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乖離性ミリオンアーサー:【お菓子の光輪】魔創型スラップスの評価とステータス

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者:ユーザー00000

【お菓子の光輪】魔創型スラップスの基本データ

レアリティMR++
コスト3
アーサータイプ歌姫
タイプ支援
属性風属性
illust夢之式
CV加藤英美里

初期HP初期物理ダメージ
21930
初期魔法ダメージ初期回復量
091
物攻バフ値物防バフ値
--
物攻デバフ値物防デバフ値
--
回復バフ値ターン数
5,7632
最大HP最大物理ダメージ
3346400
最大魔法ダメージ最大回復量
400327
魔攻バフ値魔防バフ値
--
魔攻デバフ値魔防デバフ値
--
ターン毎回復量ドロー数
--

通常スキル術癒/囲輪菓子(リングアンドスイーツ)
味方1人/2ターン/回復量を2988(3098)アップ
通常スキル対象-
味方1人
通常スキル最大ダメ-
3098
覚醒スキル術癒/囲輪菓子(リングアンドスイーツ)
自分/2ターン/回復量を5558(5763)アップ、【3チェイン以上】味方全員/HPを7443(7742)回復
覚醒スキル対象-
自分
覚醒スキル最大ダメ-
5763
追加スキルチェイン
【3チェイン以上】味方全員/HPを7443(7742)回復
進化前-
-
進化後-
-
乖離進化-
-
因子覚醒/限界突破【死人の行進】魔創型スラップス
-
EXスキル-
-
プロフィール-
スラップスの姿を模して造られた複製。今回は輪を持っていない為、輪の代用品としてはカボチャを使用している。カボチャは投げられることに迷惑を感じている。
備考(入手方法など)限界突破
ストーリーイベント「ハロウィンに舞う黒猫」開催!
追加日-
2016/10/17(魔創型)


▼ EXスキルについて

一覧ページにて記載しています。


▼情報メモ

▼ 騎士カード

最大レベル

NHNRSRURMRMR+MR++MMR円卓型
15203040506065708099

コスト別 攻撃・回復ステータス反映率

1c2c3c4c5c8c9c
100%130%150%180%250%100%

▼ 召喚スフィア

最大レベル

++++++++++
4050607080

攻撃ステータス反映率

BRONZEGOLDENPLATINUM
100%130%180%

▼ 伝承カード

ガチャ限定

進化++++++++++
最大レベル80
チャージターンX+1X
消費ゲージY+15Y+10Y+5Y
アビリティ1~3

イベント報酬

進化++++++++++
最大レベル80
チャージターンX+1X
消費ゲージY+15Y+10Y
アビリティ11~21~3
▼ 検索

レア別

傭兵MMR MR++ MR UR SR
富豪MMR MR++ MR UR SR
盗賊MMR MR++ MR UR SR
歌姫MMR MR++ MR UR SR
その他MMR MR++ MR UR SR
全職低レアR HN N

属性別

スキル別

騎士カード以外

コメント (【お菓子の光輪】魔創型スラップス)
  • 総コメント数7
  • 最終投稿日時 2016/10/29 13:50
    • ななしのアーサー王
    7
    2016/10/29 13:50 ID:tf0qs2ax

    タンザナイトから単体回復をオミットして、条件をわかりやすくしたバージョンと考えたらわかりやすい。

    下の枝に書いてる人がいるけど、チェイン込み込み2万弱回復できるし、タンザナよりもバフが多めだから結構使えると思う。注意点は風デッキで使うことと、バフが2Tなところか。

    • ななしのアーサー王
    6
    2016/10/28 18:48 ID:omma97g7

    >>5

    3Cで邪魔とか2Cのカードでデッキ埋めてりゃいいじゃん

    • ななしのアーサー王
    5
    2016/10/27 21:52 ID:b9e4r2vs

    >>4

    武者ドラゴンみたいに風チェイン必須状況でもない限りは採用する枠はないかな。

    普通の氷ボスで使っても3cって時点で邪魔になってその上回復バフが2Tしか持続出来ないから何で下が凄いと思ってるのかがイマイチ理解出来ない。

    • ななしのアーサー王
    4
    2016/10/27 21:34 ID:jpuq9fdy

    氷ボス相手に使うにしても3コスってなあ…

    2コスか1コスだったら凄いんだけどどうも他の職のと比べるとぱっとしない

    • ななしのアーサー王
    3
    2016/10/19 20:35 ID:omma97g7

    >>1

    風デッキになら普通に入れてもいいカードだと思うけど

    5763+7742+ボーナスパラで約2000ぐらいと考えて15505の回復力あるのよ

    しかもコスト補正とチェイン補正かかるから瞬間的な回復力高くて回復量も5Kほど2ターン上がるって凄くないか?

    • ななしのアーサー王
    2
    2016/10/19 07:50 ID:jrhrb4hb

    >>1

    回復量アップはすごいから、リジェネかける時に使えるんじゃないかな…

    • ななしのアーサー王
    1
    2016/10/18 13:16 ID:a9cliowl

    求む、3チェインしないと回復しない3コス回復量アップカードの使い道

    真面目に何で使うんだろう……

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