【名高き女皇】特異型シーザー
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- 7 コスト、回復量上昇値は文句ないのだが、ガチャ限MRでこのHPは非常に惜しい。
- 8 HPはハズレだけど、潤滑剤としては便利。グリフと組ませたら手札がドンドン消える。バーサーカーが出たら、ドローが追いつかなくなるな
- 9 ようやく時代が追いついた!真似する輩(グリフ)も出てきたけど...
- 9 最近株価が上昇している。阿部晴明のために他職での採用者を見かける。
- 8 1コスで回復量アップ+回復の値500弱は破格
- 9 1cなので手札回しに最適、回復バフ量も十分あるので大幅に安定性が変わるカードの1枚。HPの低さだけがネックだがその分回復量はかなり高い。
- 6 1コスでの回復量アップは捨てがたいがドロー+1がないのが厳しい。正直コンス・ピクシーで補えてしまう。せめてHPボーナスが高ければ。。
- 6 コス1で出せるのは魅力だが、このカードが生きるであろう超級以降ではHPも重要になってくる。このカードのHPはあまり高いとは言えないのでデッキ圧迫の原因にもなりかねない メインのバフ効果は高めなのでスペースに余裕があれば積んでおいて損はない
- 5 優秀な歌姫1cカードが増えてきたため、単体では出来る事が少なく低HPという致命的な欠点を持つこのカードはインフレに付いて行けなくなって来つつある。3Tであればまだ活躍の場はあったかもしれないが…。
- 5 リジェネが無い分回復UP量が多いですが、やはりリジェネがあったほうが使い勝手がいいです。リジェネとセットで使う事をお勧めします。
- 0 バーサーカーの下位互換....終わった。
通常スキル 知略策=聡明叡知
自分/2ターン/回復量を703(1293)回復
覚醒スキル 知略策=聡明叡知
自分/2ターン/回復量を1405(2585)アップ
追加スキル
進化前 【騎士】特異型シーザー
乖離進化 【神槍の担い手】特異型シーザー
星冠型織姫(名声3)、 星冠型彦星(名声3)、 星冠型デネブ(名声6)、星冠型ポラリス(名声6)
因子覚醒/限界突破
EXスキル
プロフィール
『王道』を自らの足で切り開く唯我独尊の騎士。単純な戦闘能力の他、話術や政治の分野でも凄まじい才能を発揮する。実は沈没船の中にあった古代の英傑の遺骨から因子を採取した複製。オリジナルは太古の時代、究極の軍人と賞賛された人物だった。良くも悪くも天才肌で、その力を当然のもの、平均値のものでしかないと考えているため、才能に対する恐怖や嫉妬にやや頓着しない傾向あり。勝負馬鹿だが、自分が敗北すると世界はまだまだ広いのかと笑うらしい。
備考(入手方法など) 進化
第二型グリフレット(歌姫)と並びコスト1のMRカード。
バフ値は高く、回復カードを強化したり、コストの軽さを利用して複合出しをすることでカード回転を早める事もできる。
リジェネの付くカードとは相性抜群で、バフ値分がそのままリジェネ回復に上乗せされるので次ターン以降が目に見えて楽になる。
歌姫の火カードはやや癖の強いカードが多いので、チェイン用に入れるのも悪く無い。
セリフ一覧
| 発言場所 | セリフ内容 | ボイス |
|---|---|---|
| 攻撃時 | ||
| 探索時(出発時) | ||
| 探索時(宝発見) | ||
| 強化時 | ||
| 強化時(LvMAX) | ||
| 進化時 | ||
| 入手時 | ||
| DL中 |
一覧ページにて記載しています。
![]() EXスキル一覧はこちら |
▼情報メモ
▼ 騎士カード
最大レベル
コスト別 攻撃・回復ステータス反映率
▼ 召喚スフィア
最大レベル
攻撃ステータス反映率
▼ 伝承カード
ガチャ限定
イベント報酬
▼ 検索最大レベル
| N | HN | R | SR | UR | MR | MR+ | MR++ | MMR | 円卓型 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 65 | 70 | 80 | 99 |
| 1c | 2c | 3c | 4c | 5c | 8c | 9c |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 100% | 130% | 150% | 180% | 250% | 100% | |
▼ 召喚スフィア
最大レベル
| 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
| BRONZE | GOLDEN | PLATINUM |
|---|---|---|
| 100% | 130% | 180% |
▼ 伝承カード
ガチャ限定
| 進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
|---|---|---|---|---|---|
| 最大レベル | 80 | ||||
| チャージターン | X+1 | X | |||
| 消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y+5 | Y | |
| アビリティ | 1~3 | ||||
| 進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
|---|---|---|---|---|---|
| 最大レベル | 80 | ||||
| チャージターン | X+1 | X | |||
| 消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y | ||
| アビリティ | 1 | 1~2 | 1~3 | ||
レア別
属性別
スキル別
騎士カード以外
| 傭兵 | MMR MR++ MR UR SR |
| 富豪 | MMR MR++ MR UR SR |
| 盗賊 | MMR MR++ MR UR SR |
| 歌姫 | MMR MR++ MR UR SR |
| その他 | MMR MR++ MR UR SR |
| 全職低レア | R HN N |
| 火属性 / 風属性 / 氷属性 / 光属性 / 闇属性 / 多属性 |
| 物理 / 魔法 / 支援 / 防御 / 妨害 / 治癒 |
| スフィア・召喚スフィア / 伝承カード |
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HPが低すぎるんだよなー。2000くらいに修正したら大活躍なのになんで評価低いのか?カラティンで大活躍中回復ステは未だにトップ普通に強くて評価の無駄に低い数値見て鼻で笑うレベル。バーサーカーが出て相対的に弱くはなったが8後半はないとおかしい程度に強い。シーザー雑魚とか言ってる人はエアプ勢か嫉妬だと思ってるくらいには強い普通にコンスタの上位互換レベルだと思うけどなー。
もちろん両方もってるが。上の備考って誰が編集してんの?すごい納得いかないんだけど?回復量がおまけって...修正きたぞ!優先度が同じカードは、選択した順番で発動される模様。つまりやっとシーザーバーサーカーができるんだぜバーサーカーと同時出しした時にシーザーが後発になるのが納得いかない…
バフのみのカードは発動順上げてほしいぜ…
公式に要望送ってくるか。コメント 70loading...
