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乖離性MA:【死神の試作品】第二型ペリドッド(傭兵)の評価・ステータス

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者:ユーザー00000

【死神の試作品】第二型ペリドッド(傭兵)の基本データ

レアリティMR
コスト4
アーサータイプ傭兵
タイプ魔法
属性光闇属性
illust柴乃櫂人
CV矢作 紗友里

初期HP初期物理ダメージ
38380
初期魔法ダメージ初期回復量
00
物攻バフ値物防バフ値
--
物攻デバフ値物防デバフ値
--
回復バフ値ターン数
-3
最大HP最大物理ダメージ
53310
最大魔法ダメージ最大回復量
00
魔攻バフ値魔防バフ値
13,156-
魔攻デバフ値魔防デバフ値
--
ターン毎回復量ドロー数
--

通常スキル魔法剣=魂光簒奪
敵単体/魔法剣/3,950(7,195)の光ダメージ
通常スキル対象-
敵単体
通常スキル最大ダメ-
7,195
覚醒スキル魔法剣=魂光簒奪
敵全体/魔法剣/23562の光闇ダメージ
チェイン数に応じて威力アップ
自分/3ターン/魔法ダメージを13156アップ
覚醒スキル対象-
敵全体
覚醒スキル最大ダメ-
23562
追加スキル-
-
進化前【騎士】第二型ペリドッド(傭兵)
-
進化後-
-
乖離進化-
-
因子覚醒/限界突破【漆黒の刈魂者】第二型ペリドッド(傭兵)
-
EXスキル[光/闇]物魔防増強 極 Lv3
光/闇の防御アップ効果を5%アップ
プロフィール-
湖で作られた『死神』の試作品。製造直後に脱走した為、本当に死を司る神なのかは不明。ただ死神のように生き物を殺すことを何とも思っていない節がある。脱走後、今までどのように生きてきたかは一切不明。その謎が彼女の魅力を一層深めている。
備考(入手方法など)進化
聖杯祭
追加日-
2015年5月25日(ガチャ)



セリフ一覧

発言場所セリフ内容ボイス
攻撃時
探索時(出発時)
探索時(宝発見)
強化時
強化時(LvMAX)
進化時
入手時
DL中

セリフを編集 

▼ EXスキルについて

一覧ページにて記載しています。


▼情報メモ

▼ 騎士カード

最大レベル

NHNRSRURMRMR+MR++MMR円卓型
15203040506065708099

コスト別 攻撃・回復ステータス反映率

1c2c3c4c5c8c9c
100%130%150%180%250%100%

▼ 召喚スフィア

最大レベル

++++++++++
4050607080

攻撃ステータス反映率

BRONZEGOLDENPLATINUM
100%130%180%

▼ 伝承カード

ガチャ限定

進化++++++++++
最大レベル80
チャージターンX+1X
消費ゲージY+15Y+10Y+5Y
アビリティ1~3

イベント報酬

進化++++++++++
最大レベル80
チャージターンX+1X
消費ゲージY+15Y+10Y
アビリティ11~21~3
▼ 検索

レア別

傭兵MMR MR++ MR UR SR
富豪MMR MR++ MR UR SR
盗賊MMR MR++ MR UR SR
歌姫MMR MR++ MR UR SR
その他MMR MR++ MR UR SR
全職低レアR HN N

属性別

スキル別

騎士カード以外

コメント (【死神の試作品】第二型ペリドッド(傭兵))
  • 総コメント数26
  • 最終投稿日時 2016/06/02 23:03
    • ななしのアーサー王
    26
    2016/06/02 23:03 ID:ec7gwlc2

    >>25

    魔法版コピうさ

    • ななしのアーサー王
    25
    2016/06/02 23:03 ID:ec7gwlc2

    改定後

    • ななしのアーサー王
    24
    2016/04/26 09:52 ID:gebrycwq

    コピうさ修正によりこの娘への期待も一気に膨らむ(コカンが・・・じゃなくてw)

    • ななしのアーサー王
    23
    2015/06/08 19:35 ID:o5t8cnm0

    対闇以外のときは日常セイバーでも良い希ガス。まぁ、引けたらペリドット使うんだけどね!

    • ななしのアーサー王
    22
    2015/05/31 08:18 ID:oifm1sl6

    >>21

    HP確保が難しいのは分からないでもないが、闇以外にも積んでいくと考えるとタンクで4cはお荷物と感じる

    闇ボス相手でも低c複数枚切りの邪魔だし正直せいぜい4,5cでしか出すタイミングがない

    というかレヴァサシ、モルゴモドレとメダルガチャ産、イベ産と組み合わせてHP不足になること等ない

    ペリドもコピウサもそうだが、むしろ一見して無駄ではなさそうなタンクを手に入れた結果、HPを盛って超級、弩級にこられる方が迷惑すぎる

    物理のレヴァサシ、魔法のモドモルは必須と言って差し付かえない性能があるが、傭兵コピウサ、ペリドにはないと認識して頂きたい

    • ななしのアーサー王
    21
    2015/05/31 01:41 ID:p9lhk85b

    >>17

    レヴァサシ+凛があればバフには困らないけど、闇ボス超級以上だと3ターンバフ兼タンク(ここ重要)傭兵ウサあるのとないのじゃ全然違う気が・・・

    それに、物理傭兵はHP確保が難しい場合もあるので、闇ボス以外にも入ることもあるから、必須とは言わんが、傭兵ウサは「あると便利レベル」よりかは上かと・・・

    スレチすいません(。-_-。)

    • ななしのアーサー王
    20
    2015/05/30 20:03 ID:hmor0j8p

    >>18

    傭兵コピウサも闇ボス相手にあると便利程度ですが?

    登場当初のサカグレヴァシシララ赤凛揃って無かった辺りで思考停止してませんかー?

    魔法傭兵バフが闇ばっかりってガチャ限ならそうですけど、モドレ以外はイベ産のドラウシェリコの方がバフ値高いですよ?

    • ななしのアーサー王
    19
    2015/05/30 01:12 ID:mhob53be

    >>18

    タンク枠兼エンハだし、傭兵魔法エンハはだいたい闇ばっかな中で色の幅増えたりするのは悪く無いと思うんだが 少なくとも傭兵コピウサは闇ボス相手にあると便利程度で収まるものじゃないだろ 傭兵と単純比較は出来ないだろうけども

    • ななしのアーサー王
    18
    2015/05/29 22:55 ID:kswamar9

    >>17

    大分盛った評価してせいぜいが闇ボス相手ならあると便利程度だろ

    • ななしのアーサー王
    17
    2015/05/27 19:47 ID:ouw9zi6l

    あーまたガチャに必須カードかぁ…運営ほんと傭兵嫌ってるねぇ

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