乖離性ミリオンアーサー:【七彩電脳少女】仮想型ウアサハ(歌姫)の評価とステータス
【七彩電脳少女】仮想型ウアサハ(歌姫)の基本データ
レアリティ | MMR |
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コスト | 2 |
アーサータイプ | 歌姫 |
タイプ | 魔法 |
属性 | 闇属性 |
illust | きんぎん |
CV | 金元寿子 |
初期HP | 初期物理ダメージ |
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4320 | 1440 |
初期魔法ダメージ | 初期回復量 |
1440 | 720 |
物攻バフ値 | 物防バフ値 |
- | - |
物攻デバフ値 | 物防デバフ値 |
- | - |
回復バフ値 | ターン数 |
- | - |
最大HP | 最大物理ダメージ |
6000 | 2000 |
最大魔法ダメージ | 最大回復量 |
2000 | 1000 |
魔攻バフ値 | 魔防バフ値 |
- | - |
魔攻デバフ値 | 魔防デバフ値 |
- | - |
ターン毎回復量 | ドロー数 |
- | - |
通常スキル | 仮想/極防引力(ヴァーチャルグラビテーション) |
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敵単体/魔法/(4639)の闇ダメージ (魔法攻撃力180%の攻撃) |
通常スキル対象 | - |
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敵単体 |
通常スキル最大ダメ | - |
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4639 |
覚醒スキル | 仮想/極防引力(ヴァーチャルグラビテーション) |
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敵全体/魔法/???(45878)の闇ダメージ、魔法攻撃力250%の4回攻撃、味方全員/3T/魔法ダメージを???(10994)アップ、自分/トランスゲージを25%アップ、2チェイン以降、1チェインごとに魔法攻撃と魔法ダメージアップの威力を100%アップ |
覚醒スキル対象 | - |
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敵全体 |
覚醒スキル最大ダメ | - |
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18049 |
追加スキル | - |
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- |
進化前 | 【妖精】仮想型ウアサハ(歌姫) |
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- |
進化後 | - |
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- |
乖離進化 | - |
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- |
因子覚醒/限界突破 | - |
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- |
EXスキル | 防増強 |
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[闇]魔防増強 絶 Lv3 闇の魔法防御アップ効果を14%アップ |
プロフィール | - |
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ウアサハの因子に最新鋭のテクノロジーを駆使したパーツを組み合わせて製造された騎士。スカアハが面白半分に造ってしまった結果、他の騎士に劣らぬどころか絶大な威力を誇る事に気付いてしまい、制御しきれなくなった時を考慮し、慌てて計画を中止したが、中止する前に製造された一部のウアサハが「自由」を手にし、各地を飛び回っているらしい。目につけたゴーグルを通して、仮想現実世界を移動することができるらしい。 |
備考(入手方法など) | - |
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超聖杯祭 |
追加日 | - |
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2016/10/26(仮想型) |
▼ EXスキルについて
一覧ページにて記載しています。
▼ 騎士カード
最大レベル
コスト別 攻撃・回復ステータス反映率
1c | 2c | 3c | 4c | 5c | 8c | 9c |
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100% | 130% | 150% | 180% | 250% | 100% |
▼ 召喚スフィア
最大レベル
無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|
40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
攻撃ステータス反映率
BRONZE | GOLDEN | PLATINUM |
---|---|---|
100% | 130% | 180% |
▼ 伝承カード
ガチャ限定
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y+5 | Y | |
アビリティ | 1~3 |
イベント報酬
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y | ||
アビリティ | 1 | 1~2 | 1~3 |
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ななしのアーサー王
102016/10/28 02:00 ID:djdb4zedモドレの物理版じゃダメだったの?最近魔法支援カードしか出てないやん
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ななしのアーサー王
92016/10/27 22:05 ID:b11oebft6c〆の光ファルサでこれ積んでる歌姫さん複数見かけましたが、正直なくてもいいと思います。
ガラハアーリンより発動順が早いので、部位を先に壊してしまいます。それで問題にならないのはそもそもこのカードが無くてもちゃんと6cに〆られる傭兵の場合のみ。
傭兵の火力が不足していた場合にこれで補うくらいならば回復して7c撃破を狙うほうがまだ良いです。
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ななしのアーサー王
82016/10/27 17:28 ID:tuxmn3bc今のところ野良で使えるカードじゃないわ。5cにこれ投げるなら、モドレガラハか、コウリン投げるわ。いらんことダメだすと他職の邪魔にしかならんもん。
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ななしのアーサー王
72016/10/27 16:20 ID:dbknhyckこれが盗賊カードだったら盗コピウサ上位互換のぶっ壊れ待ったなしだったんだがな…
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ななしのアーサー王
62016/10/27 12:41 ID:l2af3l23上手いこと使おうと思えば、高リジェネを撒いておくことかね。
MMRだから回復ステも高いし、きちんと組めれば面白そうではある。
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ななしのアーサー王
52016/10/27 06:40 ID:groxijsyレイスなら7cでの使用かなあ…。
仮想ウアサハ+2c魔攻バフ
回復ないから確実に勝てると判断をしての使用に限定し、ダメージ上乗せを狙う。
5cで使うのではなくて、7c以降の締めに使う感じ。
ましてやステ値も高めで魔バフも全体なわけだし。
サポートデッキとして組むのも視野に入れることも。(まあ、これは全職の仮ウアサハに言える話か。)
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ななしのアーサー王
42016/10/27 03:16 ID:c3shlf0l5cとか一番敵の攻撃が激しいターン辺りなのに回復無しでこれ放り込むとかあり得んし
仮にバフの代わりに回復ついても自分にバフ積めない歌姫で攻撃カード出しても…
エンチャ攻略支援でも攻撃回数は1落ちるけど回復付の学徒ウサの方が優秀という。
いっその事魔法から支援カードに変えて回復+バフ効果のおまけで4連攻撃付の方が100倍使える
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ななしのアーサー王
32016/10/26 23:16 ID:rcknfq6zマジこれなにこれ。修正してよマジで。複製型と被るからって攻撃にしたのかもしれんけど、攻撃いらんから
複製型の上位互換でいいだろ! 頼むよ!!
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ななしのアーサー王
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ななしのアーサー王
12016/10/26 19:10 ID:omma97g7アリーナ用かな?