ドラカ
(566コメント)
>ドラカ協力プレイ募集掲示板
コメント欄はこちら
ゲリラ時間割
| 期間 | 2/16、18、20、22、24、26 |
|---|---|
| 時間 | 10:00~12:00 / 15:00~17:00 / 21:00~23:000 |
上級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 25 | 不明 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 闇属性 | ||
| ドラカ | ||
| エナジークレイドル | ||
| エナジークレイドル | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】第二型メレアガンス | ||
| 【妖精】アンシーリーコート | ||
| 【妖精】ドラカ | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 初音ミクメダル×560 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| ドラカ | 不明 | ||||
| エナジークレイドル | 不明 | ||||
| エナジークレイドル | 不明 | ||||
上級攻略
超級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 35 | 不明 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 闇属性 | ||
| ドラカ | ||
| エナジークレイドル | ||
| エナジークレイドル | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【妖精】アンシーリーコート | ||
| 【妖精】ドラカ | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| おおきなメダル×350 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| ドラカ | 不明 | 邪魔者は排除するよ! | 魔法全体 | 14500 | 2ターン目以降 3ターンごとに発動 両部位撃破で停止 |
| 破滅の子守唄 | 妨害 | アーサー達のバフを 全て解除 3ターン目以降 3ターンごとに発動 | |||
| 防衛プログラム実行! | 魔法全体 | 14500 | 両部位撃破で 毎ターン発動 | ||
| 殲滅プログラム実行! | 魔法バフ | 両部位撃破で 毎ターン発動 | |||
| 保護プログラムエラーです | 敵全防御デバフ | 全ての部位撃破で 1度だけ発動 | |||
| ダークボルト | 魔法全体 | ||||
| ダークプラズマ | 魔法単体 | ||||
| エナジークレイドル | 不明 | ロストエナジー | 物理単体 | 14400 (12000×1.2?) | ある程度のダメージで発動 |
| エナジーカプセル | 物理単体 魔法防御デバフ | 12000 | デバフ値は1000? | ||
| エナジークレイドル | 不明 | ロストエナジー | 物理単体 | 14400 (12000×1.2?) | ある程度のダメージで発動 |
| エナジーカプセル | 物理単体 魔法防御デバフ | 12000 | デバフ値は1000? |
行動パターン
| ターン数(コスト) | ドラカ | エナジークレイドル | エナジークレイドル | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 1(3) | ロストエナジーor エナジーカプセル | ロストエナジーor エナジーカプセル | ||
| 2(4) | 邪魔者は排除するよ! | ロストエナジーor エナジーカプセル | ロストエナジーor エナジーカプセル | |
| 3(5) | 破滅の子守唄 | ロストエナジーor エナジーカプセル | ロストエナジーor エナジーカプセル | |
| 4(6) | ロストエナジーor エナジーカプセル | ロストエナジーor エナジーカプセル | ||
| 5(7) | 邪魔者は排除するよ! | ロストエナジーor エナジーカプセル | ロストエナジーor エナジーカプセル | |
| 6(8) | 破滅の子守唄 | ロストエナジーor エナジーカプセル | ロストエナジーor エナジーカプセル | |
| 7(9) | ロストエナジーor エナジーカプセル | ロストエナジーor エナジーカプセル | ||
| 8(10) | 邪魔者は排除するよ! | ロストエナジーor エナジーカプセル | ロストエナジーor エナジーカプセル |
超級攻略
序盤での全体攻撃は絶対にやめましょう!ある程度ターンが進んでも最後のひと押しまでは控えましょう!
その理由として、両部位は一定のダメージ(性格な値は不明)を与えると威力の高い物理攻撃をしてくる。
そして2ターン目に魔法の全体攻撃+両部位からの物理攻撃×2が飛んでくる。そのためもし1,2ターンで全体攻撃を使ってしまうと回復が間に合わず、ほぼ確実に2ターン目で死者が出る。
さらに両方の部位を撃破すると、攻撃力が大幅に強化され、確実に全滅。そのため部位破壊と同時に本体を倒す必要がある。
1,2ターンは本体を殴るか、デバフやバフを巻き2ターン目の攻撃に備える。3ターン目からどちらかの部位を攻撃し早急に撃破する。
そして部位破壊に成功したら残り1ゲージ程度まで本体を攻撃し続け、最後にバフを乗せて部位破壊と同時に本体も撃破が理想的。
敵のHPはさほど高くはないため、全体攻撃は入れなくても良い。もしタンク目的等で入れるなら最後のひと押しまで温存しておこう。
部位を攻撃しなかった場合は魔法防御ダウンデバフ付きの物理攻撃をしてくる。ダウン値はさほど高くないが多重すると本体の全体攻撃で思わぬ致命打となることも。
全体は2ターン目以降は3ターン置きに使用してくるのでバフデバフはしっかりと。ただバフは全体の次のターンに消されてしまうので、魔防バフは新春クーホリン等の1ターンの物がよい。
まとめると・・・
①序盤は全体攻撃or全部位を攻撃しないこと!
②片方の部位に攻撃を集中させ迅速に破壊。破壊したら残り1ゲージ程度までは本体を攻撃する。
③残り1ゲージ程度になったらバフを乗せて総攻撃。部位ごと倒しきる。
以上が超級の主な流れになる。
HPは25k以上を推奨。それ以下だと2ターンでほぼ確実に床を舐めることになる。バフデバフをきっちりしていても続けて部位攻撃を受けるとミリしか残らず立て直すのが困難。
シェリーコート同様に事故率が高いが、全員が理解していれば、あちらに比べるとかなり現実的にノーコンクリアが可能。
おすすめカード & 立ち回り方
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
例によって光染め。
傭兵の光カードはSRが多く、これを積みすぎるとHPが低くなりがち。
うまく火力とHPの両立を目指そう。
1T目、2T目は本体へ。
以降は画面右の玉を攻撃し、破壊したら本体、HPゲージが1本半を切ったら次ターンで部位に集中攻撃して落とす。
総攻撃タイミングに合わせて、事前にサカグレ→次ターンで光3枚や、クラッキー+光2枚などといった感じで瞬発火力を出せるようにうまく手札を調整しよう。
サカグレ、コピウサがある場合、5コス、8コスでは出さないように。
ここで出してしまうと敵の攻撃でバフが初期化されてショボンな感じになる。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
物理魔法両方の攻撃があるが、どちらかというと物理対策を多めに。
初手でバフデバフがちゃんと打てるかどうかが勝負。
恋クラッキー、バーナード、ディートリヒなど、初手から使えるバフデバフを3枚以上は持っておきたい。
新春クーホリンは初手に使っても意味がないので使うなら4コス。
基本的に時間がかかっても危険になる相手ではないので、多少火力を犠牲にしてでも序盤の安定を取った方がよい。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
勝利の最大のカギを握るのが盗賊。
富豪と同様、多少火力を犠牲にしてでも序盤を切り抜けるためにデバフを多めに積もう。
魔法デバフは本体へ、物理デバフは部位へ撃つ。
1T~2Tで確実にデバフを撃っていきたい。
玉への物理デバフの効きが非常に良いので物理デバフを多めに。
特に2T目でサンタが引けていると最高。
ディートリヒ、最近追加された第二型ダーマスは特にオススメ。
合わせてバーナードも積み、4コスでサンタ、もしくはデバフ2枚出しができればドラカプロ認定。
序盤を乗り切っても油断せず、7コスできっちり魔法デバフを再度入れられると神認定。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
例によって回復オンリーだがデッキ構成に少々工夫が必要。
2コス全体はあまり必要無い。
1T目敵攻撃の12k×2を回復するために2コス単体、もしくは4コス全体回復が必要。
恋アーサーとオルトリートは両方欲しい。
2コス単体もHPの許す限り積もう。
5コスを乗り切ってしまえばかなり回復に余裕がでるのでクレアチャンスはたくさんある。
ただし、出すタイミングには注意が必要。
8コスで出してしまうと敵ターンにバフ解除されて哀しみを背負う。
またHP調整が重要な敵なので、早めに出すとHPを削りすぎてしまったり、勢い余って弾を2連続破壊ということも発生する。
総攻撃タイミングに合わせて「強化します!」を出してピンポイント使用がオススメ。
コメント
旧レイアウト»
566
この掲示板は閲覧のみ可能です
-
傭兵と富豪の地雷が多すぎて野良じゃ無理だ。1T目で傭兵か富豪が必ず部位攻撃して回復間に合わずに2T目の敵攻撃で誰かが床舐める。特に富豪ドローまかないのが殆どだし、なによりリタイアするやつが多すぎる。リタイアに何かしらのペナルティ課さないと真面目にやって馬鹿をみるさっきのドラカ超級で一緒だった傭兵がすげーわ
1,2ターンで全体ぶっぱですよ?もうここまで来たら飽きれる通り越して尊敬すらできるよ
わざととしか思えないですわほんとあれ?超級野良がもうクリア不能になってる傭兵さん、右側壊れそうになったら過剰火力出さないでください。
下手すると左側も壊れてしまいます。
富豪さん、右側壊したらバフ優先でお願いします。
あと鰤出す時は「強化します」等で知らせてください。
盗賊さん、魔法攻撃よりデバフ重視でお願いします。
ローンファル入れたい気持ちは分かりますがせめて剣サー等で小回り利かせてください。
歌姫さん、回復GJやはり上級を周回する方が効率がいいのか?富豪って初手何打てたら一番いいんですかねジャンヌはやっぱダメです
あと盗賊はローンファルとかいらないから内容としては面白いんだけど、チャットとドロップ率のどうしようもなさが全てを駄目にしている気がするこれ部位のダメージちょっと下がってかわりに本体のダメージあがってない?新米らしき傭兵が未進化聖夜トールをリーダーで超級に入ってきて、解散するかなと思ったらそのまま出撃・・・
案の定ワンパンで死んでいたが、まさかの石ジャブ勢でびっくり。
他のみなさんは理解者で、新米傭兵も合わせてくれたので楽々クリア。
超級の石ジャブは大正義ですわ(白目)
ちょっとまってデバフ貰ってないのに超級全体16.5kほどすっ飛んできたんだけど指示無視する人おおすぎだろ
名前も変えて書いてるのにさ野良怖いわードラカのおかげでやっとジャンヌが陽の目を見て嬉しい(´・ω・`)♪無事片方の部位破壊まで成功!
そこでわたしが『本体狙いましょう』を出したが皆さん部位狙いを継続・・・
これじゃあクリアできないと判断しわたしも部位狙いで破壊!
ドラカさんご乱心モード突入し一撃全員KO!!
これで一緒に行ってた3名様ご理解いただけましたか?
超級以上を挑む時は事前に情報しいれて対策しましょうね?野良上級2時間で、ドラカ8のアンシー2
よくドロップしたけど、余計なヘイト稼ぐの運営はホント止めててめーなにが魔法剣だただのカラフルデッキじゃねーかクソ傭兵!超級に地雷富豪多すぎ・・・
バフしないとかじゃなくて育成不足すぎ
13kで死ぬって何だよ-
メレアガンス名声リダでやるくらいならタンクリーダーにしてましなカード増やしたほうがいいと思う
-
余計なカード入れる余裕無いと思うんだけどね
メレアはデバフにするか光チェイン稼げるようにするべき -
傭兵剣サーオヌヌメ
-
ついでに言うと、光属性魔法が1枚しかないのにバフカード3枚は積みすぎ。
コピウサリーダー
メレアとエレックを抜いて、春シグとかディートリヒとかハルダーとか入れたほうがいいと思うよ
超級ジャンヌリダで解散されるんだけどホストが求めてるものってそんな高い?- No.55405918
- D5E61FD8C1
- ななしのアーサー王
-
HPがない
-
運が良ければ1ターンで死ねる
-
リセマラしたら?
-
ヴェルヴィーユとペリノアとケットシーとバーゲストいらないです。
場合によっては先生もいらないです。
あとそのHPでしかも物理デバフ積んでないと1ターン目で死にます。 -
デッキの半分がいらないカードでしかもHP足りてないとか釣りかな?
部位狙おうで両部位破壊して全滅
ざけんなクソゴミ傭兵片方の部位破壊後、盗賊が本体狙おうって言ったのに傭兵部位狙って破壊して全滅。歌姫さんも盗賊さんも強かったのにほんとふざけんな-
こっちは開幕オイフェの傭兵に当たったけど無事2T目で死んでくれて8Tくらいかかったけど三人で安全に倒しました
-
こっちは盗賊が2T目に早々死んで傭兵も抜けやがったけど歌姫と2人で上手く抜けた傭兵を使ってクリアしました
超級も上級もどっちも落ちないんだけどごめんなさい
上級行こうとしたら間違って超級押してしまい
抜ける前にホストさんが出発してしまった
ドラカもシェリーコートも時間が悪すぎるよ
10時も15時も普通の社会人は無理だし、下手すると21時のも……上級に初挑戦するのですが、破滅の子守唄は上級でもしてきますか?歌姫のクレアは9c辺りで使ったほうがいいのかな?- No.55221571
- 60BEB59E14
- ななしのアーサー王
-
カドールは何の役にも立たないので、事故防止のためにも聖夜型サンタクロースに変えると他職に優しいデッキになりますよ。
-
サンタは準タンクと呼ぶにはちょっとHPが低いんだよね
カドールをサンタに変えるとHP23kになっちゃう
物理2発食らったときのために24k以上は確保したいから、そうなるとクラッキー→サカグレが必須になってだいぶハードルがあがる
-
クラッキー→サカグレの代わりに、ピクシー→コンスにするとHP25kになるのでこっちでもいいかも
どっちにしてもガチャ産MRが1枚追加になるけど
ただ、個人的にはサンタよりバーナード入れたほうがいいと思うのでコンスあるなら
カドール→バーナード
ピクシー→コンス
でHP24kという形の方が序盤は安定するかな
1T目の被ダメをコンスで自己回復しつつバーナードでデバフとかできたらかなりイケメンになると思う -
なるほどある程度ガチャ限を抑えてHP確保ですか。
その線で行くなら聖オルを抜いて火ダーマスを入れてもらえるといいですね。とにかく4コス生き残りましょう。
-
いかんわダーマスと聖オルじゃ結構HP差あるわ
-
-
俺もこれ参考で傭兵組んでみますわ
ありがとうございます
野良上級5コス
(歌姫がバフしたらジャンヌ出そう)
(富豪がジャンヌ出したらバフぶっぱしよう)
そして始まるチキンレース-
このデッキなら盗賊の仕事してくれてるわ
ハルダーバーナードだけのたいした火力もでん盗賊なんかいらんねん -
追記:私は生憎持っていないですが、持っている方は
アンシー→ガレス もしくは
アンシー→第二型ダーマスでもいいかと思います
何も知らずに野良超級でホストたてたら初見で全員生還出来たんだが、運が良かっただけか?- No.55167676
- 4C6197359A
- ななしのアーサー王
-
よく人に見せられるなこんなデッキ
自分は地雷ですって宣伝してるようなもんだぞ -
それ、俺がホストたてたやつでは?
10コスでオルウェン、トール、ジャンヌ出して最後誰かが殴って勝ったやつ -
4c全体来なかったの?攻撃しなかったら全体回避できるん?
-
書き忘れましたがクリアしたのは超級です
-
オイフェニムエサンタハルダーが全部いらない そんなのいるなら光物理魔法入れろよ
ベイリンサカグレが入ってる分地雷がちょっとマシな低度のデッキじゃん -
オイフェとか出た瞬間、クソ萎えるわ
-
-
そんな大半をガチャ限カードで固めたの参考になりませんがねぇ…
ただの必須厨じゃんこわ -
正味ねこんな攻撃で固めなくても良いから、
ピクシーとか入れてくれ
歌姫が5コス目に全体2万強回復出来る状態なんて限られてるんだよ -
他職の主張する
・染めて来い
・HPを確保しろ
・火力を出せ
というのを全部満たそうとするとこうなるんですよ
逆に言うと傭兵に上の3つを求める場合はこんな感じのデッキを要求しているんだということを理解してください
まぁだからこそこっちは歌姫にクレアエニード必須だとか、盗賊にガレスウアサハ必須だとか言えるわけですけどね
富豪?えーと、ああ、ドローとバフ撒いて適度にチェインしてもらえればそれで・・・ -
課金必須厨は固定PTにこもってシコってろよ
-
染めって多くても6枚で良いんだよなー
6枚あれば基本的に毎ターン事故らずに弱点属性カードを切れる。
そもそもクラッキーとかオルウェンとか積めるカードあるのにフルアタにしようとしたらこうなるわ
-
-
なぜ毎度この手の明らかな釣りに全力で反応してしまうのか
部位hp低い・翼反撃・両翼破壊後発狂だけ覚えとけばクリアできるのに野良はどうしてあんなんなのか・・・本体狙おうって言っても無視されるしストレスしか溜まらん超級で単体で両部位に攻撃しかける傭兵に出会った・・・
HPも24kあるかなさそうだったが、最初に沈んでったわ・・・
リタイアしようしたらコンテニューしちまったよ今日で2回目だ第二型ダーマスほしいです。
歌姫エレインと交換してください(´・ω・`)傭兵盗賊富豪でバフデバフかければ4コス耐えられるね超級は、全力バフ・デバフ&回復して、HP25k以下のアーサーは、2ターン目で誰か死ぬね。
現状だと、傭兵のアキレウスさんだけが打破できそうだな。
上級1時間以上やって部位金一度も無し
誰か助けてくれやっぱりギミック知らないのか部位殴っちゃうんだね
あー攻撃の種類分からないよねデバフそっちじゃないんだ
ただオイフェケルピー持って来るお前らはなんなんだ煽りネームで参戦きもちいです超級野良でhp低い洋平さん1tか2tに落ちて3人で戦って28ターンかけて倒せた
ほかのメンバーマジ感謝です。-
あ、たぶん同じPTでした。お疲れさまです。
ちょっと2個目の部位壊しに行くの早かったのが少し心残りでした…。
火力足りないから1ゲージ切るくらいまで削って良かったですねー。
いい傭兵さんと盗賊に遭遇して4コスでロシアンならず
火力不足で体力少し残して両部位破壊したけどしっかりバフデバフかけてたから全体17kくらいに抑えて楽々勝利だった
こっちはシェリ子の100倍良心的だね
セオリーさえ守れば安定野良の池沼さがヤバいな
どうやったらあんな思考になるのか逆に知りたいです最近超級難易度高いから周回する気になれんよね…カードパワーのインフレが激しいしこれは終わりが近いなwなんとか野良で全員生還ノーコンできたけどら富豪がディートリヒを初っ端から永遠本体に打つんだがこの行動の真意をわかるやつがいたら俺に説明してくれコメント 566loading...