パス部屋PT用掲示板 (67450コメント) 最終更新日時:2021/12/11 (土) 06:21 パス部屋PT用掲示板に戻る コメント(67450) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む ななしのアーサー王 No.90954129 2015/11/30 (月) 19:53 通報 ▲▲▲クリア・サンプルデッキ▲▲▲ ※※※※※あわティン編※※※※※ 返信数 (49) 0 × └ ななしのアーサー王 No.90954154 2015/11/30 (月) 19:54 通報 ※傭兵※ 0 × └ ななしのアーサー王 No.90959246 2015/11/30 (月) 22:29 通報 とりあえず6cアーム破壊後に、均等に腕と本体を削って9cに撃破できました 物理と魔法どちらがいいかはわかりませんが、魔法は自分の手持ちだとHPを確保するには全体攻撃が入れれませんでした 引き戻しによるところが大きいような気がしてしっくりきません・・・ 0 × └ ななしのアーサー王 No.90962022 2015/11/30 (月) 23:46 通報 闇が氷より多い方がいいのでは 0 × └ ななしのアーサー王 No.90963892 2015/12/01 (火) 00:42 通報 と氷ない後半詰みますね。すいません 0 × └ ななしのアーサー王 No.90964877 2015/12/01 (火) 01:12 通報 バルバトスは正直邪魔でした。 5cスカフェデ 6cアーム割り 7c本体削り 8cバフと手札入れ替え 9cフェデエヴェベイリンでした 0 × └ ななしのアーサー王 No.90965069 2015/12/01 (火) 01:17 通報 歌姫の秋パシがあればアーム破壊はクリティカルでいけました 闇クラは念のため入れてましたが水2cでもいいかもしれません 0 × └ ななしのアーサー王 No.91096417 2015/12/02 (水) 20:53 通報 物理組んでみました6c破壊後ぐだりますもっとスムーズに回るには、、 魔法傭兵の方は9c撃破が多いみたいですし 0 × └ ち No.91103263 2015/12/02 (水) 22:37 通報 安定して9cまでには破壊出来ています。歌姫さんのお陰ではありますが。 個人的には1コスをどうにかしたいところ。そうすると5c事故が怖いのが難点。 0 × └ 銀 No.91104176 2015/12/02 (水) 22:49 通報 ある程度安定してきたので。 トールは出すなら4cに出せば6c腕破壊に融通が利きますが、できれば温存しておいて、7cに出したいです。 8cと9cでありったけのバフ積み込みつつ、9cに氷全体2枚で〆です。 . 5cの組み合わせは、猫ペリ/ローエン/イグレイン+感謝型でしょうか。 6cは闇3枚+イグレインがあるので、4cで1枚だししても、絶対6cはイグレイン含め3枚出せますし、 感謝型が引けない場合でも1枚は5cに出しても大丈夫になります。 イグレインを絡ませれば、闇2枚でも腕破壊できます。こんな感じで6c破壊パターン増やしました。 0 × └ ななしのアーサー王 No.90954163 2015/11/30 (月) 19:54 通報 ※富豪※ 0 × └ ななしのアーサー王 No.90965371 2015/12/01 (火) 01:25 通報 1cミクはユニティのほうがいいかも? ここの攻略が挑発必須になったらデッキ組み替えます。 乖離レウィはルドガーと交換予定 0 × └ k.aru No.91069607 2015/12/02 (水) 09:14 通報 ある程度形になったので。 方針としては5コスは挑発しない、左手の2発食らうのが誰に行くかを計算しつつ単体防御を投げる。と言う形です。 と言うのも7コス以降の左手が痛すぎるのとかといってすぐには左手を潰せないためです。挑発2枚は4コスようだったり後半の発狂用です。嫁イゾルテはまだ代えるかも。 0 × └ ななしのアーサー王 No.91081218 2015/12/02 (水) 15:18 通報 すみません、kさん 感謝富豪のチェインは結構決まるものですか? 0 × └ ななしのアーサー王 No.91091056 2015/12/02 (水) 19:16 通報 挑発無し・チェイン重視の防バフデッキで安定してきましたので一応。 ユニティの枠にはエヴェィンとかも使ってみたのですが思いのほかちょうど1コストが余る場合が多かったのでこっちに戻しました。 感謝富豪はチェインとか気にせず無条件の2ドロー要員として6c以降一番HPが減ってる人に使っていく感じでよろしいかと思います。 ユニティをミクに変えれば6cで闇チェイン・帝国ブラック・2ドローを全部できると思いますのでそちらにしてみてもいいかも? 0 × └ k.aru No.91092690 2015/12/02 (水) 19:46 通報 >D91さん 感謝富豪はチェインはほぼ決まらないです。 それでも2ドロー用ということで採用しました。 傭兵が氷を引き戻すのに2ドローがどうしても3枚必要かなぁと。 今は拡散ランスロいれたりして、細かな粗探してるところです。 0 × └ k.aru No.91106847 2015/12/02 (水) 23:27 通報 自分の中ではこれが完成系かもです。攻略の本スレに偶数挑発についても記載されてますのでそちらも参考に。どちらもですがHPサーチを逆利用しての単体バフで奇数コストを抜ける感じですね。 2 × └ ななしのアーサー王 No.90954176 2015/11/30 (月) 19:55 通報 ※盗賊※ 0 × └ ななしのアーサー王 No.90965124 2015/12/01 (火) 01:19 通報 とりあえず8c撃破に便乗させていただきました。 氷結3枚が理想だとは思うのですが攻撃だとバフ不足の恐れもあり2枚で日和っています。 元々はスピカの枠がスノホワだったのですが7cで魔法ダメージが痛かったので急遽魔法デバフに変更した次第です。 0 × └ ななしのアーサー王 No.90965231 2015/12/01 (火) 01:21 通報 一応クリア済みのデッキですが、私自身初めて1ヶ月程度なのであまりカードが揃って無いので参考にならないかもしれません。 個人的には逆行モドレをうまるタイヘイかスノホワにした方が良いと思います。 0 × └ ななしのアーサー王 No.91105814 2015/12/02 (水) 23:12 通報 攻略ページにあったオールマイティー型を目指したデッキです。闇攻撃が1枚で済む反面、切り絵やスクルドが無いと闇チェインが絶望的です。ただ、デバフ氷結をしっかりしていれば闇チェインを要求ことは少ないと思います。 問題点はもう一つ、6cに出すカードを揃える必要がある&温存する必要があります。その為絶望的にデッキが回しにくい為2cのカードを詰め込み、3cのカードはバフぐらいしか入りりません。しかも写真のデッキの場合グリフは1Tバフなので嫁姫と同様6cまで温存する必要があります。 0 × └ ななしのアーサー王 No.91107166 2015/12/02 (水) 23:32 通報 続き・代用できるカード パンジー→切り絵、プーカ 2cバフを増やす事で5cにバフを出せる確率が高まります。また、4cに出しても無駄にはならないです。 ・グリフの利点 6cまで出せませんが、過剰火力を生かし6cでグリフ+毒攻撃+の余った2cに手札回し枠として使えます。6cでカード出すと引き戻しの候補にも上がるという事も覚えておくといいでしょう。ちなみにここでスフィアを使うと魔法デバフを引き戻せる確率が減ります。 まぁ後半の手札回しに強くなったところで大した意味ないので序盤の手札回しに強い切り絵プーカあればそちらを推奨です。 0 × └ ななしのアーサー王 No.91107723 2015/12/02 (水) 23:39 通報 ・3cバフ ミラ、パーシヴァル、モドレ、ペリドッド辺りが候補になると思います。 モドレ←→パーシヴァルは自分の氷と闇の枚数を考えて変えたら良いと思います。パーシヴァルはモドレと違い後半に殴れますがほとんどカスダメで、アーム殴れるモドレにも同じ事が言え、大差無いです。 ミラは物理傭兵だと不要ですがバフ量は他とあまり変わらないです。 ペリドッドは3TバフのメリットはほぼありませんがHPタンクになります。ただ闇でも氷でも無いのでチェインには注意。 魔装トールはHP低い、バフ量もデバフ量も中途半端なので非推奨です。 月ウサ王コンは5c6cに出せないので入りません。乖離ローエンもです。 0 × └ ななしのアーサー王 No.91107816 2015/12/02 (水) 23:41 通報 嫁姫←→ロリヤ チェイン威力か防御無視か...大差無いと思います。お好みでどうぞ。 0 × └ ななしのアーサー王 No.91110175 2015/12/03 (木) 00:19 通報 補足 6cに欲しいカードを確実に引く為には6cまでに5枚出す必要があります。3c1枚、4c2枚、5c2枚 出しでOKです。バフカードと毒を温存したいが為に3cのデバフ氷結のカードは比較的入りにくいと思います。1cカード入れて変則的に出す方法もありますが温存したいカードが多過ぎる以上非推奨です。 0 × └ ななしのアーサー王 No.91110280 2015/12/03 (木) 00:21 通報 補足2 ・複製モーガン ペリドッドでも言いましたが3Tバフの意味は余り無いです。4cは普通に死ぬ事があるから物理デバフ出したいですし、5cに出して7cまでバフかかっても7cは攻撃より魔法デバフを優先したいです。また他職に3チェイン要求するため使いにくいと思います。ただ、氷結カードが足りてないなら代わりに入れるのもアリかもしれません。 長々とスミマセン...何時もサンプルデッキ貼ろうとしてやめてた理由思い出しました、説明したい事が毎回多すぎです。今度からはtxtファイルにしてあげるとか方法を考えておきます... 0 × └ ななしのアーサー王 No.91113333 2015/12/03 (木) 01:22 通報 都度、調整中ですが現在のデッキです 魔支援特化になりますが、比較的作りやすいと思います。 感謝型も魔デバフか氷結か何かしら代用可能だと思いますし。 初手で3cバフ3枚とかくると泣きたくなりますが・・・ 0 × └ 味噌 No.91113824 2015/12/03 (木) 01:32 通報 魔支援型です。 物理デバフはスフィアで基本的には腕の魔法ダメージを積極的に抑えたり、氷で軽減するようにしています。 下記は理想ではありますが・・・ 3C 感謝盗賊(腕)または スノホワ 4C スノホワ もしくは パンジー(本体)+ガラハ以外の魔デバフ 初手スノホワならば魔デバフ2枚やリリ介など 5C 魔創トール+ガラハ(腕) 6C アレシル+純白姫アーサー という形です。 あとは傭兵さんに合わせる形でデバフきかせながらバフをすればいいと思います。 上記以外の手でもなるべく事故らないように融通きかせて下さい。 スフィアはビキニブルーなど物理デバフをもしもの時のために用意しとくといいでしょう 0 × └ 猫賊 No.91115702 2015/12/03 (木) 02:31 通報 物理傭兵さんと組む+富豪さんが5c挑発しないのを前提に作ったデッキです。 スノーホワイトはまた当たりませんでした、2月の被り救済で交換するんだあああ(´;ω;`) 4c富豪さんがロシアン当選で倒れないよう物理デバフもはいってます。 6cには自己バフが2枚+スフィアがかかった状態でロリヤをうてるのが理想ですが、そこまで頑張らなくても傭兵さんが6c3枚出しして一人でアームぶち折ってくれてました。 あとは7cの魔デバフが薄くなるのをスフィアで補いつつ、傭兵さんのディスティニードローと富豪さんのドロ2をあてにして終わるまでデバフしてた感じです。 0 × └ ななしのアーサー王 No.91142525 2015/12/03 (木) 20:21 通報 以前デッキを載せた者ですが、攻略法がある程度確立されたので新しく組んでみました。 画像のデッキは物理傭兵と組んだ場合のものです。魔兵と組む場合、私は、 エル、ローエン→魔創トール、月ウサ にしています。 モーガンについてですが、初手に出す場合、富豪が挑発しない限り1人が最大28kのダメージを受けるので自分のHPが30k超えていれば耐えられます。が、野良の場合脳筋に勘違いされるので非推奨。 構築難易度を下げると、 プーカ、モーガン→パンジー、逆行モドレ リーダーをパンジーorダイヤ です。それでも、30kは超えます。 0 × └ ななしのアーサー王 No.91142602 2015/12/03 (木) 20:22 通報 すみません画像貼り忘れました! 0 × └ ななしのアーサー王 No.91143336 2015/12/03 (木) 20:36 通報 追記 一応、私のデッキのコンセプトは私のような先月あたりにルーキーを卒業した新規アーサー向けのもので、最善のカードでの編成より最近のカードでの編成を重視しています(+自分が持っていないので組めない)。最善の編成では無いことは重々承知です。 長々と失礼致しました。 0 × └ ねがうら No.91162212 2015/12/04 (金) 03:16 通報 皆さんと比べると全然ですが、クリアはさせてもらってるので一応出しておきます。 物傭さんと組んだ時の編成です。 序盤だと4cがめっちゃ痛いので物理多めです。 危ないかもしれませんが5cは手元に乖離ローエンがあった場合、6c不安になるのでデバフ、バフ状況によってはアームに投げてしまってます。 キリエダイヤ納ガラなどのおかげでそこそこのダメージは出ます。 6cはグリフ、ロリヤ、2コスバフやスフィアなど。 以降はスフィアなども入れて魔デバフ頑張ってます。 0 × └ ねがうら No.91166153 2015/12/04 (金) 09:25 通報 すいません、自分の乖離ローエンをアームに…みたいな発言は、もう傭兵さんの切り方が決まっていて、そんなことしなくてもほぼ抜けられるので忘れていただければ… 大体6cロリヤ関連だけで余裕でした 0 × └ ななしのアーサー王 No.91198404 2015/12/05 (土) 01:34 通報 相方の物理傭兵と回る時のデッキです。 相方が事故って6c闇攻撃カード2枚になった時にタゲ分でギリギリ壊せたりしたので一応のせてみます。 0 × └ ななしのアーサー王 No.90954193 2015/11/30 (月) 19:55 通報 ※歌姫※ 0 × └ ななしのアーサー王 No.90960465 2015/11/30 (月) 23:03 通報 とりあえず魔法支援で数回勝つことができました 富豪さん落としてしまうことはありましたがHP満タンからなので俺は悪くねえ!俺は悪くねえ!と言いつつ酷評もお願いしたいです 闇2c回復ほしいです…ニムエと変えたいです… 0 × └ ななしのアーサー王 No.90965280 2015/12/01 (火) 01:23 通報 攻撃回数が多いので防バフ重視で組んでます 0 × └ 華 No.91091489 2015/12/02 (水) 19:23 通報 なんとか歌姫がそこそこ安定しました・・・ ただHP確保がきついのと魔法用に応用が効くか分からないです。 4cに2c回復2枚だして5cにエリーゼシグルーン6cに2c支援とモルゴかレウィと2c回復出せば問題ないかと思います。あとはクリア時はパージにしていましたが風チェインの方が需要あったのでニムエを入れています。3c闇回復は防御が貼れるロリヤかビスクラの方がいいですがチェイン用に入れています 0 × └ ななしのアーサー王 No.91091833 2015/12/02 (水) 19:30 通報 とりあえず形が出来てきたので貼っときます。 物理支援型です。 3、4c 回復力を上げながら回復 5c 回復+シグ 6c KEI+コーネ+闇2c 6c3チェインで傭兵さんが感謝傭兵を出してなくても破壊できました。 できればUMRを入れたいのですが、事故りそう+HPの問題で抜いてます。 0 × └ ほの歌姫 No.91093367 2015/12/02 (水) 19:58 通報 シグを交換し、さっさと乖離素材集めて冬服と換えます 0 × └ ななしのアーサー王 No.91101530 2015/12/02 (水) 22:12 通報 大分安定してきました。切り方間違えなければそこそこ対応出来ます。 0 × └ ななしのアーサー王 No.91102423 2015/12/02 (水) 22:25 通報 よっぽど事故らない限り5cにシグ出せて、6c闇チェイン出来ます 事故っても秋パシは絶対に出せます まあ6c以降発狂で死人出たりしますがね… 0 × └ 歌姫e No.91112979 2015/12/03 (木) 01:14 通報 物理歌姫のデッキです ※魔法はKEIミクをシグに可憐をパーシにすればそのまま代用出来ます。 何度も試行錯誤してこの形に落ち着きました。 今の処かなり安定して立ち回れているので個人的には満足してます。 ↓立ち回り↓ ※5c・6cで如何に攻撃バフを切るかを考え立ち回りを組み立てます。 3c 1cリジェネorエリーゼ 4c 2c回復2枚 5c KEIミク+3c回復or女王+2c回復 6c 可憐+3c闇回復or可憐+KEI+闇レウィ 7c以降は傭兵の水ぶっぱにバフを添えるだけ 0 × └ ななしのアーサー王 No.91171230 2015/12/04 (金) 13:13 通報 初手二枚出しで5c秋パシからの引き戻し狙えますが、6cで十分な数値が出ている場合傭兵のぶっぱに合わせる様に温存。 闇が少ないので、使い切らない様注意。 0 × └ 歌姫e No.91293213 2015/12/07 (月) 15:31 通報 上にデッキ上げてましたが、 富豪・盗賊さんの防バフデバフが安定しているので、 数日前から下記の構成にデッキ組み替えました。 エリーゼ→乖離ニムエにしただけですが、回復力の面ではこちらの方が使い勝手が良さそうです。 (防バフ不足だった時はエリーゼが役立ちましたが、攻略安定して来ると2c回復の方が良いですね) 切り方は基本上記で上げてるデッキ(No.91112979)と同じです。 0 × └ ななしのアーサー王 No.90966025 2015/12/01 (火) 01:49 通報 物理デッキです。 少し重いかもしれないです。 クリティカル支援等上乗せできれば6cアーム破壊、8、9cで撃破できました。 事故なければ頑張れそうですが、物理より魔法剣がいいのかなあ。 0 × └ ななしのアーサー王 No.90966064 2015/12/01 (火) 01:51 通報 貼り場所ミスしましたーあー 0 × └ ななしのアーサー王 No.91092600 2015/12/02 (水) 19:44 通報 ageます 0 × └ ななしのアーサー王 No.91167394 2015/12/04 (金) 10:36 通報 あげときますねー デッキ相談板と併せて参考にしましょう。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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※※※※※あわティン編※※※※※
物理と魔法どちらがいいかはわかりませんが、魔法は自分の手持ちだとHPを確保するには全体攻撃が入れれませんでした
引き戻しによるところが大きいような気がしてしっくりきません・・・
5cスカフェデ
6cアーム割り
7c本体削り
8cバフと手札入れ替え
9cフェデエヴェベイリンでした
闇クラは念のため入れてましたが水2cでもいいかもしれません
魔法傭兵の方は9c撃破が多いみたいですし
個人的には1コスをどうにかしたいところ。そうすると5c事故が怖いのが難点。
トールは出すなら4cに出せば6c腕破壊に融通が利きますが、できれば温存しておいて、7cに出したいです。
8cと9cでありったけのバフ積み込みつつ、9cに氷全体2枚で〆です。
.
5cの組み合わせは、猫ペリ/ローエン/イグレイン+感謝型でしょうか。
6cは闇3枚+イグレインがあるので、4cで1枚だししても、絶対6cはイグレイン含め3枚出せますし、
感謝型が引けない場合でも1枚は5cに出しても大丈夫になります。
イグレインを絡ませれば、闇2枚でも腕破壊できます。こんな感じで6c破壊パターン増やしました。
ここの攻略が挑発必須になったらデッキ組み替えます。
乖離レウィはルドガーと交換予定
方針としては5コスは挑発しない、左手の2発食らうのが誰に行くかを計算しつつ単体防御を投げる。と言う形です。
と言うのも7コス以降の左手が痛すぎるのとかといってすぐには左手を潰せないためです。挑発2枚は4コスようだったり後半の発狂用です。嫁イゾルテはまだ代えるかも。
感謝富豪のチェインは結構決まるものですか?
ユニティの枠にはエヴェィンとかも使ってみたのですが思いのほかちょうど1コストが余る場合が多かったのでこっちに戻しました。
感謝富豪はチェインとか気にせず無条件の2ドロー要員として6c以降一番HPが減ってる人に使っていく感じでよろしいかと思います。
ユニティをミクに変えれば6cで闇チェイン・帝国ブラック・2ドローを全部できると思いますのでそちらにしてみてもいいかも?
感謝富豪はチェインはほぼ決まらないです。
それでも2ドロー用ということで採用しました。
傭兵が氷を引き戻すのに2ドローがどうしても3枚必要かなぁと。
今は拡散ランスロいれたりして、細かな粗探してるところです。
氷結3枚が理想だとは思うのですが攻撃だとバフ不足の恐れもあり2枚で日和っています。
元々はスピカの枠がスノホワだったのですが7cで魔法ダメージが痛かったので急遽魔法デバフに変更した次第です。
個人的には逆行モドレをうまるタイヘイかスノホワにした方が良いと思います。
問題点はもう一つ、6cに出すカードを揃える必要がある&温存する必要があります。その為絶望的にデッキが回しにくい為2cのカードを詰め込み、3cのカードはバフぐらいしか入りりません。しかも写真のデッキの場合グリフは1Tバフなので嫁姫と同様6cまで温存する必要があります。
パンジー→切り絵、プーカ
2cバフを増やす事で5cにバフを出せる確率が高まります。また、4cに出しても無駄にはならないです。
・グリフの利点
6cまで出せませんが、過剰火力を生かし6cでグリフ+毒攻撃+の余った2cに手札回し枠として使えます。6cでカード出すと引き戻しの候補にも上がるという事も覚えておくといいでしょう。ちなみにここでスフィアを使うと魔法デバフを引き戻せる確率が減ります。
まぁ後半の手札回しに強くなったところで大した意味ないので序盤の手札回しに強い切り絵プーカあればそちらを推奨です。
ミラ、パーシヴァル、モドレ、ペリドッド辺りが候補になると思います。
モドレ←→パーシヴァルは自分の氷と闇の枚数を考えて変えたら良いと思います。パーシヴァルはモドレと違い後半に殴れますがほとんどカスダメで、アーム殴れるモドレにも同じ事が言え、大差無いです。
ミラは物理傭兵だと不要ですがバフ量は他とあまり変わらないです。
ペリドッドは3TバフのメリットはほぼありませんがHPタンクになります。ただ闇でも氷でも無いのでチェインには注意。
魔装トールはHP低い、バフ量もデバフ量も中途半端なので非推奨です。
月ウサ王コンは5c6cに出せないので入りません。乖離ローエンもです。
チェイン威力か防御無視か...大差無いと思います。お好みでどうぞ。
6cに欲しいカードを確実に引く為には6cまでに5枚出す必要があります。3c1枚、4c2枚、5c2枚 出しでOKです。バフカードと毒を温存したいが為に3cのデバフ氷結のカードは比較的入りにくいと思います。1cカード入れて変則的に出す方法もありますが温存したいカードが多過ぎる以上非推奨です。
・複製モーガン
ペリドッドでも言いましたが3Tバフの意味は余り無いです。4cは普通に死ぬ事があるから物理デバフ出したいですし、5cに出して7cまでバフかかっても7cは攻撃より魔法デバフを優先したいです。また他職に3チェイン要求するため使いにくいと思います。ただ、氷結カードが足りてないなら代わりに入れるのもアリかもしれません。
長々とスミマセン...何時もサンプルデッキ貼ろうとしてやめてた理由思い出しました、説明したい事が毎回多すぎです。今度からはtxtファイルにしてあげるとか方法を考えておきます...
魔支援特化になりますが、比較的作りやすいと思います。
感謝型も魔デバフか氷結か何かしら代用可能だと思いますし。
初手で3cバフ3枚とかくると泣きたくなりますが・・・
物理デバフはスフィアで基本的には腕の魔法ダメージを積極的に抑えたり、氷で軽減するようにしています。
下記は理想ではありますが・・・
3C 感謝盗賊(腕)または スノホワ
4C スノホワ もしくは パンジー(本体)+ガラハ以外の魔デバフ 初手スノホワならば魔デバフ2枚やリリ介など
5C 魔創トール+ガラハ(腕)
6C アレシル+純白姫アーサー
という形です。
あとは傭兵さんに合わせる形でデバフきかせながらバフをすればいいと思います。
上記以外の手でもなるべく事故らないように融通きかせて下さい。
スフィアはビキニブルーなど物理デバフをもしもの時のために用意しとくといいでしょう
スノーホワイトはまた当たりませんでした、2月の被り救済で交換するんだあああ(´;ω;`)
4c富豪さんがロシアン当選で倒れないよう物理デバフもはいってます。
6cには自己バフが2枚+スフィアがかかった状態でロリヤをうてるのが理想ですが、そこまで頑張らなくても傭兵さんが6c3枚出しして一人でアームぶち折ってくれてました。
あとは7cの魔デバフが薄くなるのをスフィアで補いつつ、傭兵さんのディスティニードローと富豪さんのドロ2をあてにして終わるまでデバフしてた感じです。
画像のデッキは物理傭兵と組んだ場合のものです。魔兵と組む場合、私は、
エル、ローエン→魔創トール、月ウサ
にしています。
モーガンについてですが、初手に出す場合、富豪が挑発しない限り1人が最大28kのダメージを受けるので自分のHPが30k超えていれば耐えられます。が、野良の場合脳筋に勘違いされるので非推奨。
構築難易度を下げると、
プーカ、モーガン→パンジー、逆行モドレ
リーダーをパンジーorダイヤ
です。それでも、30kは超えます。
一応、私のデッキのコンセプトは私のような先月あたりにルーキーを卒業した新規アーサー向けのもので、最善のカードでの編成より最近のカードでの編成を重視しています(+自分が持っていないので組めない)。最善の編成では無いことは重々承知です。
長々と失礼致しました。
物傭さんと組んだ時の編成です。
序盤だと4cがめっちゃ痛いので物理多めです。
危ないかもしれませんが5cは手元に乖離ローエンがあった場合、6c不安になるのでデバフ、バフ状況によってはアームに投げてしまってます。
キリエダイヤ納ガラなどのおかげでそこそこのダメージは出ます。
6cはグリフ、ロリヤ、2コスバフやスフィアなど。
以降はスフィアなども入れて魔デバフ頑張ってます。
大体6cロリヤ関連だけで余裕でした
相方が事故って6c闇攻撃カード2枚になった時にタゲ分でギリギリ壊せたりしたので一応のせてみます。
富豪さん落としてしまうことはありましたがHP満タンからなので俺は悪くねえ!俺は悪くねえ!と言いつつ酷評もお願いしたいです
闇2c回復ほしいです…ニムエと変えたいです…
ただHP確保がきついのと魔法用に応用が効くか分からないです。
4cに2c回復2枚だして5cにエリーゼシグルーン6cに2c支援とモルゴかレウィと2c回復出せば問題ないかと思います。あとはクリア時はパージにしていましたが風チェインの方が需要あったのでニムエを入れています。3c闇回復は防御が貼れるロリヤかビスクラの方がいいですがチェイン用に入れています
物理支援型です。
3、4c 回復力を上げながら回復
5c 回復+シグ
6c KEI+コーネ+闇2c
6c3チェインで傭兵さんが感謝傭兵を出してなくても破壊できました。
できればUMRを入れたいのですが、事故りそう+HPの問題で抜いてます。
事故っても秋パシは絶対に出せます
まあ6c以降発狂で死人出たりしますがね…
※魔法はKEIミクをシグに可憐をパーシにすればそのまま代用出来ます。
何度も試行錯誤してこの形に落ち着きました。
今の処かなり安定して立ち回れているので個人的には満足してます。
↓立ち回り↓
※5c・6cで如何に攻撃バフを切るかを考え立ち回りを組み立てます。
3c 1cリジェネorエリーゼ
4c 2c回復2枚
5c KEIミク+3c回復or女王+2c回復
6c 可憐+3c闇回復or可憐+KEI+闇レウィ
7c以降は傭兵の水ぶっぱにバフを添えるだけ
闇が少ないので、使い切らない様注意。
富豪・盗賊さんの防バフデバフが安定しているので、
数日前から下記の構成にデッキ組み替えました。
エリーゼ→乖離ニムエにしただけですが、回復力の面ではこちらの方が使い勝手が良さそうです。
(防バフ不足だった時はエリーゼが役立ちましたが、攻略安定して来ると2c回復の方が良いですね)
切り方は基本上記で上げてるデッキ(No.91112979)と同じです。
少し重いかもしれないです。
クリティカル支援等上乗せできれば6cアーム破壊、8、9cで撃破できました。
事故なければ頑張れそうですが、物理より魔法剣がいいのかなあ。
デッキ相談板と併せて参考にしましょう。
削除すると元に戻すことは出来ません。
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