華恋型盗賊アーサー
(1013コメント)
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ゲリラ時間割
時間 | 10:00~12:00 / 15:00~17:00 / 21:00~23:00 |
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上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
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不明 | 300 | ![]() |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
aaa | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】華恋型盗賊アーサー | ||
【騎士】第二型タークィン | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
上級攻略
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
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不明 | 不明 | not found |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
aaa | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】華恋型盗賊アーサー | ||
【騎士】第二型タークィン | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
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華恋型盗賊 アーサー | 1000000 | あなたのハート頂きます | 味方全体回復量ダウン | -5000 | 1ターン目にのみ発動 |
魔力解放 | 全体魔法バフ | +2500 | 3ターン毎に発動 | ||
ファンタジスタ | 魔法単体 全体魔法バフ | 10800 +625 | 争杯型パーシヴァルのスキル | ||
ゲイルイレイサー | 魔法単体 | 10800 | 魔防50%無視 新春型シーザーのスキル | ||
ストラグルサーティ | 魔法単体 | 10800 | 第二型ラモラックのスキル | ||
ルナティックシンフォニー | 魔法単体 | 10800 | 歌姫型輝夜のスキル 与えたダメージの 5倍回復 | ||
ライフヴォーテックス | 魔法全体 | 10800 | 第二型 コルグリヴァンスのスキル | ||
ハート | 250000 | ステータスコントロール | 全体魔法バフ | +自身の魔攻 | 魔攻の初期値は0 1ターンで 10万以上の物理ダメージor 10万以上の魔法ダメージを 与えると発動 |
超級攻略
※あくまで憶測です!間違っている可能性がありますので鵜呑みにはしないように!追加があれば編集お願いします
HP推奨24000以上。ただしバフデバフを持ち込んで置かないと推奨でも沈む。
敵の攻撃は魔法攻撃のみなので物理デバフや防御バフは無意味なのではじく事。
攻撃方法は様々。
基本的には全てランダム使用。
3コス、6コス、9コスの3の倍数でのみ魔力開放で魔法ダメージをUPしてくる。
1ターン目で回復量ダウンデバフを確実に味方全員にかけてくる。
ダウン値は非常に大きく、基本的には回復の追加補正分が0になる。
コンスタンティンやピクシーを重ねがけしてなんとかプラスになるほどのレベル。
基本的に歌姫の回復量は純粋にカードの基礎値分しか回復しないと思っておこう。
このため、バフデバフは当然だが、歌姫の回復の属性に合わせてチェインする事や、
自分で自己回復カードや魔法ダメージデバフを持ってくる等が必要になってくる。
画面右のハートは魔法防御が高く、画面左は物理防御が高いので
物理カードは画面右、魔法カードは画面左を狙うと良い。
回復量ダウンが特徴的なだけで、立ち回りは普通の魔法メインの相手と変わらない。
富豪盗賊のバフデバフでダメージを抑え、傭兵が風属性で削り、歌姫が回復。
傭兵は中盤のハートへの攻撃に注意。
1ターンで合計10万以上のダメージを与えるとステータスコントロールで魔法攻撃力UPされてしまう。
サカグレ+風属性を打つときなどは、サカグレは本体、攻撃カードはハートへ、といった感じで分散させて、次ターンで一気に落とすなど工夫していこう。
富豪は風属性攻撃をするときは本体を狙おう。
上述のとおりハートに過剰なダメージを与えてしまうとバフが発動するため、傭兵はそのあたりを計算して攻撃している。
ここに富豪が加わるとかえって邪魔になるため、本体を狙っておくのが無難。
ハートの行動はステータスコントロールしかないので、急いで破壊する意味は全く無い。
歌姫は少しでもチェインで回復量を稼げるよう、周りのカードをよく見よう。
特に風属性のトムサム、聖夜リネット、ヴァレンタインは貴重な高回復要因となりうるので使用タイミングに注意。
回復が非常に忙しいため、よほどのことが無い限りクレアを撃つ余裕は無い。
バフが欲しいのであれば、蹴型ガヘリス(2コスで使いやすい)、ルサリィ(4コスでちょっと重いが風チェインが可能)のほうが有効に働く場面が多い。
コメント
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1013
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時間が合わなくて久々に野良超級に入ってみた、ひどかった・・・
各人が当たり前のことを、当たり前にやれば、当たり前に勝てる相手なんだけど、なんで当たり前のことができない人がこんなにも多いのか・・・ -
盗賊100は無理かな
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傭兵の自己回復はピクシーかトムサムどっちがいいのでしょうか
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傭兵にかぎらず、自己回復はド安定のピクシー、チェインしやすさ・出しやすさのリネット二択だよ
どっちも育ってない場合に初めて回復量のでかいガッハが選択肢に入ってくる程度 -
ピクシーだと思いますよ。
エニードも、4コスのメガネの娘も光。
自分が助かる為の自己回復ですが、
歌姫さんの回復量を補うのが重要かと。
byピクシー入れた傭兵
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みんな自己回復1枚とバーナードぐらいは持ってこようぜ
超級野良の事故率が半端ないんだが既出かもしれませんが
あなたのハート頂きます の ダウン値は4980みたいです。
(キリが悪いので5000な気もするのですが..)
素が2807で
ピクシー>ピクシーで2267まで回復してました。ここ見て思った…(´・_・`)
野良超級の安定周回が如何に難しいのかを…
ヘッポコ傭兵の俺は、上級でドロしたら運が良かったと思い撤退しよう…歌姫ですが初ターンに回復アップを2枚組めれば
回復デバフよりアップの分が少し残りましたので
回復量0にするデバフではないかと思われます
運よく2枚引くことが難しいのでデッキからはずして魔攻デバフ入れましたが歌はイテール入れるより先生の方が良いな…
コスト3を使う暇が初ターンにしかないし、コスト8にようやく使えたぐらいだったごめんなさい
ドローまかない富豪と緑色染めしてない傭兵を超級で勝たせてしまった
歌姫が分かってた人で、全員生還できたけど、本当にごめんなさい
そして歌姫ありがとう↑のスキルリスト、ステータスコントロールが抜けてる。エヴェイン(歌姫)と華恋盗賊(歌姫)が同名呼称。ただし効果は全体魔法バフ。
あとストラグルサーティは第二型ラモラックのスキル。http://puu.sh/fn9yz/7cefae06bc.png
少しですが検証結果載せておきます。
役に立てばいいですが・・・ガレス持ちの盗賊とあたってすごい楽でした・・・
それでもロシアンあったけど無くてもいけるもの?攻略情報の明らかになってる情報を載せます。
※あくまで憶測です!に笑った。明らかになってなかった- No.51134120
- 4C335C0AB8
- ななしのアーサー王
富豪 盗賊 バフデバフしないって何がしたいの? ちなみに富豪はドローも無し-
ホントそれ。
バフデバフまったくないから回復追いつかずになるから
最終的に1人は見捨てる状態になる。
13000ぐらい☓2で即死の場合もあるけど-
5コスまでで、バフデバフが俺のエレインのみって時は、もうなんか、いろいろ笑えてきた。
ワンパン喰らったホスト盗賊が、慌ててデバフ2枚出しした時は、そっとリタイアした。 -
5コスまでカードを回して辛うじて2枚入った説…はちょっと苦しいか
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ずっと1枚出しの5コスコルグリぶっぱなんで、その線は薄いかな〜
てか、5コス時点で絶対に1枚は持ってるよね? -
それ俺かと思ったけど、コルグリ持って無いから違うかな。俺の場合はウアサハ、シーザー、グルア、春ビスクラみたいな4コス以上のカード初手に軒並み引いて5コスまで1枚出ししか出来なくて、死んだ時にハルダー先生2枚引けたから出しただけなんだけどね。その盗賊さんも事故ったんじゃねーの?デバフが最後まで引けない事もあるだろ。ホスト石割っててお前ゲストならあんま文句言うなよ
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因みにワンパンじゃ無くて2連撃食らってギリ死んだ。複製ウアサハ名声10の傭兵様がお前なら確実にそれ俺だわ。お前が話盛ったんじゃ無くて、その盗賊がほんとに5コスにコルグリぶっぱしてたんなら別の奴だけどね。
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私かもしれない…
ハル、先生、シグつんでるけどほんと手元に来ないこと結構あるんです、、、
その場合はコルグリでダメ与えるよりバフカード2枚とかでも手札回したほうがいいですか…? -
確かに5コスにコルグリぶっぱで復活してすぐデバフ2枚出しなら5コスの時点でデバフ1枚引いてる事になるね。デバフ引いてるのになんで出さなかったのかは謎。
資産持ってる人向け盗賊アーサー超級攻略(理想)
1~5コスト:まではバフ・デバフで耐える、削れるならちまちま削る
6コスト:傭→モドレ、富→デバフ、盗→ウアサハ、歌→回復
7コスト:
傭→争杯エレイン+風攻撃
富→トール+ビスクラ
盗→コルグリ+蹴球バナド
歌→ルサリィ
これでキルです
一応これで事故らない限りは安定して回れた- No.51130597
- 7FDB5C334B
- ななしのアーサー王
まだ倒しきれないのに回復せずにクレア出してくる歌姫多いなー-
タイミングがマジ難しいと思う
固定だけど
見てておもう。 -
回復に忙しくて正直出す暇がない。
最後までに出せればいいくらいの気持ちでタンクとして持っていってる。 -
回復札吐かされ続けて手札とHPがもうどうしようもない状態になったら、倒しきれなくても次のターンにかけてクレア撒いてお祈りとかやったりするけどね
- No.51132879
- 0A1970793F
- ななしのアーサー王
「回復量足りない…たのむこれにチェインしてくれー!」
って思いながら最速で回復投げてると
歌丸姫「えー、今から私が氷の全体回復をプレイしますので、チェインを繋いで下さい。そしたらあたくしがナイスを連打しますので、OK!を下さい。はい円楽さ……誰も氷を出さない……」
って感じする-
盗賊ちゃん「デッキに入る水なんてハルダーとガレスだけなんですけど…」
-
弱点以外の属性でチェインしろよーは、ちょっと難題じゃないっすかね、、、
脳筋コンビのおかげで、ワンパン16k超えましたw画面からみて、右、左、真ん中を順番に全体を止めるスイッチになってない?
以下、括弧内がスイッチじゃね疑惑。
1ターン目(右)、右のハートのみ攻撃で全体なし。
2ターン目(左)、左右ハート攻撃で全体なし。
3ターン目(中)、左右ハート攻撃で全体あり。
4ターン目(右)、右ハート撃破、全体なし。
5ターン目(左)、左ハート攻撃で全体なし。
6ターン目(中)、左ハート撃破、本体で全体なし。
7ターン目(右)、本体を攻撃で全体あり。
8ターン目(左)、本体を攻撃で全体あり。
9ターン目(中)、本体を撃破必須HPいくつだと思う?
20k以外がかなり沸いてるとおもうのだが-
24kくらいないと盗賊が手札事故って富豪のバフだけになると2発でお陀仏じゃね?
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必須24kくらいじゃね
9ターンくらいまでバフ、デバフがしっかり入った上で全体+単体に耐えられる下限がだいたいその辺りに感じた
ちゃんと火力・バフデバフが回せるパーティなら22kでも行けるかもしれんけどそんなの野良では望みっこないし
多少辛くても24-25k確保したほうが迷惑にならないと思う
特異型リトルグレイが結構いい気がするんだ
1T目で引ければ回復ダウン前に使えるし
ウイドラでドロするのもこの為だったんや!
まぁ1T目に引けなかったらゴミだけど(´・ω・`)10回ほど検証してみたが
やっぱりハートは両方を攻撃すると全体はしてこないっぽい
物理とか魔法で殴らないといけないかはわからないけど
ただ、魔力開放とファンタジスタの発動条件は相変わらずわからないダーマスは抜いてこよう。とりあえず超級数回回った感じ。
・魔力開放は1ターン、4ターン、7ターン…と来る
・ハート一個壊すとステータスコントロールのバフ入る
・ハート2個壊すと全体+単体の発狂モード
・HPドレイン攻撃は与ダメの5倍回復
・富豪と盗賊はとにかくデバフ、バフを意識する
・傭兵は木染めて来る、傭兵以外攻撃する暇殆ど無いのでカラフル=即リタコース。新春カドールとか論外。
・バーナードを入れることで富豪盗賊の負担が、自己回復を入れることで歌姫の負担が軽くなる富豪が脳筋だとつらいな光シグルーンを部位に打った人いたから本体狙おうって言ったら
傭兵まで全力で本体殴りだしたんだけどどういうことなの?
あまり紛らわしい事言わないほうがいいのかな…-
傭兵中心に画面右からフルボッコ終れば画面左をフルボッコ
富豪、盗賊デバフ必死
魔法緑以外は左はイマイチなので右をなぐるようにしてクリアしてます。
今周回12回でコンテ5(2回は同じバトルで
比較的安定してます。
ちなみに事故死ばかりな(泣) -
光シグルーンや5コストの傭兵エレインならダメージを期待して殴ったんじゃなくて、魔法ダメージダウンを期待して殴ったのでは?
一概に本体を殴ったから部位破壊を狙おうって言わないほうがいいと思う。明らかにデバフ効果がないカードで本体を殴り続けているなら言ってもいいと思うけどね。デバフのつもりで打った場合、打った本人も部位を狙うつもりがあるが、デバフのつもりでうっただけなのにそれに気が付かないで、部位破壊をしようっていわれると相手がイラついて、嫌がらせで本体を殴り続けるっていうことも考えられるし。
- No.51125415
- 50C4620DA2
- ななしのアーサー王
富豪やってて超級何回か勝てたのでカキコ
富豪は6か7コス辺りで毎ターン魔法防御カードを出すようにする。8コスか9コス辺りで見方の出すカードを見つつブリーセンとドモヴォーイを一緒に出す。
ドモヴォーイじゃなくてもいいけどドローのこと考えたらこっちのがいいかな。後半毎ターン防御カード出すし
盗賊はデバフとぎれないように打ってくれればOK。もちろん他もデバフ持ってきてね
これで倒すまでで後半受けた最大ダメージ11000代くらいだったかな。ほとんどは7000~8000代だったけど-
ビスクラもっといたほうがラスト押し切りやすいから入れてるが
ブリーセンのがいいんかな。かなり悩ましい
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クレアがきた時の為にビスクラ持っていった方がいい。でも一番考えなきゃいけないのは火力期待して傭兵と歌姫の為にドローしなきゃいけないことだから
自分が攻撃仕掛けようとした時、見方が三枚カード出して来たらそのターンはビスクラ諦めてブリーセン打った方がいい -
ちなみ自分は富豪でメインの攻撃カード三枚しか持っててないです。一枚はタンク用事なので実際使ってるのは二枚だけ
その二枚のカードが聖夜型傭兵アーサーとビスクラです
今回富豪に攻撃求めない方がいい
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ビスクラぬかないと入れ替えるのないんだよなぁ
魔デバフバフ、サンタ、バーナード、クラッキー、赤クーホ、タークィン、ドモヴォ-イ 6
支援、聖夜オルウェン 1
ドロー、傭兵アーサー 1
タンク、シグ 1
フリー枠 一しかなくないか? -
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二ムエのことです
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誤字色々すみません。他の方のコメントみるとクレア持ってこなくていいと書いてる方もいますし
ビスクラいれないでブリーセンの方がいいかも知れません。
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超級を盗賊トムサム名声100リーダーで回ってるんだけどよく解散される。
変えた方がいいんかね。落ち無すぎだろクソが5回超級クリアしてドロしないなんなの富豪やってるんだが普通に魔防バフかけていいんだよね?
バフ解除とか聞いたけどされてるのかな??特に攻略みないでとにかくバフデバフかてつつチェインを意識してやったら安定して勝てた超級も上級も全く落ちん…超級に関しては安定微妙だし(´д`)
名声100はキツいなアーサー達のバーナード4コンボだ!
それでも集中攻撃で20000弱飛ぶんだよなぁ…
回復追い付かねぇよこれ…野良超級で富豪が脳筋だと13k以上のダメージが普通だね。
もはや笑うしかない状態になる。超級ドロップあかんから上級で周回してたけどやっと部位2金きたわおいしー- No.51118469
- 201E16B47F
- ななしのアーサー王
S傭兵です。
解散の嵐です。
辛いです。-
ですよね・・・、解散ばっかり
HP書いてても解散されるもの -
HPだけじゃダメなんです
書いてあるHP当てにする人いるんですかね -
名前を攻略みてます にするといいよ
-
逆に回復とか積んでないで火属性積んでる謎傭兵とか多くて困る…それするぐらいならSランクの傭兵の方が信頼できる
-
理解している人は傭兵Sで信用してくれる…はず。
必須カード入れるとSになる場合はそれで通すしかない。
歌姫がトリガーじゃないかと思えてきた
歌姫が攻撃したら全体、歌姫が回復量増やしたら回復量低下、歌姫がバフしたら魔攻UPデッキのほとんどが未進化(主婦ですら未進化)の歌姫が超級に・・・
こりゃバフもデバフも無意味ですは先ほどコスト10になったターン(8ターン目)にライフヴォーテックスされたので①も怪しい。
ちなみにその前のコスト9のターンにも打たれました。
前半は連続して使われたことなかったけど。超級地雷多くね? デバフ積まない奴とか、カラフルとかな・・・
あと質問なんだが、富豪鰤入れていいんすかね?-
歌は回復辛いから許してやれ・・・
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私は入れてますね。
8コスあたりで歌姫が出す枚数で回復したり、盗賊がデバフ撒き撒きしまくってる時に3枚出ししてるのを割と見かけるから、
そのタイミングで打つといいと思う。光でピクシーあたりにチェインできるのもうまい。 -
鰤は入れてる。光チェインと終盤のラッシュで全体2ドロがかなり助かる。
それまでは重いドロー要員でしかないのが辛いけど。
入れるのが有用、正しいのかは知らん -
皆さん返信ありがとうございます。
鰤入れてみます。
歌姫さんは今回忙しいですからね・・・
野良上級に入れない
1T目に全体攻撃(魔法)したら全体来たから③は違いそうかな全体攻撃の発動条件がわかれば大分楽になるんだけどなぁ
両方のハート殴れば来ないとか奇数ターンになったら必ず来るとか色々意見あるけどどうなんだろうかこうしてみるとわかる聖夜主婦の素の回復の低さ。
歌姫やらないから回復量のステ全く気にしたことなかったけど、すっげぇ重要だったんだなぁ…ペリアスもだけど、超級はバフデバフゲーだな
以下に豆腐が防御方面に専念してくれるかで決まる歌やってるけどグルアガッハと妨害バーナードやってみたけど、バーナードは効果あるように見えたがグルアガッハがどうも回復量少なくて使いづらかったから普通の回復に差し替えの方がいいかもサイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 9 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 10 リセマラ・UR交換相談所 コメント 1013loading...
そんな中で野良で右ハートを物理、左を魔法が実践されたが
確かに強化の数は減るけど何せ実践数が少ないから
たまたまだと言えばそんな気もするし…
あとゲイルイレイサーを含む幾つかの技は
確実に味方の魔防UPだか敵自身のダウン効果を無視してるな
ドモやニムエみたいな物理が上がる奴でも減らせないから属性違いでは無いはず
何にしても此処の歌姫さんはマジお疲れ様です。
剥げないように祈るばかり