【乖離性】フェニックス攻略掲示板と立ち回り解説【ミリアサ】
(386コメント)
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ゲリラ時間割
期間 | 9/1、3、5、7、9、11、13、15 |
---|---|
時間 | 10:00~12:00 / 15:00~17:00 / 21:00~23:00 |
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
フェニックス | ||
轟炎 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】支援型イテール | ||
【妖精】フェニックス | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
シルバーシェル×7 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
フェニックス | 600,000 | 不滅の炎 | 部位復活 魔法攻撃バフ 物理防御バフ 魔法防御バフ | 単体80,000 単体1,500 単体500 単体500 | 部位が破壊された場合使用 |
不滅の怒り | 魔法攻撃 | 単体8,500 | 両部位破壊されているターンに使用 偶数ターンに破壊すると全体攻撃になる | ||
不死の笑み | 物理攻撃デバフ 魔法攻撃デバフ 物理防御デバフ 魔法防御デバフ | 単体1,000 単体1,000 単体1,000 単体1,000 | 1,2,4,5~ターン目に使用 本体に氷結効果が掛かっている場合ダメージが半分になる | ||
轟炎 | 80,000 | 浄化の炎 | 魔法攻撃 魔法攻撃バフ | 単体4,000 単体1,000 | 毎ターン使用 本体に氷結効果が掛かっている場合魔法攻撃のみになる |
特級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
30 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
フェニックス | ||
轟炎 | ||
赤火 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】支援型イテール | ||
【妖精】フェニックス | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
シルバーシェル×10 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
フェニックス 防御力10,000 | 800,000 | 不滅の炎 | 部位復活 魔法攻撃バフ 物理防御バフ 魔法防御バフ | 単体100,000 単体1,000 単体1,000 単体1,000 | 部位が破壊された場合使用 |
不滅の怒り | 魔法攻撃 | 単体8,000 | 両部位破壊されているターンに使用 偶数ターンに破壊すると全体攻撃になる | ||
滅却の炎 | 攻撃バフ解除 | 単体 | 3ターン目に2回使用 | ||
不死の笑み | 物理攻撃デバフ 魔法攻撃デバフ 物理防御デバフ 魔法防御デバフ | 単体4,000 単体4,000 単体4,000 単体4,000 | 1,2,4,5~ターン目に使用 本体に氷結効果が掛かっている場合ダメージが半分になる | ||
轟炎 (属性倍率 風×1.0) | 100,000 | 浄化の炎 | 魔法攻撃 魔法攻撃バフ | 単体8,000 単体5,500 | 毎ターン使用 |
赤火 (属性倍率 風×1.0) | 100,000 | 浄化の炎 | 魔法攻撃 魔法攻撃バフ | 単体8,000 単体5,500 | 毎ターン使用 |
特級攻略
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 900 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
フェニックス | ||
轟炎 | ||
赤火 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】支援型イテール | ||
【妖精】フェニックス | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
シルバーシェル×13 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
フェニックス 防御力20,000 (属性倍率 水×1.5) | 1,200,000 | 不滅の炎 | 部位復活 魔法攻撃バフ 物理防御バフ 魔法防御バフ | 単体150,000 単体2,000 単体2,000 単体2,000 | 部位が破壊された場合使用 |
不滅の怒り | 魔法攻撃 | 単体15,000 | 両部位破壊されているターンに使用 偶数ターンに破壊すると全体攻撃になる | ||
滅却の炎 | 攻撃バフ解除 | 単体 | 3ターン目に2回使用 | ||
不死の笑み | 物理攻撃デバフ 魔法攻撃デバフ 物理防御デバフ 魔法防御デバフ | 単体5,000 単体5,000 単体5,000 単体5,000 | 1,2,4,5~ターン目に使用 本体に氷結効果が掛かっている場合ダメージが半分になる | ||
轟炎 (属性倍率 風×1.0) | 150,000 | 浄化の炎 | 魔法攻撃 魔法攻撃バフ | 単体10,000 単体7,500 | 毎ターン2回使用 規定ダメージ(20,000)を与えると1回になる |
赤火 (属性倍率 風×1.0) | 150,000 | 浄化の炎 | 魔法攻撃 魔法攻撃バフ | 単体10,000 単体7,500 | 毎ターン2回使用 規定ダメージ(20,000)を与えると1回になる |
行動パターン
ターン数 (コスト) | 本体 | 豪炎 | 赤火 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 単体全攻撃デバフ(-5000) 単体全防御デバフ(-5000) | (魔法単体10000+バフ7500)*2 | (魔法単体10000+バフ7500)*2 | |
2(4) | 単体全攻撃デバフ(-5000) 単体全防御デバフ(-5000) | (魔法単体10000+バフ7500)*2 | (魔法単体10000+バフ7500)*2 | |
3(5) | 単体攻撃バフ解除 単体全攻撃デバフ(-5000) 単体全防御デバフ(-5000) | (魔法単体10000+バフ7500)*2 | (魔法単体10000+バフ7500)*2 | |
4(6) | ||||
5(7) | ||||
6(8) | ||||
7(9) | ||||
8(10) |
超級攻略
- 本体から単体全攻防デバフ、部位から単体魔法攻撃+バフが2回
- 部位は規定ダメージ(20,000)で攻撃回数減少
- 本体氷結でデバフ効果減少?
- 部位破壊時は、破壊した部位からの攻撃無し
- デバフをどこに打ってもそれだけでは行動変化なし
- 5c・7cに単体攻撃バフ解除
- 両部位破壊時は奇数T単体・偶数T全体攻撃
20,000ダメージ達成の為に必要な攻撃力の表示値一覧 | ||||
---|---|---|---|---|
氷属性 | 1chain | 2chain | 3chain | 4chain |
バフ無し | 10,000 | 8,334 | 7,143 | 6,250 |
歌ゴッフリ | 6,372 | 4,706 | 3,515 | |
歌技サー | 5,976 | 4,310 | 3,119 |
暫定攻略
4cまでは傭兵が「画面右」、盗賊が「画面左」に2万ダメージを与えて攻撃回数を抑え、
5cからはバフを駆使して毎ターン部位破壊で本体からの攻撃のみに抑えこむ
(過去のクエストの慣例から、傭兵…右を推奨、但し下にもあるようにホストコメor名前優先)
水以外のバフ付き攻撃を3・4cで打つと危険、傭兵盗賊は必ず攻撃をすること
1回規定ダメージを達成できないだけで次の火力は+15,000、デバフと合わせると4cで3万ダメージも普通に食らう
盗賊はデバフ撃つより攻撃したほうが攻撃1回分減らせる=7500のデバフと同等と考えて欲しい
バフなしだと、チェインがないとまず20kに到達しないので、
3cは富豪チェイン・歌姫もチェインかゴッフリ技ーサーで出来る限りの援護を
富豪は魔防・ドロー・チェインを最低限できること
ケルピーなどの水全体攻撃は3c事故回避用なので2.3枚採用するのもあり
4cが一番危険なので多少はバフが欲しいか、歌姫の回復がキツくなるので撒いておくと幾ばくかは楽に
5cのバフ解除が傭兵盗賊に飛ぶと怖いので挑発があると便利
ホストは部屋コメによる部位誘導、傭兵は名前による部位誘導をしておくと無難
(ホストを優先すること、傭兵と盗賊が名前で指定の食い違いを起こすと面倒なのは注意)
- 騎士一覧 -
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コメント
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386
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うん、やっぱり最後まで部位攻撃するべき。
途中から本体狙いたがる人が結構いるけど、部位の方がダメージも大きいし無難。
ここを見てる人にはそろそろ当たり前な話かもしれないけどね。 -
初手どうしてもチェインできない場合あるんだけど絶対しなきゃダメかね
表示攻撃みて2チェインで越えるの確定してたから源氏切ったら煽られたんだけどさ
もちろん4c破壊できればより安全なのはわかる
でも絶対チェインしろってなると3c4cは微妙なんだけど…-
まぁ初手で挑発きてなかった場合ね
氷自体は挑発込みで6枚積んでるから出来なくはないんだけどさ
いらん氷カード積んでドローもしなくていいなら絶対チェインするけどねぇ -
野良でやってるなら4c破壊確定なんてないし煽ってくる奴がウザい人間性なだけ。それより初手でバフのみとかが多くて困る・・・仕方なくどちらか攻撃するしかなくなり防御薄くてこっちの方が危険。
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-
- No.88313185
- A5814B7555
- ななしのアーサー王
ホストがよくトドメのターンに本体狙おうてだすんだがなんか意味あるの?-
単体攻撃は防御アップがかかっていない本体へ撃てということではないでしょうか。
-
まあ、復活のたびに防御バフ貼って固くなると思ってるから言ってんだろうけど、本体は守備力2万あるからまっっっったく意味はないし、部位と本体のこって事故死なんてマヌケな事も起こったりするから無視安定
-
本体狙う意味はない
ぶっぱターンで明らかに全体攻撃のみで部位破壊できそうなら本体にバフ攻撃打つけど -
よくいるね・・・最後にとても不愉快にさせられる地雷さんです。
-
書く場所また間違えた。
皆さん返答ありがとうです。
味方が全体破壊狙いで破壊できる時は本体殴ってダメ効率あげるようにします。
それ以外は部位殴るようにしますね。 -
フェニに限らず先に部位破壊したら全体攻撃のダメージ減る以外にない
それぐらいわかっといてほしいところだが。
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朱雀とフェニックス間違えてた。
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ホスト指示なし
富豪「傭兵右」
歌姫「盗賊右」
ぼくにはとてもできない -
ホスト指示なし
富豪「傭兵右」
歌姫「盗賊右」
ぼくにはとてもできないホストが傭兵と盗賊の左右指示を出す
盗賊は脳筋
カラフル攻撃しない
これさえ守れば難しくないのに、なんでこんな魔境化してるんだ…
2万クリアしてくれるなら、仏間傭兵ですらいい人に見える。5cまでバフと挑発してたら弱体連打されたんだが、知らぬ間に富豪にも火力求められてるの?単純に、本体硬いし最後までずっと部位狙い続けるのがベストだと思います
本体氷結も効果がどれほどなのか実感できるレベルではない、と個人的には思います(これに関しては検証したわけじゃないのであくまで体感、結構効果あるのかもしれない)攻撃追従してくる傭兵と物ぼうバフしてる富豪に本気でイラつく盗賊右 とか書かれてると画面右の事なのかフェニックスから見て右の部位(右手左手感覚)なのかわからぬ。画面右でいいんだよね? 傭兵と同じとこ殴っちゃったけどこれは仕方ないよね……(達観)バフデバフしてる暇あったら攻撃しろやアホ盗賊実は富豪がかなり重要なクエストだよね- No.88167141
- DFAA2654FF
- ななしのアーサー王
下にもあるけど、名前で殴る方示唆してもほぼ伝わらない。
左殴りますとかだと大体追従されるから、傭兵は○○狙って。盗賊は○○狙っての方が良さそう。
まぁホストがコメントで指示するのがいいんだけど、そんな部屋皆無だったよ。
クリアしたいのかどうかすら分からん。-
俺は3回に1回くらいの頻度で見かけるけど?
ただそのホストの指示も傭兵が左で盗賊が右だったりするから傭兵の時に『右を狙う』だけだとまたそこでごっちゃになったりするけど -
下にもあるってわかってんなら同じ話題繰り返す木作るのはやめようぜ?
まぁホストにゃ悪いけど指示なしでクエ貼り続けて全滅してりゃそのうち学習するだろ
クエ毎にいちいち名前変えるなんて面倒だし傭兵盗賊で左右被ったら意味ないし、チャット機能のアプデくるまではどうしようもない-
チャット機能色々問題が
他の人の選択済みカード長押しでどの場所狙ってるが分かるようにしてくれればいいのですが
-
チャット機能なんか問題あんの? 右を狙いますとかあったと思うからそれ使うだけでいいと思ったんだけど
長押しとか30秒制限の中でやってられんしょ、狙った部位にアーサータイプのアイコンが付くとか、欲を言えば色かなんかで攻撃なのか妨害なのかも判別できるといいな -
>右を狙います
そんな便利な物があったら(略)
-
闇凛 ベイリン 5足りん- No.88164240
- 8C018230A7
- ななしのアーサー王
傭兵・盗賊さん、こんな地雷行動取ってませんか?
【傭兵】
・部位攻撃?そんなことより納涼ローエンを俺は出すぜ
【盗賊】
・部位攻撃?それより本体に氷結でデバフ弱まるんだぜ、ドヤァ
・攻撃痛いからデバフするわ
【傭兵・盗賊共通】
・部位攻撃?それより次ターンで大ダメージ出したいからバフするわ
・部位壊れそうだから壊すね(全体攻撃より早い攻撃カード出して邪魔する)
・富豪が挑発してる?安全みたいだから部位放置して自己バフするわ(富豪死亡)
・両部位ともドロップ出たし後は本体集中砲火するわ(部位生存でロシアン発生)-
ここ読んでる人なら8割がたそんなことしないと思うがな。ここ見てても地雷な奴はたまにいるが
-
傭兵むーむーが4チェイン全体と勘違いしてぶっぱの時部位先に壊してしまった…。勝てたけど申し訳なかった。
余計なお世話かもしれないけど皆さんもお気をつけて~ -
右狙いって名前の人がいるから、右狙おうって感じの人も
逆を狙えって意味だって…… -
野良で勝てない人が流れ着いてこれ見てくれるといいんだけどな
最後の本体集中砲火なんて「本体狙え」連打する人が盗賊にけっこうな人数いるからな
部位攻撃が見えない特殊な機種を使ってるとでも言うつもりなのか -
富豪が足りてないよ。
適当に全体打てばいいってもんじゃない。
味方のバフ等考えて、片側すら壊せなさそうだから補助しようってやってかないと変に壊して次のターン壊せないとか発生する。 -
手札事故起きない限りは常に部位攻撃してる盗賊が通りますよん|ωΦ*)コソーリ・・・
-
盗賊はちゃんと攻撃してくれる率高くてチェインバフ付き全体連発で一人で両方落としてくれたりするんだが
逆に傭兵のアカン率が異様に高い
一ターン目高確率で攻撃してくれない
だいたい納涼か凛かレヴァとかを出す
一度両部位壊して一息ついたら今度いきなり殴る場所変えて片方ノーガードにしたり本体に行ったりおもむろにバフって攻撃しなかったり
取り敢えず富豪は1ターン目防御じゃなくて絶対殴った方が安全
名前で知らせるとき自分の名前P画面右で伝わりますか?5cに富豪挑発しないん?指示無し部屋にて左側殴ったら傭兵も左で弱体押されたが、初期からのイメージでは傭兵は右なんだよなぁ・・・ってかそれだったらネームに左攻撃って書いとけや。富豪兼業見習いなんすけど、ドロー2が未グレしかないんですけどまずいですか?
後は彦星とかクーシーとか物防しかなくて。本体狙おうコール受けた時の絶望感よ何故か3c納涼ローエン打ちたがる傭兵多い(ひどいと4c全体両破壊で5c火力皆無)んだけど、
ロシアンになるからここ見てたらやめてくださいお願いします。右に左にタゲ変えまくるクソ傭兵多すぎだろ今日初参戦の洋平です。攻略見てビスクラ系のクエってこと察しました。
それならフォローを考慮して傭兵は即切りしない方がいいよね?魔法傭兵だとHPきついし物理推奨かな単発氷結と単発攻撃あったら、部位殴るのと本体氷結どっち狙ったほうがいいかの富豪のみなさんドロー2どうしてる?
正直、いらないと思ってるんだけど手札回したいのかユニティが3枚目で出てくること多すぎて困ってるんだけど、、、
- No.88049547
- 976C5A1F7C
- ななしのアーサー王
上の攻略のとこに傭兵は右推奨って書いてあるけど、傭兵の名前に左狙いって書いてあったり部屋コメに傭兵左、盗賊右って書いてあることの方が多いんだけど・・・
実際何も書いてなくても傭兵が左狙ってくれることが多いし、このまま傭兵左で信じてやっていいかな-
過去の例って言っても割と昔の話だし、個人的には傭兵左・盗賊右のイメージがあるんで、いいんじゃないかな。ホストに従うのは絶対だけど。
-
今回は傭兵左・盗賊右で統一したほうが良さそう
たぶん編集したひとがそのことを知らないんだと思われる -
傭兵右、盗賊左だろうが逆だろうが特に理由ないでしょ?そりゃそういうことになるでしょ
部屋コメに書いてあるならその通りにすればいいだけだし、野良でノーコメント部屋に当たる事もあるだろうから名前を「指示なしは右殴り」みたいにして意思表示しとけばいいじゃない
それが嫌だ、手間だってなら初手ギャンブルでやっとけばいいんじゃない?
コメ書いてないホストの責任もあるし、野良だしで何もしてなければ事故ったって知らんがな -
今回は盗賊右、傭兵左が体感7割くらいだな
だけどwikiにこう書かれた以上それに従ったほうがいい気がするわ
編集合戦にもしたくないしwiki(攻略)見てないと思われたくないしな -
そもそも傭兵自ら右って書いて部屋立ててんのに分かってないやつがいる
-
どっち狙うか分からないから、3cの手札にうまるが来てくれると安心出来るな
今の所、画面左狙いの傭兵が多いように思えるが -
ドモとか初期ハベトのアレがあるんで物理(傭兵)は右、他は左のイメージが強いですね
-
初期からずっと分散して殴る系の敵は傭兵が右で盗賊や富豪が左たったんだからそれを通すべき
次からもそうしないとまたぐちゃぐちゃになって面倒だからやめてくれ -
最初名前を右殴りますにしてたけど、ホストコメに傭兵左指定が多いから、左に変えた。
なかなか安定しないんだけど、これ本体に氷結したほうが安定する?初手デバフ単品はやめてほしい切実に
初っ端から二連バフとかダメージヤバいからフェニの部位は最初防御0みたいだから8400以上の2チェインで規定クリア余裕みたい
モルゴの数値そのまま入ったの確認した富豪の立ち回り本当にわからないわ。氷カード少ないからチェインもあんまできないし。魔防多めの方がいいの??専用のデッキ組んで氷まる初手投げしたら2チェインで規定クリアしおった……なんだあれ盗賊だけどHPどんくらいあった方がいいの?水のバフ+攻撃ってシシララもシェリコも4コスじゃねーかwww
部位は復活しても氷結が入ったままなので、バフして入れておくとちょっとしたダメージソースになるな
まあ、例によって規定ダメージからは除外されるんだろうけどフェニックスに炎上入るとそのダメージ分回復するので、注意。
まあないとは思うけど、今野良でフェニックスにフェニックスを打ち込む盗賊を見たんで。傭兵今回は2cよりも3cで単体でも規定達成できる奴らを持ってった方がいいな。雪女様の出る番じゃ!フェニックス超級が、3D弩級よりも野良難易度高いっていう。
3c4c全体駆使しつつ規定ダメ達成。6cのためにバフ掛けながら5c片方の部位破壊でやってるけど、盗賊と富豪からの支援が素敵!
もう挑発とか片側狙いは望まないから、せめてドローとチェインくださいよー!
かといって富豪やると5cで死ぬ確率増えるし、盗賊はそもそもマッチング出来ないし…orzこいつ全体攻撃してこないし歌姫は氷単体回復ガン積みでいいよね?あと復活した部位はバフデバフ、凍結状態で引き継いだ状態で復活するんだな- No.87974912
- 67CA461F11
- ななしのアーサー王
初手はサカパシで規定クリアするより盗賊うまるで全体凍結した方が生存率高いわ-
いいよね、それ!
持ってるならかなり使えそうだ
持ってるなら -
そもそも盗賊うまるで規定クリア容易ってのもすごいよほんと……
-
その言い方やめろ!
持ってる方が悪いみたいに思うだろ!
気のせいかな?
本体を全体攻撃で殴った時に固くてダメージ通らない
多分本体は物理&魔法防御持ってるかも?ギルがメッシュを思い出すね・・・
無限に部位が復活する・・・
部位のHPは低いから全体攻撃は重ならないほうが効率がいいかもね
富豪は・・・全体2枚はあるはずだけど
強化する余裕があるかな?そういえばミッションに超級三回クリアの報酬ないのね
- No.87973931
- 78DC6DBB9F
- ななしのアーサー王
傭兵と盗賊で5c両部位破壊
がきちんと出来れば富豪さん挑発でバフ解除の問題もクリアできるな
あとは火力乗ったまま殴り続ければ終わりっぽい
結構楽かな
富豪さんには5cまでに挑発を引くという問題があるが-
盗賊やってますが、まんいち引けなくても6cで拡散モルド乖離コンスで火力取り戻せるので私的には問題ないですん(*´。・ω・。`*)
-
自分も自己バフは大目に積んでるけど
攻略ターンが変わる(かも)だから余裕があったら挑発は欲しいですわ
むしろそのモドレやらサカパシやらを5cに切ってるから -
6cぶっぱなら確かに挑発欲しいですね……
せっかくバフっても解除されたたらたまったもんじゃない(;´Д`) -
まあ、無いならないでバフ貼り直すってのはその通りなんだけどね
ってかそうしないとどうしようもないからバフが多めになるという -
そうすると火力カードが減るという……
世知辛いですなw
-
初手傭兵がバフ切ってロシアンばっかなんだけど、どうにかならんのこれ。
あと盗賊にばっかデバフ飛んでくるのは気のせい?…6、7割飛んでくるよ?サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 9 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 10 リセマラ・UR交換相談所 コメント 386loading...
タゲ指示無しなホスト様が多いけど、左右の指示出さないと、無理なんじゃないかなぁ?
傭兵様右ってここにはあるけど、画面左殴る傭兵様の方が多い気がするよ。