雑談 掲示板 (1492225コメント) 最終更新日時:2023/01/17 (火) 01:33 雑談 掲示板に戻る コメント(1492225) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む ななしのアーサー王 No.101504907 2017/11/09 (木) 10:43 通報 マジでムカつくわ。なんでユーザーから好評なことだけは二度とやらないか劣化させるの? 超地獄級→二度とやらなかった 新生メダルガチャに新規スフィア→新生メダルガチャから新規スフィアだけ抜く 通常ボスから円卓素材泥→二度とやらなかった ボス覚醒→コンス以来二度とやらなかった 最初から6%復刻ガチャ→途中からずっと3%に戻した なんの記念すべきこともないのにピックアップ無料11連ガチャx4→二度とやらなかった。 円卓強化→姫のみ。モドレ放置 返信数 (9) 55 × └ ななしのアーサー王 No.101505059 2017/11/09 (木) 11:26 通報 覚醒好評だったっけ…?ボス2体分倒すことになる上ドロップ渋くてめんどくせーって覚醒させずモドレで毒殺してたような そのせいで無銘やレムみたいに変身するまで倒せないようにされたんだよな 0 × └ ななしのアーサー王 No.101505093 2017/11/09 (木) 11:32 通報 覚醒コンスは泥が2倍になるだが…エアプかな? 1回のクエポで2倍の報酬もらえるからめっちゃ便利だった。しかも覚醒面倒だと思ってる人は覚醒させずにクリアも可能だから最高の仕組みだった。 あれが好評だから運営が気に入らず,無銘やレムみたいな強制変身するボスを嫌がらせで出してきたじゃん 21 × └ ななしのアーサー王 No.101505237 2017/11/09 (木) 12:07 通報 メダルあたりは2倍になってたけど何かが渋いから覚醒なしで2倍回った方がよかったような気がする クエポは当時からアリーナで1/2を毎日6本回収してるからケチる必要なんてなかったし あと覚醒なしの方が楽だったのはドロールール継続の癖に2属性だったことだわ 風カード連発して覚醒させたあと山札使い切るまで風が戻ってこないから手札の回りが悪すぎた 0 × └ ななしのアーサー王 No.101505298 2017/11/09 (木) 12:19 通報 ドロ2倍ではあったが時間も長くなってたからそこまで好評ってほどじゃなかった気がするわ 地雷混じってたら時間ロスやばかったし 0 × └ ななしのアーサー王 No.101505304 2017/11/09 (木) 12:20 通報 渋いものなんて無かったと思うけど、確か芋も運が良ければ3個落ちたりしたはずだし 何より覚醒でパンツ穿きかえるし 7 × └ ななしのアーサー王 No.101505823 2017/11/09 (木) 14:28 通報 ID:C80頭悪すぎワロタ >>覚醒なしで2倍回った方がよかった なぜわざわざ同じ作業を倍の数でやりたいの?どうせただの周回だから少ない回数のほうがいいじゃん クエポが6本しかないのに十分なの? 鍵断絶も周る人もいるのに? 今だったら城とかも周る必要あるのに6本だけ足りるわけないだろ 手札の周りが悪くなるのは2属性じゃん。覚醒というシステム自体とは関係ないじゃん。それ普通の2属性ボスだってそんな問題あるだろ。 2 × └ ななしのアーサー王 No.101505831 2017/11/09 (木) 14:31 通報 2倍になったのはメダルだけじゃないぞクォーツとかもそうだけど? てかなんでそこまで覚醒を下げたいの? 運営なの? 時間ロスとか言ってたやつはさ,だからモドレ毒殺で簡単に周回できるやん。何が時間ロス? 1 × └ ななしのアーサー王 No.101505892 2017/11/09 (木) 14:43 通報 覚醒6cで倒せたし時間ロスなんて無かったな 出来ない雑魚が喚いてただけな印象 3 × └ ななしのアーサー王 No.101505513 2017/11/09 (木) 13:04 通報 覚醒は実質ボス2体分作るようなもんだから金かかるんじゃね? モドレは覚醒欲しかったけど予算無いんだろうなと思いながら見てた 1 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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(1492225コメント)コメント
超地獄級→二度とやらなかった
新生メダルガチャに新規スフィア→新生メダルガチャから新規スフィアだけ抜く
通常ボスから円卓素材泥→二度とやらなかった
ボス覚醒→コンス以来二度とやらなかった
最初から6%復刻ガチャ→途中からずっと3%に戻した
なんの記念すべきこともないのにピックアップ無料11連ガチャx4→二度とやらなかった。
円卓強化→姫のみ。モドレ放置
そのせいで無銘やレムみたいに変身するまで倒せないようにされたんだよな
あれが好評だから運営が気に入らず,無銘やレムみたいな強制変身するボスを嫌がらせで出してきたじゃん
クエポは当時からアリーナで1/2を毎日6本回収してるからケチる必要なんてなかったし
あと覚醒なしの方が楽だったのはドロールール継続の癖に2属性だったことだわ
風カード連発して覚醒させたあと山札使い切るまで風が戻ってこないから手札の回りが悪すぎた
地雷混じってたら時間ロスやばかったし
何より覚醒でパンツ穿きかえるし
>>覚醒なしで2倍回った方がよかった
なぜわざわざ同じ作業を倍の数でやりたいの?どうせただの周回だから少ない回数のほうがいいじゃん
クエポが6本しかないのに十分なの? 鍵断絶も周る人もいるのに? 今だったら城とかも周る必要あるのに6本だけ足りるわけないだろ
手札の周りが悪くなるのは2属性じゃん。覚醒というシステム自体とは関係ないじゃん。それ普通の2属性ボスだってそんな問題あるだろ。
時間ロスとか言ってたやつはさ,だからモドレ毒殺で簡単に周回できるやん。何が時間ロス?
出来ない雑魚が喚いてただけな印象
モドレは覚醒欲しかったけど予算無いんだろうなと思いながら見てた
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