【乖離性ミリオンアーサー】聖騎型エニード【地獄級】攻略情報と立ち回り解説
(125コメント)地獄級の毎ターンの立ち回り方法や各職のおすすめ騎士なども詳しく解説、随時更新ですので攻略の参考にどうぞ。
【乖離性ミリオンアーサー】聖騎型エニード【地獄級】攻略情報と立ち回り解説

ゲリラ時間割
ウアサハメモ
【上級】デッキHP目安:15000 敵属性:風(弱点属性:火)
1ターン内で4枚以上の騎士カードを使用すると敵は強力な裂風を付与してくるようです。
ご注意ください!
1ターン内で4枚以上の騎士カードを使用すると敵は強力な裂風を付与してくるようです。
ご注意ください!
【超級】デッキHP目安:38000 敵属性:風(弱点属性:火)
敵はトラップと暗闇を使用してくるようです。
2ターンしか継続しないようですがトラップの解除をご用意ください。
攻略のヒント敵はトラップと暗闇を使用してくるようです。
2ターンしか継続しないようですがトラップの解除をご用意ください。
・各アーサー毎に1ターンに4枚以上の騎士カードを使用すると強力な裂風ダメージを受ける
・偶数ターンにターゲティングと魔法ダメージダウンの両方を解除
・アーサーの物理防御力が高いほど強力な妨害を行う(物理防御&魔法防御力ダウン)
・3ターン(5コスト)から大きく魔法防御力を上げる必要がある
・部位②「右手」には物理攻撃が有効
・部位③「錫杖」には炎上付与が非常に有効(炎上以外の攻撃は効きにくい)
【地獄級】攻略情報
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
60 | 2400 | ![]() |
ボス情報 | ||
本体 | ||
右手 | ||
錫杖 | ||
ドロップ情報 | ||
【因子覚醒】開闢の星片 | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
【応援の妖精】ミリオンチアリー | ||
【聖遺物】ブリテンカジノの聖典 | ||
【騎士】特異型ウィルヘルム | ||
ブリテンカジノメダル |
敵情報
キャラ・部位名 | 属性 | HP | 防御値 | デバフ上限値 | 耐性値 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物防 | 魔防 | 物妨 | 魔妨 | 弱点属性 | 他属性 | |||
本体 | ||||||||
部位1 | ||||||||
部位2 |
スカアハアドバイス
◆行動パターン
エニード地獄
①本体(風) HP6200万、物魔防御0、魔妨上限10000+バフ
属性耐性:火0、氷、風、光、闇100万
負面耐性:スタン80%、毒、氷結、裂風、感電100%
DOT減免率:炎上10%
【5c以降毎T】
全体魔法120000+10000*4 魔防ダウン 現在値0.4倍
【杖破壊???毎T】
ランダム単体魔法50000+10000*2(2連)
【毎T】
味方全体 2T / 物魔攻ダウン 現在値0.3倍
【偶数T】
物防最高者に単体魔法30000+10000*3 現在の物防と同数値の魔防・物防がダウン
【4c以降毎T】
敵全体 魔攻5000アップ
【毎T そのターンにカードを(1人で)4枚以上出した時】
単体 魔法60000+10000*3 50000裂風 【烈風有の場合】烈風増加100%
【偶数T 本体に魔攻ダウンかタゲがある場合】
敵全体 魔攻ダウン+タゲ解除
②右手(風)HP1500万、物防0、魔防700万、魔妨上限10000+バフ
属性耐性:火0、氷、風、光、闇100万
負面耐性:スタン80%、毒、氷結、裂風、感電100%
DOT減免率:炎上10%
【毎T】
ランダム単体 魔法40000+10000*0.5(防御無視80%) 2T / トラップ2枚40000ダメ
【5c以降】
敵全体 5万風エンチャ追加?
ランダム単体 魔法80000(防御無視50%)
③錫杖(風)HP1600万、物魔防500万、魔妨上限10000+バフ
属性耐性:火0、氷、風、光、闇100万
負面耐性:スタン80%、毒、氷結、裂風、感電100%
DOT減免率:炎上-500% ※
【3c先制攻撃】
傭兵 3T / 魔攻ダウン20万
【毎T】
残HP最高者に単体魔法50000+10000*5(防御無視70%)2T ランダム1枚暗闇
【4c以降】
残HP最高者に単体魔法42000(防御無視50%の2連)魔防ダウン 現在値0.4倍
【毎T 発動率2%】
錫杖 残HP10%減少
地獄級攻略
エニードメモ◆敵情報
・敵の攻撃は全て【魔法攻撃】
・先制攻撃で傭兵の魔攻を20万下げられる
・部位の魔防が高いので物兵推奨+傭兵以外も純魔法攻撃は基本非推奨
・③杖は防御がかなり高く炎上に弱いので、ガレス等の強い炎上カードと炎上拡張でダメージを与える
◆全体
- 同ターンに1人4枚以上出すのはNG
- 枚数制限が有る為、低威力や手回し用の1cを多数入れると終盤大事故を起こしやすい
- 高いコストの隙間に入れられる序盤の手回し用程度の数に抑えるのがベター(2~3程度?)
- スフィアはカードにカウントされない
- 長引いた場合などのもしもの為に回復や攻撃や全体魔防やデバフなど、枚数制限上限時に4枚目代わりとして足したいスフィアを入れておくと安心
- 枚数制限が有る為、低威力や手回し用の1cを多数入れると終盤大事故を起こしやすい
- 本体に魔法妨害かタゲをすると、偶数ターンに全体の魔法防御とタゲ解除
- 他の耐性ダウンや炎上は残る
- 5c辺りに強めの魔デバフを本体に入れると良い
- 物理防御はなるべく使わない。物防の数値だけ魔防を下げられる
- おそらく永続の為、両面防御も効果が切れた後は低下効果のみが残り非常に危険
- 全職アレミラ・全体デバフ1cは非推奨。(お勧め汎用カード参照)
- 単体魔防も本体には5c以降以外には無闇に入れない
◆各職の行動まとめ
- 傭兵
- 物兵推奨 (右手の魔防が高い+魔攻が20万下げられるため)→上記参照
- 2番から破壊するのを目指す。5cの攻撃で破壊できないと本体に風エンチャが追加されるので早めに破壊
- 上記から破壊すると「暗闇」と「トラップ」の恐怖からも開放される
- バフ上限を上げるカードとして、【上級職トリオ】異界型アクア&めぐみん&ダクネス(傭兵)は物防も上げるので注意
おすすめカード&立ち回り方
カード名 | 評価 | 役割 | 理由 |
---|---|---|---|
【覚醒の魔剣士】円卓型モードレッド | S | 物理 | 防御100%無視の全体攻撃。唯一錫杖へも100%通る |
【絶対勝利女王】礼装型ファルサリア(傭兵) | A | 物理 | 単体強攻撃。攻撃の威力も申し分ないが、それ以上に高い炎上拡張効果が有る |
【伝説の聖剣士】戴冠型コンスタンティン -コルブランド-(傭兵) | S | 支援 | 闇光の2c。3T物バフ+物理ステの上限を上げられるが、3cに盗賊が炎上付与カード出している時は火チェインが最優先 |
【水着の小悪魔】異界型 涼風青葉 -水着-(傭兵) | A | 物理 | 3cの強力な物理単体クリティカル付。2番の早期破壊用 |
【海岸線の恋】炎夏型 盗賊&歌姫アーサー(傭兵) | A | 支援 | 2T攻撃上限アップ。1cかつ攻撃中に出す必要が有るので枚数上限には注意 |
【無双の英傑】聖騎型ガレス(傭兵) | A | 物理 | 2c単体。特に目を引く威力はないが3T自バフとエンチャを付与する。今回デッキに入れられなくなったバフが多く、かつエンチャントも富豪から出にくいので役に立つ |
【水着ロリっ子】異界型めぐみん -水着-(傭兵) | B | 物理 | 全体攻撃。今回魔法ステが乗らないので物理攻撃230%の方の効果だけしかない |
【願いの行方】新春型 傭兵アーサー(傭兵) | A | 物理 | 4cと重いが強力な物理単体攻撃。クリティカルと防御70%無視付き |
【心弾む三が日】新春型コンスタンティン(傭兵) | B | 物理 | 3c単体。魔法デバフがかけられている為、一番の目玉である筈の魔法ステを100%威力に上乗せする効果がほぼ無意味になっている |
【虹色ラジオ】電波型パーソナリティーズ | C | 物理 | 光闇の1c全体攻撃だが、ドロー2と3Tの1万近い小バフがついている。アレミラが入れられずに困った場合の1c手回しバフ枠に |
【上級職トリオ】異界型アクア&めぐみん&ダクネス(傭兵) | × | 支援 | 物理上限を上げるカードだがついでに両面防御が非常に上がる。4T以内に倒せるのなら害は無いが、やるならソロで |
【真誠の強さ】闇堕型シルヴィア(傭兵) | × | 魔法 | おなじみの強炎上の5c全体攻撃だが、開幕時に20万の魔デバフがかけられている事に注意。何にせよ重要ターンに5c使うより物理で殴るのが先 |
立ち回り
いつものようなつもりのアレミラその他の適当な1cで手札回しをすると即NGに引っかかる。何を何枚使うか、よく構成を考えたい。
自バフで物防を上げておいて効果継続中に仕留めきれず全滅したら目も当てられないし、ソリティアも当然禁止。
なのでソリティア無しでも右手を破壊できる火の強物理を引けるくらいには複数必要になり、高めのカードプールが要求される。
盗賊からの炎上が無かったら部位を諦めて本体を倒そう。
いつものようなつもりのアレミラその他の適当な1cで手札回しをすると即NGに引っかかる。何を何枚使うか、よく構成を考えたい。
自バフで物防を上げておいて効果継続中に仕留めきれず全滅したら目も当てられないし、ソリティアも当然禁止。
なのでソリティア無しでも右手を破壊できる火の強物理を引けるくらいには複数必要になり、高めのカードプールが要求される。
盗賊からの炎上が無かったら部位を諦めて本体を倒そう。
カード名 | 評価 | 役割 | 理由 |
---|---|---|---|
【勝利の女神?】礼装型パーシヴァル(富豪) | A | 物理 | 3Tの風耐性と+2ドロー。攻撃カードなのがとても使いづらい。ライゼルの代わりの全体物攻バフ |
【王位を盗む者】義賊型 盗賊アーサー(富豪) | A | 防御 | 氷風2c。HP高依存魔防御で+2ドロー。デッキ内の火が耐性防御メイン構築なら、EXの強化先は氷や風の方にしていいかもしれない |
【水着ロリっ子】異界型めぐみん -水着-(富豪) | A | 防御 | 3TのHP依存付き高魔防と耐性とドロー2とついでに全体物バフ |
【天つ風の剣姫】異界型アイズ(富豪) | A | 防御 | 条件が難しめだが3Tの魔防12238と耐性8083。達成できれば強い |
【千の妖精】異界型レフィーヤ(富豪) | A | 防御 | 3T魔防。ブーストすれば高威力 |
【青薔薇の花姫】純白型ガネイダ(富豪) | A | 防御 | 3T耐性+エンチャント付与の1c。序盤から出せるエンチャントだが、1cかつ普通の+1ドローなので+2ドローが1c任せなデッキの人は制限に注意 |
【無価の騎士】聖騎型ガラハッド | B | 防御 | イベント産MR++。2Tだがエンチャントと耐性と+2ドローとやりたい事をこなしてくれる。MMRが揃っている人でもエンチャント兼+2ドロー用としてデッキに入る |
【女神の祝福】礼装型 富豪アーサー | B | 防御 | 今回のイベント産。2Tの耐性とエンチャント付与。エンチャ用に有り。6c以降魔防も上がるが誤差レベル |
【真誠の強さ】闇堕型シルヴィア(富豪) | B | 妨害 | 物理デバフは効果なしだが、3Tの耐性防御だけでもそれなりの効果 |
【新春教官】新春型スカアハ(富豪) | C | 物理 | 火の3T魔防だが、ブーストして5283と魔防としてはとにかく低い |
【希望と叛逆】異界型まどか&ほむら -奇跡-(富豪) | C | 物理 | 3Tの魔防と反射。魔防は5697とそこそこ程度で、3c使うには少々不満の有る数値。反射が有効活用できれば使えるか |
立ち回り
今回は+2ドローまででいい。久しぶりに闇堕ち富豪が要らないクエスト。
また、物防は両面含め基本NG。天剋ライゼルやドモヴォーイは出番無し。
両面防御を使わなければデッキが組めないという場合、長引いても3枚だけで全ての物防合計を大きく上回る魔防を張り続けられる自信が有るのならいいが、マルチゲストで他職が早く倒してくれる事に頼るのは勧められない。
【海岸線の恋】炎夏型 盗賊&歌姫アーサー(富豪)は火風かつブーストしなければ威力の低い片面防御だが、全体デバフがついている上ブーストさせずにドローを撒きつつ使うのは無理が有る。
手持ちプールが無くても諦めてデッキから外すように。
5c以降に備えて特に魔防を上げたいが、貫通攻撃がいくつか混じっているので耐性も有効。
できればエンチャントも撒きたいが、現状で今回使えるMMRの火エンチャントは純白ガネイダくらいしかない。
あとの候補はせいぜいイベント産MR++の2枚程度。MR等の旧カードまで行くと流石に防御が低すぎてあまり入れたく無くなってくる。
今回は+2ドローまででいい。久しぶりに闇堕ち富豪が要らないクエスト。
また、物防は両面含め基本NG。天剋ライゼルやドモヴォーイは出番無し。
両面防御を使わなければデッキが組めないという場合、長引いても3枚だけで全ての物防合計を大きく上回る魔防を張り続けられる自信が有るのならいいが、マルチゲストで他職が早く倒してくれる事に頼るのは勧められない。
【海岸線の恋】炎夏型 盗賊&歌姫アーサー(富豪)は火風かつブーストしなければ威力の低い片面防御だが、全体デバフがついている上ブーストさせずにドローを撒きつつ使うのは無理が有る。
手持ちプールが無くても諦めてデッキから外すように。
5c以降に備えて特に魔防を上げたいが、貫通攻撃がいくつか混じっているので耐性も有効。
できればエンチャントも撒きたいが、現状で今回使えるMMRの火エンチャントは純白ガネイダくらいしかない。
あとの候補はせいぜいイベント産MR++の2枚程度。MR等の旧カードまで行くと流石に防御が低すぎてあまり入れたく無くなってくる。
カード名 | 評価 | 役割 | 理由 |
---|---|---|---|
【勝利の女神?】礼装型パーシヴァル(盗賊) | S | 妨害 | 炎上用。1cと軽く、1cの枚数にだけ注意すれば後半に引いても炎上強化と今回の錫杖破壊に良いカード |
【無双の英傑】聖騎型ガレス(盗賊) | S | 妨害 | 単体両面デバフ+強力な全体炎上。後半に引いても炎上強化が可能。デバフ部位が単体の為、5c以外も部位に向けていつでも撃てる。今回のキーカード |
【世界平和の歌】歌劇型 歌姫アーサー(盗賊) | A | 妨害 | 氷風属性。炎上を大きく拡張できる。全体デバフなので5c以降での使用になるがデバフと拡張の性能は高い |
【上級職トリオ】異界型アクア&めぐみん&ダクネス(盗賊) | B | 魔法 | 魔防90%無視の単体高火力攻撃。優先度は低いが傭兵だけで部位が落ちない場合通る数少ない攻撃。デバフがもうカンスト済で余裕が有る人に |
【真・婚姻稼業】純白型ロウエナ -白無垢-(盗賊) | A | 妨害 | 単体両面デバフ+魔防バフ。単体魔デバフに加えて、火2枚で高めの魔防も3T貼ることができる |
【王位を盗む者】義賊型 盗賊アーサー(盗賊) | B | 妨害 | 高めの両面デバフだが全体なので注意。5cに撃ってこの高めの数値を活かして耐えたい |
【峻烈なる自愛】花月型スイセン | A | 妨害 | MR騎士。単体に2T、魔法ステ依存の高魔デバフをかけられる。短いので5c以降の本体用に。ステが低い事とバフが乗っていないと威力が低い事には注意 |
【超不運バニー】兎遊型ラパン-見習いバイト- | B | 魔法 | 今回のイベントメダル騎士。2cの軽い魔法攻撃だが当然目当ては全体炎上付与と拡張の方。特に拡張。デバフは無いので余裕がある時のみ、当然5cに撃つのは避けること |
【懲愚の刃】神装型シャスティ | B | 妨害 | 闇属性のMR。単体魔デバフをしつつ魔ステ依存の魔防を貼ることができる。属性違いな事以外に効果が短い事やステの低さには注意 |
【呪われし隻腕】聖騎型カラドク | D | 魔法 | 2c全体攻撃+3T炎上。倍率は低め。純攻撃な事もあり炎上プールが無い人用。他にまともな炎上が有るなら入れないように。70%貫通が有るので少しは攻撃が通る |
【青春Tシャツ】異界型 篠田はじめ | D | 魔法 | 上記に同じでこちらは貫通しないだけ。まともな炎上が無いからと攻撃炎上を複数入れてデバフができない脳筋にならないように注意、そして5cに撃つのは避けること |
【真誠の強さ】闇堕型シルヴィア(盗賊) | D | 妨害 | 30%タゲ+全体魔バフ。ほぼただの2c純自バフ。MMR円卓無しの人用。円卓持ちの場合5c前だとむしろ邪魔。妨害だがデバフは一切無いので注意 |
【優しき義賊】感謝型盗賊アーサー | C | 妨害 | 氷風属性。単体魔デバフと炎上だが、チェインが無い場合MRの火の方がマシな威力。めぐみんの氷は有るがソロ用に一考できる程度であり地獄マルチに持っていくべきではない。また強炎上を持っている場合は低威力炎上が邪魔になる |
【義賊の王】王位型 盗賊アーサー | D | 妨害 | 風光属性。上記の感謝と同じで低威力かつこちらは物デバフで更に無意味気味。チェインも期待できてせいぜい歌コルブラと富豪の義賊くらい |
立ち回り
炎上は今回何でもいいからただ掛ければいいのではなく重要なダメージソースとしての役割なので、ダメージ倍率の低すぎる炎上はむしろどうにもならず致命傷。
状態異常は上書きできず拡張しかできない為、強炎上を持っている場合はそれ以外の弱い炎上は持ってこないように。もしくは炎上拡張用に持ってきたラパンを間違って先に使ったりしないように。
ガレスやパーシヴァル等の強炎上が無い場合、少なくともゲストで地獄級以上の参加はやめておいた方がいい。
いつもの円卓ガレスは5c以降は本体デバフで解除される前提なので注意。早めに②右手にかけて5cまでに部位を破壊させたい。
また5cからの解除が有るので、持っているカードプールが威力そこそこの3T以上デバフと2Tの同コスト高威力デバフの二択しかない場合は後者を採用する事になる。
だがデバフ上限はどれも1万程度とそう高くなく、最近の強デバフなら2枚くらいであっさりカンストできる程度。
高威力デバフを充分に持っているのなら、コストが潤沢になった5c以降は2Tごとに解除されても問題なく毎ターン防ぎきれるデバフを貼りきれるはず。
普段円卓無し盗賊の御用達である1cエタフレは、高タゲの為には低コスの構成が必要になる事に注意。
枚数制限関連の事故が起きやすく、かといって制限を気にした普通コスト構成にした場合は、そもそも付属効果も有る他のタゲでいいような程度の数値になりがち。
出せる枚数が限られるのもあり、1cの純タゲよりデバフなどの効果付きの方がいいかも。
炎上は今回何でもいいからただ掛ければいいのではなく重要なダメージソースとしての役割なので、ダメージ倍率の低すぎる炎上はむしろどうにもならず致命傷。
状態異常は上書きできず拡張しかできない為、強炎上を持っている場合はそれ以外の弱い炎上は持ってこないように。もしくは炎上拡張用に持ってきたラパンを間違って先に使ったりしないように。
ガレスやパーシヴァル等の強炎上が無い場合、少なくともゲストで地獄級以上の参加はやめておいた方がいい。
いつもの円卓ガレスは5c以降は本体デバフで解除される前提なので注意。早めに②右手にかけて5cまでに部位を破壊させたい。
また5cからの解除が有るので、持っているカードプールが威力そこそこの3T以上デバフと2Tの同コスト高威力デバフの二択しかない場合は後者を採用する事になる。
だがデバフ上限はどれも1万程度とそう高くなく、最近の強デバフなら2枚くらいであっさりカンストできる程度。
高威力デバフを充分に持っているのなら、コストが潤沢になった5c以降は2Tごとに解除されても問題なく毎ターン防ぎきれるデバフを貼りきれるはず。
普段円卓無し盗賊の御用達である1cエタフレは、高タゲの為には低コスの構成が必要になる事に注意。
枚数制限関連の事故が起きやすく、かといって制限を気にした普通コスト構成にした場合は、そもそも付属効果も有る他のタゲでいいような程度の数値になりがち。
出せる枚数が限られるのもあり、1cの純タゲよりデバフなどの効果付きの方がいいかも。
カード名 | 評価 | 役割 | 理由 |
---|---|---|---|
【絶対勝利女王】礼装型ファルサリア(歌姫) | S | 治癒 | 暗闇とトラップ解除に加えて高数値の両バフができる、2番の破壊後でも暗闇をトリガーにできる |
【無双の英傑】聖騎型ガレス(歌姫) | A | 治癒 | 暗闇は解除できないが重要なトラップ解除+回復、回復デバフは相手からこないが回復バフも付く |
【華の吟遊詩人】感謝型歌姫アーサー | A | 治癒 | 暗闇とトラップの両方を解除できる。MRだがチェインで回復量はそれなり |
【僥倖の巫女】新春型 歌姫アーサー -巫-(歌姫) | A | 支援 | いつものHP依存両面バフ。デッキの火の枚数によっては出しづらいので注意、特に今回は歌姫アイズと一緒に入れることは効果や事故率を考えても避けたい |
【偏心と真心】異界型ティオナ&ティオネ -姉妹無双-(歌姫) | B | 支援 | 3c全体魔バフ+クリ。傭兵へのクリバフをしつつ(EXを盛れば)盗賊の炎上を1枚でカンストできる。回復が無く5cまでに使うには重いので、2cだけで両面全体バフと全体クリ上げができる人には不要か。今回は枚数制限にも相性がいいところが○ |
【友情の誓い】聖騎型サグラモール | B | 治癒 | 無条件でのトラップ解除。メダル産だがステが高い良騎士 |
【世運の主】兎遊型リエヴル-オーナー- | B | 治癒 | 今回のメダル騎士。4チェインで回復量アップとトラップ解除 |
【水着ロリっ子】異界型めぐみん -水着-(歌姫) | B | 支援 | 2cの全体両面バフ+火と氷を同時に出す事で全体完クリも付与。ただし非常に発動させ辛く、コラボ限定の火氷騎士が無いと使いづらい。回復無しなので注意 |
【上級職トリオ】異界型アクア&めぐみん&ダクネス(歌姫) | B | 治癒 | 全体両面小バフ+治癒と暗闇解除効果の祝福を2T。単品では効果が薄いが、めぐみんを持っているのなら回復しながら一緒に出せるトリガー用として欲しい。暗闇解除は無視していいオマケ程度だが、いつ出しても勝手に祝福で解除してくれる |
【同棲コンビ】異界型さやか&杏子 | B | 支援 | 火氷1cリジェネ。めぐみんトリガー用に良いが、あくまで回復無しのリジェネかつ今回3枚ずつしか出せないので注意。バフに気を取られて回復を放置しないように。また、デッキ内の1c枚数のバランスにも注意したい |
【疾風の盗賊】異界型フェルト(歌姫) | |||
【希望と叛逆】異界型まどか&ほむら -奇跡-(歌姫) | C | 支援 | 1度使えばほぼバトル終了まで高い数値の物理バフを傭兵に付けれるのが利点で今回の枚数制限とも相性が良いが、3cに撃つ時は盗賊が炎上カードを出している時は両バフカードを撃つようにしたい…が正直撃つタイミングもトラップ解除も考えると3cにしかないことも欠点 |
【天剋占星術師】闇堕型ヴィヴィ | C | 治癒 | 闇属性。暗闇とトラップ解除の1c。暗闇とトラップの両方を解除できるが回復には期待できない。ほぼ解除専用かつ他属性の1cなので微妙。プールが無い人向け気味 |
【滅亡の覇者】闇堕型ファルサリア(歌姫) | C | 治癒 | 2Tの間、回復と両面全体バフの祝福が行動後に掛かるが、両面バフの数値はだいぶ低い。回復タイミングが行動後の為普段はHP依存バフが多い現環境は喜ばれないが、アレミラなどが使用できない今回は傭兵や盗賊が自己バフが難しいので3cから撃つことができれば5cまでバフカンストに少しでも持っていきやすい利点がある |
【天つ風の剣姫】異界型アイズ(歌姫) | × | 治癒 | デッキに魔法攻撃が入っている場合に全体両面バフが付くが、火を7枚以上入れると両面防御が付く。火が少なく新春巫女姫無しデッキの人が入れられる程度。ついでに魔法攻撃も普通なら今回デッキに入らない |
【受付嬢】異界型エイナ(MR++) | D | 治癒 | 風属性。トラップ解除のプールが全く無い人用。ソロで使うなら無チェインでは回復としても期待できない事に注意。これか飯島ゆんがデッキに入る場合、マルチ地獄ゲストには行くべきではない |
【完全なる物】神装型アゾット | |||
【治癒術士】異界型 飯島ゆん-治癒- | D | 支援 | 闇属性の単体微物バフ+全体トラップ解除。先日あったNEWGAMEコラボのイベント産。同じくトラップ解除が無い人のソロプレイ用だが、風治癒よりはまだマシ |
立ち回り
枚数は少ないがトラップのダメージが大きく、部位破壊までの手札が回りにくい事も有り4~5cには解除したいところ。バフ付きや回復付きのものを3枚くらい積みたい。
最優先なのは部位破壊用の攻撃バフと傭兵へのクリティカルだが、回復も怠らないように。3枚ずつしか出せなくとも治癒できるカードがきちんと手元に来るようにしたい。
傭兵達がアレミラ等のいつものカードを使えないぶん、普段よりも歌姫がバフを頑張る必要が有る。
枚数は少ないがトラップのダメージが大きく、部位破壊までの手札が回りにくい事も有り4~5cには解除したいところ。バフ付きや回復付きのものを3枚くらい積みたい。
最優先なのは部位破壊用の攻撃バフと傭兵へのクリティカルだが、回復も怠らないように。3枚ずつしか出せなくとも治癒できるカードがきちんと手元に来るようにしたい。
傭兵達がアレミラ等のいつものカードを使えないぶん、普段よりも歌姫がバフを頑張る必要が有る。
汎用
カード名 | 各職評価 | 役割 | 理由 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
傭 | 富 | 盗 | 歌 | |||
【静淵の魔女妃】聖騎型エニード | A | A | A | C | 支援 | チェイン要員兼、HPバフ。全体両面デバフや両面バフの多い1cの中でどのNGにも掛からず3T生存力を非常に高める |
【義賊詩歌の王】相棒型 盗賊&歌姫アーサー | A | B | A | C | 支援 | 高めの全体耐性ダウンと、エニードよりは少ないがこちらもHPバフ。 |
【白銀侍従妖精】複製型ウアサハ -白銀兎- | A | A | A | A | 妨害 | 1cで3Tの耐性低下と高魔防。HP8万4チェインで魔防5,440。ドローなし妨害なので富豪は出し方に注意。歌姫めぐみんのトリガー用にも |
【神和ぎの巫女】巫女型キサクラ | C | C | B | × | 妨害 | 闇属性。HP8万なら0チェインでも4,480のデバフかつ単体と使いやすい方。ただ火では無い点がネックであり、盗賊以外は手回し用の1cをチェインの役には立たない色にしてまで部位にデバフする必要が有るかというと現状微妙 |
【最愛の歌】女神型 歌姫アーサー | B | × | C | × | 支援 | 弱めの単体攻バフ祝福。NGにならない火1cだが、アレミラの代わりになるかと言われれば少々効果が微妙。妥協案枠として |
【逢引天剋騎士】私装型ヴィヴィ | C | × | × | × | 妨害 | 弱い耐性ダウンとNGにはならないのだけが利点。余程プールが無い初心者のチェイン1cMMR要員。積極的に入れる理由は無く、枚数制限的に無い方がまだマシか |
【終わらない悪夢】聖騎型アレミラ | × | 支援 | 攻バフと一緒に高両面防御を貼ってしまうので今回は全職厳禁。ソロに限り、防バフが切れる前に倒せるのなら手回し攻バフ用に | |||
【真夏の弓姫】納涼型ロビンフッド | × | × | C | × | 妨害 | 全体魔法デバフなので5c以降にしか出せない。HP8万時7520で1Tでも効果はそれなりだが、1cを使うとすれば初期の手回し用なのに序盤出せず邪魔に、終盤は枚数上限で低コストが邪魔になる |
【FEVER】弱酸型フルアーマーウアサハ | × | 防御 | 両面高防御。非推奨。 | |||
【王宮守護剣姫】聖騎型トール | × | 防御 | 単体両面防御であり非推奨。数値自体は非常に弱く他より被害はマシだが、かといって入れる理由も全くない。また、防御ダウンは物防ステが最も高い相手へのサーチ攻撃に付いているので、相手を特定したピンポイントでの嫌がらせになる |
断絶級は分割予定です
コメント欄へはクエスト攻略に限定したコメントをお願い致します。
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
コメント(125)
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富豪スカアハの説明欄ブーストして魔防3633って書いてあるけど220%アップって2.2倍じゃなくて3.2倍だから5000強だよね?返信数 (5)0
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ななしのアーサー王
No.101131732
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ブーストの数値が5283で、固定値だから2チェイン以降1チェインごとに20の威力UPですね。
そのスクショのだと (5283 + チェイン20×1) × Ex・天啓195% = 10340 の計算。
チェインなし天啓なしにしてもギリギリ1万超えるようです。0 -
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ななしのアーサー王
No.101132925
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1651×3.2=5283(対風属性)
5283×1.95=10302(天恵+EX)
チェインなんてかからないよ0
賊歌劇って全体デバフじゃなかった?NGだよね?
返信数 (7)
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Wikiのほうが間違ってるね。
最近はスキルの説明が長くてややこしいのが多いからなぁ。
とはいえ直したくても自分は修正できない…
最近はスキルの説明が長くてややこしいのが多いからなぁ。
とはいえ直したくても自分は修正できない…
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もう直したで
細かい入力画面見ながら一度に10枚20枚近く追加されるカードをぽちぽち入力してると頭おかしくなって誤記入不可避だから指摘あると助かるで
細かい入力画面見ながら一度に10枚20枚近く追加されるカードをぽちぽち入力してると頭おかしくなって誤記入不可避だから指摘あると助かるで
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おお!ありがとうございます。
やっぱこういうのは大変なんだなー。
攻略記事編集してくれる人にはほんと感謝。
やっぱこういうのは大変なんだなー。
攻略記事編集してくれる人にはほんと感謝。
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礼装パーシ(富豪)だけど、物理バフは味方全体だね。
カード表記がアレで自分だけだと勘違いしてたけど、水着ひふみとかものこういう表記だったな。
評価Bになってるけど、ほぼ無条件で3T物理バフ18000+耐性8000は評価A~S付けていいと思うがどやろか。
カード表記がアレで自分だけだと勘違いしてたけど、水着ひふみとかものこういう表記だったな。
評価Bになってるけど、ほぼ無条件で3T物理バフ18000+耐性8000は評価A~S付けていいと思うがどやろか。
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ななしのアーサー王
No.101125223
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あー、Sは必須だっけ? 他の代替できるしAで0
富豪だけが弱い人とか、ちょっと弱いけど富豪で回ってみたい人とかは、挑発がおすすめですよ
50k魔防張れるなら、5cショタ団長、6cトリで耐えられる。
で、最悪傭兵と歌姫がまともなら7cには終わるはず。
自分はソロだと傭兵以外がゴミすぎて、どうしてもクリアできない…
地獄ソロクリアできないのって多分はじめてだけど、ホントこいつクソだわ
50k魔防張れるなら、5cショタ団長、6cトリで耐えられる。
で、最悪傭兵と歌姫がまともなら7cには終わるはず。
自分はソロだと傭兵以外がゴミすぎて、どうしてもクリアできない…
地獄ソロクリアできないのって多分はじめてだけど、ホントこいつクソだわ
返信数 (3)
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ななしのアーサー王
No.101123986
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最後4行は愚痴板でやれ
円卓あるか知らんが初クリアだけならスイセンユールキグナスやら駆使して3無視でやればいいし
クリア出来ないって人は相当足りてないか試行錯誤が足りないだけに思えるな0-
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ななしのアーサー王
No.101124137
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自分は歌姫が死ぬほど弱くて、EXで持ってもバフカンストできないから無理だな~
コーネリアと可憐傭兵が現役だからいままでライゼルでバフってきたんだけどなー…0
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ななしのアーサー王
No.101124137
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ななしのアーサー王
No.101124842
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盗賊にシルヴィア投げさせたらどうじゃね
兵メインなら電パー、聖ガレスガウェとか
そもそもバフあまり無くてもそこそこ火力出せる春兵とか重いけど積んでみるとか
青葉はもちろんだけど他のカードにも目を向けてみるのじゃよ
あとクリが不安なら賊のロキ(ソードアートオラリアメダル産)やちと入れづらいが感謝兵入れて姫に春ガウェ採用したり0
固定またはソロ案件の5締め枝に
返信数 (2)
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ななしのアーサー王
No.101123175
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傭兵モドレめぐみんトリオコルブラと+α(保険用でしかないけど青葉かガレス辺り)他1c5枚(水着天セリシエアレミラアイズ電パー相棒賊姫エニ等)
富豪はドローとHPバフ(シンルイ学ファルベイリン他エニ相棒等)、基本割と置物(エルフィンやパシ、春姫があると削り残し防止)
賊バフEX、円卓他傭兵にかかるバフ(めぐみん、天尻、春ウサ等)と1c
姫EXガチガチで全力バフとHPバフ、トラ解はあまり気にしない
コルブラやトリオ、水着底でも切り方調整して3タゲでクリ確モドレめぐみんブッパ
青葉やガレス、富豪殴りや5cスフィア、あればパシ炎上で調整すればマルチなら安定します。ソロもよっぽど安定すると思う0-
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ななしのアーサー王
No.101123184
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オススメ天恵はキマイラ、薄桜鬼のやつ、グランドクロス、防御不安ならファル魔ーサーや防御プール次第で無銘0
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ななしのアーサー王
No.101123184
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盗賊の炎上って弱すぎると逆に邪魔だと思うんだけどどのくらいのカードから許されるの?
返信数 (11)
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ななしのアーサー王
No.101122253
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ガレスパシ以外人権ない
傭兵がモドレめぐみん持ってる前提でタゲエタフレ円卓2枚差しして感謝王位で多少は
一応炎上無しで5締め出来るけど運と専用のデッキ構築が必要
あとは青葉と兵春兵、賊トリオもまあ3削ることは出来ないわけでもない
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ななしのアーサー王
No.101123072
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王位感謝ってチェイン無いとカラドクのがまだマシレベルとか聞いたけどどうなん?
あれを炎上用に持ってく必要有るんだろうか
あと傭兵で闇尻持ってきてる人結構いるけど魔法デバフくらった状態の傭兵とカラドクやらチェイン無し感謝やらの族の炎上とだとどっちのほうがマシなんだろう0
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ななしのアーサー王
No.101123072
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ななしのアーサー王
No.101123104
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あーチェインか
それならカラドク使うより華恋歌姫のがマシじゃね?傭兵が自エンチャも積まずにガウェ使うこと多いし
とりあえずパシガレス無いなら人権無いし片方だけならホストでどうぞってレベルだよね今回
無いなら他職やるか弩級ホストか身内のプロ傭兵に介護してもらうかじゃないかな0
華装歌姫の方の事でいい?あっちのが攻撃より倍率高いのか
いやまあ盗賊やる訳じゃなくて攻略ページ編集した方がいいかなと思って
いやまあ盗賊やる訳じゃなくて攻略ページ編集した方がいいかなと思って
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んや倍率は変わらないけど本体にしか通らない攻撃より聖ガウェのブースト条件も加味してエンチャ傭兵に投げた方がいいんじゃねえかなと思って
結局パシガレス以外で使うならってことでしかないからあんま変わらない気がする
結局パシガレス以外で使うならってことでしかないからあんま変わらない気がする
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同じだったら確かに貫通とかもないはじめ入れるよりはまあエンチャの方がいいだろうね
マイデッキソロとか今回絶望的そうだなあ
マイデッキソロとか今回絶望的そうだなあ
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華恋歌姫もカラドクも倍率は同じ50%だけど
3チェイン以上60%威力アップは炎上ダメにもかかるので、炎上ダメは
華恋歌姫(4チェイン)<感謝(チェインなし)<カラドク(4チェイン)<感謝(2チェイン)
ただ、微妙な威力の炎上の為だけにカラドク・はじめを入れるのはどうなんだろ。
魔デバフできて氷チェインもある程度期待できる感謝のほうがいいと思う
3チェイン以上60%威力アップは炎上ダメにもかかるので、炎上ダメは
華恋歌姫(4チェイン)<感謝(チェインなし)<カラドク(4チェイン)<感謝(2チェイン)
ただ、微妙な威力の炎上の為だけにカラドク・はじめを入れるのはどうなんだろ。
魔デバフできて氷チェインもある程度期待できる感謝のほうがいいと思う
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威力アップかー
タゲなしで傭兵が2割るならソロは6c3タゲでめぐみん+αで春兵モドレ青葉やタゲとEX次第じゃ春コン闇ファルゆんはじも候補か?
タゲなしで傭兵が2割るならソロは6c3タゲでめぐみん+αで春兵モドレ青葉やタゲとEX次第じゃ春コン闇ファルゆんはじも候補か?
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カラドク・はじめ・ラパンの通常は44%、ラパン以外のブーストが70%の炎上なので感謝は1チェインだけでカラドク超える。
王位もチェインできないこともないけど盗賊の火の枚数厳しくなるから感謝との両採用はキツイと思う。
どのみちダメージは120〜190万ぐらいしかなく本体削りの足しになる程度で破壊は諦めるべき火力。
タゲ100%入れられるなら破壊できるけど、その場合Ex0%の盗賊トリオでも377万出るから炎上不要な気がする。
王位もチェインできないこともないけど盗賊の火の枚数厳しくなるから感謝との両採用はキツイと思う。
どのみちダメージは120〜190万ぐらいしかなく本体削りの足しになる程度で破壊は諦めるべき火力。
タゲ100%入れられるなら破壊できるけど、その場合Ex0%の盗賊トリオでも377万出るから炎上不要な気がする。
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安定して全部位落としたいならガレスパシ無いなら人権ないかと
王位感謝が次に候補上がるけど多分先に本体落ちる
タゲ100を3番に入れて傭兵青葉新春兵か賊のトリオで落とせるかもだけど
傭兵青葉はだいたい5Cか4Cに切られんじゃにかな
王位感謝が次に候補上がるけど多分先に本体落ちる
タゲ100を3番に入れて傭兵青葉新春兵か賊のトリオで落とせるかもだけど
傭兵青葉はだいたい5Cか4Cに切られんじゃにかな
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ガレスパシ持ちでも4cに手札に来ない事が結構あってマルチ行き辛いんだよなぁ
はやく状態異常を上書きできる仕様にしろ
はやく状態異常を上書きできる仕様にしろ
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カードなさすぎて歌姫のまどほむ奇跡が初めて使えると思いました
物理バフのターン長いしな
物理バフのターン長いしな
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全体デバフのデメリットって偶数に魔法デバフとタゲ解除されるだけなん?
返信数 (4)
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ななしのアーサー王
No.101120615
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そうだよ
だからソロ限定だけど3〜4c腕破壊出来て5cだけで上限までデバフ貼れる人は全デバフ打ち放題だよ0-
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ななしのアーサー王
No.101120620
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俺はここの攻略ガン無視して上+炎上全力でやって安定6c〆で周回してるよ0
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ななしのアーサー王
No.101120620
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ななしのアーサー王
No.101120867
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やっぱそうだよね?
俺もそのやり方してるから単一デバフのみで全体非推奨ってほどシビアな事なんかなって思ったわけよ
魔防下がるとか相手の攻撃上がるとかならまだしも4c終わりに解除されるだけだろってずっと思っててさ…
5cで充分デバフもタゲもかけ直せるもんね
ありがとうスッキリしたよ0
むしろ5cで高デバフできないなら野良行く場合は厳しいね(傭兵とか手札回しにロビン投げてるし)
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掲示板のメモ欄の富豪のところ、
物防、両面防御推奨ってありましたけれど
逆じゃないですか?非推奨な気がするんですが…
間違いであればすみません
物防、両面防御推奨ってありましたけれど
逆じゃないですか?非推奨な気がするんですが…
間違いであればすみません
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.101120512
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修正しました0
姫はトラップ解除を4・5で必ずやってくれ
火の回復付き解除は数があるんだから問題ないはずや
火の回復付き解除は数があるんだから問題ないはずや
返信数 (12)
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ななしのアーサー王
No.101120729
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4cで必ず解除はきつくないか。解除の枚数が多くなりすぎる。
それに、トラップはランダム1人に2枚だけで次のターンで切れるんだから、解除の必要性はそこまで高くない。
普通にトラップ付きを出さないようにすればいいだけ。
盗賊の炎上付与にかかった時は解除して欲しいが、大抵は引いたら即出すカードなのでトラップが掛かることも無いし。0-
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ななしのアーサー王
No.101121973
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4cに使いたい防御カード2枚ともトラップされている
解除しなくてもいいのか?
コスト1ヴィヴィに火の回復付き解除が2枚あるはずだが?2
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ななしのアーサー王
No.101121973
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ななしのアーサー王
No.101123117
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3cで切らなかったカード、かつ、絶対に4cに切らないといけないカードってある?
4c出せないなら5cに出せばいい。他に3枚もあるんだから4cは妥協してそっちを出してよ。
妥協したくない・できないからって、歌姫に負担を求められても困るわ。
仮に解除3枚積んでも4cでは引けてない可能性があるんだから、4cでトラップ付き即出しは自殺行為。
周りが無駄にトラップ付きを出ししたせいで歌姫がバフクリを諦めて解除にするシーンを何度も見たよ0
3枚積んどきゃ底に揃って寝てない限り4c解除打てると思うけど
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ななしのアーサー王
No.101121177
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底ると無理、だから4cで必ず解除は無理と言っているんだが…。
それに3c姉妹で魔カンスト炎上の初手1枚切りパターンもあるぞ。
そりゃあ解除を積むに越したことはないんだが、他のカード枠を削ってまで解除増やすほどではないだろと。0
解除引けてないときは3c姉妹は悪手だと思うが...
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5C解除してくれたら十分だろ
むしろ4C解除して5C解除しないは頭おかしいと思ってる
むしろ4C解除して5C解除しないは頭おかしいと思ってる
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え、解除4枚積めばいいだけなんだからやってくれないかな?
それで仕事出来なくなるのはちょっとカード足りてなくね
それで仕事出来なくなるのはちょっとカード足りてなくね
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ななしのアーサー王
No.101129319
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解除4枚はバフ足りなくなるぞ?
カードプールの問題じゃなくてデッキ枚数的に2
最近良く分からんのだが、カンストって99999?それなら余裕だけど、上限入ってると解除4枚だとキツイ。3枚でも固まって来たら一人で上限カンスト微妙に出来ないこともあるのに。
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今回は傭兵の物理攻撃99999と盗賊の魔法攻撃99999(炎上使用時)。さらに傭兵にクリ確も求められたりする。
そもそもデッキによってステの初期値が相当違うからなー。
EXをドロ産9cで固めると初期ステ55000ぐらいいくけど、普通のMMRで固めると35000ぐらいになっちゃう。
初期ステが高ければバフ1枚でカンスト余裕だけど、初期ステが低いとバフ1枚ではカンストできない。
盗賊は他色のデバフも多少入れるのでドロ産9cでいいけど、傭兵は火物理24%優先で初期ステが低めになるし。
それに毎ターン物理攻撃・魔法攻撃30%減されるので、しっかりバフ入れないとカンストを維持できないと思うよ。
そもそもデッキによってステの初期値が相当違うからなー。
EXをドロ産9cで固めると初期ステ55000ぐらいいくけど、普通のMMRで固めると35000ぐらいになっちゃう。
初期ステが高ければバフ1枚でカンスト余裕だけど、初期ステが低いとバフ1枚ではカンストできない。
盗賊は他色のデバフも多少入れるのでドロ産9cでいいけど、傭兵は火物理24%優先で初期ステが低めになるし。
それに毎ターン物理攻撃・魔法攻撃30%減されるので、しっかりバフ入れないとカンストを維持できないと思うよ。
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あと傭兵の引きもあるけど、4で部位飛ばせば後はトラップ来ない。4と5の解除は念頭にいれてデッキ組んでるけど枚数多く積みすぎると飛んだ後邪魔。火力無い方にも問題があると思う。
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地獄のソロ案件だけどアレミラ持ってて赤魔防足りねぇって人は物防のEX0にして魔防EXガン積みにして耐性ガン貼りにしたら6cまでは耐えれるよ。引き戻しによっちゃ6cも耐えれる。
野良はどんなメンツかわからないから完全にソロ案件だけど。ファルスフィアも持ってるなら尚更使っていいと思うよ。
そんな赤MMRが闇シルヴィアとパシのみ純魔防MMR義賊のみのクソ雑魚のソロでの提案なのでした。
正直魔防6万+耐性をそれなりに貼ってそれで5c死ぬなら賊デバフ足りてない説
野良はどんなメンツかわからないから完全にソロ案件だけど。ファルスフィアも持ってるなら尚更使っていいと思うよ。
そんな赤MMRが闇シルヴィアとパシのみ純魔防MMR義賊のみのクソ雑魚のソロでの提案なのでした。
正直魔防6万+耐性をそれなりに貼ってそれで5c死ぬなら賊デバフ足りてない説
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物防分だけ魔防下げるから富豪以外の両面は問題ないって聞いたのにアレミラアレミラうるさいけど実際どうなの?
傭兵で上級職トリオ抜きたくないんだが
傭兵で上級職トリオ抜きたくないんだが
返信数 (15)
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それならソロや固定ならアレミラでごり押した方が楽やな
野良で尚且つ永続であればやって欲しくないな
グダッたら最悪だし
野良で尚且つ永続であればやって欲しくないな
グダッたら最悪だし
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上級職トリオあってもバフカンできる歌姫があまりいないから安全とって抜いとけ
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ななしのアーサー王
No.101119189
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普通に単体3回攻撃もあるのに糞姫の為だけに抜く意味がわからない3
攻撃のためなら代わりに聖騎型ガウェインでも入れときな、バフ上限上げるならコルブラだけでいいし
ガレスでエンチャもできるし、富豪も結構エンチャくれるでしょ
ガレスでエンチャもできるし、富豪も結構エンチャくれるでしょ
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両面防御4Tだから物防と同じだけ魔防下がるなら4T猶予があるのにわざわざガウェにして火力下げる意味がわからない
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ところで攻略に有る上級職トリオがどのカードなのかわからないワイ
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トリオとか真っ先に抜く奴だろ、青葉やファルで2番ワンパンできるのに火力的にも上限値的にもトリオはいらん
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真っ先に抜くとかどんなデッキか気になる
5〆じゃないなら脳死で抜くって程低い火力でも無いんだけど
2番ワンパンだろうと炎上遅くてタゲ低くても6〆狙えるように普通に入れてるし
5〆じゃないなら脳死で抜くって程低い火力でも無いんだけど
2番ワンパンだろうと炎上遅くてタゲ低くても6〆狙えるように普通に入れてるし
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グッドつけた一人だけどこんな感じのデッキ
物防上がらなかったら即採用だったんだけど迷惑になるから入れられないわ
物防上がらなかったら即採用だったんだけど迷惑になるから入れられないわ
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貼り忘れた
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上にも載ってるけど両面は効果Tが切れるまでに倒せば問題無い
5cに死ぬのは本体デバフ不足
ガウェブーストより3バカトリオのがダメージ出る
何で抜いたし
5cに死ぬのは本体デバフ不足
ガウェブーストより3バカトリオのがダメージ出る
何で抜いたし
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むしろガウェをトリオに変えないと6締め安定しないようなデッキで野良行かないでくれよ
ただでさえデバフあるのに上限と物防上げるトリオより自バフ付いてるガウェだろ
ソロでやる分には勝てればなんでもいいんだからそもそも聞く必要無いと思うし
ただでさえデバフあるのに上限と物防上げるトリオより自バフ付いてるガウェだろ
ソロでやる分には勝てればなんでもいいんだからそもそも聞く必要無いと思うし
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なんか本体にデバフもタゲも入れてないのに4C解除されるの俺だけ?
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富豪だけど5c越えるまでエンチャ配らなくていいか?
配ると圧倒的に魔防と属性防御足らなくなるんだが
配ると圧倒的に魔防と属性防御足らなくなるんだが
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盗賊だけどバートリはあり?
バフカンで魔防1kくらいはれるけどデバフしといたほうがいいかな?
バフカンで魔防1kくらいはれるけどデバフしといたほうがいいかな?
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ななしのアーサー王
No.101118103
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本体魔デバフ解除されるから1万の魔防3ターンは有効だと思う。
条件も妨害とかの縛りがなくてただ2枚出しだけでいいからね。0
物理防御上げない、本体に魔法デバフしない(5cから入れる)を守ればそんなに強くないね、全部破壊で6cに終わる。ただし断絶は杖破壊するなら今の新ガチャ傭兵盗賊必要になりそうだけどwww
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神ってるデッキ組めなくて当たり前やから…
傭兵が事故ったら5C右手破壊不可能じゃね?
物理バフとか火のカードが上手く引けなかったらアウト
(初手で壊せるか壊せないかわかる…?)
傭兵が事故ったら5C右手破壊不可能じゃね?
物理バフとか火のカードが上手く引けなかったらアウト
(初手で壊せるか壊せないかわかる…?)
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.101117514
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ワイ洋平だけど5cまでに青葉絶対引くマンしてるから5cそんな事故らんで。ただ6c〆出来ない。0
枝
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.101116529
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枝に攻略書こうと思ったけど、思ったよりまとまって無いから止めた。
すまないbadを0
アレミラとかトールとか炎夏で物防上げる他職は富豪に死ねって言ってるんだよな?毎回野良で10万近く魔防上げても物理の差分で禿げるんだが
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ド級すら無理どうもお疲れ様でした
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2ドロきついから感謝富豪入れていいですかね
返信数 (3)
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持っているなら鷹梁ミナトSがいいかもしれない
防御3枚出さなければ魔防のみだし
防御3枚出さなければ魔防のみだし
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雑談にも書きましたがイベント産てもクリアできるのでしょうか?もしできるならデッキ見せてほしいです
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盗賊の炎夏型盗&歌も5cから使うと防バフのるから禁止かねぇ
完膚無きまで過去の強カード使わせない気なのな
完膚無きまで過去の強カード使わせない気なのな
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これはログアサですわ
スフィアも無理
スフィアも無理
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4cに右手ぶっ壊したら安定してクリアできるようになったわ
返信数 (2)
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ソロか固定向け、富豪防御10万程度、賊ex魔法攻撃72、5cだけ本体魔法妨害、5c部位破壊、6c締め。豪のアーリン、ひふみなどok、賊5c義賊、ロビン、スイセンでいいと思います
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.101113360
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魔法防御12万の場合2
ここみてる盗賊ならまぁ大丈夫だと思うけど、状態異常倍率に気を付けてね
カラドクとかはじめとかの弱炎上するくらいなら、感謝とか王位で炎上してください。
あと、デバフしないと普通に死にます。特に5C
富豪は無理して殴る位なら、エンチャ下さい
カラドクとかはじめとかの弱炎上するくらいなら、感謝とか王位で炎上してください。
あと、デバフしないと普通に死にます。特に5C
富豪は無理して殴る位なら、エンチャ下さい
返信数 (5)
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今回の傭兵の礼服ファルもあるよ
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カラドクとはじめのブーストは70%炎上なので4チェインで112%相当。
チェインなし感謝・王位の100%より上だし1チェインでも120%と大差ないような。
チェインなし感謝・王位の100%より上だし1チェインでも120%と大差ないような。
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エニードに、富豪の浴衣あーりんってあり?
絶望的に魔法防御と耐性アップが手薄なんだけど、他の富豪さん達はちゃんと潤ってる??
絶望的に魔法防御と耐性アップが手薄なんだけど、他の富豪さん達はちゃんと潤ってる??
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.101113777
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私も壊滅的に魔防が足りてないですが…
私の場合アーリンもいないので、
聖夜ユールとかレフィーヤとか、
あとは掲示板にもあった、ひふみ入れてますね
あとはひたすら耐性あげてます
ただこれでギリで耐えてるレベルです…0
物理防御上げるとデバフってことは
基本的に富豪はライゼルとかの両面防御上げもNG、
かつ全職でアレミラも避けた方がいいんでしょうねぇ…
富豪きついな…
闇堕ち富豪くらいは入れてもいいんでしょうか…
基本的に富豪はライゼルとかの両面防御上げもNG、
かつ全職でアレミラも避けた方がいいんでしょうねぇ…
富豪きついな…
闇堕ち富豪くらいは入れてもいいんでしょうか…
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ななしのアーサー王
No.101112909
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4枚使用NGがあるから闇堕ち富豪は要らないよ1
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
今後表示しない