ケロティン出現
(2453コメント)
スペシャルクエストにケロティンとブルーチアリーイーターが登場!
※ブルーチアリーイーターはこちら
期間中、ケロティンとブルーチアリーイーターから「梅雨メダル」がドロップします。
超弩級で部位をすべて破壊して倒すと10000枚の梅雨メダルを手に入れることができます!
梅雨メダルで回せる「梅雨メダル」ガチャからは、乖離進化する新規★5カードや過去の交換所の騎士カードが排出されます!
ケロティンを倒すことで★5カード「華恋型ブリーセン」が、
上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップします。
期間限定ミッション開催!
・ケロティン 超級 を6回クリアで報酬「梅雨メダル10000枚」
・ブルーチアリーイーター 超級 を6回クリアで報酬「梅雨メダル10000枚」
※6/15 18:00 ~ 6/23 23:59、6/24 00:00 ~6/30 23:59 の2回開催します。
< ケロティンのドロップ内容 >
★5 (UR) 華恋型ブリーセン
★4 (SR) 特殊型ゴルロイス
梅雨メダル、おおきなメダル など
>ケロティン協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください
>超弩級 ケロティン協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。
コメント欄はこちら
ゲリラ時間割
期間 | 6/16、18、20、22、24、26、28、30 |
---|---|
時間 | 7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 24:00~25:00 |
※初登場は 6/16 7:00から、最終登場は 6/30 12:00からです。
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 150 | ![]() |
ボス情報 | ||
風属性 | ||
aaa | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | ![]() |
ボス情報 | ||
風属性 | ||
aaa | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
![]() | ||
ボス情報 | ||
風属性 | ||
aaa | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ケロティン | 不明 | 通常攻撃 | 物理攻撃 | 単体10,000 | |
全体両面バフ | 物理バフ 魔法バフ | 全体2,000 | |||
ケロヨンアーム | 不明 | 全体攻撃 | 物理攻撃 | 全体攻撃20,000(初期攻撃値×2) | |
左腕 | 不明 | 3連撃 | 物理攻撃+物攻デバフ 魔法攻撃+魔攻デバフ 魔法攻撃 | 単体8,250(初期攻撃値×0.75) | HPが最も高いプレイヤーを狙う デバフ値10,000 3発目はダメージにより阻止可能(28kで阻止確認、目標値25k?) |
行動パターン
・ケロヨンアームのバフ・デバフ倍率:200%
・左腕のバフ・デバフ倍率:75%
ターン数 (コスト) | 本体 | ケロヨンアーム | 左腕 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 単体物理 (10,000) | 全体物理 (20,000) | 物理バリア (物理攻撃2回or超過ダメージor 3T(5cまで)経過のいずれかで解除) | |
2(4) | 全体両面バフ (+2,000) 単体物理 (12,000) | 単体3連撃 物理(8,250)+物攻デバフ 魔法(8,250)+魔攻デバフ 魔法(8,250) | HPの最も高いプレイヤーを狙う 最後の1発は条件達成(dmg?)で発動なし デバフは継続3T(6cまで) | |
3(5) | 単体物理 (12,000) | 全体物理 (24,000) | 魔法バリア (魔法攻撃2回or超過ダメージor 3T(7cまで)経過のいずれかで解除) | |
4(6) | 全体両面バフ (+2,000) 単体物理 (14,000) | 単体3連撃 物理(9,750)+物攻デバフ 魔法(9,750)+魔攻デバフ 魔法(9,750) | HPの最も高いプレイヤーを狙う 最後の1発は条件達成(dmg?)で発動なし デバフは継続3T(8cまで) | |
5(7) | 単体物理 (14,000) | 全体物理 (28,000) | 物理バリア (物理攻撃2回or超過ダメージor 3T(9cまで)経過のいずれかで解除) | |
6(8) | 全体両面バフ (+2,000) 単体物理 (16,000) | 単体3連撃 物理(11,250)+物攻デバフ 魔法(11,250)+魔攻デバフ 魔法(11,250) | HPの最も高いプレイヤーを狙う 最後の1発は条件達成(dmg?)で発動なし デバフは継続3T(10cまで) | |
7(9) | 単体物理 (16,000) | 全体物理 (32,000) | 魔法バリア (魔法攻撃2回or超過ダメージor 3T(10c+1Tまで)経過のいずれかで解除) | |
8(10) | 全体両面バフ (+2,000) 単体物理 (18,000) | 単体3連撃 物理(12,750)+物攻デバフ 魔法(12,750)+魔攻デバフ 魔法(12,750) | HPの最も高いプレイヤーを狙う 最後の1発は条件達成(dmg?)で発動なし デバフは継続3T(10c+2Tまで) |
超級攻略
推奨HPは24k。
アームにデバフが2倍効くので、盗賊の物理デバフはアームを狙う。弩級と違い腕の攻撃がHP高い順で狙ってくるので、偶数ターンの危険度は比較的低い。
富豪も盗賊も物理防御バフ・物理攻撃デバフをありったけ持ってこよう。魔法防御系は優先度が下がるが、富豪でドローが撒けないようなら魔法防御バフカードを使うしかない。
アームの倍率が高く、7c以降はこれ一発で昇天する人も出てくるため、アーム狙い推奨。
腕のダメージは28kで3回目の攻撃の阻止を確認。
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
風属性 | ||
ケロティン | ||
ケロヨンアーム | ||
左腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】華恋型ブリーセン | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
梅雨メダル×10000(全部位破壊時) |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ケロティン | 不明 | 通常攻撃 | 物理攻撃 | 単体14,000 | |
全体両面バフ | 物理バフ 魔法バフ | 全体4,000 | |||
ケロヨンアーム | 不明 | 全体攻撃 | 物理攻撃 回復力デバフ | 全体攻撃16,000 | |
左腕 | 不明 | 単体強攻撃 | 物理攻撃 | 20,600 (初期攻撃値 ×1.2) | |
3連撃 | 物理攻撃+物攻デバフ 魔法攻撃+魔攻デバフ 魔法攻撃 | 15,875 (初期攻撃値 ×0.75) | 物攻デバフ攻撃は物理ダメ 魔攻デバフは魔法ダメ のステータス値が最大のプレイヤーを狙う。 三発目は50000ダメージにより未発動。 |
行動パターン
・左腕のバフ・デバフ倍率:強物理…120%、3連撃…75%
ターン数 (コスト) | 本体 | ケロヨンアーム | 左腕 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 単体物理 (14,000) | 全体物理 (16,000) 回復力デバフ | 魔法バリア (魔法攻撃2回or超過ダメージor 3T(5cまで)経過のいずれかで解除?) | |
2(4) | 全体両面バフ (+4,000) 単体物理 (18,000) | 単体強物理(20,600) | ||
3(5) | 単体物理 (18,000) | 全体物理 (20,000) 回復力デバフ | 単体強物理(20,600) | 物理バリア (物理攻撃2回or超過ダメージor 3T(7cまで)経過のいずれかで解除?) |
4(6) | 全体両面バフ (+4,000) 単体物理 (22,000) | 単体3連撃 物理(15,875)+物攻デバフ 魔法(15,875)+魔攻デバフ 魔法(15,875) | 3連撃は同一キャラを狙わない? 最後の1発は条件達成(50000dmg)で発動なし デバフは継続3T(8cまで) | |
5(7) | 単体物理 (22,000) | 全体物理 (24,000) 回復力デバフ | ||
6(8) | 単体物理 (22,000) | |||
7(9) | 単体物理 (22,000) | 全体物理 (24,000) 回復力デバフ | 単体強物理(25,400) 単体3連撃 物理(18,875)+物攻デバフ 魔法(18,875)+魔攻デバフ 魔法(18,875) | 3連撃は同一キャラを狙わない? 最後の1発は条件達成(50000dmg)で発動なし デバフは継続3T(11T(10c+1T)まで)) |
8(10) | 全体両面バフ (+4,000) 単体物理 (26,000) | 単体強物理(30,200) |
超弩級攻略
盗賊・富豪ともにデバフ・バフを初ターンから使用し続けないとクリア不可です。
盗賊の春ウサ等はケロティンの攻撃が少しやわらぐ8cぐらい、もしくは7Cにアームを破壊できるようなら7Cに2コストの炎と春ウサを出すぐらいしか使えません。
傭兵は魔法ならば序盤はバリアで吸収されるので適当に手札回しを、物理傭兵ならば序盤からガンガン火力を出してバリアの解ける8コストにぶっぱしましょう。
アームor左腕のどちらを優先撃破するかは完全に傭兵次第。
7cアーム破壊が安定する火力を持つ魔法傭兵ならばアームから、そうでないなら左腕から。
きっかり7cでのアーム破壊以外は殆ど意味がありません。火力が無い場合は最初から左腕狙いにしましょう。
物理傭兵の場合はバリアに阻まれるので左腕優先が無難。
尚、傭兵がデバフを食らった場合、7cアーム破壊は不可能。
デバフ・バフの構成は物理攻撃が多い為、物理デバフ・バフを中心に持って行くと良いでしょう。
単体物攻デバフは3c本体、4c左腕が基本。4c・5cは左腕にデバフを投げると効率がいい。
山場の5c・6cが最大軽減量になるようにしたいので、全体デバフも積み込まないととても厳しい。
3連撃は物魔混合になる為、6cは両面のデバフ・バフができるとベスト。
富豪は挑発を使う場合、予め自身のHPに対してデバフバフがどれぐらいかかれば
耐えられるのか計算しておきましょう。
ケロティンの攻撃力が高い為、計算無しに使用すると耐え切れません。
また富豪が挑発を切っていても、盗賊はデバフ、歌姫は富豪の回復を怠らないこと!
7cもアーム破壊できない場合バフデバフは必要なので、6cを乗り切ったからと簡単に脳筋プレーに転じるのは厳禁。
3連撃のデバフは継続3Tで低下量は約20,000?の模様。6cのデバフは8c終了時に消える。
挑発無しの場合、7・8cは殆ど火力が出ない。 そのため、富豪は6cに挑発カード(嫁パシ、第六天魔王推奨)を出せるように心がけましょう。
デバフにかかってしまった場合は9cに元に戻るので、7c手札整理、8c準備、9c部位破壊が無難だろう。
※6cで挑発をする場合に生き残る為の計算式シートを作成してくださった方がいらっしゃいました。
混雑時はシート1~5から選んでお使いください。 使用後は記述を消すようにお願いします。
6c挑発シート
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【裏切りの騎士】第一型モードレッド | 魔法剣をするなら必須とも言える2枚。 |
![]() 【生気溌溂】逆行型モルゴース | |
![]() 【魔剣の調律者】特異型ヘルヴォール | 低コスト魔法かつ条件を満たせばバフもついてくる。 火魔法は2コスが多いので条件を満たしやすいのもポイント。 |
立ち回り
他職からの攻撃支援が8cまで厳しいので、それまでの火力は傭兵本人に大きく依存する。
目標1:6cで左腕に一定ダメージ(50k)
目標2:9cまでに左腕を破壊 or 7cで"確実に"アームを破壊
目標1の「6cで左腕に一定ダメージ」が物理では難しいため、ケロティン戦では魔法傭兵のほうに若干の分がある。
というのも物理バリアのせいで、6cの左腕に物理ダメージを与えるためにはそのターンに3回攻撃する必要がある。
光源氏を持っていればサカグレ+光源氏で問題ないが、そうでなければ2コスのカードを3枚出すほかない。
光源氏は最新カード、2コス火物理はバグデマグスとペリノア以外ガチャ限か特典カードのみ、とハードルは高め。
とはいえ最悪6cの左腕ラストを止められなくても、問答無用で即死というわけではない。
全体2枚のお陰で下手な魔法傭兵より早く終わらせることも可能。デッキが重くなりがちなので注意。
魔法傭兵は普通に殴ればいい。5cまで魔法バリアがあるので5cでモドレなど事前バフを使うと良い。
(5cで闇凛を切ると物理ダメも上がるせいで6cに攻撃が集中するので避けた方が無難)
超パワフルな魔法傭兵なら7cにアーム破壊が狙える。
火力に少しでも自信がなければ、また6cでデバフを受けてしまった場合は9cに腕を破壊することを目標にするとよい。
9cに丁度デバフの効果が切れるため、そこで一気に押し切る。
参考までに傭兵が5c春ウサ、6cドラウ2コス炎を腕、7cオンズヘルヴォ炎2cで、7Cに盗賊がアントア+春ウサでアームを攻撃していて4チェイン行っていれば壊せるであろう。
今回は物理魔法共にバリアによって攻撃が通りにくいターンがどうしてもあるが、
どちらにせよバリアは長く持たない、手札回しやバフでの準備ターンと捉えよう。
バリアを避けるために物理、魔法攻撃を両方積むのは大幅な火力低下につながり、また他職との強化連携も取りづらくなる。
これまでの強敵と同じく、必ず魔法攻撃か物理攻撃で統一しよう。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【尾張のうつけ】特異型第六天魔王 | 今回追加された挑発カード。被ダメージカッド率50%に加えドロー+2と破格の性能。無い場合は純白パーシでも可。 |
![]() 【魔術名門】異界型 遠坂 凛(富豪) | バフ値は控えめだが低コストに加えドロー+2。ドローは3チェイン以上でだが条件達成は比較的容易。 |
立ち回り
物防バフを多めに。火チェインを可能な赤凛やメイヴ、また持っていればペリドや魔王は是非とも入れると良い。
長期戦になりやすいため、2ドローは必須。候補としてはブリーセン、赤凛、新規登場のクルースニク。
挑発はダメージ計算せずに使うと受け切れずに死ぬことになるので注意。7c挑発は比較的安定するが、その他はバフデバフ次第となる。
魔防バフはあまり必要ではない。魔法が飛んでくるターンは6cと9cと少ない為、
使用するのであれば物魔カバーできるローンファルやドモヴォーイを上手く使おう。
6c挑発について
=(37875-(本体物理デバフ)-(腕物理デバフ)*0.75-(物理防御バフ)*2+(15875-(魔法防御バフ)-(腕魔法デバフ)*0.75)*(腕の攻撃追加を阻止できたら1、阻止できなかったら2))*(挑発倍率)
この数値よりHPが高ければ耐えきることができる。
メリットとしては、傭兵にデバフが飛ばないので7c以降の火力が落ちない。7cアーム破壊はこれを前提とした戦法である。
デメリットとしては、軽減に必要なバフデバフの量が挑発しない場合より多い。
盗賊にも依存するので、自分の防御に自信がなかったり盗賊のデバフが甘いと判断したら挑発しないのも手。
ちなみに上の計算式はエクセル等表計算ソフトに対応しているので、それらを所持していれば利用するとよい。
数値を代入すると答えを出してくれる。挑発倍率はイゾルデなら0.7、嫁パシなら0.6、魔王なら0.5。
攻撃カードはなくても大丈夫。デバフを引き受ける挑発を使うつもりなら尚更必要ない。
6cで受けたダメージをバンで回復しようとして物理バリアに阻まれている富豪を何度か見ている。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【詳細不明】弱酸型エル | 火チェインとデバフ要因。持っているならぜひ採用しよう。 |
![]() 【召喚の管理者】第二型ダーマス | 2コスと軽い上に高めの物攻ダウン値を持つ。チェインも出来るため必須と言えるだろう。 |
立ち回り
物理デバフを7枚か8枚ほど入れて、初ターンからずっと連打できるデッキにする。アンシリーや学徒ロウエナもフル投入。
牛姫は流石に遠慮だが。
複数部位が全て物理攻撃を行なうため、サンタクロースは非常に有効。ガレスエルも相変わらず強い。
富豪と同様に魔法デバフは不要。こちらは更に倍率を0.75倍にされてしまうので絶対に要らない。
デバフを撃つ位置について
基本的に単体デバフは本体に使用しておけば間違いはない。
アームの全体が脅威に見えるが、実はダメージが重なった時に危険なのはアームの全体攻撃が来ないターン(4cや6c)である。
4cと5cの攻撃にはデバフが1.2倍通るため、4cは左腕にデバフを。ロウエナがバリアに阻まれるがデバフはきっちり通るので気にしないこと。
逆に6cは0.75倍にされてしまうため、5c以降は本体にデバフをする。ただし富豪の防御が甘い場合、腕にデバフするのも十分アリ。
一応書いておくが、アームが全く軽減されてないと5cロシアン率が高まるので、全体デバフを出来る限り5cに掛かるように投げておくこと。
ちなみに乖離ローエンの場合は、物理と魔法両方を軽減できるため6cの効果は実質1.5倍となる。5cや6cに乖離ローエンを使う場合は腕にどうぞ。
乖離牛若丸を持っているなら、比較的安定して6c3連撃ラストを封じることが可能(火2チェイン以上必要だが6cは基本出てくる)。
バフも要らないので、富豪が挑発していて、かつ傭兵の援護が望めない場合に投げるとダメージ軽減につながる。
他のカードでは条件が厳しいので、素直にデバフを複数ばら撒く方がいい。
春ウサを出すタイミングは8c。
ただし傭兵がアームを破壊しにいっている様子がある(6cモルゴオンズ、富豪が挑発受けに成功、7c赤カード3枚など)場合、
春ウサと2コスの赤カードを出して破壊を狙ってもよい。破壊できなかったらだいたい誰かが死亡するので注意。
もし傭兵がデバフを受けた場合も、8cに出してやるほうが9cと10cにフル攻撃できるので突破はむしろ早くなる。
5cや6cに出すと高確率で誰かが落ちる。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【怒涛の破壊者】異界型バーサーカー | 回復値ダウンデバフをかけられるので説明不要の一枚。 |
![]() 【陰陽五行】拡散型阿倍晴明 | 3チェイン必要だが、火属性+強力な物防バフを掛けられる。 |
立ち回り
回復デバフが飛んでくる中回復を頑張らないといけない。
単体攻撃が頻発するため、2コスのカード中心で固めるとよい。
またチェインを積極的に活用していくこと。歌姫ペリドや阿部清明が決まるとそこそこラクになる。5cでバーサーカーとセットでどうぞ。
もしくは3cバーサーカー3~4チェインができるとだいぶ楽になる。
何もしなくてもチェインが期待できるのは火のみ、次点は闇だが意図して切りに行くのは難しいので後出しが無難。
いつも通り風が一番チェインしにくい。
クレアやアーチャーを出すタイミングは8c。それまでは回復でてんてこまい。
8cの攻撃が非常に弱いので、9cにチェイン目的で出してもよい。
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
コメント欄へはクエスト攻略に限定したコメントをお願い致します。
コメント(2453)
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挑発しないほうが6C安定するな返信数 (2)0
サンタ持ってないんだけど拡散ガウェインとか入れてみるのありかな?
返信数 (1)
0
-
×
└
ななしのアーサー王
No.78979662
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1ターン効果の4cなんて入れる枠無いわ0
盗賊だけど
3Cから7Cまでひたすらデバフ 時に攻撃
8C 春ウサと攻撃
9C 全員ブッパ 終了
春ウサを出す前のターンに必ずデバフすれば、ダメ10k〜5kぐらい
ガレス チンチン サンタを組み合わせるると、けっこうつよかったです。
3Cから7Cまでひたすらデバフ 時に攻撃
8C 春ウサと攻撃
9C 全員ブッパ 終了
春ウサを出す前のターンに必ずデバフすれば、ダメ10k〜5kぐらい
ガレス チンチン サンタを組み合わせるると、けっこうつよかったです。
返信数 (2)
1
1ターン目はバフデバフがかかってないと、HP28kじゃ足りねえな。
0
タンク兼ねて春ウサ入れてるけど打てるのは早くて8cやな
タンク専門と割りきって使わないのもありだわ
タンク専門と割りきって使わないのもありだわ
返信数 (1)
0
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└
ななしのアーサー王
No.78978534
通報
タンクはぺリドに変えたわ
5cは打てないからデバフの隙に使えるかもしれないし
ただ、攻撃する暇がない0
朝は楽だと思ったのに、昼は全然勝てないや……
5cの連撃が被るとまず誰か落ちちゃうね
5cの連撃が被るとまず誰か落ちちゃうね
0
傭兵のバフがついてない物理攻撃カードって基本的に2コスで固めないとバリア厳しいと思うんだけどどうなの?
3-5コスばっかり積んでて7c時点で傘が1本目の1割ぐらいしか削られてなくて絶望したけどそこからぶっぱで全部削る感じだったりする?
それともそれまで富豪で2コス入れて攻撃しなかった自分が悪い?
盗賊はデバフしてて自分は6c嫁パシに向けてドローとバフ撒いてた
3-5コスばっかり積んでて7c時点で傘が1本目の1割ぐらいしか削られてなくて絶望したけどそこからぶっぱで全部削る感じだったりする?
それともそれまで富豪で2コス入れて攻撃しなかった自分が悪い?
盗賊はデバフしてて自分は6c嫁パシに向けてドローとバフ撒いてた
返信数 (2)
0
バリアってダメは関係なくて、2回攻撃入れたら解除ですよね?
0
春ウサ出す暇ないから、魔法傭兵は自己バフと歌姫支援で頑張ってもらって、こっち(盗賊)はコペリドにしようかなぁ。
0
赤凛、2c火×2、春ウサとかする盗賊は上級とか行ってどうぞ
0
6cに富豪が挑発する場合、嫁パシと嫁イゾをデッキに入れておけば許される?
返信数 (4)
0
傭兵が左腕に70k出せれば1発減るから耐えられるよ
0
折角クーホ乖離させたのに、春ウサ打つタイミングないやらデバフやらバリアやらで、もしかして使いどころない?
返信数 (1)
0
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×
└
ななしのアーサー王
No.78983129
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枠が無い気がする(´・ω・`)0
3cのバリアって必ず物理ってわけじゃないんだな
返信数 (1)
0
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└
ななしのアーサー王
No.78978329
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超級は物理、弩級は魔法じゃない?0
左腕って傘を持ってない方?
返信数 (2)
0
6c時に左腕殴って15kダメージ与えたけど、物理1発・デブフ握り屁2発・握り屁1発だった。
攻撃回数が減るということはなさそう。
攻撃回数が減るということはなさそう。
返信数 (4)
1
6cカドール、光源氏で光源氏が1回70k、他0出して1発減ったよ
おかげで挑発してた富豪が溶けずに済んだ
上の情報マジ助かった
ありがとう
おかげで挑発してた富豪が溶けずに済んだ
上の情報マジ助かった
ありがとう
0
5Cロンファ6C凛パーシで受けきった…禿げる…
0
ちょ、4cコピうさ5cレヴァ凛からの6cエタフレの火力でバリア貫通できんかった(泣)
0
これ6cの素手の魔法攻撃はHP多い順番に攻撃っぽい?
返信数 (1)
0
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└
ななしのアーサー王
No.78976282
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物攻サーチ魔攻サーチHPサーチの順0
4cウアサア、5cシシララ、6cクレア(歌姫)+エタフレ
ロマン砲最高だねw
なおそれでも上級は倒しきれない現実
エタフレの乖離進化待ってます
ロマン砲最高だねw
なおそれでも上級は倒しきれない現実
エタフレの乖離進化待ってます
0
盗賊が名声枠で火オンズ積むのは許されるだろうか…
返信数 (6)
0
94なら構わないと思うが。私は募集する時、91以上だし
0
ニムエ神のお許しも貰えた?っぽいし両方で試してみるかな。
アントワ94リダの盗賊がいたらよろしくな!
アントワ94リダの盗賊がいたらよろしくな!
0
てかいい加減名声リダは超級までにした方がいいって浸透しないかな
使えない名声リダや無理にHP減らしてまで超弩級来るなよって思う
超弩級はタンクリーダーの方が安心だわ
使えない名声リダや無理にHP減らしてまで超弩級来るなよって思う
超弩級はタンクリーダーの方が安心だわ
0
中級→上級→超級ときたんだが傭兵と富豪と俺盗賊
3人全部同じメンツでワロタ
3人全部同じメンツでワロタ
1
物理傭兵はどう立ち回ったらええのかね
6cは左腕に攻撃したらいいのかな
全くわかっていない;w;
6cは左腕に攻撃したらいいのかな
全くわかっていない;w;
0
6cの攻撃がマジやばい。耐えれない。
返信数 (1)
0
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×
└
ななしのアーサー王
No.79005242
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6cはパーシと赤チェインして意地で肉壁してるわ
30kでちゃんとバフまいてたらなんとか死なない0
結局、盗賊ってデバフ重視?脳筋OK?
なんか両方押してる人いてわかんない。
なんか両方押してる人いてわかんない。
返信数 (2)
0
対バリア用に富豪は低コスト全体いれてもいいのかな?
スカアハとか
スカアハとか
0
富豪は今回防御ガチガチでええの?あと物防と魔防どっち寄りで入れるべき?
返信数 (1)
0
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└
ななしのアーサー王
No.78970179
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物理傭兵用に殴るカード1、2枚入れて後は全部防バフでおk。基本物理痛いから物理バフのみでもいいくらい0
結局hpはどれぐらい積めばいいんだろうか?
昼から参戦予定の盗賊なんだけど、hp取るかデバフ値取るべきなのかで
デッキの構成悩んでるんだ…
デバフ値優先だとHP28kぐらいなんだけどこれでいけるかな?
どっかで30kないときついって書き込み見たような気がするんだけど…
昼から参戦予定の盗賊なんだけど、hp取るかデバフ値取るべきなのかで
デッキの構成悩んでるんだ…
デバフ値優先だとHP28kぐらいなんだけどこれでいけるかな?
どっかで30kないときついって書き込み見たような気がするんだけど…
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エタフレいない傭兵に人権はありますか()
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もしかしてヘルヴォさんない魔法傭兵きつい...?
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ななしのアーサー王
No.78967740
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2コス多いからあったほうが良い1
物理推奨みたいだけどザベス魔ーサー無いけどやっても大丈夫?hpギリッギリだけど
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(先生、アームってどっちですか……?傘でいいんですか……?
ついでにちょこちょこ左腕から先に壊す説があるのですが、メリットをお教え頂けますか……ログある程度さかのぼったけど分からんとです)
ついでにちょこちょこ左腕から先に壊す説があるのですが、メリットをお教え頂けますか……ログある程度さかのぼったけど分からんとです)
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昼から参戦だが、盗賊は攻撃どれくらい積めばいい?
アントア・ニムエ・学徒ロウエナ・乖離クーホ・火女王辺りからチョイスしたいんだけど。
春ウサ抜いて物理デバフマンやる予定
アントア・ニムエ・学徒ロウエナ・乖離クーホ・火女王辺りからチョイスしたいんだけど。
春ウサ抜いて物理デバフマンやる予定
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ん?8cに両方部位残ってても単体攻撃1回しか飛んでこないからそこまで全力で防御しまくって8cでバフして相手のデバフが切れる9cでアーム壊せば勝ちじゃないの?なんでデバフ貰った直後の7cで破壊みたいなことになってるん?
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間違ってたらすまそ
超弩級6cに確定で本体の単体物理と握りっ屁3発飛んで来るんだけど、アレって腕で殴れば数減ったりする?
富豪の挑発か魔バフで十分耐えられるけど、ランダムで狙ってくるっぽいから全部1人に集中したら流石に耐えられないような気がする
超弩級6cに確定で本体の単体物理と握りっ屁3発飛んで来るんだけど、アレって腕で殴れば数減ったりする?
富豪の挑発か魔バフで十分耐えられるけど、ランダムで狙ってくるっぽいから全部1人に集中したら流石に耐えられないような気がする
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ななしのアーサー王
No.78959783
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条件はわかりませんが減ります。
試行回数少なくてはっきりとは言えないですがおそらく殴れば減ると思われます。
ちなみに減るのは3発目のデバフ無し攻撃の模様。(つまりデバフは防げない)0-
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ななしのアーサー王
No.78960089
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やっぱり減るのか…サンクスです
かと言って腕殴るってなると弱体、部位連打飛んで来そうだし普通にやおい棒狙う事った方がいいのかな0
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ななしのアーサー王
No.78960089
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ななしのアーサー王
No.78960762
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腕殴ってれば本体(物理)物攻デバフ光弾(物理)魔攻デバフ光弾(魔法)
腕殴ってなければ本体(物理)物攻デバフ光弾(物理)魔攻デバフ光弾(魔法)HPサーチ光弾(魔法)
こうなってるみたいだからバリア破壊の可否とバフデバフのかかり具合に寄るとしか言えないよねぇ0
つーか6c攻撃時にはバリアないのか
バリア破壊のとこは忘れておくれ
バリア破壊のとこは忘れておくれ
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いやバリアあったわまた勘違いしてた
えーと5cのカラティン行動時に物理バリアが入るから魔法で叩くか15万以上の物理1発でぶち破るか多段物理入れて回数で破るか、なのかな
えーと5cのカラティン行動時に物理バリアが入るから魔法で叩くか15万以上の物理1発でぶち破るか多段物理入れて回数で破るか、なのかな
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みんな春ウサいつ使ってるの
魔傭兵なら7cでうってるけど
魔傭兵なら7cでうってるけど
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ななしのアーサー王
No.79018219
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いらん
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2連発撃たないとバリアされるのかな?
解除するには、2連発撃たないといけないとか
物理2発
魔法2発とか
解除するには、2連発撃たないといけないとか
物理2発
魔法2発とか
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闇カラティン同様単体デバフは本体でいいよね?
あと6C富豪受けの場合だと6Cガレチンローエンあたりの両面デバフ腕に突っ込んだらいいかんじかな?
あと6C富豪受けの場合だと6Cガレチンローエンあたりの両面デバフ腕に突っ込んだらいいかんじかな?
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ななしのアーサー王
No.78959196
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大方それでいいかと。
ただ物理傭兵だと左腕0ダメの危険性あるからその時は左腕に魔法攻撃お願いします
6cのぶなが投げて床舐めた富豪より0
うーん初回は物理でいってたけど
魔法傭兵は春ウサなしで6c・7cでブッパしてアーム壊せるの?
そんなHPないのこの子?それともまた闇凛の悪夢きちゃう?
魔法傭兵は春ウサなしで6c・7cでブッパしてアーム壊せるの?
そんなHPないのこの子?それともまた闇凛の悪夢きちゃう?
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ワイが盗賊やった事ないからなんにも言えないけど、春ウサは基本6cに出される。
攻撃しなきゃ…って使命感に駆られてモドレからの火力投げてたけど、別に危険な状況にはならなかったな
バフデバフ回復が完璧なら出してもいいと思うけど、歌姫の回復が少しでも追いついてないとか一発で半分持ってかれるとなると普通にチェインデバフでいいと思う。
ただそれを盗賊に伝える術ないけど
攻撃しなきゃ…って使命感に駆られてモドレからの火力投げてたけど、別に危険な状況にはならなかったな
バフデバフ回復が完璧なら出してもいいと思うけど、歌姫の回復が少しでも追いついてないとか一発で半分持ってかれるとなると普通にチェインデバフでいいと思う。
ただそれを盗賊に伝える術ないけど
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7c破壊なら、デバフ食らわなければ壊せたよー
ヘルヴォ絡めてるし、4チェイン且つ歌姫ゴッフリは貰ってるけど
ヘルヴォ絡めてるし、4チェイン且つ歌姫ゴッフリは貰ってるけど
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ななしのアーサー王
No.78961766
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あ、6cで盗賊からコンスも貰ってたわ……
全力でバフ貰わなくても平気って感じではあるけど0
初手で日常セイバーって地雷じゃないの?
日常セイバーが出た時から使えねーって思ってたけど、どうなの?
初手で出すならサカリト、レヴァ、闇凛の方がバフ値高いじゃん?4c以降なら赤凛の方がバフ値、コスト共に優秀だし、セイバーいらない子でしょ。
日常セイバーが出た時から使えねーって思ってたけど、どうなの?
初手で出すならサカリト、レヴァ、闇凛の方がバフ値高いじゃん?4c以降なら赤凛の方がバフ値、コスト共に優秀だし、セイバーいらない子でしょ。
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ですよねー。たったの6000程度でコスト3とかアホすぎると思ってたんだ。
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ななしのアーサー王
No.78961397
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盗賊ペリドッド(傭兵使用時)「…」0
あれは3ターンだから…
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バリアってどういう条件で抜けるんだ?
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HPというかバリアしてる攻撃カード二枚で破壊。だからバフ付き攻撃とか低コで殴ってさっさと破壊した方がいい
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それ物理バリアのときだから魔法通ったってだけでは
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よく読んだら魔法3枚と書いてあるね・・・すいません
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ダメ値かな?2回無効とかはない?
前のターンに富豪ペリからの、華憐パシ+エリザが0で盗賊の攻撃が通ったけど。
前のターンに富豪ペリからの、華憐パシ+エリザが0で盗賊の攻撃が通ったけど。
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ターン経過で勝手に消えるってことはないよね~?
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ななしのアーサー王
No.78959509
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2ターン経過で勝手に消えてる気もするけど破ることできるっぽいからさ0
弩級1cバフなしで全体16k
単体14k頂いた
単体14k頂いた
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多段攻撃あるとバリア突破できて便利?
返信数 (2)
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サンタ引けてたら4c即出しで大分攻撃は緩くなる感じだねぇ
富豪は挑発2枚入れてないと6cまでに引けない事があるからその為に大六天魔王とか出したんだろうか・・・
まあ弱ウサとか入れて回り良くすれば純パシ1枚でもいけるだろうけど
富豪は挑発2枚入れてないと6cまでに引けない事があるからその為に大六天魔王とか出したんだろうか・・・
まあ弱ウサとか入れて回り良くすれば純パシ1枚でもいけるだろうけど
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傭兵は魔法物理両方用意
物理デバフバフ多め
3Cでデバフバフしないと14K2発
物理デバフバフ多め
3Cでデバフバフしないと14K2発
返信数 (4)
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全体って魔法?
返信数 (2)
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6c挑発受けするのを前提に富豪は今回攻撃持っていかないでいいと思う。もちろんチェインは必須だけど。盗賊はバフが薄い序盤と6cで富豪が落ちないようにデバフかけてくれたらあとは攻撃に回ってもらった方がいいな。ただ5c春ウサだけはやめておくれ…デッキ回りがよくて6c挑発成功したけどほんとひやひやする。
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ななしのアーサー王
No.78959257
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確かに今回富豪殴る必要全く感じないな。バンで自己回復ってのは何回かみたけど、それも物理バリアのターンはお荷物、部位破壊後も対して火力でないからチェインで貢献する形でいいかも…?0
動画で6c4連撃かーと思ってたけど盗賊ちゃんが乖離ローエン左腕にブチ込んでくれたら3連になってた
それが先に分かってたら挑発打てるんだけどな…6cは信じて挑発していいよね?ね?
それが先に分かってたら挑発打てるんだけどな…6cは信じて挑発していいよね?ね?
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.78958883
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是非お願いします傭兵か盗賊にデバフ食らうとめちゃ時間掛かる0
時間がなくて2戦しか出来なかったが、こんな感じで行ったら死ぬ要素なかった
ニムエないのは許して
ニムエないのは許して
返信数 (6)
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初手デバフ来ないの怖くね?
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ななしのアーサー王
No.78958010
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春ウサを乖離オイフェにした方がいいかな?結構物理に寄っちゃうけど0
春ウサ、ペリドットを学徒エナ、異界女王の方が使いやすいと思いますよ
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ななしのアーサー王
No.78958512
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4c 3枚は回しにくそうだから女王をサンタに変えて、汎用の王位コンスを入れてこんな感じでどうかな?0
バリアって2回連続で攻撃したら貫通したんですけど、別職の攻撃でも貫通するんでしょうか?
傭兵と盗賊で同部位に攻撃とかでも貫通するか見た方いませんか?
傭兵と盗賊で同部位に攻撃とかでも貫通するか見た方いませんか?
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ななしのアーサー王
No.78957771
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物理なら物理二回、魔法なら魔法二回で破壊で誰か殴っても壊れるっぽい2
バリアは2回攻撃で解除
だから傭兵と盗賊は多段必須な
だから傭兵と盗賊は多段必須な
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削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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