物理/15914の闇ダメージ/味方全員ドロー+1なし
恋チョコパティシエ3全体物理3ターン経過後敵全体/物理/8541の風ダメージ/味方全員ドロー+1なし
恋チョコ黒パティシエ3全体物理3ターン経過後敵全体/物理/8541の闇ダメージ/味方全員ドロー+1なし
紅騎バーナード3全体物理3ターン経過後敵全体/物理/8541の火ダメージ/味方全員ドロー+1なし
緋紅ランスロット3全体物理3ターン経過後敵全体/物理/8541の氷ダメージ/味方全員ドロー+1なし
初号機:富豪スフィア3全体物理3ターン経過後敵全体/物理/8541の光ダメージ/味方全員ドロー+1なし
ハイカラ紳士グリーン2単体物理3ターン経過後敵単体/物理/4024の風ダメージ/味方全員ドロー+2なし
ハートブレイカー2単体物理3ターン経過後敵単体/物理/4817の風ダメージ
物理攻撃力60%の2回攻撃/味方全員ドロー+1
なし
ブラウンハートブレイカー2単体物理3ターン経過後敵単体/物理/4817の闇ダメージ
物理攻撃力60%の2回攻撃/味方全員ドロー+1
なし
帝国皇子レッド2単体物理3ターン経過後敵単体/物理/4817の火ダメージ
物理攻撃力60%の2回攻撃/味方全員ドロー+1
なし
魔導の技師2単体物理3ターン経過後敵単体/物理/4817の氷ダメージ
物理攻撃力60%の2回攻撃/味方全員ドロー+1
なし
黒魔導の技師ゴールド2単体物理3ターン経過後敵単体/物理/4817の光ダメージ
物理攻撃力60%の2回攻撃/味方全員ドロー+1
なし

支援
名前属性Cost対象分類条件スキル天恵
帝国ブラック2味方一人支援3ターン経過後味方1人/2ターン/物理ダメージを8021アップ/味方全員ドロー+1なし
彦星スフィア3味方一人支援3ターン経過後味方1人/2ターン/物理ダメージを12056アップ/味方全員ドロー+1なし

防御
名前属性Cost対象分類条件スキル天恵
バカンスホワイト4味方全員防御3ターン経過後味方全員/2ターン/物理防御を1949アップ/味方全員ドロー+1なし
バカンスブラック4味方全員防御3ターン経過後味方全員/2ターン/魔法防御を1949アップ/味方全員ドロー+1なし
マルクスフィア4味方一人防御3ターン経過後味方1人/2ターン/物理防御を4823アップ/味方全員ドロー+1なし
シルバーマルク4味方一人防御3ターン経過後味方1人/2ターン/魔法防御を4823アップ/味方全員ドロー+1なし
帝国ホワイト4味方全員防御2ターン経過後味方全員/1ターン/魔法防御を2924アップ/味方全員ドロー+1なし
聖夜の騎士レッド3味方全員防御3ターン経過後味方全員/3ターン/物理防御を962アップ/味方全員ドロー+1なし
聖夜の騎士ブラック3味方全員防御3ターン経過後味方全員/3ターン/魔法防御を962アップ/味方全員ドロー+1なし
雪華の騎士3味方全員防御3ターン経過後味方全員/1ターン/物理防御を2181アップ/味方全員ドロー+1なし
黒華の騎士3味方一人防御3ターン経過後味方一人/2ターン/物理防御を3617アップ/味方全員ドロー+1なし
バーナードスフィア3味方一人防御3ターン経過後味方一人/2ターン/魔法防御を3617アップ/味方全員ドロー+1なし
ランスロットスフィア2味方一人防御3ターン経過後味方一人/2ターン/魔法防御を2412アップ/味方全員ドロー+1なし
煌星彦星2味方一人防御3ターン経過後味方一人/2ターン/物理防御を2412アップ/味方全員ドロー+1なし
ハイカラ紳士2味方全員防御2ターン経過後味方全員/2ターン/魔法防御を975アップ/味方全員ドロー+1なし
帝国皇子3味方一人防御2ターン経過後味方一人/1ターン/物理防御を3617アップ/味方全員ドロー+2なし
生徒会執行部3味方一人防御2ターン経過後味方一人/1ターン/魔法防御を3617アップ/味方全員ドロー+2なし
生徒会執行部グリーン2味方全員防御1ターン経過後味方全員/1ターン/魔法防御を1091アップ
1ターン/1875光追加ダメージを付与/味方全員ドロー+1
なし

盗賊スフィア
魔法
名前属性Cost対象条件スキル天恵
マジカルソーサレス4魔法3ターン経過後敵単体/魔法/15914の闇ダメージなし
聖夜泥棒レッド2魔法5ターン経過後敵単体/魔法/7987の火ダメージなし
聖夜泥棒ダーク2魔法5ターン経過後敵単体/魔法/7987の闇ダメージなし
桃色春姫2単体5ターン経過後敵単体/魔法/7987の光ダメージなし
栗梅春姫3単体4ターン経過後敵単体/魔法/15536の闇ダメージなし
エニードスフィア2単体5ターン経過後敵単体/魔法/7987の風ダメージなし
堕天エニード3全体3ターン経過後敵全体/魔法/8541の火ダメージなし
凶兆ドモヴォーイ3単体4ターン経過後敵単体/魔法/15536の氷ダメージなし
初号機:盗賊スフィア3全体5ターン経過後敵単体/魔法/7987の風ダメージなし
茶屋泥棒3全体3ターン経過後敵全体/魔法/8541の風ダメージなし
月夜海狐3全体3ターン経過後敵全体/魔法/8541の光ダメージなし
王宮メイド2単体2ターン経過後敵単体/魔法/7987の氷ダメージなし
疾風の才媛5単体3ターン経過後敵単体/魔法/35780の闇ダメージなし
疾風の才媛ホワイト5単体3ターン経過後敵単体/魔法/35780の光ダメージなし
学園風紀委員5単体3ターン経過後敵単体/魔法/35780の風ダメージなし

支援
名前属性Cost対象分類条件スキル天恵
セーラーホワイト2自分支援3ターン経過後自分/2ターン/魔法ダメージを8021アップなし
ウアサハスフィア3自分支援2ターン経過後自分/2ターン/魔法ダメージを12056アップなし
王宮メイドピンク4味方全員支援3ターン経過後味方全員/2ターン/魔法ダメージを5797アップなし
学園風紀委員レッド2味方一人支援3ターン経過後味方一人/2ターン/魔法ダメージを6028アップなし

妨害
名前属性Cost対象分類条件スキル天恵
ビキニブルー4単体妨害3ターン経過後敵単体/2ターン/物理ダメージを3848ダウンなし
ビキニグリーン4単体妨害3ターン経過後敵単体/2ターン/魔法ダメージを3848ダウンなし
輝夜スフィア4全体妨害3ターン経過後敵全体/2ターン/物理ダメージを1949ダウンなし
ホワイト輝夜4全体妨害3ターン経過後敵全体/2ターン/魔法ダメージを1949ダウンなし
セーラーブラック4全体妨害2ターン経過後敵全体/3ターン/物理ダメージを1718ダウンなし
恋チョコ泥棒3単体妨害4ターン経過後敵単体/2ターン/物理ダメージを2924ダウンなし
空色恋チョコ泥棒3単体妨害4ターン経過後敵単体/2ターン/魔法ダメージを2924ダウンなし
ドモヴォーイスフィア3全体妨害3ターン経過後敵全体/3ターン/物理ダメージを1289ダウンなし
七彩ウアサハ2単体妨害3ターン経過後敵単体/2ターン/物理ダメージを1949ダウンなし
茶屋泥棒レッド2単体妨害3ターン経過後敵単体/2ターン/魔法ダメージを1949ダウンなし
月夜海狐ブラック2単体妨害2ターン経過後敵単体/3ターン/物理ダメージを1718ダウンなし

歌姫スフィア
治療
名前属性Cost対象分類条件スキル天恵
チューブトップピンク3味方一人治療3ターン経過後味方1人/HPを7234回復なし
チューブトップブルー4味方全員治療3ターン経過後味方全員/HPを4361回復なし
聖夜の天使レッド3味方全員治療3ターン経過後味方全員/HPを3271回復なし
聖夜の天使ダーク3味方全員治療3ターン経過後味方全員/HPを3271回復なし
ペリドッドスフィア3味方全員治療4ターン経過後味方全員/HPを3741回復
自分/2ターン回復量アップ
なし
試零ペリドッド2味方一人治療3ターン経過後味方1人/HPを4823回復なし
コンスタンティンスフィア3味方全員治療2ターン経過後味方全員/HPを4863回復
2ターン/ターン毎にHPを2041回復
なし
初号機:歌姫スフィア3味方一人治療3ターン経過後味方1人/HPを5546回復
自分/2ターン/回復量を1232アップ
なし
茶屋姫2味方全員治療3ターン経過後味方全員/HPを2721回復
自分/2ターン/回復量を1232アップ
なし
高原の散歩姫スカイ2味方一人治療2ターン経過後味方1人/HPを5546回復
1ターン/物理防御を1708アップ
なし
青薔薇の魔女姫ピンク2味方一人治療2ターン経過後味方1人/HPを5546回復
1ターン/魔法防御を1708アップ
なし

支援
名前属性Cost対象分類条件効果天恵
クレアスフィア4味方一人支援3ターン経過後味方一人/2ターン/物理ダメージを7234アップなし
パープルクレア4味方一人支援3ターン経過後味方一人/2ターン/魔法ダメージを7234アップなし
ピンクウィッチ4味方全員支援3ターン経過後味方全員/2ターン/物理ダメージを5797アップなし
花咲く乙女アリエッタ3味方全員支援3ターン経過後味方全員/2ターン/魔法ダメージを4361アップなし
花咲く乙女アリア4味方全員支援2ターン経過後味方全員/3ターン/物理ダメージを4823アップなし
桃色阿国4味方全員支援2ターン経過後味方全員/3ターン/魔法ダメージを4823アップなし
菫色阿国3味方一人支援4ターン経過後味方一人/2ターン/物理ダメージを4823アップなし
恋チョコポリス3味方一人支援4ターン経過後味方一人/2ターン/魔法ダメージを4823アップなし
恋チョコミルキーポリス3自分支援3ターン経過後自分/2ターン/回復量を3848アップなし
ニムエスフィア3味方全員支援3ターン経過後味方全員/2ターン/物理ダメージを4361アップなし
白ニムエ1自分支援4ターン経過後自分/2ターン/回復量を1300アップなし
聖守コンスタンティン2自分支援3ターン経過後自分/2ターン/回復量を2599アップなし
茶屋姫ピンク1自分支援2ターン経過後自分/1ターン/回復量を1625アップ
ドロー+2
なし
高原の散歩姫2味方一人支援3ターン経過後味方一人/2ターン/魔法ダメージを3215アップなし
青薔薇の魔女姫3味方全員支援3ターン経過後味方全員/2ターン/魔法ダメージを4361アップなし
豊穣の魔法姫2味方一人支援2ターン経過後味方一人/2ターン/魔法ダメージを6028アップなし
豊穣の魔法姫レッド2味方一人支援2ターン経過後味方一人/2ターン/物理ダメージを6028アップなし
学園アイドル1自分支援2ターン経過後自分/1ターン/回復量を1625アップなし

防御
名前属性Cost対象分類条件スキル天恵
スケバン姫3味方全員防御2ターン経過後味方全員/2ターン/魔法防御を1091アップ
味方全員/HPを2011回復
なし

妨害
名前属性Cost対象分類条件スキル天恵
聖夜の魔法姫レッド1単体妨害1ターン経過後敵単体/敵が氷結状態の場合、氷結の効果ターン+1
氷結のダメージ10%アップ
なし
コメント (スフィアについて)
  • 総コメント数39
  • 最終投稿日時 2017/04/25 17:48
    • ななしのアーサー王
    39
    2017/04/25 17:48 ID:cuozdy85

    >>38

    物理ダメージを1%(5%)アップのはず

    • ななしのアーサー王
    38
    2017/04/25 17:15 ID:qtbnf13o

    プレデターダイヴの天恵微妙に間違ってない?

    • ななしのアーサー王
    37
    2017/04/10 23:34 ID:bilc32lk

    >>36

    スフィア育成って、銅そのまま食わせるより、いったん白金・金に食わせたほうがいい、ということで合ってる?

    ・餌の基礎EXP 銅300 金1500 白金4500

    ・餌Lvに応じて 基礎EXP*0.1*(餌LV-1)が加算

    ・金Lv1+銅Lv1*10枚

    →そのまま使う4500

    →いったん金に銅を食わせると金Lv36で6750

    ・白金+銅*24枚

    →そのまま11700

    →いったん白金に食わせると白金Lv40で22050

    金で1.5倍 白金なら2倍近くになるんだな。ずっと生で食わせてた orz

    大納言スフィアは完凸済だけどスフィア餌用に集めるわ

    • ななしのアーサー王
    36
    2017/04/10 23:33 ID:bilc32lk

    雑談板に経験値効率の良い育成の仕方を載せてくれた人がいたから、一応こっちにもコピペしておきます

    枝参照

    • ななしのアーサー王
    35
    2017/04/09 20:20 ID:scjj99z4

    全然更新されてないすねwww

    • ななしのアーサー王
    34
    2016/05/19 21:18 ID:fofhf9e7

    ゴルドロイスの発動条件2T経過後だぞ

    • ななしのアーサー王
    33
    2016/04/14 00:02 ID:pgojpmrs

    >>32

    記載完了

    • ななしのアーサー王
    32
    2016/04/13 23:17 ID:pgojpmrs

    傭兵と富豪のスフィア一覧記載しときました

    盗賊と歌姫はお風呂あがってからにします

    • ななしのアーサー王
    31
    2016/03/03 19:24 ID:m9j196d6

    >>29

    適当にあちこち触って分かった。スフィアボタンなんてない。上のメニューのとこのサポートってのが サポート>スフィア>カードと変わるので、スフィアにするとフライの入れ替え画面

    • ななしのアーサー王
    30
    2016/03/03 19:23 ID:icghnoe7

    >>29

    サポートのとこタップすれば出てくるよ

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