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乖離性MA:【七彩の才媛】新春型ウアサハの評価・ステータス

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者:ユーザー00000

【七彩の才媛】新春型ウアサハの基本データ

レアリティMR
コスト2
アーサータイプ歌姫
タイプ支援
属性光属性
illust藤ちょこ
CV金元寿子

初期HP初期物理ダメージ
21110
初期魔法ダメージ初期回復量
0150
物攻バフ値物防バフ値
00
物攻デバフ値物防デバフ値
00
回復バフ値ターン数
1,9394
最大HP最大物理ダメージ
29320
最大魔法ダメージ最大回復量
0209
魔攻バフ値魔防バフ値
00
魔攻デバフ値魔防デバフ値
00
ターン毎回復量ドロー数
6900

通常スキル術援/吉兆戯申
自分/HPを1976(3628)回復
通常スキル対象-
自分
通常スキル最大ダメ-
3628
覚醒スキル術援/吉兆戯申
自分/4ターン/回復量を1054(1939)アップ
味方全員/4ターン/ターン毎にHPを回復
覚醒スキル対象-
自分
覚醒スキル最大ダメ-
1939
追加スキル-
-
進化前【妖精】新春型ウアサハ
-
進化後-
-
乖離進化【七彩色の暁光】新春型ウアサハ
【騎士】新春型オイフェ×2、【騎士】新春型ビスクラヴレット×2、【騎士】新春型クーホリン×3、【騎士】新春型シグルーン×3
因子覚醒/限界突破-
-
EXスキル-
-
プロフィール-
ウアサハの姿そっくりに作られた。東洋の十二支と呼ばれる、一年を象徴する動物(兎)の力をその身に宿しているらしい。縁起担ぎ的な意味で運用される事が多い。
備考(入手方法など)進化
「新春型ウアサハ」「逆行型エレイン」が乖離進化!
追加日-
2015年12月28日(乖離進化)



セリフ一覧

発言場所セリフ内容ボイス
攻撃時
探索時(出発時)
探索時(宝発見)
強化時
強化時(LvMAX)
進化時
入手時
DL中

セリフを編集 

▼ EXスキルについて

一覧ページにて記載しています。


▼情報メモ

▼ 騎士カード

最大レベル

NHNRSRURMRMR+MR++MMR円卓型
15203040506065708099

コスト別 攻撃・回復ステータス反映率

1c2c3c4c5c8c9c
100%130%150%180%250%100%

▼ 召喚スフィア

最大レベル

++++++++++
4050607080

攻撃ステータス反映率

BRONZEGOLDENPLATINUM
100%130%180%

▼ 伝承カード

ガチャ限定

進化++++++++++
最大レベル80
チャージターンX+1X
消費ゲージY+15Y+10Y+5Y
アビリティ1~3

イベント報酬

進化++++++++++
最大レベル80
チャージターンX+1X
消費ゲージY+15Y+10Y
アビリティ11~21~3
▼ 検索

レア別

傭兵MMR MR++ MR UR SR
富豪MMR MR++ MR UR SR
盗賊MMR MR++ MR UR SR
歌姫MMR MR++ MR UR SR
その他MMR MR++ MR UR SR
全職低レアR HN N

属性別

スキル別

騎士カード以外

コメント (【七彩の才媛】新春型ウアサハ)
  • 総コメント数36
  • 最終投稿日時 2016/02/26 06:04
    • ななしのアーサー王
    36
    2016/02/26 06:04 ID:bmsn9j35

    場合によりけりだけど 初手でっていう話もあるけど4cまでに出れば使えなくもないよね

    4ターンの長さいいけど この性能で1cで3ターンのほうが理想だったけど

    • ななしのアーサー王
    35
    2016/02/25 11:49 ID:r303rzg4

    >>34

    ぶっちゃけ事故の危険性がある今、これ積んでるのは地雷。

    盗賊でも見捨てられ、歌姫でも見捨てられる運命。

    • ななしのアーサー王
    34
    2016/02/24 22:04 ID:a60yum1k

    ほんとに初手に出せるかだな

    • ななしのアーサー王
    33
    2016/01/10 20:52 ID:faftldjz

    エナとこれをどっち入れるかって言ったらエナだよなぁ

    他に1cとか入れてなければこっちになるけど、闇ボスでしか出番がなさそう

    • ななしのアーサー王
    32
    2016/01/04 10:42 ID:qtr582f8

    >>24

    メンテも仕事だから(震声)

    • ななしのアーサー王
    31
    2016/01/04 09:44 ID:bc3uc6v3

    >>30

    ガチャ限とメダル産の違いがありますからないかと

    ただコスパの調整でオンズは強くなるのでは

    • ななしのアーサー王
    30
    2016/01/04 03:09 ID:p6ef2rrp

    こいつを見ていると、オンズのスキルは修正されないのか?って思ってしまう。

    • ななしのアーサー王
    29
    2016/01/04 01:35 ID:ff1w4was

    初手に出せるなら10点

    それ以降になると途端に使い勝手が悪くなる

    リジェネ値は悪くないがこれ自身に回復がないからとても残念

    • ななしのアーサー王
    28
    2016/01/04 00:59 ID:ap7n2j3d

    >>26

    ワロタwwwww

    • ななしのアーサー王
    27
    2016/01/03 20:01 ID:r303rzg4

    >>20

    ほんとそれ。

    リジェネとかどうせ手回し1Cでどうせ上書きされるし、回復量アップが重要。

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