拡散型阿倍晴明
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ゲリラ時間割
期間 | 4/1、3、5、7、9、11、13、15 |
---|---|
時間 | 10:00~12:00 / 15:00~17:00 / 21:00~23:00 |
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
呪符 | ||
霊符 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】拡散型阿倍晴明 | ||
【騎士】支援型イテール | ||
【騎士】特異型ディートリヒ | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
提督メダルx280 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | ||||
呪符 (画面左) | 不明 | ||||
霊符 (画面右) | 不明 | ||||
上級攻略
※欄抜粋
(攻略法確定前のため暫定情報)
特級までは画面右の霊符優先(早く終わる)
よく応募されている最低HP
15k(15000)
特級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
30 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
呪符 | ||
霊符 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】拡散型阿倍晴明 | ||
【騎士】支援型イテール | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
提督メダルx400 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (物防3,000 魔防8,000) | 850,000? | 式神・騰蛇 | 魔法攻撃 | 単体7,500 | 奇数ターン1回使用 |
式神・朱雀 | 魔法攻撃 | 全体11,250 (7,500×1.5) | 偶数ターン使用 | ||
呪符 (画面左) (物防3,000 魔防8,000) | 260,000? | 式神・天空 | 魔法攻撃 | 単体5,000 | 奇数ターン呪符に一定ダメージを与えないと1回使用 |
式神・天空 | 魔法攻撃 魔攻バフ | 単体5,000 全体1,500 | 奇数ターン2回使用 | ||
霊符 (画面右) (物防3,000 魔防8,000) | 200,000 | 小癪な! | バフ解除 | 単体 | 5c以降の奇数ターンに2回使用 |
式神・大陰 | バフ解除 | 全体 | 5c以降の奇数ターンに霊符に一定ダメージを与えないと使用 |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 呪符(画面左) | 霊符(画面右) | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 式神・騰蛇 | 式神・天空×2 or 3 | 7,500(+5,000) + 5,000 + 6,500 | |
2(4) | 式神・朱雀 | (全)15,750 | ||
3(5 | 式神・騰蛇 | 式神・天空×2 or 3 | 小癪な!or式神・大陰 | 10,500(+8,000) + 8,000 + 9,500 |
4(6) | 式神・朱雀 | (全)20,250 | ||
5(7) | 式神・騰蛇 | 式神・天空×2 or 3 | 小癪な!or式神・大陰 | 13,500(+11,000) + 11,000 + 12,500 |
6(8) | 式神・朱雀 | (全)24,750 |
特級攻略
特級までは画面右の霊符優先(早く終わる)
※欄抜粋
(攻略法確定前のため暫定情報)
特級からは、氷染めして参戦が前提です。
特に傭兵ですが、カラフルでしか参戦出来ない育ち具合
(=他職含む氷カード未進化ばかりなど)の場合は
残念ながらまだ特級は早いので、上級で頑張りましょう。
盗賊は魔法デバフ優先。
富豪は魔法防御とドロー。
歌姫は回復一番、バフ二番で。
5c以降の奇数ターンは支援解除されることがあるので、バフ使用は6cがおすすめ。
瞬間自己火力バフなら奇数ターンでの利用もあり。
◎傭兵向け無駄の少ない攻略
※他職のカードがよくわかっていない&自己火力低い傭兵は
床ぺろする可能性があるのでやらないでください。
富豪盗賊は氷の全体カードを一枚は持っているはずなので、
5c迄に他職から全体カードが出ていなかったら
7cに使用予定の可能性が濃厚です。
その場合に片方の部位を削りすぎると全体攻撃時に攻撃部位が3→2に減り、
折角の全体攻撃が生かしきれないので
他職の攻撃カードの出具合を見つつ、5、6、7c時の部位への単体攻撃を分散すると
攻撃ターンが減らせます。
敵の魔法攻撃バフは呪符(画面左)の天空攻撃についてくるので
7Cあたりで破壊出来ない場合集中攻撃されると結構危ない。
呪符(画面左)は霊符(画面右)と比べHPが高く設定されています。(60,000ほど)
全体攻撃で攻めるなら、その分呪符(画面左)を攻撃しておくと部位が残る事を少なく出来ると思います。
よく応募されている最低HP
20k(20000)
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 900 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
呪符 | ||
霊符 | ||
ドロップ情報 | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (物防10,000 魔防15,000) | 1,250,000 | 式神・騰蛇 | 魔法攻撃 | 単体18,000 | 奇数ターン使用 |
式神・朱雀 | 魔法攻撃 | 全体18,000 | 偶数ターン使用 | ||
呪符 (画面左) (物防10,000 魔防15,000) | 350,000 | 式神・天空 | 魔法攻撃 | 単体7,000 | 奇数ターン呪符に一定ダメージを与えないと1回使用 |
式神・天空 | 魔法攻撃 魔法攻撃バフ | 単体7,000 全体1,500 | 奇数ターン2回使用 | ||
霊符 (画面右) (物防10,000 魔防15,000) | 360,000 | 小癪な! | バフ解除 | 単体 | 5c以降の奇数ターンに2回使用 |
式神・大陰 | バフ解除 | 全体 | 5c以降の奇数ターンに霊符に一定ダメージを与えないと使用 |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 呪符 (画面左) | 霊符 (画面右) | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 単体魔法(18,000) | 単体魔法(7,000) 単体魔法(7,000) +魔法攻撃バフ(1,500) 単体魔法(8,500) +魔法攻撃バフ(1,500) | ||
2(4) | 全体魔法(21,000) | |||
3(5) | 単体魔法(21,000) | 単体魔法(10,000) 単体魔法(10,000) +魔法攻撃バフ(1,500) 単体魔法(11,500) +魔法攻撃バフ(1,500) | 全体バフ解除 (単体バフ解除 単体バフ解除) | |
4(6) | 全体魔法(24,000) | |||
5(7) | 単体魔法(24,000) | 単体魔法(13,000) 単体魔法(13,000) +魔法攻撃バフ(1,500) 単体魔法(14,500) +魔法攻撃バフ(1,500) | 全体バフ解除 (単体バフ解除 単体バフ解除) | |
6(8) | ||||
7(9) | ||||
8(10) |
超級攻略
・部位にダメージで行動が弱体化
・全て魔法攻撃
・火属性
※今回よくある質問
(手がクロスしているため)
左 = 画面左=晴明の左手(呪符)
右 = 画面右=晴明の右手(霊符) です。
左と書かれていたらそのままあなたから見て画面左側にある晴明の左手を指します。
ようするに超級は画面左を叩くこと!
考えてカードを切れない人はとりあえずそれで!
※「超級」と「特級」では攻略方法が 違 い ます!
間違い = 床ペロ率アップ のため、両方行かれる方はご注意ください!
※基本氷染めで参戦しましょう。
コメント欄から抜粋
(注意!※攻略法確定前のため暫定)
超級は画面左の呪符から破壊
画面右の「霊符」
5c以降の奇数ターンに一定ダメージ(20k)与えられなければ「全体バフ解除」
与えられれば「ランダムで2回バフ解除行動」(同一アーサーが2回受ける場合もある)
画面左の「呪符」
奇数ターンに一定ダメージ(20k)与えられなければ「3回攻撃」
与えられれば「2回攻撃」
本体
奇数ターンは単体攻撃、偶数ターンは全体攻撃
なので右の霊符は無視して6、7cにバフ、7cに呪符を破壊すれば余程のことがなければクリアできるため
最初から画面左を狙ったほうが良いでしょう。
7cぶっぱ=皆ガチャ限有りの自己バフ各自所持でも手札が事故ると安定しない、綱渡りです。
各自が6cに事前バフをし、皆で7cぶっぱしてもそのターン内に倒せなかった場合、
(6、7cで妨害防御を撒かないことで減算が足らず、歌姫が回復より支援を優先していると)
7cの本体による単体攻撃で誰かがロシアンになる可能性があります。
現時点での超級野良では、7cでぶっぱ作戦は安定しないので、7cぶっぱしても良いですが、
それ以上ターン数をかける前提で動くと安定します。
段々と敵火力が上がっていくので、盗賊と富豪と歌姫が今回も重要です。
盗賊と富豪は無理に7cで火力参戦せず、バフデバフ優先しましょう。
攻撃は全て魔法です。
歌姫の回復も大事です。富豪と盗賊のデバフまき具合では回復優先しましょう。
傭兵は氷染めが出来なければ絶対に参戦してはいけません。
氷以外の攻撃カードは 論 外 (バフカードは別)です。
また、他職からの火力バフを期待していては火力不足に陥るため、
自己バフを持っていきましょう(シェリーコート、あればガチャ限のモードレッド、モルゴース、サカグレなど)。
ただし、5c以降の奇数ターンではバフを解除される可能性があるため注意が必要です。
上記の理由から、瞬間自己火力バフのプーカやイテールなども有効です。
火力バフは自分で賄う位の気持ちで!
火力も勿論積みましょう。
傭兵は初手から常に画面左を攻撃し、継続バフは6cから準備を始め7cまでに全力で画面左を壊し、
更に8c以降で他部位への攻撃の算段を頭で組み立てておきましょう。
最低HP
25k(25000)
おすすめカード & 立ち回り方
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
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コメント
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476
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-
-
今回は画面左ってことは左腕でいいのか?
-
- No.63875486
- 2643751BC2
- ななしのアーサー王
なんで右狙いのアホがどんどん増えてるんやwww-
特級はここのコメ見て右からに変えた。
超級はシラネwww -
初ターン右とかいて気が狂いそう
-
これ見て右腕殴ってたけどあってるよね・・・?
-
最初から左狙ってればいけたろ・・・・って試合が多すぎて吐きそう
特に左攻撃一発阻止できるダメを右に与えてたりするともう吐く
というか吐いた
-
クーホリンの物理攻撃を無くしてバフ解除追加って感じか盗賊のデバフは本体なの?
左腕なの?7Cぶっぱ成功しました~8Cあたりでやってる人もいるのか??敵の攻撃、物理混ざってますか?
魔防バフ撃っても15K前後食らう攻撃があるので…超級野良の富豪のバフのしなさやばいんだけど
歌姫様、7コスで欲しいのはクレアでも魔サーでもなく回復です
hp余裕あるならむしろ抜いてきてほしいんですよ-
全体ぶっぱって知りませんか?
-
そのぶっぱとやらで回復足りなくてコンテするのが流行ってるんですよ
呪符さえ壊せばいいんだから6コスに富豪オンズチェインできてればガへリス、技サーでも十分じゃね?と
足引っ張る盗賊ならその時点で落ちてるだろうし
あれ、超級<特級だと思って超級先に行ったのに逆だったのか・・・
カラフル富豪とその富豪と自分だけを単体回復するような歌姫がいるPTだったけど
盗賊が犠牲になっただけで勝ててしまったようはバフデバフ撒きながら画面左殴ってれば勝てるって事?ラスト手が滑って部位ではなく本体殴ったアホです。ごめんなさい。クレアうつタイミングがない・・・。
回復に専念すれば常に前回だからいいよねorzもしかしてガラハさん大活躍?- No.63829149
- 122BAC5B94
- 初心者傭兵
誰か傭兵の立ち回りと必須カード教えて....-
7コスにオイフェ、イテール、クラッキーを出す。6コスにサカグレか富豪オイフェ出せてるとなおよし。
他がぶっぱに協力してくれることを祈る。-
オイフェ3コス、イテール2コス、クラッキー3コスだよ?
8コスじゃないと出せないよ? -
クラッキじゃなくてあれ、富豪のイテール的なあいつだったわ
-
オイフェ:3コス イテール:2コス クラッキー:3コス
オイフェ+イテールかクラッキーってことかな? -
6コスに富豪オンズ、7コスにオイフェ、イテール、聖夜オルウェンです!
これで大概いけてます。 -
イテール+聖夜オルウェンよりも、クラッキー一枚の方がバフ値高くない?
-
HP足りないんだろ察してやれ
-
6cバフ7cぶっぱするとして、3c〜5cはなにをすればよいですか?
-
超級ソロでやったとき
傭兵NPC
7cオイフェ+クラ
富豪
6cオンズ+魔防バフ→7c女王ケルピ
盗賊NPC
6cサカパシ+魔デバフ→7cダマ+エレック
歌姫NPC
7cクレア+水チェイン
たしかこんな感じで綺麗に落とせてちょっと嬉しかったw
特級までは霊符優先のが早く終わっていいよ。
でもね、超級は頼むから呪符殴ってくれ。
- No.63823642
- CB3E1318A7
- ななしのアーサー王
超級で6コスに富豪さんと盗賊さんが
攻撃準備してバフデバフ放棄すると
7コスでクレアは無理と思います^^;
20kとかリジェネ掛けてたってムリです-
7cで画面左の呪符だけでも壊せていれば、飛んでくるのは約21kの単体のみだから技ーサー+全体回復とかで大丈夫な場合が多いと思う
壊せないような火力だったら最初から無理だったって話だ -
20kで超級来るほうがどうかしてるぜ(笑)
-
そもそもこのやり方は7コスで反撃来ない前提でしょ?
クレア+水チェインして倒しきれないならこの方法を取るべきじゃない
初参戦だったので上級でホスト立て「氷染め。初参戦です!ウィキの攻略で~」と※も埋め
自分的最強氷染め25kデッキで入ったつもりがデッキ間違い
成長用最弱闇全体15kデッキで入ったバカが私です…
応募が名声25(自分氷染が25)のHP20000だったためか
他職様は当然氷染めかつ強いデッキの方ばかり。
バフデバフ回復完璧で死にそうになることもなく(ターンは私のせいで…)
おまけに晴明もドロップして下さり…!
もう本当に土下座通り越して五体等地の気持ちでいっぱいです本当に申し訳ございませんでしたそして誰一人見捨てずお付き合い下さり本当にありがとうございました!画面右の「霊符」は5c以降の奇数ターンに一定ダメージ与えられなければ「全体バフ解除」、与えられれば「ランダム二人(一人に2回もある)バフ解除」
画面左の「呪符」は奇数ターンに一定ダメージ与えられなければ「3回攻撃」、与えられれば「2回攻撃」
本体は奇数ターンは単体攻撃、偶数ターンは全体攻撃
だから右の霊符は無視して6、7cにバフで7c呪符破壊すれば、余程のことがなければクリアできるから画面左最初から狙ったほうがいい7cぶっぱ全然安定しないな。
普通に堅実に耐えて倒そうぜ。余程の地雷いない限り野良でも余裕だな。
カラティンは鬼畜だけど
一応7コスぶっぱでもクリアは出来た。そん時はクレア無しの技ーサーだけだったからHPはそこまででもないのかな…- No.63818847
- CE6E4EA25E
- ななしのアーサー王
-
そんな不要タンク積んでて何言ってんだ
-
ベストを尽くしてで運ゲーになるのはそもそも運営の調整が悪いか他職が悪い
ベストを尽くせないような構成になるなら他人の迷惑にしかならない
HP無駄積みしてるのよくいるけどこれが理解できてないのが多いんだよね
HP30kあって自分だけ生きててもクリアできないってなんでわからないのかねえ
低すぎるのは論外だけど無駄積みもいらない
HP欲しけりゃタンクリーダーにしろと -
これでくるなよw
-
酷い叩かれようだけどよく見てみたら当たり前だった
先程、超級で一緒になった傭兵さんが参考になりました
傭兵は7cで全体狙うよりも5cでバフ乗せてオイフェ出した方がいいですね。まぁ出来ればですが
今まで部位破壊するときは全体攻撃という感じだったので自分でも最初は「え、ここで?」ってなりましたが、よくよく考えるとそっちの方がデバフに専念できました
結局バフは解除されますが、7cで左部位が破壊できていればあとは本体からの攻撃しかないので問題ないでしょうドモドローないし微妙かな…やっぱ
4、5コスで他が一枚だった時しか切れないし
かといって他に入れるものが3cオンズ4cニムエ5cドモボ6cモーガン
富豪さんドロー出してくれよ・・・クレアも技サーも魔サーも撃つヒマねぇ・・・
7c以降で削りきれる時用にクレアだけデッキに入れとく位でええかも
攻撃バフは1枚で他全部回復系にした方が断然安定しそうな気がする最初全体撃てるなら撃ったほうがいいかな?ん?過去スレでは右攻撃ってあったんだけど、やっぱり左攻撃のほうがいいのか?
すまない、今まで右殴ってたわ超級と弩級だともらえるメダルとか泥率を勘定に入れて弩級選ぶけど、
特級と超級だと周回速度や難易度考えると特級の方が完全にストレスフリーで行けるからおすすめ超級は別として特級までなら画面右優先でもいいかもしれないな
画面左を後回しにしても攻撃は大して痛くないし結果的に全体解除も防げる3c2回攻撃食らっただけで溶けるようなHPで超級来るやつ...クレアはどこで打つべきなのだろうか画面右狙うのって意味あるの?
左壊せばほぼ勝ちだし左最優先だと思うんだが・・・
たまに右狙い傭兵きてあったまるwww全体回復にも限界あるんだぞ
富豪盗賊仕事してくれ せめてドロー撒いてくれ3c目で傭兵沈んで盗賊NPCになったけど、富豪がプロすぎて14ターンかけてクリアしたぞ死ぬかと思った
9c目以降、2ターンに1回全体バフ解除が来る感じがしたけど興奮しすぎて忘れてしまった…
今回は青クーホ輝けそうです(小並感)
なお、今回の結果を受けてチェイン用の春ガヘを春イテールに変えようかと真剣に検討し始めた模様画面右1ダメだと全体解除きたからダメージ量が関連してるのは間違いないだろうね6コスドロー未成立オンズとケルピーかシグって組み合わせでドロー撒かない富豪ちらほら見かけるな-
オンズ出さんと7コス火力足りないし、かといってオンズ出すと他ドロー撒けないって札になることが…申し訳ないです
-
4コスに3ターンデバフ、5コスに高デバフ値、6コス春ウサ、7コスチョコニム+ダーマスだから光チェインきつい…
まあサカパシ入れば春ウサのとこにデバフ入れられるから別何ですがねorz
デバフに徹しないと下手したら誰かが落ちてしまうから、奇数ターンのバフ解除行動変えるのは傭兵(可能なら富豪も)に任せるしかないですかね・・・
それができている場合ならそこそこ安定してるんですよね8cで春ウサと3cデバフ9cでチョコニムダーマス2cデバフか凍テールが凄く安定するような希ガス。盗賊から見たらだけどね。デバフどうすればいいのおおお5c全体解除、バフなしオイフェでは全体のままだったと報告あったので再検証
部位におそらく10kほどで「小癪な!」2回に変更(単体バフ解除)
まあどのみち2人はロシアンでバフ解除されるから、継続バフは打てないわけですが…超級5cにデバフのみで安定じゃん盗賊は特級、6c春ウサ→7cガネイダ・ダーマス・グネヴィアと
6cデバフ→7c春ウサ・ダーマスとどっちが良いと思う?初手集中で落ちるのはめげるなぁ…デバフどこに打ったらいいですか?
あとどっちをどのくらい殴れば攻撃回数減りますか?
さっきから初ターンからロシアンで死ぬ人出ていて困ってますバフ無しのカラフル富豪とか初めて見たぞ
盗賊もデバフ牛姫しか無いしなんか特級で石5個位砕いてたし結局画面右と左どっち攻撃してればいいの?サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 9 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 10 リセマラ・UR交換相談所 コメント 476loading...
春ウサ積んでる暇あったらデバフしろよ
しかもやたら物防張る馬鹿野郎ばっかり...
功略見てからきやがれ