デッキ相談所 (81276コメント) 最終更新日時:2019/12/31 (火) 12:09 デッキ相談所に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 81276 検索 最新を表示する この掲示板は閲覧のみ可能です No.68247652 759EDD3641 ななしのアーサー王 2015/04/24 (金) 19:18 ギルドラ弩級です 先生抜いて闇チェインか自己強化とかのがいいですかね? その他アドバイスお願いします Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.68252242 8C0AA0FBBD ななしのアーサー王 2015/04/24 (金) 19:47 なぜバーサーカー? その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.68253434 759EDD3641 ななしのアーサー王 2015/04/24 (金) 19:54 手札回し件準タンク用ですかね。 盗賊にとってどちらも死活問題なんで。1コス1枚あるだけで事故率は格段に落ちるかと その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.68260525 8C0AA0FBBD ななしのアーサー王 2015/04/24 (金) 20:37 富豪がかならず回せるならいいかもですが今回は偶数デバフの方が良い気がします 自分はケットシーいれてたんですが大分活躍してくれましたよ その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.68259931 848CF58EC6 ななしのアーサー王 2015/04/24 (金) 20:34 正直ギルドラでバーサーカーの器用はなしですね(富豪の負担が・・・) おそらくデッキの内容から5cにウアサハ出すことを考えての結果だと思いますが、 無理にウアサハを出すより、5cに3Tバフを意識して6cにサカパシ系を出した方が安定します。 2コス4枚で手札回しに困ることもそう無いでしょうし、魔バフ5枚は必須です。 もしHPに不安があるようなら日常セイバーあたりで補うと良いです。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.68263677 759EDD3641 ななしのアーサー王 2015/04/24 (金) 20:54 体力低めで封印あまりくらってなかったんで偶数は盲点でした ウアサハが底にあったパターン想定もあるんですが、それ以上にデバフの引き戻し用ですかね。富豪が事故or脳筋だと毎ターンデバフを複数枚重ねがけしないとロシアンになってしまうので… サカパシ系はもってないですすいません…日常育てて試してみたいと思います アドバイスありがとうございます その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.68264027 759EDD3641 ななしのアーサー王 2015/04/24 (金) 20:55 後、バーサーカーきるとしたら1〜3ターン辺りで二枚出しって感じなんですが富豪からするとそれでもきついですかね? その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.68265046 759EDD3641 ななしのアーサー王 2015/04/24 (金) 21:01 ウアサハは富豪と自分のデバフ状況見つつ5〜6コスで、無理そうならデバフ優先にして8コスできってます。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.68284146 848CF58EC6 ななしのアーサー王 2015/04/24 (金) 22:30 富豪の視点から言うと今回の弩級で毎ターンドローを出すのは難しいです。 3ターンからは必ずドローを配るように意識しますが、1.2ターンではギーサー、拡散ガラハ(ドモ)などドローなしのカードを単出しします。 それにデバフを引き戻すと言ってもドローが不確定な上に戻ってくるカードがデバフカードとも限りません。 それをやるくらいなら魔デバフカードをもう1枚加えた方が効果的です。 3コスから7コスまでデッキ10枚で盗賊の役割を成し遂げられるのが理想のデッキです。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.68300636 759EDD3641 ななしのアーサー王 2015/04/24 (金) 23:41 盗賊視点から言わせてもらうとデバフを完璧にするから、ドローちゃんとまけって感じなんだよね 上のデッキにデバフ入れるとHP22kぐらいになるからエルないなら現実的ではないし 変えるなら日常セイバーのが無難 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 9件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 9 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 10 リセマラ・UR交換相談所
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自分はケットシーいれてたんですが大分活躍してくれましたよ
おそらくデッキの内容から5cにウアサハ出すことを考えての結果だと思いますが、
無理にウアサハを出すより、5cに3Tバフを意識して6cにサカパシ系を出した方が安定します。
2コス4枚で手札回しに困ることもそう無いでしょうし、魔バフ5枚は必須です。
もしHPに不安があるようなら日常セイバーあたりで補うと良いです。
ウアサハが底にあったパターン想定もあるんですが、それ以上にデバフの引き戻し用ですかね。富豪が事故or脳筋だと毎ターンデバフを複数枚重ねがけしないとロシアンになってしまうので…
サカパシ系はもってないですすいません…日常育てて試してみたいと思います
アドバイスありがとうございます
3ターンからは必ずドローを配るように意識しますが、1.2ターンではギーサー、拡散ガラハ(ドモ)などドローなしのカードを単出しします。
それにデバフを引き戻すと言ってもドローが不確定な上に戻ってくるカードがデバフカードとも限りません。
それをやるくらいなら魔デバフカードをもう1枚加えた方が効果的です。
3コスから7コスまでデッキ10枚で盗賊の役割を成し遂げられるのが理想のデッキです。
上のデッキにデバフ入れるとHP22kぐらいになるからエルないなら現実的ではないし
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