【獅子かき泳ぎ】炎夏型ユーウェインのライオン
			
									
									
								
			レアリティ MR
				
							
										
								
			コスト 2
				
							
										
								
			アーサータイプ 富豪
				
							
										
								
			タイプ 支援
				
									 
							
										
								
			属性 氷属性
				
							
										
								
			illust アリオ
				
							
										
								
			CV 金元寿子
				
							
										
		 
		
		
										
										
											初期HP 1,809
					
														
											初期物理ダメージ 201
					
														
											初期魔法ダメージ 0
					
														
											初期回復量 0
					
														
											物攻バフ値 
					
														
											物防バフ値 
					
														
											物攻デバフ値 
					
														
											物防デバフ値 
					
														
											回復バフ値 
					
														
											ターン数 1
										 
					
														
											最大HP 2,513
					
														
											最大物理ダメージ 279
					
														
											最大魔法ダメージ 0
					
														
											最大回復量 0
					
														
											魔攻バフ値 
					
														
											魔防バフ値 
					
														
											魔攻デバフ値 
					
														
											魔防デバフ値 
					
														
											ターン毎回復量 
					
														
											ドロー数 1
					
										
		 
	 
 
	
		通常スキル 初海/獅子掻泳(ライオンパドル)
自分/1ターン/全ダメージを1318(2439)アップ
	
		覚醒スキル 初海/獅子掻泳(ライオンパドル)
味方全員/1ターン/受けた全ダメージの48(225)%を反射、1ターン/1389(6581)の氷追加ダメージを付与、味方全員ドロー+1、【自分/2枚以上】60%威力アップ、【自分/氷/2枚以上】効果ターン+1
	
		追加スキル 枚数
【自分/2枚以上】60%威力アップ、【自分/氷/2枚以上】効果ターン+1
	
		進化前 【騎士】炎夏型ユーウェインのライオン
	
		因子覚醒/限界突破 
	
		EXスキル 
	
		プロフィール 
海上での戦闘専用に製造された為、水着を着用している。ユーウェインのライオンの因子を用いて製造された。ライオン自身は初めての海に非常にはしゃいでいる。操縦媒体である妖精は、ライオンが海で泳いだら「何かき泳ぎ」という呼び方になるのか興味津々。
	
		備考(入手方法など) 進化
ブースターガチャ「びしょ濡れ!真夏のビーチフェス 2016 その2」が登場!
	
	
		
セリフ一覧
▼ EXスキルについて
一覧ページにて記載しています。
▼情報メモ
▼ 騎士カード
最大レベル
コスト別 攻撃・回復ステータス反映率
| 1c | 2c | 3c | 4c | 5c | 8c | 9c | 
|---|
| 100% | 130% | 150% | 180% | 250% | 100% | 
▼ 召喚スフィア
最大レベル
攻撃ステータス反映率
| BRONZE | GOLDEN | PLATINUM | 
|---|
| 100% | 130% | 180% | 
▼ 伝承カード
ガチャ限定
| 進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ | 
|---|
| 最大レベル | 80 | 
| チャージターン | X+1 | X | 
| 消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y+5 | Y | 
| アビリティ | 1~3 | 
イベント報酬 
| 進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ | 
|---|
| 最大レベル | 80 | 
| チャージターン | X+1 | X | 
| 消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y | 
| アビリティ | 1 | 1~2 | 1~3 | 
 
▼ 検索
	 
		    
    
     
まあ、支援だからね
発狂前に仕掛けることができればかなり削れますね