ニムエ(氷属性)【地獄級】 (117コメント) 最終更新日時:2016/11/14 (月) 23:59 ニムエ(氷属性)【地獄級】に戻る コメント(117) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む ななしのアーサー王 No.98553774 2016/11/02 (水) 15:47 通報 自分も6c〆が安定してきたんで投稿 11/3付けの傭兵ランキング2位になって、その周回中に事故0(1度だけ歌姫が罠解除引けなかったがそのまま突破)だったので カードが揃ってる方は参考にしてくださって大丈夫だと思います とりあえずプレイ動画こちら→ https://play.lobi.co/video/52ae007642f14eb2175ebf1bffb03584a7845e72 返信数 (22) 3 × └ ななしのアーサー王 No.98553795 2016/11/02 (水) 15:50 通報 基本方針 傭兵と盗賊がEXでステ盛って エンチャと耐性ダウン駆使して画面右を魔法で5cまでに破壊 6cに傭兵が感謝+モドレ+賊姫で〆 歌姫は5c以降に物理バフを投げる(設置はそれ以前でもOK) 魔法バフは当然不要 0 × └ ななしのアーサー王 No.98553834 2016/11/02 (水) 15:55 通報 傭兵 物理パーツは感謝+モドレ+賊姫のみこれを6cで確定で出せる構成にしました その他は2c魔法6枚とウサびょん 王位傭兵不採用の理由は、5cまでに確定で引けないため火力が安定しない&5cまでに確定で5枚消費した上で部位を破壊したいため 逆光オイフェとかも強いですが、同様の理由で2c魔法6枚にしました 歌姫が賊姫を持っている場合、感謝が無くても確定クリティカルになるので、物理パーツをロンファ+賊姫のみにして魔法を増やすのもありです 1 × └ ななしのアーサー王 No.98553883 2016/11/02 (水) 16:01 通報 富豪 エンチャと魔防と耐性UPを投げるお仕事、2泥は特に不要 エンチャが2枚あれば特に気にすることは無いですが、1枚しか無い場合傭兵や盗賊の切った札を把握しておいて 6cに傭兵が必ずエンチャ状態であるように心掛けましょう あと、後述しますが魔法ステは7000未満程度になるように調整してください 0 × └ ななしのアーサー王 No.98553914 2016/11/02 (水) 16:04 通報 盗賊 耐性ダウンを投げてエンチャ削りのお手伝い。傭兵に引き続きおそらく賊姫必須。 賊姫の耐性ダウンが無いと6c〆は厳しいと思うので、初手に握ってても4c以降に投げるようにしましょう。 2c単体魔法中心が望ましいです。バフ付き攻撃は壊れるターン(5c)に出さないとデバフ喰らっちゃうので注意 そのため入っても1枚だけだと思います 0 × └ ななしのアーサー王 No.98553981 2016/11/02 (水) 16:13 通報 歌姫 罠解除して回復して物理バフを投げるお仕事 罠解除は3枚で十分だと思います、4枚入れる枠があるなら入れてもok 物理バフは1枚でも十分ですが、賊姫以外の場合確定クリティカルになるように注意 2枚出せると安心、1枚しか出せない時は富豪から彦星スフィアでしっかり補助 バフ付き回復は当然不採用(魔防アップとか入れると良し) 罠解除に秀吉採用していますが、歌姫もEXで回復量を盛らないといけないため誰に投げるかという問題があります そこで、富豪のステを抑えておけば安心というわけです 5cなどにやることが無くなったら適当に傭兵とかに投げて部位破壊支援してもok 0 × └ ななしのアーサー王 No.98556706 2016/11/02 (水) 20:52 通報 fmfm…やっぱり感謝入りバージョンも一応貸し出しにしておこうかな 今回もやり方結構別れてますし 検証お疲れ様でした 0 × └ ななしのアーサー王 No.98557624 2016/11/02 (水) 22:17 通報 歌姫の賊姫があれば感謝傭兵は不要だとは思っていますのでどちらでも大丈夫かと! やり方別れてますが、個人的に王位傭兵入ってるデッキリストは全て信用してませんね カード足りてないならともかくとして、5cまでに確実に引っ張ってこれないカードに依存してる時点で6c〆を安定させる気が無さ過ぎて…… 個人的にこのゲームはドローの上振れで如何に威力出せるかより、下振れでも如何に安定した威力が出せる(確実にクリアできる)事が攻略だと思ってるのでこのリストに落ち着きました もっと必須カード少なめで6c〆安定攻略が出て来ることを祈ってますw 0 × └ ななしのアーサー王 No.98557689 2016/11/02 (水) 22:22 通報 あ、補足ですが王位傭兵云々は6c〆であればってことです カードが足りて無くて7c〆方針だとか、6cに王位傭兵切っても安定して6c〆出来る構築がならば 何の問題もない(むしろ素晴らしいので教えて欲しい)と思ってます笑 0 × └ ななしのアーサー王 No.98558295 2016/11/02 (水) 23:00 通報 正直ソロならこんな感じの王位入りのデッキでも安定しますよ(5cに王位か魔王打ち込めば結構削れるので) 0 × └ ななしのアーサー王 No.98558771 2016/11/02 (水) 23:41 通報 このデッキで5cに王位投げられなかった場合の、 ・魔王で右部位削りきるための歌姫と盗賊のムーブ ・6cの切り方(王位+賊姫になるのかな?) を教えて頂けるとありがたいです! 安定しそうなら試してみたいので! 0 × └ ななしのアーサー王 No.98559085 2016/11/03 (木) 00:05 通報 5cに魔王で削り切るなら事前に1ゲージぐらい削っておいて富豪がエンチャ一枚以上(軍賊だけでも可)盗賊は耐性ダウン(出来れば感謝王位歌賊の中から2枚)が右にかかるようにしつつ殴り歌姫は適当に暇があれば傭兵に支援をかけておくで5c右破壊は行けるはず 6cはモドレが残ってればモドレ+歌賊と適当に何か無ければ王位+歌賊で切れば問題無いかと 0 × └ ななしのアーサー王 No.98559103 2016/11/03 (木) 00:07 通報 普通にやってれば5cまでに5枚切れるはずなので王位底はあんまり考えて無いですね 0 × └ ななしのアーサー王 No.98562728 2016/11/03 (木) 12:48 通報 ID変わってますが木主です 最悪想定の組み合わせを考えても6cまでには賊姫も王位も引けて、残りの攻撃も全部吐き出せるので問題なさそうですね 王位を入れる方式であれば、攻撃カードをこれ以上削ると事故りそうなので逆に感謝が入れられ無さそう 6c確定クリティカル無くてもしっかり飛ぶなら、歌姫の賊姫も不要ですし、難易度的には自分のとほぼ同等になりそうですね! 0 × └ ななしのアーサー王 No.98560489 2016/11/03 (木) 04:55 通報 感謝傭兵は邪魔なだけですが? 王兵はあくまで引けたら投げるだけのモノで、耐性ダウンは盗賊がすればいいことです。罠解除も4cまでに行えばいいだけなので無駄なプライドで張り合うのはやめましょうね 10 × └ ななしのアーサー王 No.98562748 2016/11/03 (木) 12:50 通報 感謝を入れてる理由と邪魔にならない理由 全部説明してますが? そもそも王位は耐性ダウン以前に火力面ですが? 論理的に喋れない上にカードの価値も正しく評価できないくせに会話に入ってくんなカス 0 × └ ななしのアーサー王 No.98565640 2016/11/03 (木) 18:30 通報 火力面と言っても、王兵が無くても普通に5cには部位が飛ぶ 感謝を入れるぐらいならエンチャを積んだ方が火力支援になる ぶっちゃけどちらも無くて良いと思うのだが 0 × └ ななしのアーサー王 No.98566960 2016/11/03 (木) 20:52 通報 王位が無くても部位が飛ぶのはその通りです! さらに言うなら感謝が入ってても、切らなくても部位が飛ぶのでまず邪魔にはなりません なので5cまでの部位破壊についてこの2枚はあっても無くても良いという見解に自分も相違はありません 感謝の火力の議論の中心は6cにおける威力です エンチャ支援はすでに入ってるものとして、 それにエンチャの威力が追加される場合と感謝によるクリ支援と物理ステUPを比べた時にどちらが威力が出るか?という問題です 0 × └ ななしのアーサー王 No.98566966 2016/11/03 (木) 20:53 通報 もし王位や感謝の存在によって威力が底上げされるのであれば、他職の必須カードを減らせる可能性があります しかし、それらを採用することで下振れの威力が下がるのであればそれは攻略としての価値が無いという事になるから、 批判の対象とするならそこを指摘しろ、と言ってるだけです 無くても安定クリアされてる人はその方法でやれば良いだけ、それについては自分も何の批判もする気がないですよ 0 × └ ななしのアーサー王 No.98567601 2016/11/03 (木) 21:52 通報 まぁ、クリア方法が複数解出るのがいいんじゃない? ハードルが下がるにこしたことないし 0 × └ ななしのアーサー王 No.98579092 2016/11/05 (土) 03:30 通報 論理的wwwwww キッズは凄いな。11/2の投稿なのに 11/3付けの傭兵ランキング2位になってって未来型ですか?wwww ロビにあげてドヤァッ 後発くんはおうちにお帰りなんし 3 × └ ななしのアーサー王 No.98574872 2016/11/04 (金) 19:40 通報 喧嘩してて草w 0 × └ ななしのアーサー王 No.98607938 2016/11/08 (火) 10:17 通報 少なくとも、こういう詳細な情報上げてくれる人には感謝してる。俺含め、実際見て役立ててる人もいるし、こういう情報がwikiを作ってる。 喧嘩腰に突っかかる必要は皆無だし、何より荒れる。その辺が理解できてないのなら書き込みしないで欲しい。マジで。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
ニムエ(氷属性)【地獄級】
(117コメント)コメント
11/3付けの傭兵ランキング2位になって、その周回中に事故0(1度だけ歌姫が罠解除引けなかったがそのまま突破)だったので
カードが揃ってる方は参考にしてくださって大丈夫だと思います
とりあえずプレイ動画こちら→
https://play.lobi.co/video/52ae007642f14eb2175ebf1bffb03584a7845e72
傭兵と盗賊がEXでステ盛って
エンチャと耐性ダウン駆使して画面右を魔法で5cまでに破壊
6cに傭兵が感謝+モドレ+賊姫で〆
歌姫は5c以降に物理バフを投げる(設置はそれ以前でもOK)
魔法バフは当然不要
物理パーツは感謝+モドレ+賊姫のみこれを6cで確定で出せる構成にしました
その他は2c魔法6枚とウサびょん
王位傭兵不採用の理由は、5cまでに確定で引けないため火力が安定しない&5cまでに確定で5枚消費した上で部位を破壊したいため
逆光オイフェとかも強いですが、同様の理由で2c魔法6枚にしました
歌姫が賊姫を持っている場合、感謝が無くても確定クリティカルになるので、物理パーツをロンファ+賊姫のみにして魔法を増やすのもありです
エンチャと魔防と耐性UPを投げるお仕事、2泥は特に不要
エンチャが2枚あれば特に気にすることは無いですが、1枚しか無い場合傭兵や盗賊の切った札を把握しておいて
6cに傭兵が必ずエンチャ状態であるように心掛けましょう
あと、後述しますが魔法ステは7000未満程度になるように調整してください
耐性ダウンを投げてエンチャ削りのお手伝い。傭兵に引き続きおそらく賊姫必須。
賊姫の耐性ダウンが無いと6c〆は厳しいと思うので、初手に握ってても4c以降に投げるようにしましょう。
2c単体魔法中心が望ましいです。バフ付き攻撃は壊れるターン(5c)に出さないとデバフ喰らっちゃうので注意
そのため入っても1枚だけだと思います
罠解除して回復して物理バフを投げるお仕事
罠解除は3枚で十分だと思います、4枚入れる枠があるなら入れてもok
物理バフは1枚でも十分ですが、賊姫以外の場合確定クリティカルになるように注意
2枚出せると安心、1枚しか出せない時は富豪から彦星スフィアでしっかり補助
バフ付き回復は当然不採用(魔防アップとか入れると良し)
罠解除に秀吉採用していますが、歌姫もEXで回復量を盛らないといけないため誰に投げるかという問題があります
そこで、富豪のステを抑えておけば安心というわけです
5cなどにやることが無くなったら適当に傭兵とかに投げて部位破壊支援してもok
今回もやり方結構別れてますし
検証お疲れ様でした
やり方別れてますが、個人的に王位傭兵入ってるデッキリストは全て信用してませんね
カード足りてないならともかくとして、5cまでに確実に引っ張ってこれないカードに依存してる時点で6c〆を安定させる気が無さ過ぎて……
個人的にこのゲームはドローの上振れで如何に威力出せるかより、下振れでも如何に安定した威力が出せる(確実にクリアできる)事が攻略だと思ってるのでこのリストに落ち着きました
もっと必須カード少なめで6c〆安定攻略が出て来ることを祈ってますw
カードが足りて無くて7c〆方針だとか、6cに王位傭兵切っても安定して6c〆出来る構築がならば
何の問題もない(むしろ素晴らしいので教えて欲しい)と思ってます笑
・魔王で右部位削りきるための歌姫と盗賊のムーブ
・6cの切り方(王位+賊姫になるのかな?)
を教えて頂けるとありがたいです!
安定しそうなら試してみたいので!
6cはモドレが残ってればモドレ+歌賊と適当に何か無ければ王位+歌賊で切れば問題無いかと
最悪想定の組み合わせを考えても6cまでには賊姫も王位も引けて、残りの攻撃も全部吐き出せるので問題なさそうですね
王位を入れる方式であれば、攻撃カードをこれ以上削ると事故りそうなので逆に感謝が入れられ無さそう
6c確定クリティカル無くてもしっかり飛ぶなら、歌姫の賊姫も不要ですし、難易度的には自分のとほぼ同等になりそうですね!
王兵はあくまで引けたら投げるだけのモノで、耐性ダウンは盗賊がすればいいことです。罠解除も4cまでに行えばいいだけなので無駄なプライドで張り合うのはやめましょうね
全部説明してますが?
そもそも王位は耐性ダウン以前に火力面ですが?
論理的に喋れない上にカードの価値も正しく評価できないくせに会話に入ってくんなカス
感謝を入れるぐらいならエンチャを積んだ方が火力支援になる
ぶっちゃけどちらも無くて良いと思うのだが
さらに言うなら感謝が入ってても、切らなくても部位が飛ぶのでまず邪魔にはなりません
なので5cまでの部位破壊についてこの2枚はあっても無くても良いという見解に自分も相違はありません
感謝の火力の議論の中心は6cにおける威力です
エンチャ支援はすでに入ってるものとして、
それにエンチャの威力が追加される場合と感謝によるクリ支援と物理ステUPを比べた時にどちらが威力が出るか?という問題です
しかし、それらを採用することで下振れの威力が下がるのであればそれは攻略としての価値が無いという事になるから、
批判の対象とするならそこを指摘しろ、と言ってるだけです
無くても安定クリアされてる人はその方法でやれば良いだけ、それについては自分も何の批判もする気がないですよ
ハードルが下がるにこしたことないし
キッズは凄いな。11/2の投稿なのに
11/3付けの傭兵ランキング2位になってって未来型ですか?wwww
ロビにあげてドヤァッ
後発くんはおうちにお帰りなんし
喧嘩腰に突っかかる必要は皆無だし、何より荒れる。その辺が理解できてないのなら書き込みしないで欲しい。マジで。
削除すると元に戻すことは出来ません。
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