乖離性MA:【扳逆の指揮者】奏楽型モードレッドの評価・ステータス
【扳逆の指揮者】奏楽型モードレッドの基本データ
レアリティ | MR |
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コスト | 3 |
アーサータイプ | 盗賊 |
タイプ | 妨害 |
属性 | 火属性 |
illust | まろ |
CV | 福山潤 |
初期HP | 初期物理ダメージ |
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1809 | 0 |
初期魔法ダメージ | 初期回復量 |
201 | 0 |
物攻バフ値 | 物防バフ値 |
0 | 0 |
物攻デバフ値 | 物防デバフ値 |
0 | 0 |
回復バフ値 | ターン数 |
0 | 3 |
最大HP | 最大物理ダメージ |
2513 | 0 |
最大魔法ダメージ | 最大回復量 |
279 | 0 |
魔攻バフ値 | 魔防バフ値 |
0 | 0 |
魔攻デバフ値 | 魔防デバフ値 |
3,785 | 0 |
ターン毎回復量 | ドロー数 |
0 | 0 |
通常スキル | 術奏/独創指揮(オリジナリティコンダクター) |
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敵単体/3ターン/魔法ダメージを520(992)ダウン |
通常スキル対象 | - |
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敵単体 |
通常スキル最大ダメ | - |
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992 |
覚醒スキル | 術奏/独創指揮(オリジナリティコンダクター) |
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敵単体/3ターン/魔法ダメージを2074(3785)ダウン、【3チェイン以上】効果ターン+1 |
覚醒スキル対象 | - |
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敵単体 |
覚醒スキル最大ダメ | - |
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3785 |
追加スキル | - |
---|---|
【3チェイン以上】効果ターン+1 |
進化前 | 【騎士】奏楽型モードレッド |
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- |
進化後 | - |
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- |
乖離進化 | - |
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- |
因子覚醒/限界突破 | - |
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- |
EXスキル | - |
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- |
プロフィール | - |
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慰安のために各地での運用を視野に製造された騎士達。モードレッドの姿を模して作られた。楽団内では指揮者を担当。指揮の能力は高いが、作曲者の意図を根本から覆そうとする彼の姿勢には賛否両論あるという。 |
備考(入手方法など) | 進化 |
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Britain Music♪ セッションナイトガチャが登場! |
追加日 | - |
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2015年12月5日(奏楽型) |
セリフ一覧
▼ EXスキルについて
一覧ページにて記載しています。
▼ 騎士カード
最大レベル
コスト別 攻撃・回復ステータス反映率
1c | 2c | 3c | 4c | 5c | 8c | 9c |
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100% | 130% | 150% | 180% | 250% | 100% |
▼ 召喚スフィア
最大レベル
無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|
40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
攻撃ステータス反映率
BRONZE | GOLDEN | PLATINUM |
---|---|---|
100% | 130% | 180% |
▼ 伝承カード
ガチャ限定
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
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最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y+5 | Y | |
アビリティ | 1~3 |
イベント報酬
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y | ||
アビリティ | 1 | 1~2 | 1~3 |
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ななしのアーサー王
192016/05/02 22:28 ID:lb342uo4これ魔法ダメージダウンて書いてあるけど何で皆物理のはなししてんの?
バカなの?
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ななしのアーサー王
182015/12/20 21:07 ID:sn8m7jeyこれ3T全体物理じゃダメやったん・・・?
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ななしのアーサー王
172015/12/17 06:36 ID:o3av7wsn連続物理攻撃してくる敵か、物理攻撃キツイ相手にはちょうど強い。
ただし各部位から飛んでくる敵だと微妙。
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ななしのアーサー王
162015/12/10 10:04 ID:gochdxl8ガッチリデバフでも初手エタフレ4cで2cデバフ2つ、5cで使う分にはって感じだよな。魔法支援するデッキにはまず怖くて入れられないぜ(´・ω・`)物兵強くなって
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ななしのアーサー王
152015/12/10 02:51 ID:p1me46rrターン重ねたらチェイン狙いやすいし、4ターンでデバフ値考えると3cも許容範囲。強い(確信)
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ななしのアーサー王
142015/12/08 06:19 ID:nsd4yz7oリリルカみたいに毎ターン敵全体妨害もつけばいいけど、物理3c単体は重い…
もっと使いやすくして欲しいな
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ななしのアーサー王
132015/12/07 12:53 ID:midlx3mwコスト3なら全体で良かったのでは?
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ななしのアーサー王
122015/12/07 04:23 ID:qqeav5d93c全体デバフ入れると手回しきついから単体は2cの方が嬉しかった・・・
強いけど今回みたいに単部位5発でもないと難しいな
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ななしのアーサー王
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ななしのアーサー王
102015/12/06 19:41 ID:c71jrjze2cが良かったな
今喉から手が出てるから欲しいのに