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乖離性ミリオンアーサー:【七彩電脳少女】仮想型ウアサハ(傭兵)の評価とステータス

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者:ユーザー00000

【七彩電脳少女】仮想型ウアサハ(傭兵)の基本データ

レアリティMMR
コスト3
アーサータイプ傭兵
タイプ魔法
属性闇属性
illustきんぎん
CV金元寿子

初期HP初期物理ダメージ
43201440
初期魔法ダメージ初期回復量
1440720
物攻バフ値物防バフ値
--
物攻デバフ値物防デバフ値
3,665-
回復バフ値ターン数
-2
最大HP最大物理ダメージ
60002000
最大魔法ダメージ最大回復量
20001000
魔攻バフ値魔防バフ値
--
魔攻デバフ値魔防デバフ値
--
ターン毎回復量ドロー数
--

通常スキル仮想/超想灰塵(オーバーイメージデストロイ)
敵単体/魔法剣/(10292)の闇ダメージ
(魔法攻撃力180%の攻撃)
通常スキル対象-
敵単体
通常スキル最大ダメ-
10292
覚醒スキル仮想/超想灰塵(オーバーイメージデストロイ)
敵全体/魔法剣/(45878)の闇ダメージ(魔法攻撃力180%の攻撃)、
敵全体/3T/魔法ダメージを(3797)ダウン、
必ずクリティカル、
自分/トランスゲージを18%アップ、
【4チェイン】魔法攻撃力600%の攻撃に変更
【自分/クリティカル率アップ状態】魔法攻撃の威力を700%アップ、魔法ダメージダウンの威力を100%アップ
覚醒スキル対象-
敵全体
覚醒スキル最大ダメ-
45878
追加スキルチェイン
【4チェイン】魔法攻撃力600%の攻撃に変更
【自分/クリティカル率アップ状態】魔法攻撃の威力を700%アップ、魔法ダメージダウンの威力を100%アップ
進化前-
-
進化後-
-
乖離進化-
-
因子覚醒/限界突破【妖精】仮想型ウアサハ(傭兵)
-
EXスキル攻増強
[闇]魔攻増強 絶 Lv3
闇の魔法ダメージアップ効果を15%アップ
プロフィール-
ウアサハの因子に最新鋭のテクノロジーを駆使したパーツを組み合わせて製造された騎士。スカアハが面白半分に造ってしまった結果、他の騎士に劣らぬどころか絶大な威力を誇る事に気付いてしまい、制御しきれなくなった時を考慮し、慌てて計画を中止したが、中止する前に製造された一部のウアサハが「自由」を手にし、各地を飛び回っているらしい。目につけたゴーグルを通して、仮想現実世界を移動することができるらしい。
備考(入手方法など)-
超聖杯祭
追加日-
2016/10/26(仮想型)


▼ EXスキルについて

一覧ページにて記載しています。


▼情報メモ

▼ 騎士カード

最大レベル

NHNRSRURMRMR+MR++MMR円卓型
15203040506065708099

コスト別 攻撃・回復ステータス反映率

1c2c3c4c5c8c9c
100%130%150%180%250%100%

▼ 召喚スフィア

最大レベル

++++++++++
4050607080

攻撃ステータス反映率

BRONZEGOLDENPLATINUM
100%130%180%

▼ 伝承カード

ガチャ限定

進化++++++++++
最大レベル80
チャージターンX+1X
消費ゲージY+15Y+10Y+5Y
アビリティ1~3

イベント報酬

進化++++++++++
最大レベル80
チャージターンX+1X
消費ゲージY+15Y+10Y
アビリティ11~21~3
▼ 検索

レア別

傭兵MMR MR++ MR UR SR
富豪MMR MR++ MR UR SR
盗賊MMR MR++ MR UR SR
歌姫MMR MR++ MR UR SR
その他MMR MR++ MR UR SR
全職低レアR HN N

属性別

スキル別

騎士カード以外

コメント (【七彩電脳少女】仮想型ウアサハ(傭兵))
  • 総コメント数10
  • 最終投稿日時 2016/11/24 04:36
    • ななしのアーサー王
    10
    2016/11/24 04:36 ID:nqwt2m9k

    >>1

    つまり、引けなかったんだろ

    • ななしのアーサー王
    9
    2016/11/19 16:15 ID:curhtwhg

    投票コメントミスってない?

    • ななしのアーサー王
    8
    2016/11/08 14:14 ID:mo6wpelh

    >>1

    つまりエアプですね

    • ななしのアーサー王
    7
    2016/10/30 21:29 ID:kkjg7c7d

    >>6

    5Cに両破壊したら6Cで破壊不能でアンデッド化の可能性高まる上に反撃もデカいんで

    相当火力足りてない時しかモドレは出さないでしょう

    盗賊が全体入れて火力足りてるなら単体破壊して

    6Cに復活した頭にモドレで毒入れて締めが普通かと

    ウアサアぶっ放して両破壊してたのならプレミの可能性もありますが

    6Cでモドレで破壊できてるならバフの乗り具合を見てウアサハは正解だと思います

    支援が薄く火力のない盗賊の場合、両方使っても6C破壊はギリギリになります

    両方持ち込むなって意見は見当違いと思いますよ

    あくまで地獄前提の話なので

    超ド級で早くぶっ殺したいのにプレイングが乱れた程度の話なら

    スルーして下さい

    • ななしのアーサー王
    6
    2016/10/30 02:47 ID:feb2or8e

    レイスに浸食モドレ名声の傭兵入ってきて5cに暗闇カード単だししたからモドレナイスと思ったらこいつだった

    結局6cにモドレ出てきて7c〆できたけど暗闇で区別出来ないから持ってくるなよ・・・

    • ななしのアーサー王
    5
    2016/10/29 15:25 ID:ld40atfs

    MR+

    戦士のシンボル3、爪25、基盤25

    MR++

    戦士のクォーツ5、戦士のシンボル10、闇のエレメント5、聖煌50、紋章硬貨50

    MMR

    戦士のクォーツ10、冥暗のエレメント6、闇のエレメント10、開闢の星片10

    • ななしのアーサー王
    4
    2016/10/29 11:12 ID:hr5ouqf9

    >>3

    あ。歌ウサがアリーナでは無用だけど傭ウサも闇染め以外ではほぼ無用、戴冠コンス王位傭兵あれば別に変えてまでの価値ないんで。

    • ななしのアーサー王
    3
    2016/10/29 11:08 ID:hr5ouqf9

    >>1

    なんで歌姫カードと比較してるのかが意味不明、アリーナで入れても攻撃を最優先に切らないAIには無用、木主の頭も雑魚確定だな。

    • ななしのアーサー王
    2
    2016/10/27 19:17 ID:dpx8ft20

    >>1

    歌姫的にはEXがあったら便利な一枚なんだけどなぁ。

    歌ガラハ、歌ダンテ、歌モドレの強い魔バフに対応しててMMRのおかげで回復量も上がって便利、こいつ含めて入手難度が高いのが問題だがな…

    • ななしのアーサー王
    1
    2016/10/27 17:09 ID:son4qt3r

    防御低→歌姫ウサ

    防御高→ガラハ

    よって雑魚確定

    3%を狙ってまで引く価値の無いex、アリーナ要因

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