乖離性MA:【ぶっこわし屋】第二型クラッキーの評価・ステータス
【ぶっこわし屋】第二型クラッキーの基本データ
レアリティ | MR |
---|---|
コスト | 3 |
アーサータイプ | 傭兵 |
タイプ | 支援 |
属性 | 火属性 |
illust | kona |
CV | 五十嵐裕美 |
初期HP | 初期物理ダメージ |
---|---|
1508 | 251 |
初期魔法ダメージ | 初期回復量 |
0 | 0 |
物攻バフ値 | 物防バフ値 |
17,896 | - |
物攻デバフ値 | 物防デバフ値 |
- | - |
回復バフ値 | ターン数 |
- | 1 |
最大HP | 最大物理ダメージ |
2094 | 349 |
最大魔法ダメージ | 最大回復量 |
0 | 0 |
魔攻バフ値 | 魔防バフ値 |
- | - |
魔攻デバフ値 | 魔防デバフ値 |
- | - |
ターン毎回復量 | ドロー数 |
- | 1 |
通常スキル | 術援/燃萌倍増 |
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自分/1ターン/物理ダメージを4936(8948)アップ |
通常スキル対象 | - |
---|---|
自分 |
通常スキル最大ダメ | - |
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8948 |
覚醒スキル | 術援/燃萌倍増 |
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自分/1ターン/物理ダメージを9872(17896)アップ 自分/ドロー+1【自分/2枚以上】ドロー対象を味方全員に変更 |
覚醒スキル対象 | - |
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自分 |
覚醒スキル最大ダメ | - |
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17896 |
追加スキル | 枚数 |
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【自分/2枚以上】ドロー対象を味方全員に変更 |
進化前 | 【ロリ魔法少女】第二型クラッキー |
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- |
進化後 | - |
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- |
乖離進化 | - |
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- |
因子覚醒/限界突破 | - |
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- |
EXスキル | - |
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- |
プロフィール | - |
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自分の長所を最大限に生かす努力を惜しまないナルシスト。大きな猫目と八重歯がお気に入り。最近はロリータファッションにはまっている。己の価値を十分に理解し行動している計算高い一面も……。 |
備考(入手方法など) | 進化 |
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- |
追加日 | - |
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2015年12月28日(進化追加) |
セリフ一覧
▼ EXスキルについて
一覧ページにて記載しています。
▼ 騎士カード
最大レベル
コスト別 攻撃・回復ステータス反映率
1c | 2c | 3c | 4c | 5c | 8c | 9c |
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100% | 130% | 150% | 180% | 250% | 100% |
▼ 召喚スフィア
最大レベル
無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|
40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
攻撃ステータス反映率
BRONZE | GOLDEN | PLATINUM |
---|---|---|
100% | 130% | 180% |
▼ 伝承カード
ガチャ限定
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
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最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y+5 | Y | |
アビリティ | 1~3 |
イベント報酬
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y | ||
アビリティ | 1 | 1~2 | 1~3 |
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ななしのアーサー王
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ななしのアーサー王
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ななしのアーサー王
192016/04/10 02:21 ID:m5lthzl1アメジスト持ってるからいらないと思ってたのに…
可愛さに負けて育てたのは私だけではないはず…!
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ななしのアーサー王
182016/03/09 02:09 ID:tpoe4slxこれ、野良だと初手に出す傭兵が多すぎる・・・
出したターンしかバフかからないって理解してないのかな?
それとも単にデッキ回し?
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ななしのアーサー王
172016/02/05 13:35 ID:d5m01dsrバフ値がもっともっと高ければ使っても良いかも。
スクルドみたいに効果が修正されないものだろうか
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ななしのアーサー王
162015/12/30 22:32 ID:dv25guioワイは・・・
愛で使う
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ななしのアーサー王
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ななしのアーサー王
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ななしのアーサー王
132015/12/29 17:54 ID:ap7n2j3dお前らがMR化しても使ってあげないから闇墜ちしたんや!
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ななしのアーサー王
122015/12/29 14:42 ID:lt3a4x0bMR化おめ!ドローを全員に配るあたり、幸せをおすそ分けしてるイメージかな?
サブストーリーの流れ的に、追加効果は「HP50%以下で全ダメージアップに変更」のほうが合ってたかもw