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    • No.98540961
    • 859AD6A666
    • ななしのアーサー王
    ★クリア・サンプルデッキ板★
    ◆ニムエ弩級◆ Part1
    名乗り自由
    参考のために軽い説明を添えてくださるとありがたいです
    ここに乗ってるデッキがパス部屋の方針ではありません
    クリアしてればok、気軽に貼って下さい
      • No.98540966
      • 859AD6A666
      • ななしのアーサー王
      傭兵
      • No.98540972
      • 859AD6A666
      • ななしのアーサー王
      富豪
        • No.98542964
        • 17FEA4AE63
        • ぬこにゃん提督
        エンチャ1枚、物攻バフ1枚(スフィア2つ)
        物攻バフは頭破壊後から投げ始める。それまでは防御とエンチャ付与メイン。入れても意味なさそうな気がしたため挑発は未採用。
        コメント画像
        • No.98542985
        • 17FEA4AE63
        • ぬこにゃん提督
        補足
        3cを多く採用してるためたまに事故るかもしれません。
        • No.98550627
        • C77E24A84F
        MMR入れるならガラハ枠
        魔法防御用のex入れてます。10%くらいだったと思うけども。
        コメント画像
        • No.98567207
        • 859AD6A666
        6cエンチャ用
        エンチャは6cにかかるように切ります
        ほむウサは闇チェイン要員
        コメント画像
      • No.98540974
      • 859AD6A666
      • ななしのアーサー王
      盗賊
        • No.98542917
        • 17FEA4AE63
        • ぬこにゃん提督
        弩級初クリアデッキ
        1cタゲを二枚採用し、手札回しと与ダメupを狙った編成。バフ値がかなりギリギリラインであるため、エレインは聖騎マリスにチェンジとかにしても大丈夫なはずです
        コメント画像
        • No.98549936
        • B452C30ECD
        • ぬこにゃん提督
        兵が物理のみのみの時、6c頭破壊出来なかったため少し改良。
        1cタゲを一枚耐性downに変更。現在未所持のためデッキに組み込めていないが他の改良点は
        エレインを防御無視付きの全体攻撃
        戴冠コンスを感謝盗賊又は学徒盗歌
        バフカードは学徒富豪のような攻撃+バフがで十分かと思います。
        コメント画像
        • No.98550633
        • C77E24A84F
        風エンチャが軒並み魔バフ付きの為exはステではなく魔法ダメージupを採用。
        傭兵の王位やエーロゾル、魔王用に投げれるバフを採用。
        コメント画像
        • No.98554721
        • C77E24A84F
        エーロゾルでなく、オイフェですね。
        オイフェのブースト条件は感謝と王位、今回のメダル産でカバーすると良さげ。
        • No.98560549
        • C77E24A84F
        自己バフ入りとかなり構成が変わっています。
        耐性ダウン後のねね辺りでヘッド破壊しようと思ってますが傭兵のエンチャ付き全体攻撃(王位傭兵、魔王な等)が勝手にヘッド破壊してしまうので攻撃不要かも…
        5c(ヘッド破壊必)6c織姫を傭兵に投げます。(富豪のエンチャ無かった場合の策)
        1c闇でなぎさなのはステ抑え(もう少し抑えたいところ)&HP確保です。タゲの四葉も有り、ゆんのチェイン目的でもあります。(最近だとゆん出てこない模様)
        織姫よりガレス?ぶっちゃけ投げるのはヘッド破壊後なのでなんでも良さそうです。コウちゃんとか
        今回のMMRあれば王位傭兵分補填出来るので1cニムエでも結構削れます。
        コメント画像
        • No.98569408
        • 859AD6A666
        6c用
        傭兵が攻撃しない場合も考慮して攻撃も入れてますが、重いので軽いのと変更するかは好み
        織姫は防御見て切れそうなら5cに切ります。
        コメント画像
      • No.98540981
      • 859AD6A666
      • ななしのアーサー王
      歌姫
        • No.98546151
        • 777D7660A7
        弩級デッキ
        地獄は初手罠解除必須?との噂を聞いたのでそれ用に組み直したほうがいいかもしれません
        ゆんは闇チェ要求するのと回復ないので外しました
        回復バフもNGなのでそもそも積まず、EXにMMR2枚とタルコノミ(風回復3%UP)入れてます
        スフィアはコンススフィア、豊穣(2c魔バフ)、豊穣レッド(2c物バフ)です
         
        ちなみにアゾットはNGです(罠解除+回復バフなので)
        コメント画像
        • No.98546986
        • 7CCDEC3A19
        • ななしのアーサー王
        一応地獄もクリア済ですが、トラップ解除が3枚なので事故はあります…エイナ持ってないんだすまない…
        バフ支援は6c以降でしか考えないとして、王位戴冠を設置で、常に使えるのが弱酸ウサって感じです。
        回復はほぼ常に足りないと思っていいので、夏姫とサッカーオイフェまたはレストがいい感じですね
        EXは少しでもステを盛るためにMMR忠誠MAX1枚と乖離クレア(回復効果5%UP)と魔創型ファルサリア(風回復3%UP)です。
        スフィアは茶屋姫ピンク(後半回復値増やす+2ドロー用)、豊穣レッド(2c物バフ)、コンススフィアです。
        何でアゾットダメなん…エイナ難民でせっかく引いたのにニムエちゃんはつれないなぁ…
        コメント画像
        • No.98550694
        • C77E24A84F
        トラップ解除5枚
        今のところは…ゆん枠にMMR、アキレウス、びょんウサ、雫などなど
        何だかんだてチェイン出来るので…(5枚入れてて初手1枚しかないとかほんと酷い敵仕様にしたもんだ)
        EXについては豊臣秀吉(ゆん)が投げ先困難になるためステは盛らず風回復12%程上げています(全職特効カード入りだと歌姫も多段に走り、全職ステ不問になるため回復量上げるのも良さげ)
        最終的にトラップ解除4枚辺りに落ち着くのかなぁと思われ、事故デッキという過酷な運命に立ち向かい、尚且つチェインも要求されストレスマッハな模様(初代キマイラよりハードだと思う)
        事故ってたら暖かい目で見守ってあげましょう!
        コメント画像
        • No.98569329
        • 859AD6A666
        6cエンチャ用
        トラップ解除を5枚も入れると3コスをなるべく減らしたくなるので淡雪を名声枠に採用
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