夏を全力で楽しむ男 (901コメント) 最終更新日時:2015/08/14 (金) 13:23 夏を全力で楽しむ男に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 901 検索 最新を表示する この掲示板は閲覧のみ可能です No.86215652 C96D3B9991 ななしのアーサー王 2015/08/03 (月) 01:55 5コス挑発確実にするのに、挑発3枚入れないといかんのだが、もちろん事故る。 それより2枚で5コスは傭兵が規定ダメ出せない時の保険程度に構えるのが良いと思ってる。 傭兵の切り方テンプレ化するほうが、安定するんじゃないか? 3コスバフと2コス攻撃でよっぽど出せると思うんだが。少なくともウンチよりコストある分楽でしょ。 Bad ブロック 通報 Good 1 閉じる No.86217556 D787FF4959 ななしのアーサー王 2015/08/03 (月) 03:21 5c富豪はチェイン意識しながらバフした方が良いと思ってるなー 5cにかかるバフデバフがちゃんとしてれば死なないし 傭兵が5cにバフしかしないマンなら挑発投げることもあるけど、基本は規定ダメ出すと想定して動いてる 主の意見に同意っすわ、3枚は無理 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.86218498 135E0A78D1 ななしのアーサー王 2015/08/03 (月) 04:57 3c4cは攻撃痛くないからクルスとか玄武でいいし滅多に事故らんぞ。ロリヤ歌姫魔王でやってるが安定する。 5c6c7c挑発してあげれば他職は相当やりやすくなると思うけど。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.86220535 22E6009FB5 ななしのアーサー王 2015/08/03 (月) 08:27 正直6cで挑発する意味がわからないからどんなメリットがあるのか教えてくれ その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.86229620 135E0A78D1 ななしのアーサー王 2015/08/03 (月) 14:29 歌姫が7cに魔ーサーかクレア+織姫で動けるし、歌姫が事故って織姫底った場合にも7cまで安全に持っていけるから。 5c6c解除した場合でもデバフ食らってる人が凹んだりしないし。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.86234357 8BF4D2F22D ななしのアーサー王 2015/08/03 (月) 17:03 主だが、5コスまでに確実に挑発を出すには、クルスとか玄武使っても3枚入れてないと無理だよ。 3コス2枚出し、4コス2枚出しが必須になるから、1コス初手にない限り9枚目まで引ききれん。 3枚入れれば、1枚出し、2枚出しで確実に8枚目のカードまで引けるから間違いいなく引ける。 6コスは…タゲ受けて7コス死亡率あがらないか?タゲ解除毎回飛んでこないぞ。 まあそれはそうと、だれもがやり易いようにと考える、「5コス挑発してデバフ引き受けろ」となるより「傭兵は確実に5コススイカに規定ダメを与えるように」とかしたほうが楽。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.86245493 135E0A78D1 ななしのアーサー王 2015/08/03 (月) 21:55 6c挑発した場合の7cだが、バフデバフ無しの魔王で割と余裕持って残る。 まぁ富豪が3枚挑発入れるのはデッキ回し大変だし初手ドロー撒けないこともあるから傭兵さんが規定ダメ出すってのがテンプレになってくれると助かる。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.86247899 EB8FDAC2F9 ななしのアーサー王 2015/08/03 (月) 22:46 5cに挑発とかしたことないけど野良は置いといて固定では余程のことが無い限り余裕で耐えれると思うけどなぁ その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.86255749 6C947A1184 ななしのアーサー王 2015/08/04 (火) 01:59 野良でも割と余裕。 ほぼ規定ダメ対策の効果しかない。 傭兵が規定ダメだせるならいらない。 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 8件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 9 パス部屋PT用掲示板 10 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板
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それより2枚で5コスは傭兵が規定ダメ出せない時の保険程度に構えるのが良いと思ってる。
傭兵の切り方テンプレ化するほうが、安定するんじゃないか?
3コスバフと2コス攻撃でよっぽど出せると思うんだが。少なくともウンチよりコストある分楽でしょ。
5cにかかるバフデバフがちゃんとしてれば死なないし
傭兵が5cにバフしかしないマンなら挑発投げることもあるけど、基本は規定ダメ出すと想定して動いてる
主の意見に同意っすわ、3枚は無理
5c6c7c挑発してあげれば他職は相当やりやすくなると思うけど。
5c6c解除した場合でもデバフ食らってる人が凹んだりしないし。
3コス2枚出し、4コス2枚出しが必須になるから、1コス初手にない限り9枚目まで引ききれん。
3枚入れれば、1枚出し、2枚出しで確実に8枚目のカードまで引けるから間違いいなく引ける。
6コスは…タゲ受けて7コス死亡率あがらないか?タゲ解除毎回飛んでこないぞ。
まあそれはそうと、だれもがやり易いようにと考える、「5コス挑発してデバフ引き受けろ」となるより「傭兵は確実に5コススイカに規定ダメを与えるように」とかしたほうが楽。
まぁ富豪が3枚挑発入れるのはデッキ回し大変だし初手ドロー撒けないこともあるから傭兵さんが規定ダメ出すってのがテンプレになってくれると助かる。
ほぼ規定ダメ対策の効果しかない。
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