炎夏型ウアサハ
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ゲリラ時間割
期間 | 7/31、8/2、4、6、8、10、12、14 |
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時間 | 10:00~12:00 / 15:00~17:00 / 21:00~23:00 |
※7/31の初回は 21:00~23:00
※8/14の最終は 10:00~12:00
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
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25 | 300 | not found |
~ボス情報 | ||
~光属性 | ||
炎夏型ウアサハ | ||
バカンスアイテム | ||
~氷属性 | ||
炎夏型シャチ | ||
~ドロップ情報 | ||
【妖精】炎夏型ウアサハ | ||
【騎士】第二型ローエングリン | ||
【騎士】第二型ベイラン | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
特級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
30 | 600 | not found |
~ボス情報 | ||
~光属性 | ||
炎夏型ウアサハ | ||
バカンスアイテム | ||
~氷属性 | ||
炎夏型シャチ | ||
~ドロップ情報 | ||
【妖精】炎夏型ウアサハ | ||
【騎士】第二型ローエングリン | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
特級攻略
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 900 | not found |
~ボス情報 | ||
~光属性 | ||
炎夏型ウアサハ | ||
バカンスアイテム | ||
~氷属性 | ||
炎夏型シャチ | ||
~ドロップ情報 | ||
【妖精】炎夏型ウアサハ | ||
【騎士】第二型ローエングリン | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
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炎夏型ウアサハ | 不明 | 妖精の力、ご覧あれ | 奇数ターン:物理攻撃 偶数ターン:魔法攻撃 | 単体13,000×2or3 | 攻撃回数に条件があるのかは不明 |
バカンスを楽しみます | 本体に両面攻撃バフ | 単体5,000up | シャチが行動しない6,9cに発動 本体攻撃より先に発動 | ||
炎夏型シャチ | 不明 | シャチさんがやりました | 本体に両面攻撃バフ | 単体8,000up | シャチが通常時の4,5,7,8c時に発動 |
シャチさん……? | 味方アーサー1人に 両面攻撃バフ | 単体8,000up | シャチが毒状態時の4,5,7,8c時に発動 発動対象に条件があるのか不明 | ||
バカンスアイテム | 不明 | ……ぱしぱし | 魔法or物理バリア | 3,6,9cに発動 | |
……たしたし | 魔法or物理バリア | 「……ぱしぱし」との違いは不明 |
行動パターン
※表はシャチが常に毒状態時の行動を取った場合の数値です。
毒状態で無い場合は表の数値にバフ1回あたり8,000プラスされます。
ターン数(コスト) | 本体 | 炎夏型シャチ | バカンスアイテム | 備考 | |
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1(3) | 単体物理/13,000×2or3 | 魔法or物理バリア | 傭兵/毒があったら打っておきたい 盗賊は両面継続デバフ、富豪は物理バフ | ||
2(4) | 単体魔法/13,000×2or3 | (両面攻撃バフ/8,000up) | 毒がまだならここで打つ | ||
3(5) | 単体物理/13,000×2or3 | (両面攻撃バフ/8,000up) | 防御状況を見て この範囲のどこかで 春ウサを打ちたい | ||
4(6) | 両面攻撃バフ/5,000up 単体魔法/18,000×2or3 | 魔法or物理バリア | ^ | ||
5(7) | 単体物理/18,000×2or3 | (両面攻撃バフ/8,000up) | 4cで打った毒が金イゾと 覚醒バーバンシー以外の場合 毒はもう効かないのでここでシャチを壊す | ^ | |
6(8) | 単体魔法/18,000×2or3 | (両面攻撃バフ/8,000up) | 上記の場合で7cにシャチが壊せなかった場合、ここで撃破しないとキツイ | ||
7(9) | 両面攻撃バフ/5,000up 単体物理/23,000×2or3 | 魔法or物理バリア | |||
8(10) | 単体魔法/23,000×2or3 |
超級攻略
<暫定情報>
- 画面左の炎夏型シャチが氷属性
- 本体と画面右のバカンスアイテムが光属性
- シャチに毒を与えると、本体へのバフがなくなり、アーサー1人にバフをかけるようになる。
- 本体に毒で全体毒解除&強バフ。盗賊ロリヤ投げは厳禁!
- 富豪は攻撃よりもバフとチェイン優先、特に7cぶっぱして生き残られた時用に物理バフを出そう
- 盗賊は3cには物理攻撃、4cには魔法攻撃がそれぞれ13,000が最大3発飛んでくるので3cは両面継続デバフを本体に打ち、4cに毒を打とう。
- すでに傭兵が毒を打っている場合は、出来る限り対応した属性のデバフを打っていこう。
- 防御の厚さを把握しつつ、5c~7cの間に春ウサを打ちたい。純粋な攻撃のみのカードは入って1,2枚だろう。
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
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【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
おすすめカード | 理由 |
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【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
おすすめカード | 理由 |
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【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
おすすめカード | 理由 |
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【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
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ななしのアーサー王
4492016/06/20 14:33 ID:hb599c92そろそろユニティ名声=地雷ではないきはするけどなー(笑)
ユニティ持ってる=結構な時間ミリアサやってるって事になるからねー
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ななしのアーサー王
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ななしのアーサー王
4472016/06/16 15:12 ID:j273uc32これもはや毒無くても盗賊が3T単体デバフ投げて5~6cぶっぱするだけで良くね?
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ななしのアーサー王
4462016/04/03 15:54 ID:ail3wbl2○インフレにともなう攻略の変化
・たしか発狂はないはず
・本体に感謝や龍騎ローエンを投げる事故に注意、投げたらロシアンは現状でも起こりうる
・傭兵は基本サカグレ+リオンの6cブッパがよい。風がないとサメが残りやすい
・サメ毒は本体毒ほどではないがあるとほんと楽
・現状まともに攻略やると結構暇になる、3c4c挑発の5c盗賊傭兵のぶっぱもありかもしれない(4cは少し痛いので注意)
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ななしのアーサー王
4452015/08/14 15:05 ID:c2p37uhsみなさんお返事ありがとうございます。名声100楽なばっかりに地雷カードになるんすねぇ…。しばらくは疑いの目覚悟でやるしか(´ω`)
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ななしのアーサー王
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ななしのアーサー王
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ななしのアーサー王
4422015/08/14 11:13 ID:c3cxpm0v嫁フェデ、天狗、学徒エナ、クルースなど、チェイン稼ぎ&バフ+ドロー付きの名声枠があります。弩級やってるなら、鰤もあるし。わざわざ彦星持ってくるのは、地雷の可能性が高くなるのです。(^.^)(-.-)(__)
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ななしのアーサー王
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ななしのアーサー王
4402015/08/14 10:26 ID:c2p37uhs富豪で彦星リーダーてなにがだめなんでしょうか。それ入れるくらいならタンクか90名声にしろってことなんです?