質問 掲示板 (27438コメント) 最終更新日時:2020/08/06 (木) 02:07 質問 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 27438 検索 最新を表示する この掲示板は閲覧のみ可能です No.61187774 E3800EC2BE 名無しのアーサー 2015/03/16 (月) 17:49 デバフとバフについて質問です。デバフとバフの使い方はメンバーに合わせて使い分けるのですか?どなたか教えてください。 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.61189545 980411C1C8 ななしのアーサー王 2015/03/16 (月) 18:14 簡単にバフとデバフの意味書くけど バフ→自分or味方に追加効果を付与。 デバフ→敵にマイナス効果を付与。 富豪は主にバフ。 盗賊は主にデバフ。の役割。 今回のイベントクエストのクーホリン、こいつの剣が物理で、槍が魔法。 4cの場合、富豪は「味方」に物理防御or魔法防御(ドモとか)がUPする追加効果を付与させる。 盗賊は「敵」の槍に魔法攻撃DOWNの追加効果を付与させる。 それで敵の攻撃が「ダメやっすwwwwwww」ってなるわけ。 正直何を教えればいいのかわからん、富豪とか盗賊とかやったことないし。 間違ってたらサーセン。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.61191208 767DD2CD61 ななしのアーサー王 2015/03/16 (月) 18:36 ものすごいダメージ与えたい時→攻撃バフ。 一定ダメージ与えたいけど、あと少し足りない→敵防御デバフ 敵の基本攻撃力の倍率計算で攻撃してくる→敵に攻撃デバフ 敵の攻撃は倍率じゃないけど積み上がっていくやじ→防御バフ こんな感じでしょうか?的外れだったらすみません。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.61191566 A99BC162FA ななしのアーサー王 2015/03/16 (月) 18:42 デバフの利点:相手の攻撃の倍率が高い場合、バフに比べより多くダメージを軽減できる。例:10000(固定ダメ)×1.5(倍率)=15000(ダメージ)の攻撃でデバフが3000の場合、(10000-3000)×1.5=10500となる。 デバフの欠点:相手の攻撃の倍率が低い場合、バフに比べダメージ軽減が少なくなる。例:30000×0.5=15000の攻撃でデバフが3000の場合、(30000-3000)×0.5=13500となる。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.61191619 A99BC162FA ななしのアーサー王 2015/03/16 (月) 18:42 バフの利点:相手の倍率に関係なく一定のダメージを軽減できる為、倍率が低い場合はバフに比べより多くダメージを軽減できる。例:30000×0.5=15000の攻撃でバフが3000の場合、30000×0.5-3000=12000となる。 バフの欠点:相手の倍率に関係なく一定のダメージを軽減できる為、倍率が高い場合はバフに比べダメージ軽減が少なくなる。例:30000×1.5=15000の攻撃でバフが3000の場合、30000×0.5-3000=12000となる。 文字制限引っかかった。。。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.61192062 A99BC162FA ななしのアーサー王 2015/03/16 (月) 18:48 ダメージが15000で想定するとこのようになるので倍率低いものにはバフ、高いものにはデバフが安定します。 またデバフは単体、バフは味方全体が多いので攻撃してくる箇所が多い場合はバフのが有効ですね。 後はバフは継続ターンが短いものが多く、デバフは継続ターンが長いものが多いので敵がどのような行動をするかを考えて撃たないといけないですね。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.61192473 980411C1C8 ななしのアーサー王 2015/03/16 (月) 18:53 多分そんな細かく言っても理解出来てないと思うぞ その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.61195723 C257579D3C 名無しのアーサー 2015/03/16 (月) 19:32 皆さんありがとうございました!よく覚えておきます その他 Bad ブロック 通報 Good 0 7件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう!
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バフ→自分or味方に追加効果を付与。
デバフ→敵にマイナス効果を付与。
富豪は主にバフ。
盗賊は主にデバフ。の役割。
今回のイベントクエストのクーホリン、こいつの剣が物理で、槍が魔法。
4cの場合、富豪は「味方」に物理防御or魔法防御(ドモとか)がUPする追加効果を付与させる。
盗賊は「敵」の槍に魔法攻撃DOWNの追加効果を付与させる。
それで敵の攻撃が「ダメやっすwwwwwww」ってなるわけ。
正直何を教えればいいのかわからん、富豪とか盗賊とかやったことないし。
間違ってたらサーセン。
一定ダメージ与えたいけど、あと少し足りない→敵防御デバフ
敵の基本攻撃力の倍率計算で攻撃してくる→敵に攻撃デバフ
敵の攻撃は倍率じゃないけど積み上がっていくやじ→防御バフ
こんな感じでしょうか?的外れだったらすみません。
デバフの欠点:相手の攻撃の倍率が低い場合、バフに比べダメージ軽減が少なくなる。例:30000×0.5=15000の攻撃でデバフが3000の場合、(30000-3000)×0.5=13500となる。
バフの欠点:相手の倍率に関係なく一定のダメージを軽減できる為、倍率が高い場合はバフに比べダメージ軽減が少なくなる。例:30000×1.5=15000の攻撃でバフが3000の場合、30000×0.5-3000=12000となる。
文字制限引っかかった。。。
またデバフは単体、バフは味方全体が多いので攻撃してくる箇所が多い場合はバフのが有効ですね。
後はバフは継続ターンが短いものが多く、デバフは継続ターンが長いものが多いので敵がどのような行動をするかを考えて撃たないといけないですね。
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