【折衝の妖精】タムレイン(傭兵)
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- 7 中々の火力に物理デバフ、優秀だがやや重いのと入手手段の難易度がネック
通常スキル エラー9d0031f
敵単体/魔法剣/3950(7195)の風ダメージ
覚醒スキル エラー9d0031f
敵単体/魔法剣/7898(14329)の風ダメージ
3ターン/物理ダメージをダウン(2099)
追加スキル
進化前 【妖精】タムレイン(傭兵)
乖離進化
因子覚醒/限界突破
EXスキル
プロフィール
理解不能な言語での呼びかけがまずあり、応えられない者へ襲いかかる妖精。実質的に、現代の人間では対処不能。『断絶の時代』では手の付けられない他の妖精との仲介、交渉、通訳などを担当していたらしい。……実は純粋な妖精ではなく、元人間だった個体が肉体を妖精として徹底的に改造された姿だとする説もあるようなのだが……?
備考(入手方法など) 進化
セリフ一覧
発言場所 | セリフ内容 | ボイス |
---|---|---|
攻撃時 | ||
探索時(出発時) | ||
探索時(宝発見) | ||
強化時 | ||
強化時(LvMAX) | ||
進化時 | ||
入手時 | ||
DL中 |
一覧ページにて記載しています。
EXスキル一覧はこちら |
▼情報メモ
最大レベル
N | HN | R | SR | UR | MR | MR+ | MR++ | MMR | 円卓型 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
15 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 65 | 70 | 80 | 99 |
1c | 2c | 3c | 4c | 5c | 8c | 9c |
---|---|---|---|---|---|---|
100% | 130% | 150% | 180% | 250% | 100% |
▼ 召喚スフィア
最大レベル
無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|
40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
BRONZE | GOLDEN | PLATINUM |
---|---|---|
100% | 130% | 180% |
▼ 伝承カード
ガチャ限定
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y+5 | Y | |
アビリティ | 1~3 |
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y | ||
アビリティ | 1 | 1~2 | 1~3 |
傭兵 | MMR MR++ MR UR SR |
富豪 | MMR MR++ MR UR SR |
盗賊 | MMR MR++ MR UR SR |
歌姫 | MMR MR++ MR UR SR |
その他 | MMR MR++ MR UR SR |
全職低レア | R HN N |
火属性 / 風属性 / 氷属性 / 光属性 / 闇属性 / 多属性 |
物理 / 魔法 / 支援 / 防御 / 妨害 / 治癒 |
スフィア・召喚スフィア / 伝承カード |
コメント
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実質
4329かなぁ・・・もうちょぃバフ値検証するね・・・20って出てるから20だろうけど・・・2 -
タムレインのレベルマです
使用感はお雛様相手だと偶数ターンは大砲に攻撃するし奇数に腕に撃とうにも3c撃てない、5cはベストだけど引けるかは運、7cは出来れば大砲壊しておきたい、9cは撃ったら大体腕壊れて無意味と微妙です…3c以下なら便利だったかなぁ返信数 (1)0-
×
└
ななしのアーサー王
No.58375101
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PTと傭兵自身デッキとカード引きによるけど、6で大砲壊れる時あるし、7での2枚切りでタムレインを物理アームに投げれる。
7でアームに投げても大砲ちゃんと壊してます。0
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×
└
ななしのアーサー王
No.58375101
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