ハルダーフォーク
(333コメント)
ゲリラ時間割
初級
消費クエスト | 経験値 |
---|---|
10 | 50 |
ボス情報 | |
氷属性 | |
ドロップ情報 | |
【妖精】ハルダーフォーク | |
【騎士】復元型ウーサー | |
【応援の妖精】チアリー | |
おおきなメダル× |
キャラ・部位名 | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|
中級
消費クエスト | 経験値 |
---|---|
15 | 150 |
ボス情報 | |
氷属性 | |
ドロップ情報 | |
【妖精】ハルダーフォーク | |
【応援の妖精】チアリー | |
おおきなメダル×120 |
キャラ・部位名 | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|
上級
消費クエスト | 経験値 |
---|---|
25 | 300 |
ボス情報 | |
氷属性 | |
ドロップ情報 | |
【妖精】ハルダーフォーク | |
【応援の妖精】アルティメットチアリー | |
【応援の妖精】スーパーチアリー | |
【応援の妖精】チアリー | |
おおきなメダル×250 |
キャラ・部位名 | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|
ハルダーフォーク | ウォータースプラッシュ | 魔法 | 単体4400 | |
バブルブラスト | 妨害 | 全体に物魔ダメージDOWN(約23000) | デバフは2T継続。3T目で効果が消える | |
水詰まり | 妨害 | 全体に物魔ダメージDOWN | ハルダー自身にデバフを使用。 ジャグジーが片方破壊されると使用or排除いたします後に使用 | |
排除いたします | 支援 | 全体魔法ダメージUP(上昇値3000) | ジャグジー破壊後に使用 | |
レフトジャグジー | バブルシャワー | 魔法 | 全体3300 | ランダム |
ライトジャグジー | バブルシャワー | 魔法 | 全体4900 | ランダム |
上級攻略
最低HPは、バフデバフ無しでスプラッシュ+シャワー×2が集中しても死なない14k以上が望ましい。
ただし、回復せずに殴り続けたいのであれば21k以上は欲しいところ。
バフデバフを撒くより、風で染めて殴り続けたほうが早く終わる為、デッキ構成には注意。
盗賊や歌姫が脳筋で挑めてしまうくらいだが、最低限の回復やバフデバフ等、本来の役割を忘れずに。
破壊する順序は
ライトジャグジー → レフトジャグジー → 本体
ライトの方が被ダメージが大きいので、先に倒すことで被ダメを抑えられる。
特徴的なのが3T目に使用するバブルブラスト
物理ダメージダウン・魔法ダメージダウンの効果が非常に大きく、カードによる基礎ステータス補正、バフカードによる攻撃力上昇等はほぼ0にされる
このため、効果時間中(6コス、7コス)は中途半端にバフを使っても無意味なので注意しよう
効果的に削るのであれば、4コス~5コスは2~3コスの攻撃カード+1ターンバフでダメージを稼ぎ、6~7コスは3~5コスの高ダメージカードで攻めるとよい
ダメージを稼ぐにはチェインを繋ぐのが非常に重要なので全員風チェインを意識すること
一応バブルブラストの効果時間中でもクレア+サカグレ+クラッキー等複数のバフを重ねることである程度攻撃力を上げることは可能だが効率は悪い
また稀に3T目が「水詰まり」になることがある
条件はおそらくランダム、ジャグジーの破壊やダメージ蓄積による発生確率UPが噂されているが、確定情報はナシ
コメント
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333
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頼むから傭兵染めてくれ……
頼むから盗賊デバフ撃たないでくれ……
初手で歌姫が新春イテールか富豪が新春クーホ撃ったら回復無しで死なないから……
むしろみんな染めて20k前後あったらそれも要らないから……ブラストの後コスト7までは強化バフは無効でいいですよね?1T目に部位狙って攻撃したらホストが本体狙おう言うので2T目にホストと自分は本体を狙ったわけだ。
したら富豪が部位狙おうと言い出したけどホスト優先ということで3T目も本体狙ったわけだ。
するとホストも富豪も部位狙い連打。どっちだよ。考えて指示しろよだれだよ3T目に攻撃こないとか言ったやつww
俺以外全滅したぞおいww- No.47641528
- C5A0952040
- ななしのアーサー王
3T(5コス)でレフトだけ撃破、HPは赤がちょっと残ってるくらいで
全体攻撃してきたしw
安心してクレア出してたから2人死んだしw-
これマジ?
ハルダー120枚貯めたけど知らないパターンかもしれん。
1、2ターン目様子見て風ぶっぱできてない人がいたら6ターン撃破をみて回復を優先する戦略でだめだったとなると怖いな。
3ターン目で両腕にてつけててオレンジだか緑半分以下なら攻撃来ないと思ってたわ -
ジャグジーが片方残ってて排除しますをやってこなければ全体攻撃くるはずだよ
-
そりゃ全体攻撃してくるのは左右のシャワーだし壊せなければくるでしょう
-
ライト残ってるんだからくるだろあほか
相変わらずブラストきたあと自己バフかけるの多いな
なんか見てて悲しくなってくる回復しないで3Tでおわらせる方が楽だなぁ
デバフ打ってると部位破壊遅れて死にやすくなりますね2ターン目歌姫って、ディナダンとルサリィどっちがいいの?とりあえずブラストきたらチェイン絡めた人海戦術で安定かな?
それに従って防御デバフも割と有効そうデバフはどこに打ったら良いの?クレアサカグレを5コス目出して次ターン物理736残りって相当ダウンされてるな
25k位か?-
ぽいですね。攻略ページの検証中の内容にあるバフが消える説は恐らく間違いで、5コスクレア、6コスガヘルサだせればほぼトントンくらいまで上げられると思います。
色々測った感じ、23~25k程度ではないかと思われます。-
間違いでも特に直さなくていいと思う。
バフ積むと突破できるなんてムダに知られたら攻撃に回す分のコストがプラマイ0のバフに回すやつが出そうだわ
-
それはあるんですけど、5コスにクレア発動してあまり削れなかった場合は、次のターンでガヘルサ自バフで仕留められるから無駄ではない・・・かも?
まぁ野良だとどうせクレア出した後にバブルブラスト食らってもガヘルサ出てくるんで、あんまかわらないでしょうけど。 -
まぁ無駄だと書いてあってもバフする人多いんで、何を書いてもあんまり足しにはならないでしょうけど・・・ね。
-
なぜかレフトから攻撃する輩が多い-
どうせライトジャグジーから壊せってのを右からだと思ってるんだろうな
wikiの書き方も悪いかもしれん
左上から、に変えたほうがいいんじゃない? -
考えられる可能性
・部位の攻撃力が違うことを知らないのでどっちでもいいと思っている
・ライトジャグジーを狙っているつもりだが画面右のことだと勘違いしている
・画面右側のほうが選択しやすいし雑魚なのでどっちでも大差ないだろと思っている
・コルグリヴァンスが3T目で出てくることを期待して部位を両方残そうとしている
・ビスクラと同じギミックだと勘違いしている -
最初は右側からが多かったからね
でもこれだけ情報揃ってきて左上狙いが増えてるのに頑なに変えないのは思考停止してる
クレア出した後に一人目が部位破壊して他のタゲが本体に流れてしまうと本体にダメージが入りすぎて部位の全破壊できなくなることあるわ
そう考えるとクレア出すタイミングも難しいな3T(5コス)の時何も来ない
デバフはかなり強い
ってのを知らない奴が結構多いね・・・
3Tでクレア出したのにみんな自己回復とバフ
案の定バブル来て、クラッキーやトール使い出す
ダメじゃないけど、無意味だからなー中級にてスーパーチアリーのドロップを確認いたしました。
既出でしたら申し訳ございません。2ターン目にジャグジー破壊していない状態で排除いたしますを使われました。
急だったのでSS取れませんでしたが一応報告。- No.47282523
- A2979F37C6
- ななしのアーサー王
ここ回してるのはもうほとんど本職盗賊の人しかいなさそうだね
自分は他職育ってないから偽装でも名声90で来てくれるだけでありがたい-
名声90なだけで未育成だらけの偽装多いけどな
どんだけホストやりたくないんだよって感じ -
盗賊で参加をしようとすると全然リストに見ないけど
盗賊ホストで入るとすぐ埋まる不思議
盗賊以外の職で行った方が回れるですか? -
あるていどみんな学習したんじゃない?
-
偽装するのは全然良いけど、ある程度仕事できるぐらいはちゃんと揃えて育ててほしいよな。
-
一回ガネイダ90が3人になったことあるw
3T目に水詰まり起こしてバブルブラストが来なかった時がありました。
水詰まりの発動条件をもっと詳しくわかったらもっと早く倒せると思うので検証お願いします。レフトジャグジー(右側)狙う人が結構いるんだけどいるんだけど、何か深い意図でもあるのか?暴発防止?アキレウスで3T目止めた傭兵さんやるやん!!
アキレウス出してんなーって思ってたけど途中経過見てなくて画面見たら本体動かないのだけ見えた
ナイス焚けなくてすまんな
ここで言っとく。ナイスだった- No.47106154
- DB0888121A
- ななしのアーサー王
バブルブラストふと思ったんだけど固定値減少じゃない?
カードステによる上昇値を省いた分(カードの説明にあるスキルダメージ)が0として、それ以上マイナスされない。
物理魔法攻撃が仮に3000で、バブルブラストが仮に20000とすると
3000-20000=-17000で、上昇分が0になるからスキルダメージ分の攻撃力になる。
ここで、クレア等が乗っててもまだ-7000くらいなので、打ち消されたように表示される。-
続き
で、下のほうに複数バフ出したら上昇したという話があるけれど
要はバブルブラストによる固定減少値を上回る
例えばサカグレパシ+クレサハ+エレッククラッキー等で最大35000上乗せできるので
3000-20000+35000=18000でバフが通るみたいな感じだと思ったんだがどうなんだろう? -
既出だったらスマン!
-
これかもしれないけどこれを確認する方法となると
5コスでクレア/ウアサハ出して6コスでクレア/ウアサハをもう1回切るまたはそれに近い2T継続バフをするしかないよね-
5コスでクレア(11964)
6コスでルサリィ(3620)、サカガヘ(4817)
チェインなしで物理バフ20401だから20000ならこれで7T目に確認可能か -
そうですね、1ターンバフはステ表示で確認できないもんなー
ルサリーガヘリスクレア持ちの傭兵と歌姫が協力したら何とかできんもんかな?
クレアもってないんで自分ではできません・・・ -
↑の方、2万って仮の数値だから、たぶんしたの人の話だとそれくらいなのかなと思うんですけど、適当に設定しただけなのです。
ですので、3万くらい見て傭兵自バフ+歌姫バフで確認したほうが確実化なーと思います。一人じゃできないんですけども、自分クレアもってないし・・・ -
クレア→ルサガヘ行ったのに傭兵さんクリティカル出して倒してしもた…
今回ばかりは恨む -
おつかれ・・・提案しといて何も協力できずすまん;
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今一緒になった盗賊が、ルサリィサカパシ(前ターン)+エレックバフでリネット(7240)風チェイン3で38k出してたし、そんな感じであってる気がした
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てか5クレア 6ルサガヘすると効率良すぎて確認する前に落ちるか水詰まる
周回捗るわ…(白目)-
チェイン絡みの計算めんどくさいけど多分25kくらい物理バフ乗ってるよね
0かぁ…もうわかんねー
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検証お疲れ!ありがとう!
わかんないっすね~;仮説間違いなのかな・・・
確かにバフ通る時あるから、固定値説間違ってないと思うんだけどなぁ
これ以上は歌姫傭兵とコラボ検証しないと無理そうですね;
ありがとうございました
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単純にバブルブラストがこなかったのを見逃してんじゃねえかって気がしなくもないんだよな
ダメージ的にも差し引き分が乗ってるというより軽いデバフくらった後に普通にハブが乗ってるだけって感じだし -
右を2ターン目、左を3ターンで破壊でデバフなしを確認。
左のみ3ターン目で破壊でもデバフなしを確認しました。
どちらも、3ターン目の破壊後に水詰まりを起こしたので、それが要因なのかもと思いました。 -
クレア、ガヘリス(この時自分はブラウニー)で次のターンおおよそ物理ダメが3000まで上昇(勿論魔法は0)チェインは見てなかったのでわかりませんが、大体の参考になってくれると嬉しいです
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追記、素の物理ダメが1930です。
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ブラウニーの攻撃上昇ってチェイン乗る?
数値書いてない系のバフって固定値かと思ってましたが誰かわかるかな -
ブラウニーの攻撃上昇値がチェイン乗らないと仮定して計算してみた。
ID:E997973819 が検証してくれた結果(クレアルサリィガヘ)チェイン込みで
25929の物理ダメージ上昇
ID:C0EF517D47の報告で、クレアガヘリスのチェインが同等だとすると、ブラウニー、物理ダメ込みで29301
これで物理ダメが300になったと言うから、バブルブラストの減算値は26300程度ということになる。正確な値はチェイン数等不透明だからわからないが、この結果はID:E997973819の検証結果と矛盾しない。
おそらく、26000付近であることは間違いなさそう。あるとしたらだけども・・・ -
あーでもよくみたらビスクラ積んでるか・・・素の物理ダメがいくつかわからないけども、ID:C0EF517D47のバフチェインがもう少し乗ってたとしたら、やっぱりもうちょっといくなぁ、27、28kくらいかもしれない。
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そのくらいなら、4チェインルサリィ+4チェインエレックで十分打ち消すことができるし、サカパシも込みなら下のツリーの人の報告もうなずけるかなぁ
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下の人のクレアルサリィブラウニー+物理ダメ3100のケースでも、やはりクレア2チェイン程度、ルサリィ4チェインで考えると27000~28000くらいっぽいかな・・・たぶん大体あってるとおもう。
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恐らくなんだが、ブラチアの魔法デバフもそうなんじゃないだろうかと思う。
6コスにウアハサ発動して8コスでも効いてたというのは、単に魔法デバフの減算値がそれほど積まれていない状態だったからそういう風に見えた?
有効ターン数はわからないが、連続で食らった場合は打ち消されたように表示されるのかもしれない。スレチだけど・・・ -
富豪のシグルーンの防御バフはチェイン乗ったと記憶していますが、クレアガヘリスルサリィなどの支援系は、チェイン乗らずに固定アップのはずですよ
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↑こマ?
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別の枝に返信してました申し訳ない
再掲…
ルサリィでみてきました
素の物理攻撃が367、ルサリィの素上昇値が3620
3チェインした結果ステータスは4027でした
367+3620で3987になると思ったんですが…40の差がありました
どこかの記事でカログレ2チェインで素の上昇値+20されてたと見たので、
もしかしたらバフ用のチェインがあるのかもしれないです -
なるほど、検証ありがとうございます。
バフのチェイン倍率はほぼ無視してもよい程度なのかな。 -
まだ推測になりますが通常の攻撃チェインが1.2,1.4,1.6と倍率がかかるのに対して
バフのチェインは20,40,60と足されていくのかなと思います -
大分木が育ってしまって申し訳ないのですが、ということは
ID:E997973819氏の検証結果による物理上昇値、ID:E997973819氏の物理攻撃ステを1500と仮定すると21901。
ID:C0EF517D47氏の報告による物理上昇値は25945。恐らく固定減算として中途半端な数値は与えないと思われるので、バフチェインもろもろ込みで26000になったとすると、-23000でぴったり3000になる。
この結果はID:E997973819氏の検証結果とも矛盾しませんね。
恐らく23000の固定減少という説が濃厚になりそうです。追証、報告あればありがたいです。
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この説が本当だとすると、例えば5コスでクレア、サッカーグレイを撃ったとすると、素の物理ステ合わせてほとんどプラマイ0の状態になる(表記上はステ0)けども、6コスで撃つクラッキー、歌姫ルサリィガヘリスなどのバフはそこから追加して乗ることになるので、まったくの無意味ではなく、ゲージ一本分追加バフで削りきるポテンシャルがあるということになる・・・のかなぁ
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バフチェインの4チェインができたので一応報告です
素の物理攻撃が367、
ルサリィ4チェインで物理ステータスが4047になりました
なのでやはり
2チェイン +20
3チェイン +40
4チェイン +60 のようです
ちょっと板違いだけどせっかくなので… -
なるほど、検証ありがおつです!
バフの上昇値はチェイン倍率*100-100固定なのですね。
勉強になりました。 -
チェイン数で20しか変わらんとかまじくそじゃん
クレア12000とサカガヘ5000のバフでチェインしても20*αしか変わらんとか…
これ多分"支"はこれで統一だよねって考えるとエレックやクラッキーも全然乗ってないのか
なくても確かに弱点で10万なり出るけど流石に20,40,60は無いだろ…
5%10%15%とかならまだ妥協できた…かもしれん… -
バフは攻撃したカードの側でチェイン乗るんだからバフの時点で高倍率チェインにしたらダメでしょう
二重にチェイン乗ったらさすがに壊れ過ぎ
-
-
上のSSですが、SS撮った時のビスクラ多分レベルマじゃないんですよね…
現在レベルマでダメージ9573出ているので撮影時9062は多分40~50Lv
現状姫の補正が811なので、おそらく撮影時の物理補正は780~800と思われます。
正確な数値SS撮っておけばよかったですね…
これは誰かがもう一度撮り直すしかないっすな(丸投げ)
ハルダーフォーク戦で初めて気持ちいい野良パーティーにあって嬉しかった
全員ライト攻撃、風染当たり前敵からのデバフの時皆どうするって意思疎通してて10秒前まで誰も出せなくて猟兵さんが風出したら皆一斉にチェイン稼ぐために風攻撃出したのは笑ったわw
7コス目終了でこんな良い野良っているんだねコス5までにどっちかのシャワー倒せないとブラスト確定。コス6・7で支援はやめてコス8に支援いれましょう。
コス5までにどっちかシャワー倒せたら、水詰りの可能性あり。水詰りなら全力で。
開幕から風4チェーンならコス5でおわりますわ。。だからお願い。風染めでぇぇ。ゴルロイス「ウーサーめ!(真っ二つにするぞ、テメェ!)」
からのウーサードロップ何度かやって思ったけど5コス目に部位破壊完了すると水詰まり起こしやすいように感じる。おそらく確立でなってるんだろうけどその確立が跳ね上がってる気がする初ターンに傭兵が進化前の聖夜アーサー出して
「進化してないんかい」と叫んでしまった
次のターン、富豪も進化前聖夜アーサー出して
「お前もかい」と叫んでしまった
- No.47100133
- 3DA3BB2611
- ななしのアーサー王
2ターン目にレフト破壊、3ターン目にライト破壊すれば一度もデバフを喰らわずクリア可能(ライト→レフトは見た事無いので不明)
なので歌姫は3ターン目まで回復を無視して支援に徹するとかなりの時短になる
HP低い人がいた場合はもちろん回復
他職は歌姫が支援に集中できるようにHPを20k以上にしておくのがいいと思われる-
10回やったら10回デバフ無し?
-
2ターン目にレフト破壊でデバフ飛んでこないのは間違いないと思う
3ターン目ライト破壊はまだ4回くらいしか見たことないから確実性に欠けるかも…すまん
情報求む -
2T目レフト破壊、3T目ライト破壊でブラスト飛んできたよ
運なのかなぁ・・ -
マジですか…
3ターン目にレフト破壊ライト未破壊だとブラストされたんでブラストの条件は3ターン目以降に片腕だけが残ってる状態かと睨んでたんだけどなぁ
調べる為に回してて気付いたけど水詰まりでこっちのバフ消される場合と消されない場合がありますね -
2T目レフト破壊、3T目ライト壊せずのパターンでもブラスト確認しました
あとはどちらかが壊れていると詰まる可能性があるのかって点ぐらいですな
それならまだ片方狙って壊す価値はあるので何も壊れず詰まる事があるのか見ておきます
-
-
水詰まりってこっちのバフは消えないと思ってたんですが、強化バフが消されたということですか?
バブルブラストが厄介で水詰まりきたらラッキーと思ってたんですが…
あとオレンジゲージ半分未満だと大丈夫かなと思ってたんですが、
レフト破壊+オレンジゲージ半分切りでもバブルされました。
3T目で両方破壊+オレンジゲージ切りの時は水詰まりでしたね
ランダムなのかなぁ… -
この2T目に片方破壊3T目に片方破壊でブラスト来ない説は間違ってるのか?
もう2桁回数は試したけど一回もブラストされた事無いんだけど
運がいいのか
やっぱ-20000くらいは食らってんのかな
ガヘルサクレアを何度もやってるが、歌姫自身はずっと0だ
バフデバフの仕組みも単純に加減されるわけじゃないみたいだし、
ブラウニーとかも全然分かってないしな
わけわからん元々物理3100UPの傭兵で2T目でルサリィもらい3T目クレアもらい自身ブラウニー発射してみたところ
4T目開始時に自分たげると攻撃1200UPぐらい残ってました
そのTでイテール積んでみたらきっちり効果出ました
ブラウニー7500+クレア12000+基礎分3100とするとざっくりですがデバフはマイナス21000ぐらいですかね?
上の推測にある最後にかけたバフが消える?って線はこの場合クレアになるので違うと思います
- No.47189441
- AAEEF1754F
- ななしのアーサー王
今月6日にはじめた新参者ですが生意気にも分析してみます。
メイン盗賊ですがここでは歌姫で回しているので、どうしてもクレア持ち歌姫の視点になってしまいます。
そのため参考までに。。。-
傭兵:基本風物理積み。自職が多いので安定してる。と思う。風複数だし出来ない場合はイテールやらクラッキーを混ぜる。
富豪:傭兵に同じく風物理積み。バフデバフ要らない。短期決戦なのでドローも要らない。火力優先。
盗賊:バフデバフ要らない。魔法も要らない。使えるのは2ターン目サカパシからの3ターン目コルグリ。
卑弥呼とかはタンクで入れても撃たない。デッキの残りは風物理。 -
歌姫:全体回復よりもトムサム、リネット等の風単体回復を積む。1ターン目で一番ダメージ貰った人に打てばよい。
3ターン目に必ずクレアを出す。HPがしょぼい人がいても必ずクレア。
3ターン目で倒しきれなくともそのターン攻撃はこないし、最悪次ターンに回復を撃てる。デッキの空きには風物理を積む。
-
※全員で片腕を集中攻撃する必要はありません。
むしろ両腕破壊するのにばらけた方が、本体に流れる可能性がなくなると思います。
3ターン目にクレア有り風物理で両腕を壊しきることを意識すれば、4ターン目にはバフ有り攻撃で踏破可能です。
むしろサカパシコルグリまで混ざったら3ターン目で終了します。 -
3ターン目で両腕破壊できなかった場合、必ず無駄なバフを出す人がいるので戦闘終了が2倍以上確実にかかります。
-
クレアを持っているかどうかなんて歌姫にしか分からないので、
3ターン目までに両腕破壊するという意識だけあるとよいです。 -
生意気だよ、黙っとけ
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さすがに理解してなさすぎなんだよなー
-
重課金初心者か
-
というか、言いたいことが殆どNo.47100133にあるようですね。
3、4ターンで勝利するパターンを分析したはずが押し付けがましい説明になっているので
NGしておいてください。 -
野良でクレア期待で物理盗賊か
やってみたんだろうな-
野良ってどこに書いてるの?
-
やってみた結果野良でも盗賊は物理は積むべき
物理染めまではさすがに無理が出るようだけど
クレアに合わせる戦略はかなり有効 -
まず全員が風染めでまともなメンバーならクレアなくても4ターン目で終わらないか?
-
全員育った風染めなら、3T目に攻撃はないこと知ってるだけで
特に悩むことないよね
ただ、野良で歌姫と連携できるとうれしい
速攻で盗賊が物理出してクレア要求 -
新参者です。なんだかんだで返信頂けているようで恐縮です。
今でこそ周知の事実である情報があったりしますが、
これを投稿したハルダー登場初日は理解され難かったようです。 -
-
水つまり見るたびにクラシアン呼んであげたくなる5コス目にライト撃破→排除いたします+水つまりも確認した(ブラストなし)
これもう条件わかんねぇな歌姫で上級周回する際には回復をどう削って攻略速度と安定度を出せるかが試される変わったボス
ただ、削りすぎると地雷なんでそこは注意が必要右に集中させるとここではあるけど、結構左に集中させるパーティーに入る事が多いから
今度は騙されないぞと思って左に攻撃撃ったらみんな右攻撃とかwwww
メッセージにOKとかだけじゃなくて右左も欲しいです2~3回しか確認してないのであくまでおそらくですが3ターン目までにラスト1ゲージ以下にするとバブルブラストこないんじゃないでしょうか?
代わりに水詰り起こしてます鬱陶しいかもしれんが計算結果。
クレア11964、イテール8020それぞれ2チェインのバフを受けたブラウニー7234チェイン無しの攻撃がクリティカル発生で21702だった。素の物理ダメが1928なので、2チェインを1.2倍、クリティカルを1.5倍減少量をαとすると、(11964×1.2+8020×1.2+7234+1928-α)×2×1.5=21702
α=25908.8となる・・・なにこの汚い数字w3ターン目のデバフって、もしかして右が水詰まり、左がブラスト使ってる?
だとしたら左から壊したほうがいいかも3ターン目は絶対に攻撃してこない?
ここでクレア撃つと上手くいけばブラスト飛ばせる歌姫は味方のHP蔑ろにしてまで殴らないといけない理由でもあるの?
効率上げたいのは分かるが、そんなの1ターン前後するくらいだからせめて安全圏内で戦わせてくれ誰か〜、盗賊なんだけど名声上げ
手伝ってくれ〜水詰まりを5コス目に起こすといまのとこバブルブラストは見てないかな。
5コス目にどっちかの部位を破壊出来れば確率で起こすのかな。
もう少し、詳細な条件あると検証もしやすいのだろうけど…- No.47124157
- CB12AC8C17
- ななしのアーサー王
今のところほぼ100%洋平がレフトソロしてるな…富豪と盗賊がライト殴ってんだから合わせたらいいのに…-
全然問題無いからwiki見ないでレフトやってた…
傭兵で野良やってるとライトからってあんま居ない感じだし…
次からはレフトから行きます(´・ω・) -
ビスクラと同じギミックだと思ってる可能性
-
ちょうど分担出来てむしろいい気がするが・・
-
野良はもう1T目の多数決って感じですわ
割れたら適当でも平気な強さですし… -
最初にレフト一人で攻撃した人はそのままレフト殴り続ける
ってのは決まりなの?ってくらい絶対に譲らない
1T目でデバフがライトにかかったとしても・・・
- No.47120810
- EA706FD730
- ななしのアーサー王
名声 90 作成で周回してる人います?
全員名声 90 以上の野良マルチで上級 10 周したところだけど、まだ 1 枚も落ちてなくて
流石にこのペースじゃ間に合わないよなぁと-
↓の検証で周回してたけど今名声50くらいだよ
-
数確認したら59だった
-
上級マルチですか?
自分盗賊で野良だとメンバー集めからして時間かかるので、他職でやった方が効率良さそうですね… -
返信遅くなりました。
最初は脳筋傭兵でしたが、姫にしてクレア、サカガヘ、ルサリィ撒いていたら物理職が勝手に倒してくれて楽になったので姫で周回してました。
もちろん上級です。
クレアとタイミング良く高火力組み合わせたり盗賊さんがコルグリ撃ってくれると早くて3T目遅くて6,7Tでしょうか…
-
-
落ちにくいなぁって印象はあるけど
名声で三枚とか通常で三枚とかもあるので、
たまたまツン期だっただけかと
全然間に合うと思うのでがんばってください -
まだ20戦程しかしてませんが野良上級マルチでばらつきはあるけど平均すると名声含め1戦につき1枚以上は落ちてる計算なのでそれほど落ちにくいという体感はないですね
多分これから上向いてくると思いますよ
コルグリ撃つと部位狙おう連打されるんだけど-
コルグリ撃っても両部位破壊できるから気にしなくていいよ
-
コルグリ出ると嬉しいよ
どんどんうってください -
そういってもらえると嬉しいです。
何度か連打されたから撃つのやめようかなって思ったけど、当然わかっている人もいるんですよね。
こいつに関しては状況見てコルグリ撃って行こうと思います。数少ない活躍の場面だと思うのでw
え?なんか昨日より強くなった?これクレア打つのと一応チェインも乗るルサリィ打つのってどっちがいいんだろう?
既出ならすいません-
クレアとルサリィのバフ差額は8,344。
チェインによる増加値20%がこれを超るかどうかということなので、
細かい話はさておいてざっくり言ってカード単品の攻撃力が40,000くらいあればルサのが上回る可能性があるのかな。
あるいは魔法カードがいっぱいあれば…といいたいところだけど、
盗賊から2枚出ててもそれの追加は+7,240なので富豪盗賊から1枚ずつ物理が出ていればクレアのほうが上。
富豪が攻撃なし、傭兵から風物理1、盗賊から風魔法2なのであればかろうじてそのターンはルサリィが上回るけど、
残りの2ターンも考慮に入れると容易にひっくり返りそう。
結論:クレアにしとけ -
まずクレアを出すじゃろ
次のターンにルサリィも出すじゃろ
10時になった瞬間ドモヴォーイばっかで
フォーク誰もやってなくてわろたえー、デバブはバブルブラストだっけ?それ喰らった次のターンでサッカー先生使用、次のターンでガネイダ、エレック、2コス風魔の煙草くわえてる奴やったら11万ダメになったよ。チェイン数もあるけど
歌姫、攻撃ガン積みで回復なしときたw
盗賊、傭兵おちて回復持参した自分だけが生き残ってしまった。
なんか申し訳ない。-
俺も支援と攻撃しかしない歌姫にあたったぜ
確かに大抵はやられる前にやれるのは事実だけどあんまりだろ -
全体2、単体2で後は支援と風なんだけどダメかな…
正直これ死ぬこと殆どないだろって思って支援優先気味だったんだけど、こまめに回復した方がいいの?
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染めないでSSデッキほうがいいのか?ってなったわ。