【煌きの乙女】支援型クレア
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- 8 クレアに回復がつくとかほんと感慨深いわ かつてギャンブルクレアで死んだすべてのアーサーよ、安らかに眠れ
- 7 初期MMRの中では、1番性能が辛いですね。それでも、5コスの異常な回復力は今後、役に立つかもしれません。
- 5 MMRでバフ効果アップ+回復付きにとはなったとは言え5コスと非常に使いにくいのは変わりない。EXスキルが魔法ダメージアップだからEXデッキに入れる枠ぐらいでしか採用ほぼ望まない。
- 6 高い回復量とバフを持っており、チェインをかけると80%上昇するので、一枚で高いバフと回復を掛けれるが、5コスなのがネック、ステもMMRの中では平凡なステ。よって2チェインしないと5コスではしょっぱい効果気もする。EXスキルは数字自体は高くないものの使いやすい。
- 4 MMRになっても使われることがないし今後もないと思う。唯一の救いは入手しやすくEXスキルが使いやすいぐらい。
- 5 高いバフ値と回復量を持っているが5cという重さが足を引っ張る。富豪、盗賊、歌姫に物理攻撃参照のカードが増えれば需要が増える可能性もあるか。
- 3 新春歌姫のような優秀な2コス両面がある今、クレアを入れている歌姫は地雷に近い
- 1 コストの重さ、効果の低さ。その両方でバフカードとしても回復カードとしても使えない初期救済組による不遇
通常スキル 術援/突出否定(レジェンドユニフォーミティ)
自分/3ターン/物理ダメージを3296(6930)アップ
覚醒スキル 術援/突出否定(レジェンドユニフォーミティ)
味方全員/3ターン/物理ダメージを5183(41023)アップ、味方全員/HPを5243(26642)回復(回復量180%の回復)、自分/トランスゲージを25%アップ
追加スキル コスト
【自分/使用カードコスト合計5以上】
回復と物理ダメージアップの威力を100%アップ
【自分/使用カードコスト合計7以上】
回復と物理ダメージアップの威力をさらに200%アップ
進化前 【説教乙女】支援型クレア
EXスキル 魔攻熟達 極 Lv3
魔法ダメージを3%アップ
プロフィール
常に堅実、安定、定石に従った戦術指南を行う事で、味方の生存率上昇という地味だが確実な成果をあげる騎士。現在は主にボールスジュニアのサポートに回る。ストッパー役としては極めて優秀なのだが、逆に言えば行動を読まれやすいリスクも孕む。破天荒な行動を取る他の騎士と共にある事で最大の力を発揮するようだ。
備考(入手方法など) 因子覚醒
2018/05/02 ステータス再調整
▼ EXスキルについて
一覧ページにて記載しています。
EXスキル一覧はこちら |
▼情報メモ
最大レベル
N | HN | R | SR | UR | MR | MR+ | MR++ | MMR | 円卓型 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
15 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 65 | 70 | 80 | 99 |
1c | 2c | 3c | 4c | 5c | 8c | 9c |
---|---|---|---|---|---|---|
100% | 130% | 150% | 180% | 250% | 100% |
▼ 召喚スフィア
最大レベル
無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|
40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
BRONZE | GOLDEN | PLATINUM |
---|---|---|
100% | 130% | 180% |
▼ 伝承カード
ガチャ限定
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y+5 | Y | |
アビリティ | 1~3 |
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y | ||
アビリティ | 1 | 1~2 | 1~3 |
傭兵 | MMR MR++ MR UR SR |
富豪 | MMR MR++ MR UR SR |
盗賊 | MMR MR++ MR UR SR |
歌姫 | MMR MR++ MR UR SR |
その他 | MMR MR++ MR UR SR |
全職低レア | R HN N |
火属性 / 風属性 / 氷属性 / 光属性 / 闇属性 / 多属性 |
物理 / 魔法 / 支援 / 防御 / 妨害 / 治癒 |
スフィア・召喚スフィア / 伝承カード |
コメント
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強化が来て化けた。2コスで物理MAX16万アップは強い。風相手には必須。1
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出番はもう無いかもな1
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せめてコストを下げてくれよ頼むよぉ~0
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EXステも載せてくりー0
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クレアに回復がつくとかほんと感慨深いわ
かつてギャンブルクレアで死んだすべてのアーサーよ、安らかに眠れ3 -
聖杯ガラハッドさんは3コスで両面15000バフ+回復なんですがクレアさんは5コスで物理18000+回復なんですか2コスの差すごいですね、としか言いようがない。返信数 (1)0
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ななしのアーサー王
No.98500955
通報
日本語がおかしいぞ0
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└
ななしのアーサー王
No.98500955
通報
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支援ってより回復枠でデッキ入れたほうがいいカードかな
0 -
今後パーティ全体のHPがインフレしたらこの位の回復量じゃないと強制HP1から全回復難しくなるかもしれんし必須率高いわ~0
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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