【優しき義賊】感謝型盗賊アーサー
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- 10 2cで状態異常3種にデバフがつく上にHPが増える。つよい。
通常スキル 術援/氷弾風陣
覚醒スキル 術援/氷弾風陣
敵単体/3T/魔法ダメージを3144ダウン
3T/毎ターン(2330)の対象の弱点となる状態異常ダメージ
3T/対象の弱点属性耐性を(24680)ダウン
進化前 【騎士】感謝型盗賊アーサー
因子覚醒/限界突破
EXスキル
プロフィール
備考(入手方法など) 進化
「1周年記念特別聖杯祭」開催!
※聖杯祭限定の騎士カードの調整について
※本カードの覚醒スキルは、「3T/対象の弱点属性耐性を24680ダウン」となります。
※本カードの覚醒スキルの「対象の弱点となる状態異常ダメージ」と「対象の弱点属性耐性をダウン」は、スキルを掛けた時の対象の属性によって効果が変化いたします。
・対象が「火」属性の場合、「氷結」状態にするとともに「氷属性耐性」をダウンさせます。
・対象が「氷」属性の場合、「裂風」状態にするとともに「風属性耐性」をダウンさせます。
・対象が「風」属性の場合、「炎上」状態にするとともに「火属性耐性」をダウンさせます。
・対象が「光」属性の場合、「毒」状態にするとともに「闇属性耐性」をダウンさせます。
・対象が「闇」属性の場合、「感電」状態にするとともに「光属性耐性」をダウンさせます。
セリフ一覧
発言場所 | セリフ内容 | ボイス |
---|---|---|
攻撃時 | ||
探索時(出発時) | ||
探索時(宝発見) | ||
強化時 | ||
強化時(LvMAX) | ||
進化時 | ||
入手時 | ||
DL中 |
一覧ページにて記載しています。
EXスキル一覧はこちら |
▼情報メモ
最大レベル
N | HN | R | SR | UR | MR | MR+ | MR++ | MMR | 円卓型 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
15 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 65 | 70 | 80 | 99 |
1c | 2c | 3c | 4c | 5c | 8c | 9c |
---|---|---|---|---|---|---|
100% | 130% | 150% | 180% | 250% | 100% |
▼ 召喚スフィア
最大レベル
無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|
40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
BRONZE | GOLDEN | PLATINUM |
---|---|---|
100% | 130% | 180% |
▼ 伝承カード
ガチャ限定
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y+5 | Y | |
アビリティ | 1~3 |
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y | ||
アビリティ | 1 | 1~2 | 1~3 |
傭兵 | MMR MR++ MR UR SR |
富豪 | MMR MR++ MR UR SR |
盗賊 | MMR MR++ MR UR SR |
歌姫 | MMR MR++ MR UR SR |
その他 | MMR MR++ MR UR SR |
全職低レア | R HN N |
火属性 / 風属性 / 氷属性 / 光属性 / 闇属性 / 多属性 |
物理 / 魔法 / 支援 / 防御 / 妨害 / 治癒 |
スフィア・召喚スフィア / 伝承カード |
コメント
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エンチャ付きで弱点攻撃(スフィアでも可)一回の攻撃に付き
無条件で5万ダメおいしいっす(^ω^)0 -
優しい王様になる!0
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炎上、感電追加のチェイン全体化ワンチャン、もしくは全体化だけでも十分。 しかし1周年強化無しで上位互換の2周年を出してくる可能性も否めないこの頃。0
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ただ惜しいのは炎上じゃなくて氷結ということ…
今回のキマイラに炎上は不要というダメ押しですかね0 -
多属性状態異常だからなのか、このカードでの状態異常ダメ値がカスすぎるw0
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最近の盗賊はエルガレローエンが入らないことが多く、2cデバフで固めることが多い。
で、ガチャ限2cデバフはHPが少ないから、結果的にHPが低くくなりがち。
そんな時に登場した2c継続3TデバフのHPタンク……こんなのみんな欲しくなるわwwww1 -
傭兵→強めのバフに加えて、終盤戦ではほぼクリティカルを叩き出す追加効果が乗る。クリット目的で魔法剣デッキに無理やり積むアーサーがいる程。闇火の二属性も申し分ない、強カード。
富豪→2コストで2ドローを配ることができ、さらに自身が防御カードであるため、他のカードの2枚出し条件達成にも易しい。
初手リタの相方や挑発のお供、果ては無ドローカードに添えて出すなど、かゆい処に手が届く。強い。
歌姫→今回のキマイラで思い知らされた、汎用状態異常回復カードの不足を補うニッチ。回復バフで数値を補う現在のスタイルならば、チェインアップにより十分な回復量も出せる。強カード。
盗賊→2コスのタンクはつよい。返信数 (5)2 -
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└
ななしのアーサー王
No.91185542
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あれそんな引きにくかったのか・・・盗賊と傭兵ガチャ25個ずつ使ってミックス一回目で富豪と歌姫来たから確率高いのかな?って思ってたわ0
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└
ななしのアーサー王
No.93057675
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改めてみると48D90413FA糞野郎だな。よくいるコウモリ野郎だ。0
なお烈風については…リリルカさいかわ過ぎる。
持ってないけどな!
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└
ななしのアーサー王
No.90686837
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炎上じゃなくて氷結じゃね?0
削除すると元に戻すことは出来ません。
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