【糸繰りの妖精】ハベトロット
(48コメント)
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- 9 十分なHPと回復量、使いやすい3コス。気になるのはHPぐらい。
- 9 順序さえ間違えなければ過剰回復も出来る( ゚ω゚)
- 7 リジェネや他の回復カードで条件が外れたりとすることも少なくないが、条件成立すれば大きく回復することが出来る。このカードはHPが低めなので採用する時は注意。
- 6 3cの全体回復としては平均的だが、条件を満たすと4c相当の回復力になる。HP補正がやや低く、条件を満たしてもこれ1枚で半壊PTを全快させられる程のパワーは無いが、3cという軽さは魅力的。ただしその特性上、歌姫以外の「凹み」にはとても弱い。
通常スキル エラー44ffeea
自分/HPを1334(2455)回復
覚醒スキル エラー44ffeea
味方全員/HPを2222(4051)回復
【自分/HP50%以下】大回復(+3192)
追加スキル HP
【自分/HP50%以下】大回復(+3192)
進化前 【妖精】ハベトロット
乖離進化
因子覚醒/限界突破
EXスキル
プロフィール
備考(入手方法など)
HP半分以下の判定は、スキル発動その瞬間に起こる(ターン開始時ではない)
追加日
2015年3月14日~(妖精出現7)
セリフ一覧
| 発言場所 | セリフ内容 | ボイス |
|---|---|---|
| 攻撃時 | ||
| 探索時(出発時) | ||
| 探索時(宝発見) | ||
| 強化時 | ||
| 強化時(LvMAX) | ||
| 進化時 | ||
| 入手時 | ||
| DL中 |
一覧ページにて記載しています。
![]() EXスキル一覧はこちら |
▼情報メモ
▼ 騎士カード
最大レベル
コスト別 攻撃・回復ステータス反映率
▼ 召喚スフィア
最大レベル
攻撃ステータス反映率
▼ 伝承カード
ガチャ限定
イベント報酬
▼ 検索最大レベル
| N | HN | R | SR | UR | MR | MR+ | MR++ | MMR | 円卓型 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 65 | 70 | 80 | 99 |
| 1c | 2c | 3c | 4c | 5c | 8c | 9c |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 100% | 130% | 150% | 180% | 250% | 100% | |
▼ 召喚スフィア
最大レベル
| 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
| BRONZE | GOLDEN | PLATINUM |
|---|---|---|
| 100% | 130% | 180% |
▼ 伝承カード
ガチャ限定
| 進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
|---|---|---|---|---|---|
| 最大レベル | 80 | ||||
| チャージターン | X+1 | X | |||
| 消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y+5 | Y | |
| アビリティ | 1~3 | ||||
| 進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
|---|---|---|---|---|---|
| 最大レベル | 80 | ||||
| チャージターン | X+1 | X | |||
| 消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y | ||
| アビリティ | 1 | 1~2 | 1~3 | ||
レア別
属性別
スキル別
騎士カード以外
| 傭兵 | MMR MR++ MR UR SR |
| 富豪 | MMR MR++ MR UR SR |
| 盗賊 | MMR MR++ MR UR SR |
| 歌姫 | MMR MR++ MR UR SR |
| その他 | MMR MR++ MR UR SR |
| 全職低レア | R HN N |
| 火属性 / 風属性 / 氷属性 / 光属性 / 闇属性 / 多属性 |
| 物理 / 魔法 / 支援 / 防御 / 妨害 / 治癒 |
| スフィア・召喚スフィア / 伝承カード |
コメント(48)
-
超級30回ぐらいで一体しか落ちんのだが俺の運は悪いのか?0
-
シコい8
-
ヴァレンタインェ……返信数 (1)0
-
×
└
ななしのアーサー王
No.61169852
通報
ボーナスパラメーターはいい方だからどちらも入れたら良いかと0
-
×
└
ななしのアーサー王
No.61169852
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-
バフの後に効果が普通だろうし、ランスロットといい新カードの発動順序間違ってるんじゃないのかな?返信数 (4)0
-
×
└
ななしのアーサー王
No.61246076
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なるほど、そう考えるとコンス載せられるだけ今の順序がベストかもですね。0
発動順序コンスより遅くて、リオネスより早いみたい。
コンスで自分回復すると回復値が変わるのか、
カードの表示よりも回復値が下がります。
コンス併用の時は自分以外が良いかも?
コンスで自分回復すると回復値が変わるのか、
カードの表示よりも回復値が下がります。
コンス併用の時は自分以外が良いかも?
0
名声100頑張りたい・・・
1
これは強いな(確信)
HP半分以下なら2倍くらいか
しかもこれターン開始時に自動回復してHP半分以上になっても有効のようだ
8cにクレア&ハベトロットは張るのにかなり安定してる
HP半分以下なら2倍くらいか
しかもこれターン開始時に自動回復してHP半分以上になっても有効のようだ
8cにクレア&ハベトロットは張るのにかなり安定してる
返信数 (1)
0
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×
└
ななしのアーサー王
No.60929069
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8cのこのコンビは凄く安定感があると思う。
怒濤の3コス全体回復カードラッシュの中でも、特に使い勝手の良い一枚じゃないかな!
0
早速クーホで活躍してた
0
リオネスとハベト同時に出したら、ハベトが先に出たんだが。
お前ら気をつけろよ
お前ら気をつけろよ
返信数 (3)
0
検証してきた
HPが半分切ると基礎値が2倍になるっぽい
4051×2+回復量?
1万ぐらいの回復量でした
HPが半分切ると基礎値が2倍になるっぽい
4051×2+回復量?
1万ぐらいの回復量でした
返信数 (2)
1
なぜ進化素材光なんや...
返信数 (3)
1
1周の時間かかりすぎて無理だこれ
歌姫用に名声上げたかったけど諦めよう
歌姫用に名声上げたかったけど諦めよう
0
これ名声100までできる人すげー尊敬するわ
0
何故かライトキラリーが素材なのは仕様か?
0
乳垂れてね?
0
レベルマックス貼っときます
3
HPと回復量が高いので歌姫は名声上げ推奨かな
大回復と進化で露出が増えるのは謎・・・
大回復と進化で露出が増えるのは謎・・・
0
一応貼っておきますね。
大回復ってなんだ大回復って…
大回復ってなんだ大回復って…
返信数 (1)
1
-
×
└
ななしのアーサー王
No.60859039
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| |( ´Д`)// < うるせぇ!医療器具ぶつけんぞオラ!
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