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  • ■■■クリア・サンプルデッキ板■■■
    ~▲フロストキマイラ【地獄級】▲編~ part1
    お気軽にデッキ共有
      • No.94779289
      • E6CDD3588A
      • ななしのアーサー王
      ~傭兵~
        • No.94789367
        • 04894FBBB3
        • k.aru
        ソロ地獄をクリアした時のデッキです。4コスまでに蛇を割るためには闇落ちディートが効果的でした。
        • No.94789442
        • 04894FBBB3
        • ななしのアーサー王
        画像張り忘れ。
        3コス両面バフを多目のがいいかと思います。自分は持ってなかったので。。。
        コメント画像
        • No.94789941
        • 043F37B349
        盗賊コルグリ6〆用です。
        初手歌姫からのバフとチェインがある程度あれば、建札門院
        無ければ3コスバフ、
        4cは2コス2枚、無ければディート、
        5cバフバフからの、
        6cエレインとバフが理想
        コメント画像
        • No.94796433
        • EB3D37D8F0
        • エナ隊
        なんとかソロ突破できたので参考になるかわかりませんが張っておきます。
        初手に3コスバフを引けるように3枚入れてます。
        3c 3コスバフ
        4c 2コス闇×2
        5c 3コスバフ+ファルサ
        6c 超インドアイズで〆
        4cに聖夜コンスを出せればクリティカル次第ですが傭兵だけで尻尾破壊できたので有効でした。
        コメント画像
        • No.94846645
        • E0E93C8557
        • つん@氷菓
        2コスの闇追加が来てからすごく4c蛇破壊が楽になりました コメント画像
        • No.94849220
        • 043F37B349
        悪魔ほむら来たので変更。
        4cは2コス2枚だと結構壊せる率高いです。
        コメント画像
      • No.94779313
      • E6CDD3588A
      • ななしのアーサー王
      ~富豪~
        • No.94789504
        • 04894FBBB3
        • k.aru
        4コスの闇挑発がネック。
        バハかファルを引かないとダメ。。。
        コメント画像
        • No.94796909
        • EB3D37D8F0
        • エナ隊
        やることは挑発とチェインだけなので特に言うことはないですね。
        6c耐久用に魔バフ詰んでますが、6cに仕留めたほうが安全っぽいので意味なかったですね。
        3c挑発増やして初手の事故率減らしたほうがいいかも
        コメント画像
        • No.94807533
        • 4F640EF6FE
        • かしひめ
        3c挑発は1枚引けてればいいので、4cのパターンに注目して作成。無事野良にて勝利。
        チェインも特に苦労ないかと思います。
        回復だけはしっかり貰ってください・・・20%挑発多いので。
        コメント画像
        • No.94813366
        • 043F37B349
        初手事故率をまぁまぁ減らして、チェインも出来る用にしてます。
        感謝富豪はチェインとHP盛る用
        チェイン要素を多めに入れているのと、盗賊からデバフ期待出来ないので、強めの挑発を入れてます。
        4コス4枚、3コス以下5枚、自由枠1枚の構成
        初手用は5枚あれば、引けない確率約0.2%
        コメント画像
        • No.94846664
        • E0E93C8557
        • つん@氷菓
        初手はカイトが理想です
        4cは蛇破壊してもらわないとかなりキツイです
        コメント画像
      • No.94779325
      • E6CDD3588A
      • ななしのアーサー王
      ~盗賊~
        • No.94789652
        • 04894FBBB3
        • k.aru
        蛇にタゲを入れつつ烈風もつけれる春リトグレが初手にあるとかなり安定します。
        毒は入れてないです。
        傭兵の手札次第ではバフを満足にのせれないこともあるので6コスにコルグリを撃つ形。
        コメント画像
        • No.94798882
        • EB3D37D8F0
        • エナ隊
        4cに逆エレorグリフ+嫁姫を尻尾に打てれば毒ダメだけでもかなり削れるので尻尾破壊の打点としては有効かと。
        今考えると逆エレよりエンチャ付与できるラビのが良かったですね。
        あとは適当にデバフしつつ6cに自バフ+リヴェリアで本体が残った場合のお掃除ですね。
        最初は添い寝盗賊を入れてましたが、超インドだけでライオン・ゴートが壊れてしまって本体が残るという事態に陥ったのでこの形に落ち着きました。
        コメント画像
        • No.94813462
        • 043F37B349
        コルグリ6c〆用
        デバフは、出来たらする程度。
        蛇破壊支援はタゲがあればしたい。
        コメント画像
        • No.94846695
        • E0E93C8557
        • つん@氷菓
        5キルコルグリ型です
        個人的的にはデバフは烈風のまであとはタゲでもいいかもです
        コメント画像
        • No.94849376
        • 043F37B349
        更新verタゲとバフ付毒を引けてたら打ちたいスタイル
        烈風は諦め
        コメント画像
      • No.94779331
      • E6CDD3588A
      • ななしのアーサー王
      ~歌姫~
        • No.94789772
        • 04894FBBB3
        • k.aru
        物理バフ1枚、魔法バフ2枚。
        理想は初手シグルーンと1コスリジェネ、2コスに春ガウェ。
        魔法バフは1枚にして物理2枚で初手事故率を下げるのもいいかもしれないです。
        コメント画像
        • No.94789854
        • ED710842D8
        • シ歌姫
        最適解ではない気がしますが、歌姫は本当に運ゲーです。
        初手で春ガウェ、乖離シグ、モルゴ、リジェネあたりが来てくれれば、、、って5枚中4枚ほしいカードが来るなんて、ほぼないですね。。。(´・ω・`)
        コメント画像
        • No.94797716
        • 22E6009FB5
        • ほの歌姫
        ガウェシグ両方とも来ることなんてほぼないんでコーネも入れてます
        コーネガウェ、シグガウェ、シグコーネ、まどかガウェのどれかを34cで出してクリティカルが出るようにお祈りをします
        リーダーは一番回復力が高いカードがいいかなと思います
        コメント画像
        • No.94799299
        • EB3D37D8F0
        • エナ隊
        初手にリジェネが欲しかったので1c2枚と春ウサを採用。
        支援はガウェとまどかのみで十分に感じました。
        コメント画像
        • No.94813824
        • 043F37B349
        4c蛇破壊スタイルの為、物理支援はコーネとガウェ、(シグ)を使用、出来ればシグは後半用に取っておきたい
        .
        魔法支援は、まどかとシグ使用
        .
        5cトラップ解除欲しいので入れてます。
        5c用に単体回復も入れてます。
        .
        闇チェイン用にウワーリンも採用
        コメント画像
        • No.94846727
        • E0E93C8557
        • つん@氷菓
        4c蛇破壊が運ゲーにならないようにもう一枚物理支援を入れています コメント画像

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