雑談 掲示板 (1492225コメント) 最終更新日時:2023/01/17 (火) 01:33 雑談 掲示板に戻る コメント(1492225) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む ななしのアーサー王 No.104408021 2019/11/06 (水) 00:53 通報 そろそろ5周年らしいし超久しぶりに帰って来たわ 意外とインフレしてない…?たしか円卓ガレス作ったくらいでやめたけど 返信数 (5) 0 × └ ななしのアーサー王 No.104408984 2019/11/06 (水) 10:50 通報 デッキ組む時のHPだけ見るとそうかもしれない(錯乱) なお円卓ガレスぐらいの時のボスの体力とスコア 城:7億 ペリ断絶:5500万 聖剣杯1位:約10億 今の環境 ファル断絶:70億 聖剣杯1位:約3672億 1 × └ ななしのアーサー王 No.104408994 2019/11/06 (水) 10:54 通報 当時はHP7億の城を10tぐらいかけてようやく破壊出来てた 今はHP70億の断絶を4cに属性違いの攻撃カードで飛ばせるレベルになってしまった タゲは100→120に変わった程度で円卓ガレスでも十分使えるものの、総合的に見たら軽く100倍はインフレしてますね… 3 × └ ななしのアーサー王 No.104409268 2019/11/06 (水) 12:44 通報 ・表のEXが追加された ・タゲの120が追加された ・ブーストが追加されて最終ダメージを1.2倍にできるようになった ・味方全体に作用するダメージ増加パッシブが追加された ・クリダメージ率変更が追加されさらに300%にインフレ ・ダメ上限99万までのカンストが容易になった ・攻撃力参照値カードがインフレを起こした ・伝承アビでダメを倍増したり、1Tに出せるカードを増やすことが可能に、ただし聖杯限ガチャ限定の伝承の凸必須 この辺が、ダメ2.2倍のダメ1.2倍のダメ3倍の…みたいに掛け算で作用しているので、単体で見るとそうではなくても、全体ではやばいインフレになっている 0 × └ ななしのアーサー王 No.104409302 2019/11/06 (水) 12:54 通報 これはうまく実装されていれば、職の連携によるシナジーがある仕組みになりえたと思うのだが、現状では「どれか1職でも新規が混じるとダメージが半減以下になってしまう」というギスアサ加速装置にしかなっていない デッキ構築を捻ったり、考えてカードを出すというような創意工夫よりも、万札用意して聖杯限ガチャをまわす方がよっぽど効率がよいので、ゲームとしてはほぼ完全に死んだと言える 0 × └ ななしのアーサー王 No.104411410 2019/11/06 (水) 23:08 通報 なんかかなりインフレしてるみたいですね… みんなで協力して7c〆してたのがめちゃくちゃ懐かしい ガレスくらいまでは頑張って周回してたはずなのに思い出されるのはMMR出る遥か前の記憶だ 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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意外とインフレしてない…?たしか円卓ガレス作ったくらいでやめたけど
なお円卓ガレスぐらいの時のボスの体力とスコア
城:7億
ペリ断絶:5500万
聖剣杯1位:約10億
今の環境
ファル断絶:70億
聖剣杯1位:約3672億
今はHP70億の断絶を4cに属性違いの攻撃カードで飛ばせるレベルになってしまった
タゲは100→120に変わった程度で円卓ガレスでも十分使えるものの、総合的に見たら軽く100倍はインフレしてますね…
・タゲの120が追加された
・ブーストが追加されて最終ダメージを1.2倍にできるようになった
・味方全体に作用するダメージ増加パッシブが追加された
・クリダメージ率変更が追加されさらに300%にインフレ
・ダメ上限99万までのカンストが容易になった
・攻撃力参照値カードがインフレを起こした
・伝承アビでダメを倍増したり、1Tに出せるカードを増やすことが可能に、ただし聖杯限ガチャ限定の伝承の凸必須
この辺が、ダメ2.2倍のダメ1.2倍のダメ3倍の…みたいに掛け算で作用しているので、単体で見るとそうではなくても、全体ではやばいインフレになっている
デッキ構築を捻ったり、考えてカードを出すというような創意工夫よりも、万札用意して聖杯限ガチャをまわす方がよっぽど効率がよいので、ゲームとしてはほぼ完全に死んだと言える
みんなで協力して7c〆してたのがめちゃくちゃ懐かしい
ガレスくらいまでは頑張って周回してたはずなのに思い出されるのはMMR出る遥か前の記憶だ
削除すると元に戻すことは出来ません。
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