「聖夏の断絶降臨祭」イベント開催!炎夏の赤花について
開催期間 | 2017年7月25日メンテナンス後 ~ 2017年8月15日12:59 |
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出現エネミーは▶ファルサリア(闇) 闇氷・▶ファルサリア(光) 光火・▶メイヴ 闇・▶クーホリン 闇・▶ペリドッド 光の各断絶級!
詳細→降臨祭
'炎夏型の騎士カードの因子覚醒素材を集めよう!
期間限定の因子覚醒素材『炎夏の赤花』を、聖夏の断絶降臨祭各クエストの初クリア報酬とドロップ報酬で獲得可能!
『炎夏の赤花』は、第5回人気投票でアーサータイプごとに1位を獲得した炎夏型の騎士カードをMMRへ因子覚醒させるために必要となります。
※『炎夏の赤花』は「炎夏型ペリドッド」「炎夏型アーサー 魔法の派」「炎夏型スカアハ」「炎夏型 歌姫アーサー」の因子覚醒素材となり、それ以外の「炎夏型」が付く騎士カードには使用できません。
17/07/25に「炎夏型ペリドッド」「炎夏型 歌姫アーサー」が実装
#wikidb_select(キャラクター){|center:50|280|center:60|center:40|center:50|center:10|0|c,|image:alias(画像)|ページ名:alias(名称)|レアリティ:desc:alias(R)|アーサータイプ:desc:alias(AT)|属性|コスト:alias(c)|追加日詳細:in(2017/7/25(因子覚醒)):hide|
}
17/08/08に「炎夏型アーサー 魔法の派」「炎夏型スカアハ」が実装
#wikidb_select(キャラクター){|center:50|280|center:60|center:40|center:50|center:10|0|c,|image:alias(画像)|ページ名:alias(名称)|レアリティ:desc:alias(R)|アーサータイプ:desc:alias(AT)|属性|コスト:alias(c)|追加日詳細:in(2017/08/08(MMR化)):hide|
}
進化素材
MR+ | MR→MR+ | ||
必要素材 | 炎夏の赤花×20 (アーサータイプ)のシンボル×3 鹵獲竜の爪×25 湖の廃基板×25 | ||
MR++ | MR+→MR++ | ||
必要素材 | 炎夏の赤花×60 (アーサータイプ)のクォーツ×5 (アーサータイプ)のシンボル×10 (属性)の低位エレメント×6 聖煌×50 断絶の紋章硬貨×50 | ||
MMR | MR++→MMR | ||
必要素材 | 炎夏の赤花×90 (アーサータイプ)のクォーツ×10 (属性)の上位エレメント×6 (属性)の低位エレメント×10 |
MMRまでに必要な総素材数
炎夏の赤花×170
鹵獲竜の爪×25
湖の廃基板×25
聖煌×50
断絶の紋章硬貨×50
(アーサータイプ)のクォーツ×15
(アーサータイプ)のシンボル×13
(属性)の低位エレメント×16|
(属性)の上位エレメント×6
炎夏の赤花について
期間中の「聖夏の断絶降臨祭」エネミーからドロップする素材です(名声枠からは出ません)
「聖夏の断絶降臨祭」クエストはマイデッキソロクエストと、ひとりでプレイ(フレンドデッキ)またはマルチプレイクエストとの二つに別れています。
一度の戦闘につきおおよそ2つずつドロップします(要検証)
EXスキルが強力な騎士カードを手に入れよう!
また、「聖夏の断絶降臨祭」では以前のEX専用イベント騎士も再入手できます
#wikidb_select(キャラクター){|center:50|280|center:60|center:40|center:50|center:10|0|c,|image:alias(画像)|ページ名:alias(名称)|レアリティ:desc:alias(R)|アーサータイプ:desc:alias(AT)|属性|コスト:alias(c)|追加日詳細:in(2017/4/7(エル),2017/04/28(傭兵富豪)):hide|
}
過去のカード検索リンク
▼ EXスキルについて
一覧ページにて記載しています。
▼ 騎士カード
最大レベル
コスト別 攻撃・回復ステータス反映率
1c | 2c | 3c | 4c | 5c | 8c | 9c |
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100% | 130% | 150% | 180% | 250% | 100% |
▼ 召喚スフィア
最大レベル
無 | + | ++ | +++ | ++++ |
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40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
攻撃ステータス反映率
BRONZE | GOLDEN | PLATINUM |
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100% | 130% | 180% |
▼ 伝承カード
ガチャ限定
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
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最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y+5 | Y | |
アビリティ | 1~3 |
イベント報酬
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
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最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y | ||
アビリティ | 1 | 1~2 | 1~3 |