【乖離性】フェニックス攻略掲示板と立ち回り解説【ミリアサ】
(386コメント)
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ゲリラ時間割
期間 | 9/1、3、5、7、9、11、13、15 |
---|---|
時間 | 10:00~12:00 / 15:00~17:00 / 21:00~23:00 |
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
フェニックス | ||
轟炎 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】支援型イテール | ||
【妖精】フェニックス | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
シルバーシェル×7 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
フェニックス | 600,000 | 不滅の炎 | 部位復活 魔法攻撃バフ 物理防御バフ 魔法防御バフ | 単体80,000 単体1,500 単体500 単体500 | 部位が破壊された場合使用 |
不滅の怒り | 魔法攻撃 | 単体8,500 | 両部位破壊されているターンに使用 偶数ターンに破壊すると全体攻撃になる | ||
不死の笑み | 物理攻撃デバフ 魔法攻撃デバフ 物理防御デバフ 魔法防御デバフ | 単体1,000 単体1,000 単体1,000 単体1,000 | 1,2,4,5~ターン目に使用 本体に氷結効果が掛かっている場合ダメージが半分になる | ||
轟炎 | 80,000 | 浄化の炎 | 魔法攻撃 魔法攻撃バフ | 単体4,000 単体1,000 | 毎ターン使用 本体に氷結効果が掛かっている場合魔法攻撃のみになる |
特級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
30 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
フェニックス | ||
轟炎 | ||
赤火 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】支援型イテール | ||
【妖精】フェニックス | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
シルバーシェル×10 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
フェニックス 防御力10,000 | 800,000 | 不滅の炎 | 部位復活 魔法攻撃バフ 物理防御バフ 魔法防御バフ | 単体100,000 単体1,000 単体1,000 単体1,000 | 部位が破壊された場合使用 |
不滅の怒り | 魔法攻撃 | 単体8,000 | 両部位破壊されているターンに使用 偶数ターンに破壊すると全体攻撃になる | ||
滅却の炎 | 攻撃バフ解除 | 単体 | 3ターン目に2回使用 | ||
不死の笑み | 物理攻撃デバフ 魔法攻撃デバフ 物理防御デバフ 魔法防御デバフ | 単体4,000 単体4,000 単体4,000 単体4,000 | 1,2,4,5~ターン目に使用 本体に氷結効果が掛かっている場合ダメージが半分になる | ||
轟炎 (属性倍率 風×1.0) | 100,000 | 浄化の炎 | 魔法攻撃 魔法攻撃バフ | 単体8,000 単体5,500 | 毎ターン使用 |
赤火 (属性倍率 風×1.0) | 100,000 | 浄化の炎 | 魔法攻撃 魔法攻撃バフ | 単体8,000 単体5,500 | 毎ターン使用 |
特級攻略
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 900 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
フェニックス | ||
轟炎 | ||
赤火 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】支援型イテール | ||
【妖精】フェニックス | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
シルバーシェル×13 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
フェニックス 防御力20,000 (属性倍率 水×1.5) | 1,200,000 | 不滅の炎 | 部位復活 魔法攻撃バフ 物理防御バフ 魔法防御バフ | 単体150,000 単体2,000 単体2,000 単体2,000 | 部位が破壊された場合使用 |
不滅の怒り | 魔法攻撃 | 単体15,000 | 両部位破壊されているターンに使用 偶数ターンに破壊すると全体攻撃になる | ||
滅却の炎 | 攻撃バフ解除 | 単体 | 3ターン目に2回使用 | ||
不死の笑み | 物理攻撃デバフ 魔法攻撃デバフ 物理防御デバフ 魔法防御デバフ | 単体5,000 単体5,000 単体5,000 単体5,000 | 1,2,4,5~ターン目に使用 本体に氷結効果が掛かっている場合ダメージが半分になる | ||
轟炎 (属性倍率 風×1.0) | 150,000 | 浄化の炎 | 魔法攻撃 魔法攻撃バフ | 単体10,000 単体7,500 | 毎ターン2回使用 規定ダメージ(20,000)を与えると1回になる |
赤火 (属性倍率 風×1.0) | 150,000 | 浄化の炎 | 魔法攻撃 魔法攻撃バフ | 単体10,000 単体7,500 | 毎ターン2回使用 規定ダメージ(20,000)を与えると1回になる |
行動パターン
ターン数 (コスト) | 本体 | 豪炎 | 赤火 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 単体全攻撃デバフ(-5000) 単体全防御デバフ(-5000) | (魔法単体10000+バフ7500)*2 | (魔法単体10000+バフ7500)*2 | |
2(4) | 単体全攻撃デバフ(-5000) 単体全防御デバフ(-5000) | (魔法単体10000+バフ7500)*2 | (魔法単体10000+バフ7500)*2 | |
3(5) | 単体攻撃バフ解除 単体全攻撃デバフ(-5000) 単体全防御デバフ(-5000) | (魔法単体10000+バフ7500)*2 | (魔法単体10000+バフ7500)*2 | |
4(6) | ||||
5(7) | ||||
6(8) | ||||
7(9) | ||||
8(10) |
超級攻略
- 本体から単体全攻防デバフ、部位から単体魔法攻撃+バフが2回
- 部位は規定ダメージ(20,000)で攻撃回数減少
- 本体氷結でデバフ効果減少?
- 部位破壊時は、破壊した部位からの攻撃無し
- デバフをどこに打ってもそれだけでは行動変化なし
- 5c・7cに単体攻撃バフ解除
- 両部位破壊時は奇数T単体・偶数T全体攻撃
20,000ダメージ達成の為に必要な攻撃力の表示値一覧 | ||||
---|---|---|---|---|
氷属性 | 1chain | 2chain | 3chain | 4chain |
バフ無し | 10,000 | 8,334 | 7,143 | 6,250 |
歌ゴッフリ | 6,372 | 4,706 | 3,515 | |
歌技サー | 5,976 | 4,310 | 3,119 |
暫定攻略
4cまでは傭兵が「画面右」、盗賊が「画面左」に2万ダメージを与えて攻撃回数を抑え、
5cからはバフを駆使して毎ターン部位破壊で本体からの攻撃のみに抑えこむ
(過去のクエストの慣例から、傭兵…右を推奨、但し下にもあるようにホストコメor名前優先)
水以外のバフ付き攻撃を3・4cで打つと危険、傭兵盗賊は必ず攻撃をすること
1回規定ダメージを達成できないだけで次の火力は+15,000、デバフと合わせると4cで3万ダメージも普通に食らう
盗賊はデバフ撃つより攻撃したほうが攻撃1回分減らせる=7500のデバフと同等と考えて欲しい
バフなしだと、チェインがないとまず20kに到達しないので、
3cは富豪チェイン・歌姫もチェインかゴッフリ技ーサーで出来る限りの援護を
富豪は魔防・ドロー・チェインを最低限できること
ケルピーなどの水全体攻撃は3c事故回避用なので2.3枚採用するのもあり
4cが一番危険なので多少はバフが欲しいか、歌姫の回復がキツくなるので撒いておくと幾ばくかは楽に
5cのバフ解除が傭兵盗賊に飛ぶと怖いので挑発があると便利
ホストは部屋コメによる部位誘導、傭兵は名前による部位誘導をしておくと無難
(ホストを優先すること、傭兵と盗賊が名前で指定の食い違いを起こすと面倒なのは注意)
- 騎士一覧 -
おすすめカード & 立ち回り方
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コメント
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386
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-
攻バフ解除って何か条件あるのかな?
-
これって左右の部位破壊後も左右殴り続けるのが正解ですか?
-
氷結て本体?
部位連呼されたが結局富豪は脳筋よりか防御より、どっちが良いんですかね?物兵のが火力出しやすいのだが、3cは許してもらえない?名前で画面右狙いますって宣言してるのに、宣言してない傭兵が同じ右側を狙ってくるのはなんなのだろうか……
左右で分散して20k火力出せてれば生存率上がるのに……これ、初手にサカパシ引く運命力求められるやつ?防御デバフが痛いのかな
破壊し続けても30kとか普通に飛んでくるんだが部位壊し続ければ余裕が現状の攻略法か
氷結がどの程度影響あるのかと復活した時のバフ値しだいでもっと楽な方法みつからないかな?結局デバフしてもええんよね?
チェイン用にユニティ入れたいんだが規定を満たして部位を交互破壊すると毎ターン単発になるから4Cで片方破壊しても割とどうにかなってる規定ダメージ&部位破壊の為にも富豪も殴ったほうが下手に防御バフするよりいいと思う、もちろんドローは撒く前提で。
ただ、4cで適当に壊すと5cで壊すのが難しくなるから、5cにバフ入れられるように傭兵と盗賊は殴ったほうがよさげ。
ちなみに、3cケルピー4c狗神5c女王6c卑弥呼モーガンで6cクリアでした。(3c盗賊は本体に氷結、傭兵は自己バフだった。)初日だから仕方ないんだろうけど、超級は盗賊も脳筋して欲しいのに、何故かデバフ賊に遭遇しまくって詰むんだけど…orz本体氷結だと部位復活のときに攻撃力低い?5cで挑発するとバフ解除とかも富豪に行くのいいな
部位壊せれば十分耐えれるし超級で7c挑発無理じゃね?
事前にガラハ、狗神して7cに魔王とミクして床ペロしたぞ
7cまでに喰らう防御ダウンが5cの挑発時のみならなんとかなるのか?
7cまでに防御ダウン2回喰らうと7c挑発は自殺行為やね- No.87956287
- 6E5901198B
- ななしのアーサー王
-
春兎って打つ暇なくね?
春兎入ってるみると部位攻撃しないで春兎しそうですんごい怖い。春兎アレルギーかなww
枝主は7cに2c攻撃と出すって信じてるよ?
若しくは傭兵さんが全体出してる時に出すとか -
アレシルダマスはまだしも春ウサは打つタイミングがどうなんだろうかと上の人も言う通り思う
-
春ウサはHP確保にいれてるのでは?
と予測してみる。 -
車が犠牲になってることにツッコミをいれたかったが皆が真面目ムードだから口が裂けても言えない
- No.87956265
- 72A34D2C96
- ななしのアーサー王
3c4c規定クリア。なおかつ4c氷結状態、狗神出てる状態で富豪が死ぬって無理げーやろこれ。-
規定クリアというか壊せばええんよ
-
歌姫さんが防御バフ付き回復するか攻撃バフ初手に入れるかなどしてるかどうか
歌姫がチェインと回復だけの時代は終わったんだよ -
3c傭兵バフ、富豪盗賊規定クリアで4c破壊は結構出来るけど、野良に求めるのは難しいかも
なんか一度部位破壊した後に本体殴り続ける人いるけど、部位のほうが単純に柔らかいよななんで傭兵左にするの?未来リトグレとかずっと傭兵→だったじゃん全体氷結こまるなくても大丈夫だよね?- No.87951120
- B020EE9047
- ななしのアーサー王
3c4cは防御とチェインどちら優先した方がいいですかね?
氷魔防は数が少ないので。
-
(数が少ないというか、タイミング考えたら狗神しか無いのか)
-
3cは出来れば継続撃ちたいけど無ければ乖離卑弥呼とか、後は2c継続+ユニティとか…
-
普通にゲオルとか使ってもいいかもですね
自分富豪で7Cで勝ちました。
挑発は一切使わず、3c4c5cと魔防バフ。
6c7cで異界の女王とケルピーによる全体ブッパで倒しました。
傭兵さんが自身バフ等で少し火力が落ちる際に手助けとして撃った感じです。なんかペリアスとか未グレとか火属性の敵で両部位規定ダメ多くない?こいつ妙に本体固くないかああ、挑発でバフ解除とデバフを操作するのか盗賊でいきましたが脳筋のが良さげです。毎ターン両部位に傭兵と協力して20k近くダメージを入れて攻撃回数減らせば27kほどHP確保しておけば死なないと思います、
5c当たりから毎ターン部位破壊しながらいけば本体の発狂は大したことないです。富豪さんが5cと7cで挑発してくださるとかなりスムーズにいけます。本体に直接攻撃するより、部位を攻撃していった方が削れるな- No.87949530
- 90441C815D
- ななしのアーサー王
暫定安定攻略してる流れは
傭兵左 盗賊右 殴り続け
5cで全体どちらかが絡めて
富豪は挑発
バフ解除を盗賊、傭兵にいかないように
6cでまた全体。
多分これで勝てる-
べ、べつに傭兵画面右でもええんじゃろ?
-
同じくそれで勝ててる。
ただ5c富豪挑発してなかったけど -
昔から傭兵は右という流れはどこいったの?
-
ビスクラは防御を鑑みて傭兵が画面右担当しましょうねってだけだったが
-
ごめん俺一回目のフェイト終わったあたりからだから、昔の流れがわからんす。
ただ、野良いった感じ傭兵左殴りとか、ログで左だったから。
もし1ターン目被ったら、部位狙おう押せば、気づくやつは気付いて逆なぐってくれる -
それが根付いて傭兵右狙い多いよ?
わざわざ変える意味は無いと思うが
-
左を傭兵が殴る理由があるなら左でいいと思うけど
今回別に無いから傭兵右のが分かり易いと思うけどなぁ
わざわざ敵によって左右変える意味が無いし -
リリース直後からやってるが、傭兵が右狙うのが普通だとは知らんかったわ
-
たしかにビスクラらへんから両部位攻撃の敵は傭兵右の流れが一般になった気がする、てか右側の物理防御高い敵とかいないからそのまま傭兵右が根付いたよね
-
俺もサービス開始からやっているが初めて知ったわ
-
傭兵右は何か知らんけどいつの間にかそうなってたイメージ
まぁホスト次第かね -
あれ?傭兵画面左担当じゃないのか?
-
やはり固定とか最近始めた人たちなどが独自に発展していった部分もあるだろうから今後も右左を根付かせるとか不可能だな
ホストが決めるでFA -
こういうのはハベトから参加してるから傭兵右が当たり前だったわ
今回から変わるのね。
-
適当な予想
本体氷結:部位復活時のバフ・デバフ、発狂攻撃の低下
部位への氷結:部位のバフ低下とかかな?- No.87949502
- FB7DF2ED03
- ななしのアーサー王
3c4c規定ダメだして
5c富豪挑発+両部位破壊
6c全力脳筋両部位破壊
でいいんじゃないか?-
俺も同じ感じで安定してる
ただ、規定ダメじゃなくて
多分氷結でダメ軽減かも -
誘導だけだから使う挑発は夏ウサで良いのかな?
7cでぶっぱできれば余裕だけど
6cで両部位落とせないとやられるな
ただ5cで大抵壊れちゃうから
理想は6cでも誰がぶっぱする方がいいかもなぁ両部位にひたすら脳筋でいい気がする。盗賊は氷結を与えて脳筋が安定だね
全体攻撃のうまるがかなり役立つ- No.87949220
- 32E4FB808B
- ななしのアーサー王
我が剣の錆となれさんが今回はホンと有能に感じた。2コスだしあとちょっと残ったのを削りきってくれて助かる。富豪の攻撃は女王シルキー我が剣錆で決まりかな?-
シルキー入れるくらいならクーホのほうがいい気が…
ステもクーホのほうが上だし属性も氷だし魔防も張れる -
ケルピーなんじゃね
攻撃回数-1の規定ダメはおそらく20k
15kでは減らなかったが21kではへった奇数ターンの不滅の怒りは単体
偶数ターンの不滅の怒りは全体
こんな感じか片側破壊→もう片方破壊→本体が安定ですかね?
脳筋富豪盗賊で歌姫は回復支援専念で7c撃破行けました。5cに挑発してもらえるとバフ解除が富豪に飛ぶので助かるかも。
そのためには5cで全部位破壊できるようにしないといけないかな。攻撃回数減少は規定ダメっぽいですよ
正確な値はわからないですけど・・・超級で氷結入れた部位の攻撃が明らかに片方に比べて痛くなかったから氷結はダメージ減少?- No.87948771
- 6F2BE3AE43
- ななしのアーサー王
盗賊ですが、
3c八極凛
4c獣ガヴェ+聖ダマ
5c蹴バナ+こまる
6cサカパシ+etc
7c八極凛+乖離コンス+聖ダマ
で勝てたので脳筋で良いかと。ただ富豪さん次第ではありますね。-
八極凛で部位攻撃回数減りました?
3c闇凛投げて減らなかったんだけど…-
闇凛は攻撃してないじゃんw
八極凛は攻撃カードだよw -
・・・?
闇凛も攻撃カードだけど・・・ -
傭兵の闇凛と勘違いしてるのでは?
盗賊の闇凛は攻撃カードでは? -
盗賊闇凜の事じゃないか?
たしかバフ付きカードのはず -
枝主さんも盗賊だから盗賊闇凛では
今回ビスクラと違って部位に規定ダメもある(2万程度?)ので回数減ったか聞きたかったのでは -
多分これ規定ダメじゃないかな
盗賊が青ダマ投げてても攻撃減らなかったことあるし -
盗賊のでしたか、失礼しました。
勝手に傭兵と思い込みましたw -
私も初手でレイヴァを部位にあてたときも攻撃回数減りませんでした
規程ダメなのかな?その時は13kくらいのダメでした
-
-
盗賊闇凛と書くべきでしたね失礼。
規定ダメだと初手がサカパシじゃないと駄目になるのか…(絶望)
初手で盗賊がデバフに回ると傭兵が全体出せない場合必ず片部位がロシアンになるのかね- No.87948751
- AD7324BBE4
- ななしのアーサー王
やっぱり富豪も攻撃したほうがいいのかな?
ドローだけ撒いて攻撃で正直バフの効果感じられんw
初手源氏4c面白さんしてすでに14k2発とか飛んでくるしどうしていいかわからんw-
正直破壊に参加してバフ回数低減とリセットの方が良い感じかと?
-
試しに脳筋でいって普通にクリアできたから問題ないかな。
ただ部位壊すとbskみたいに堅くなるから
5cまでちまちま削って6cに一度両部位壊して
少し堅くなった部位だと全員の全体のるから
それで一気にしとめるのがよさそうかな
なんか弱点関係なくスカとかで攻撃してもよさそう。ギル+bskみたいな感じだね
一応6c撃破できました(木主は物兵)
盗賊が脳筋で4cは片方だけ部位を落として5cで全部位を落として私に全バフ解除が飛んできたけど何とか勝利
今回は全体が2つあるから物兵のほうが有利?5・6・7cで順々に水全体の波状したら攻撃受けずに倒せんじゃね?
-
5cのバフ解除がきつい気もするな
-
部位が硬くなるから、7Cは単攻撃を本体に集中で良さそう
問題は4Cすら超えるのが厳しいって所
連撃の2発目が一人に行くorデバフを受けた人に集中されると余裕で沈む
富豪盗賊傭兵でひたすら殴ってたらなんか余裕で7c撃破してた5c以降の継続バフは解除なのかな?盗賊だけど脳筋で終わる
3cバフ
4c両部位破壊
5c片方の部位破壊
6cぶっぱで勝ててるデバフ禁止の部位に氷結の
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