デッキ相談所
(81276コメント)投稿する前や投稿する時に注意したい事!!
- デッキの作り方が分からなければデッキ構築のページに目を通して下さい。
- どのクエストのどの難易度へ向かうか必ず記載するように。
- 「これ一つでどのクエストに行けるデッキ」というのは存在しません、クエストに応じてデッキを変えましょう。
- また自分が向かうクエストの攻略ページを目を通した上で自分でデッキ組んでから投稿してください。
- 明らかに適してないデッキだったり所持カード一覧だけ上げてデッキ構築を丸投げしたりした場合は回答者が一から説明する事になってに手間がかかります!
- デッキ画面のアバターは使用するアーサーのアバターに戻した上で相談しましょう。(傭兵アーサーのデッキの質問をするときは、アバターを「傭兵アーサー」にする。)
- 回答者がアドバイスをしやすいように可能な限り使用するアーサーの所持カード一覧(カードプール)の画像を貼るようにお願いします。
- 更新されたばかりのクエストは情報量が少ないことがあります。その場合は投稿するの控え、情報が分かり次第自分なりに組んでも不安に思ったら投稿するようご協力下さい。
2019.11.30更新
・現在では伝承、EXデッキも大きくデッキパワーに影響することが増えてもう長いのでEXデッキ、伝承デッキも一緒に載せるようにしてください。場合によっては伝承の有無でデッキが行けるかどうかが決まってくる場合もあります。
EXの所持カードについてはそのままだと多いうえに把握しづらいので傭兵はソートで「物理ダメージ」か「魔法ダメージ」か「全ダメージ」、富豪は「全防御アップ」、盗賊は「全ダメージダウン」、歌姫は「全ダメージアップ量アップ」を選択した状態のEXカード選択画面(EXデッキのカード選択中の画面です)を見せていただけるとありがたいです。
質問や相談に対する煽り、暴言、晒し等の行為は即刻ゲーマチ運営に通報させていただきます。
(例)
【使用アーサー】盗賊アーサー
【クエスト名】強襲型ウィンドキメラ
【難易度】超弩級
【相談内容】手札の状況によってはチェインが出来なかったり上手く回せなかったりします。
カードプールの中で入れ替えた方がいいカードがあったら教えてください。
(同時にデッキ内容、枝にカードプールを貼る)
コメント
旧レイアウト»
81276
この掲示板は閲覧のみ可能です
-
- No.102467458
- 7B58F86242
- ななしのアーサー王
-
タリエシンに限らず歌姫に1c以外の攻撃カードは入りません。
トランスゲージアップが充実しているので、攻撃上限アップは伝承カードに任せて攻撃バフを安定させましょう。
OUT:歌劇、スクルド、天壊ファル、感謝ウサ
IN:学徒アーサーズ、聖装アロンダイト、特異シグ、風装盗賊
-
-
寧ろなんで攻撃を入れるの?
-
回復が足りない、攻撃抜いてバフ付きの回復を入れないと覚醒後の90%ダメを回復し切れない事が多々ある
-
どうやって回復してるの?
攻撃2枚抜いて、回復付きバフにするとか
感謝ファルにしてもいらないでしょ
姫の場合に覚醒前にトランスするのは下策なので
覚醒したらリアンノンを使うとして
解除系も全くないのはゲスト参加する側としてもイヤかな
あと、コスト2・1ばかりだけど火力不足傭兵、盗賊になったらカード不足に陥るよ
-
-
-
- No.102402270
- D6E0595F93
- ななしのアーサー王
-
フレンド戦だとトランスアビリティを自分のしか使えないから戦いが長引きがちです。
しかしHP的に耐久かなり厳しい(Ex足りない)ように見えるので無理やり短期決戦に持ち込むしかなさそうです。
傭兵の円卓モドレ・天壊ファル、盗賊の円卓ガレス・山猫、歌姫の団長・錬金・山猫持ちを選んで6c締めできるかどうかってところでしょうか。
デッキとしては、妨害6種NGに気を付けつつ宵月盗賊、闇堕セリシエ、炎夏エヴェインを感謝ファル2017、白銀ウアサハ、相棒賊姫にした方が戦いやすそうに思います。
-
- No.102372658
- 7B58F86242
- ななしのアーサー王
-
城では相当特殊な状況を除き歌姫の攻撃カードは不要です。というか邪魔。
高火力カードが多くなったのでクリ確バフカンを目指すだけでSS周回できます。
敵の攻撃も今となっては弱めなので継続回復を避けた方が終えやすくなります。
OUT:天壊ファル、ガラハ、アルテラ、めぐみん、ベイリン
IN:特異シグ、アロンダイト、学徒アーサーズ、礼装歌姫、秋パシ(回復用)
なんてどうでしょう? -
・ホストなら問題ないです。ただ「5cSS」などのターン指定記載は避けた方が良いです。
・ゲストの場合5c部屋は避けた方がいいです。
理由としてトランスアップの団長や錬金が無く締め用の山猫もないので傭兵次第になります。
あとEXが物理か魔法に偏ってそうですがなるべく両面にしておいた方が野良だと安定します
-
- No.102361381
- 74DFB51CC0
- ななしのアーサー王
-
あとは学徒エルフィンがあればよかったんだけど…
デッキは物魔混合がいいかなあ。ゴッフリ伝承あればsssも
結構楽に行けると思います -
とりあえず上の説明文を読んで下さい
-
-
まだ、若葉であるのならホストでやれば問題ないと思いますが
難易度が高いクエほど、4チェインと泥2は欲しいところですね
風の枚数が3枚と少ないので6枚いれれば、チェインを外さなくてよくなりますよ -
↑の人も言っているけどステータス<チェインってくらい弱点属性に合わせることが大事
4チェインしないと発動しない追加効果があるのでとりあえず風染めデッキを目指すことをお勧めする -
ルーキーのうちはルーキーコンテニューを頼って防御面軽視できるので、チェインとドローを重視することをお勧めします。
イベント交換所にある蹴球型盗賊と白恋型富豪、絆ガチャで手に入る半獣型クルースニクあたりが使いやすいと思います。
華恋型ドモヴォーイ、天壊型ファルサリア、猫耳型アーサー 技巧の場と交換してみてはいかがでしょう?
騎士メダル足らないようなら白恋型富豪の代わりに甘味型タルトで。
-
-
-
-
天ファル、義賊、闇ホモ、スクルド、ガラハ、シェリコ要らん
-
カードプール載せないと言いづらい
とりあえず闇6枚入れないで安定しないとか当然の結果だと思う
他は戴冠コンス、シャノン、春ヴィヴィ、闇光アレミラ、春兵姫、団長、闇パロミ辺りがスコア伸ばしに役立っているくらいしか言えない
-
2人のアーサーコメントありがとうございます
カードプール的に鳥ねらいは厳しいので、のんびりss、あわよくば鳥取れたらいいなであと少し回ります
-
-
-
- No.102310536
- 50D33C22A4
- ななしのアーサー王
【使用アーサー】全職
【クエスト名】城
【難易度】破壊
【相談内容】雑談でフルオート城破壊周回について話してたものですデッキは枝に貼ります-
-
防御無視系と高火力を除いた奴アウト
限界突破系in -
プールを覗いたところ限界突破が夏賊姫、私服歌姫、魔導スカアハ、コピウサ、交響型しかなかったのですが微妙ですよね。あと、防御無視は分かるのですが高火力出ないカードはデッキの中だとどれでしょうか?なんでも聞いてすいません
-
右下の傭兵と右の歌劇はいらないかと
後は1c系も
コルブラ、モーガン、流浪から2枚は入れた方が安定
コルブラはアッパーだらけになったとはいえなんだかんだ使える -
コルブラ、流浪、モーガンないんですよね。各色の全体高火力がまだそこまで持ってないので交換もそれに使いたいのでやっぱフルオート諦めるべきですかね
-
天ファル、ぼっち、流浪、スクルドないと話になんないと思う
-
見てわかると思いますが少し前まで手動でやってたやつをそのまま使ってます。普通兵は低コスもって入れると思いますし、姫の錬金なんか意味不だと思います
-
- No.102308449
- 913FF4267E
- ななしのアーサー王
-
感謝ファルはコスト5なので邪魔
義賊盗賊は、4チェインしないだろうから外した方がいい
-
天剋シルヴィア持っていませんか?
義賊、感謝盗賊、感謝ファル抜いて天剋シルヴィア、華装エタフレ、1c魔攻デバフにすると動きやすそうです。
-
- No.102292868
- BA8395C3AA
- ななしのアーサー王
-
団長が微妙じゃないかな
クリ確用にロウエナは有りかと
山猫ないので仕方ないが正直両面が物足りんのでEX積んでるならクーホとか闇両面の方がバフカン狙いやすいのでは?
あと叛逆積んでるなら宵闇よりベディの方が単体だけど野良では安定するよ
-
-
- No.102250257
- 07ED38175C
- 大きな帽子
-
ターゲティングは確実に5cに出したいので感謝盗賊、添寝盗賊、天剋シルヴィアを全て1cに変えましょう。
それだけでも事故のパターンあるので必ず1枚はMR++の華装エターナル・フレイムに。
Exは闇の魔法ダメージ、天恵は物理ダメージが上がるものにして、SSS狙いと明示して募集すれば、安定してくると思います。 -
No.102250932さん宛に返信出来なかったので、ここで報告させていただきます。
No.102250932の仰ったようにやったら今のところSSSが4回中4回です!しかも、そのうち一回が、誰も円卓もっていなくて行けました。ご助言心から感謝します。
ありがとうございます!
-
-
- No.102075989
- F01B79F0E8
- ななしのアーサー王
-
全部いらん
-
むしろなぜこのデッキで最高スコアが3億なのかがわからない
課金してるかは分からんがぶっちゃけ勝ち組なんだから
その辺の適当な野良部屋入っても傭兵がちゃんとしてれば
SSS余裕でしょ -
交響型ガレスは要らないのでは?
クリ100カードが2枚なのでもう一枚増やしては
-
- No.102075561
- EF4A591632
- ななしのアーサー王
-
残りの風カードですがスクショを取るほどの量があるわけではないのでコメントで。
MMR:タマモ、学徒ファル、義賊、ミューズ、感謝ファル17、聖夜盗賊、奏姫歌姫
MR:コピウサ、王位富豪、純白ファル
使えそうなのは以上です。交響型は配布分しかないのでお察しです… -
アイドルを1Cエンチャに、5Cバリアと挑発切ればいい。それで6C〆れないなら他職が悪い
-
コメントありがとうございます。
私の理解力不足で申し訳ないのですが、アイドルとはつまり学徒賊姫の認識で良かったでしょうか。
あと1cの風エンチャって何かありましたっけ…
度々で申し訳ないですが教えて頂ければ嬉しいです。 -
アイドルは学徒、1Cエンチャはどの属性でもいい、とにかくエンチャ出来ればいい
-
なるほど。入れ替えで変装盗賊入れました。
丁寧に指南して頂きありがとうございます。とても助かりました。
-
-
-
- No.102002533
- EB36651034
- ななしのアーサー王
-
-
- No.101983153
- FFFEAF8D4F
- ななしのアーサー王
-
-
いや、例えば歌劇投げてトランス貯まらないようなPTなら、スコア伸ばすの無理。HP依存のバフで完狙うしかないのにHP盛れないとできるわけ無い。(高スコア狙いだとステ500~は600kになる。)
-
ついでに、スコア狙いだと傭兵がゴッフリだと仮定して、6cfull(傭兵が1と3他職も伝承発動)、8c傭兵がコストダウン使って殴り、10full(6cと同じ)ってなる。サブ伝承ゲージアップ積んで対応。他職が割合で2回すら打てないなら無理。
-
HPアップはトランスゲージ削られるから上3枚(スクルド以外)抜く
かわりにHP参照の新春姫とか強純バフとトランスアップ入れるのが
最近の主流だよー-
なるほどです。3つを巫女姫感ファル2017義賊にして試してみます!
-
割合だからどの道15%削られるんじゃないの?
HP盛らないとバフ追いつかないと思うんだけど -
試してみたのですが、中々スコアが伸びなかったので、戻しました アドバイス頂いたのに申し訳有りません
-
いや、あれHPアップに反応して割合だから
設置で毎ターンやると他職トランスゲージたまらなくなる。
高得点なら、全職そっこートランスで4か5c全職で上限上げとか伝承フルパワー
9か10cあたりにゲージ溜めてもう1発伝承フルパワー
。その2回目フルパワーを設置HPアップが毎ターンゲージ削って出来なくなるのよ
-
-
-
-
ハイスコアを狙いたいならHPマシマシ状態での兵ファルとスクルドを3回投げる運ゲーになるので過激で構いません。しかも上限基本60万は超えるのでHPマシマシでなければバフが追いつかないです。
HP上げでのマニュアル行動によってトランススキルが打てない程度のptならそもそも狙えるレベルではありません。
ハイスコアを狙わないのであれば現状でも充分だと思いますよ -
自分は余程のドロー不足で無い限り、盗賊とめぐみんでクリティカルは回せると思うのだけど、宵ウサは要るだろうか?
-
コメントありがとうございます。
宵ウサを歌劇にしてみました。
ゲージアップが4枚あるので、6cと10cにドモアビ3を撃てました。
-
-
【使用アーサー】富豪
【クエスト名】闇城
【難易度】
【相談内容】ドロー3が1枚だとSSSは厳しいですかね? -
- No.101952643
- 0A47F2B001
- ななしのアーサー王
-
SSSでも5cにクリティカル必要なので確実にクリバフできるようにすべきです。
青葉&紅葉、スクルドを抜いてカヅキ&タイガ、蹴球ドモを入れてはどうでしょう。
もし持っていたらヴィヴィも汎用治癒の魔法青葉に変えると安定すると思います。
バフが足りているようならスクルドの代わりにアリアンロッドを抜いてください。 -
ソロでやってみましたか?
マルチでSSS狙うなら毎ターン、クリバフカンスト要求されますよ?
HP依存系が1枚だと上限突破した攻撃ステをカンストできないよ
-
基本5css周回できてるなら、バフクリ確をきらさないようにまくだけでok
攻撃、デバフいれるくらいだったら上限UPとバフもしくは手回し用の1cいれたほうが効率的かと思いますよー
-
アドバイスありがとうございました。当分はマイデッキでSS周回しながら色々調整してみたいと思います!
-
-
ガチャで出るSRのエタフレをMR++まで育てていれよう。
そして火と光の低コスカード多めにして、ソリティアし、5cまでに部位2に30タゲ。
5cまでに30タゲ入れられれば、まともな傭兵歌姫なら光チェインさえすれば部位ごと強全体攻撃で吹き飛ばしてSSラインまで持って行ってくれるよ。
下手に部位壊すとその分だけ傭兵の削りが減るから、SS周回なら殴りカードもあまりいらないかな。 -
とりあえず、火力カードを突っ込みましたになってるよ
闇城は、5cに傭兵が義賊かスクルドでSS達成が野良が既定路線
これだと、4cに③を破壊してしまう、戦犯になりますよ
-
こんにちは!盗賊アレク羨ましいですねー!上の方もおっしゃってる通りエタフレは入れた方がいいです!ssなら 盗賊なら4Cにタゲ、
5cにアレクとコルブラ投げると傭兵が助かると思いますよ^_^
なので残りのカードは1コストの光か火のカード(エタフレの30%条件)で手札回しとチェインしっかりできたら安定して周回できますよ!SS周回は根気がいるので頑張ってくださいね
-
-
- No.101905268
- 5F8869757F
- ななしのアーサー王
-
SSS行けるかどうかは傭兵次第だねこれは
素直にSS周回してガレスを作った方が早いと思うよ
はっきり言って、傭兵に過度の負担をかけるし
野良だと時間と待機時間がかかるからSSで周回した方が効率的だよ
それに、現状、野良を周回してる傭兵に期待しない方がいい
傭兵できるならソロで周回できるからね -
感電拡張2枚で1c少ないのはだいぶ厳しいですよ。
ステータス的にExも揃っていないようですし。
SS目標なら女神歌姫やロビンフッドを入れてタゲ重視に組めるので、そちらをお勧めします。
-
-
- No.101893062
- CE7AB3BA16
- ななしのアーサー王
-
地獄級ともなると歌姫がクリティカルバフをしなければ傭兵の火力が不足してジリ貧です。
トラップ解除だけのためにコスト2のズフタフ入れているのも攻撃バフが不足する一因となっています。
また、継続回復ができるカード少なく発動の遅いアレミラやロウエナに回復を頼っているため防御バフがしにくい形なのも良くありませんね。
OUT:ズフタフ、歌劇歌姫、アレミラ、オルトロス
IN:統合ガラハ、闇堕レウィ(イベント交換所で入手)、花月モーガン、猫耳エミリア
と変えて、傭兵にクリ確持参するようコメントに書いて募集するとクリアしやすいかと思います。
-
- No.101892419
- 0F0C75F01B
- ななしのアーサー王
-
セリシエは無駄に本体殴ってしまうから事故を避けるためにも絶対に抜く。
その代わりは理想は物理バリアのクーホ、なければ汎用1cの闇エンチャのやつとか。
わいは安定感増すために天恵は闇物防15%UPにしてるかな。 -
プールがないからなんとも言えないけど自分はアレミラを抜いて他の色の高物理防御に変えたね。例として歌劇歌姫とか。それでexを泥産のエルや魔装アリアンにしてexがそのカードに乗るように変えたかな。アレミラはエンチャあるし、2泥だからいいけど耐性だからex乗らないのが問題でex乗せた物理防御と比べると心許ないんだよね。後、上の人の言う通りセリシエはいらない。
-
- No.101890189
- 3B41A052D5
- ななしのアーサー王
-
SSとSSSだとデッキが変わるので、SSS目標として見ますね。
盗賊の城での仕事は1にも2にもタゲです。
豪商だけだと20%にしかならなかったりタゲが切れたりしてしまう可能性があるので華装型エターナル・フレイムも積んでおきましょう。
OUT:白恋剣サー、炎夏賊姫、礼装盗賊'17
IN:エタフレ、感謝ウサ、光単体魔法or耐性ダウンの1〜2c(王位盗賊や麒麟)
こんな感じでしょうか。
行動としては3〜5cは3番を破壊しないように攻撃は抑えましょう。(傭兵のスクルドに任せられるように)
特に4cに3番を壊すとその時点でリタイアものですのでコストを余らせてでも火力を調整してください。
-
-
天恵物理ということは5cスカアハ締めですか?
物攻3万超あれば撃破できなくはありませんが、傭兵のコルブラ引けない場合もあるからいささか運ゲー。
5c締めじゃないなら5cに鎌破壊できないor破壊するため攻撃集中させるから6c締めは難しくなります。
6c耐えるために天恵サキュバスにして豪商、シシララ、複製ファルあたり入れたいところですね。
-
-
- No.101868406
- 8502304AFE
- ななしのアーサー王
-
元も子もない話かもしれないけど、ここまで防御カードがあるなら、天恵を闇防御UPか魔法ダメージUPにして5c挑発耐久6c撃破部屋の正攻法攻略部屋に行く方が安定しそう。
5c物理撃破は他職もしっかりとカードが揃っていて、きちんと立ち回ること前提だから野良だと根本的に安定しないというのもあるし。
一応デッキにアドバイスだけど、伝承枠が空いているなら少しでも防御UPとかを積んだ方がトランスゲージが減りにくくなるよ。
-
- No.101862245
- 36F29617FD
- ななしのアーサー王
-
コルブラ 左上の奴 チノ 抜いて
シェリーコート 一枚目の闇盗賊の右 SRからMR+プラスになる1コスのターゲティングのエタフレ
5cに3番にタゲ投げる それまで本体に攻撃しない を守ればいいと思う
タゲが不安ならスフィアのタゲも積んでいくといいと思うよ
-
- No.101853949
- BA8395C3AA
- ななしのアーサー王
-
あるものを詰め込みましたになってますね
5cにどの状況になればいいかを考えてみてください、
姫は、5cに全体クリ100とバフカンストするのと
3・4でのダメージを回復すること、
3・4の回復は、スフィアのエニード1枚でもかなりデッキが楽になります
5cに必要なカードを引くためにコスト1で手回ししないと
事故が多く安定しないと思いますよ -
自分なら
OUT:天ペリ、声援、シャロ歌、義賊
IN:シグ、リトグレ、秋パシ、スクルド
ブーストしなくてもシグ+ウサで傭兵クリ確できますので秋パシは回復用。
初手チェインを確実にしたい場合は秋パシの代わりに軍スカか蹴球ドモ入れたいですかね。(持っているなら)
-
-
今回防御貫通はごく一部の単体だけな上にそこまで気にする威力じゃないし、それより回数が多い貫通無しの物理が非常に痛い感じ
だから耐性防御だとちょっと足りなくて特に序盤超痛い
EXで数値盛った闇の純高防御を、特に今回HPバフ使う人が多いからステ依存防御の方を増やしたいかも
とりあえず少なくともビスクラは物防かライゼルのがいいんじゃない?
添い寝妖精も手回し中に使わざるを得なくて単体弱攻撃でバリア割られちゃう事のが多いし、挑発してれば本体攻撃の反撃も物防のついでの両面でなんとかなるしで結局外しちゃったな
-
- No.101831654
- 22D45A391C
- ななしのアーサー王
-
- No.101828589
- AD3904AFF9
- ななしのアーサー王
-
断絶はきつそうなので地獄をクリアする前提でいくと
まずはコルブラコンスをmmrにするところから初めて
手持ちのバフカードがマミコンス以外弱めなので、1cの採用枚数を増やしてコルブラ、マミ、天ペリの使用回数を増やすようにするといいと思います。
光の枚数は充分なのでジャンヌよりはレム豪商富豪のほうが天ペリの発動カードとしては良いかなと -
スコアチャレンジなのでとりあえずマシにする案だけ
まず王位姫とジャンヌとコウりん外す
手回し1cが欲しいなら蹴球ドモでリジェネ
ダンテとフェデルマも微妙だからできたら外してコンスペリドマミの回転率上げたい
で、一番大事なクリバフがペリドしか無いのに治癒カードがたった3枚しかないので発動できないのと、そもそもリジェネも無いのに回復できるカードがあまりにも少なくて途中で死ぬだろう事を改善-
入れ替え案として治癒・全体バフ付き治癒を増やしたいのだけど、現状だとプールが少ない
なので光以外のカードも考慮に入れる
デッキ作るコツとして、毎ターン光チェインに合わせさえできれば光カードは6枚でも大丈夫(絶対1枚手元に来る)
マミの発動可能率は落ちるけどそのぶん2c以下のマシな全体バフ付き治癒を入れられる
本来は弱点以外の色にするのは純バフだけで回復付きでやるのは良くないんだけどそれはもっとカード揃って上位難易度行くようになってから
要するに今はバフがもう全く足りてないから、せめて少しでもバフがついた治癒を増やして足す作戦
-
まず豪商富豪入れる
闇堕ちファルで火な上ささやかだけど全体バフ
エニードをMMRに進化させて5cから2cの強リジェネ付き治癒に
前回のイベントキャラだけど闇堕ちゴッドフリードが手に入ったらそれ
秋パシも支援で単体バフだけど、MMRであれば1cで手回しできて、足りないバフを補うのに使える
あとたまたま風チェインできそうなら一応クリバフにもなる
レムも風無しデッキじゃバフ低すぎるけどこの中ならまあ有り
あとは支援だけど左上のコラボよりかはメダル交換所で聖夜型ローエングリン追加したほうがまだいい
MMRカードは進化前と後とで全然効果違うので注意
MRだとろくに働けない
-
-
-
-
- No.101806704
- 7E7D7B42AC
- ななしのアーサー王
-
その中で一番火力が出るのはスクルドですが、見た所デッキの構成が魔法メインのようなので、出来るのであればEXは両面にした方がいいと思います
-
エニードorサンタOUT→感謝ニムエin
2017感謝ファルサリアもあるならセリシエor水着と交換。
基本的に兵一人で割るのは割ときついので、盗賊と折り合いをつけて回数に気をつけつつ殴り続ける
7cまでにトランスを済ませて、アビ3(使えるならアビ1も)を義賊スクルドに使って、余りに何かを添える、7cに義賊スクルドでどーん。
だいたいコレで7cには両部位は吹き飛ばせるはずです。
それでもダメならホストでエンチャを用意する。(この場合も単体、全体を使い分けつつ盗賊と応相談)
頑張ってみてください。
-
とりあえず不要なセリシエとヴィヴィをソラスと感謝ウサかな、攻撃にほとんど寄与しない1cは引き戻しの邪魔になるし折角のゴッフリがいきない
-
- No.101799114
- 1CBC51E86C
- ななしのアーサー王
-
-
一定回数以上攻撃するとお仕置きされるのに火力出すわけでもない歌姫が攻撃カードを積んでいる点
100%クリティカルを投げることが出来ないデッキになっている点からマルチで迷惑かと言われたら否定できません
デッキの助言では無いですが復帰勢とのことなので秋パシ、シグがMMR化しているので育ててみてはいかがでしょうか -
なるほど…ありがとうございま!秋パシ、シグを育ててみます!
-
正直言うと野良のホストでも募集はしない方が良いです、バフも薄くクリも無い場合は固定でプロ三人に手伝って貰うしかありません。最低兵と賊のプロが必要です、それくらい厳しいです。
まずはEXを全て解放する事とMMRシグルーンや全体クリのペリドが確か交換所にあるので交換して来ましょう。
とにかく歌姫はマルチに参加するならクリティカル付与出来ないと高難易度は推奨出来ません -
サキュバスに姫からの全体攻撃入りません
ウサギとニムエはまず外しましょ
あとアロンダイトIN -
デッキ:全体的に重い。
OUT:聖夜ペリ、17感ウサ、感ファル
IN:アロンダイト、イベ産光MR++
厳しいことを言うと木主の持ってるMMRの中で、自信持って入れられるのはカズタイとアロンだけだと思って良い。
EX:HP盛りたいならEXの私服ヴィヴィを富豪の紳士型アーサーにする。
天恵:闇ファルは意味無いので城回ってキマイラを作って入れた方が良い。
トランス:ゲージ上昇のクラッキー・クリスマスにHP上昇のコンスと良いとこ入れてるから問題無し。頑張ってレベルを上げよう
こんな感じかな。これでホストならまだセーフ。ゲスト参加は止めた方が良い。
-
- No.101796783
- E914E54623
- ななしのアーサー王
-
5cジャンヌ+他職のHPUPで耐えるしかないですね。
-
やっぱり他職の力借りないと厳しいですよね。
ありがとうございます。 -
ホストで4c挑発の有無を明記の上、他3職の防御支援の協力を得て5c耐久、6c〆を狙えばいいだけかと。
4cに関しては挑発しなくても兵への凸を控えてもらえば済むだけですし。
デッキ的にはクリア可能だと思います、がんばってください。 -
他職のHPアップなどで5c耐えることができ勝てました。
アドバイスありがとうございました。
また何かあればよろしくお願い致します。
-
-
トリスないんじゃ断絶は安定しないでしょ
-
- No.101792777
- 7152B53480
- ななしのアーサー王
【使用アーサー】富豪
【クエスト名】サキュバス
【難易度】断絶
【相談内容】
エンチャ無し、泥3、挑発、耐性を考えて構築しては見たものの、これでマルチに出ていいか相談させてください
画像は枝に-
木主です
円卓が風しかできてないんですけど
魔防が薄くなるけど挑発枠を2枚にするか、魔創コンスを聖夜ファルか天ペリにして少しでも魔防を上げるようにした方が良いですかね? -
木主のデッキの場合EXは光よりも風に寄せた方が良いかもしれない、風にすれば円卓 義賊 感謝にものるし基本的な富豪の流れが初手は手札整理しつつ高防御4c円卓と1c 5cジャンヌが理想的な流れになるから初手であまり効果が出ないサンタや豪商は打てないから光EXがあまり生きない
-
もうひとつ厳しいのが4cの光チェインなので豪商を1cペリドに変更かな?
とにかく初手はそこまで光チェインが重要では無いから4cに1c光を残すように立ち回れば大丈夫だと思います。 -
なるほど!
確かに4c挑発が必要なのに無理に豪商出すわけにはいかないですものね
早速修正してみますね、ありがとナス!
PS 単属の風EXと風光のEXがなくて禿げそう…… -
伝承だけど
防御系より上限突破系に切り替えては?
6cにはトランスすると思うので
スクルド、義賊と両方が魔法上限突破の恩恵を受けるので
-
-
- No.101780465
- F7B8993313
- ななしのアーサー王
-
すみません、アバター傭兵にしてませんでした。。
-
事故の元なので義賊抜きましょ
姫がクリ100するのなら感謝傭兵は不要
タゲ100あるのなら傭兵うさもいらないので抜いた方が安定します
義賊、感謝、うさをコスト1に変更、スクルド頼りになるので
HPUPがあればなお安定、マルチならうさは保険として必要
EX、スフィアは物理で固めれば尚可
マルチでは姫がクリ100が安定しない場合はコンスから感謝に変更してもいいかも
-
- No.101768124
- 2438C42F9F
- ななしのアーサー王
【使用アーサー】傭兵
【クエスト名】サキュバス
【難易度】断絶
【相談内容】デッキどう組んだらいいのかわからないのでご意見をいただきたいのですが、、、-
盗賊の必須10枚
-
まず上の注意読もうな、以下コピペ
また自分が向かうクエストの攻略ページを目を通した上で自分でデッキ組んでから投稿してください。
明らかに適してないデッキだったり所持カード一覧だけ上げてデッキ構築を丸投げしたりした場合は回答者が一から説明する事になってに手間がかかります!
-
- No.101765587
- A3FF5E211D
- ななしのアーサー王
-
弩級なら問題ないと思いますが
猫耳は不要かな、泥2以上が4枚なので
もう一枚あると便利かと、
EXが弱いので、今回のドロップ産EXを是非手に入れてください
弩級ならトランスは使わないかな・・・
ドモ、モドレと便利なカードなので育成した方がいいですよ
-
- No.101757030
- 53EE6A35C9
- ななしのアーサー王
-
ちなみにモドレなどの1c光の多くは、円卓などの関係上、チェイン用に入れているというものがあります
-
今回は初手からチェイン要求されないし傭兵が攻撃切ってても邪魔なカード捨ててるだけだから有用なカード積んだら?
あとアレク入れるなら光もしくは氷の魔法EX積まないと意味無いんだけど大丈夫?-
EXに関しては1枚程積んでるんですが、これから何度かソロで火力に関して見て見た上で、調整しようと思います。
初手チェイン要らない用なら、MMR光デバフ少ないんで、富豪の助けがてら剣サーでもいいでしょうかね? -
結局今回痛いのはエンチャ攻撃だから多くの場合に盗賊でどう軽減するとか無いんだよね
だからEXはアレク積むなら攻撃ガン積みでいいよ -
了解です。
EXアレク専用にしときます。
意見ありがとうございます
-
-
初手からチェンは求められないけど
地獄に行くならコスト3以下で光6枚は必要じゃない
傭兵モドレをチェン用に入れるのも・・・なしかな
-
回答ありがとうございます。
初手チェインは上の方も仰っていたんですが、兵モドレ要らないようであれば、上にも言ったんですが、剣サーでもよろしいんでしょうか? -
【そなたのため】白恋型アーサー 剣術の城
これのこと?
自分は積んでますよ
あとは、闇落ちも積んでます -
それですそれです。
闇堕ちも積もうか悩んだんですが、バフ効果がどうだろうという悩みとデバフ値のインフレに飲まれたせいでやはりそんな強く感じなく、ティストと交換したんですよね。やはり積もうと思います。意見ありがとうございます。
-
タグ
タグ一覧>1 | 雑談 掲示板 |
2 | 愚痴 掲示板 |
3 | デッキ相談所 |
4 | 乖離性MA リセマラ |
5 | 質問 掲示板 |
6 | 固定PT募集板 |
7 | 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 |
8 | パス部屋PT用掲示板 |
9 | 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 |
10 | 鍵クエスト協力募集掲示板 |
【クエスト名】タリエシン
【難易度】超弩級若しくは地獄
【相談内容】みんなのクリアデッキを参考に作ってみました。ただ、ここの過去の投稿を見ると、攻撃カードは要らないともあり、どうしようか悩んでいます。一応両方の難易度はクリアしていますが、安定して勝ちたいです。ご助言よろしくお願い致します。