乖離性MA:【叛逆の竜傑】竜騎型モードレッドの評価・ステータス
【叛逆の竜傑】竜騎型モードレッドの基本データ
レアリティ | MR |
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コスト | 2 |
アーサータイプ | 傭兵 |
タイプ | 支援 |
属性 | 闇属性 |
illust | Izumi |
CV | 福山潤 |
初期HP | 初期物理ダメージ |
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1809 | 101 |
初期魔法ダメージ | 初期回復量 |
101 | - |
物攻バフ値 | 物防バフ値 |
- | - |
物攻デバフ値 | 物防デバフ値 |
- | - |
回復バフ値 | ターン数 |
- | 2 |
最大HP | 最大物理ダメージ |
2513 | 140 |
最大魔法ダメージ | 最大回復量 |
140 | - |
魔攻バフ値 | 魔防バフ値 |
- | - |
魔攻デバフ値 | 魔防デバフ値 |
- | - |
ターン毎回復量 | ドロー数 |
- | - |
通常スキル | 術援/竜因開放(リリースドラゴンファクター) |
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自分/2ターン/全ダメージを2195(4024)アップ |
通常スキル対象 | - |
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自分 |
通常スキル最大ダメ | - |
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4024 |
覚醒スキル | 術援/竜因開放(リリースドラゴンファクター) |
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自分/2ターン/1536(7200)の闇追加ダメージを付与 |
覚醒スキル対象 | - |
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自分 |
覚醒スキル最大ダメ | - |
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7200 |
追加スキル | - |
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- |
進化前 | 【騎士】竜騎型モードレッド |
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- |
進化後 | - |
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- |
乖離進化 | - |
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- |
因子覚醒/限界突破 | - |
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- |
EXスキル | - |
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- |
プロフィール | - |
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モードレットの因子を元に造られた騎士。神竜バハムートの因子が組み込まれており、複製でありながら本体をも凌駕する潜在能力の持ち主。 |
備考(入手方法など) | 進化 |
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限定ガチャ「龍神憑依 ドラゴンゲートガチャ」が登場! |
追加日 | - |
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2016年2月15日(竜騎型) |
セリフ一覧
▼ EXスキルについて
一覧ページにて記載しています。
▼ 騎士カード
最大レベル
コスト別 攻撃・回復ステータス反映率
1c | 2c | 3c | 4c | 5c | 8c | 9c |
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100% | 130% | 150% | 180% | 250% | 100% |
▼ 召喚スフィア
最大レベル
無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|
40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
攻撃ステータス反映率
BRONZE | GOLDEN | PLATINUM |
---|---|---|
100% | 130% | 180% |
▼ 伝承カード
ガチャ限定
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y+5 | Y | |
アビリティ | 1~3 |
イベント報酬
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
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最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y | ||
アビリティ | 1 | 1~2 | 1~3 |
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ななしのアーサー王
172016/11/19 11:53 ID:rc9hn71yほむらに殺され、レプゼンに死体蹴りされ、乖離がなくなり生まれ変わりの可能性を断ち切られ、
おまけに闇兵に墓を完全破壊されたモドレ君の安息の地は台湾(運営により救済)にしか無いのかね…
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ななしのアーサー王
162016/04/11 01:06 ID:bfbr3e07最近このカードはほむらに殺された気がする……
乖離進化はやくくるといいね……
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ななしのアーサー王
152016/04/05 23:18 ID:lnpb038x無料配布でいいレベル
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ななしのアーサー王
142016/03/20 11:45 ID:iogefj17エンチャだけのカードはホントゴミよなぁ・・・
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ななしのアーサー王
132016/03/02 11:14 ID:o24lj7oz性能が微妙過ぎる。
限定ガチャのクセにドロップUR以下の性能とはこれいかに。
2Tじゃなくて、3T~5Tなら解るけど。使い道が限定的過ぎて割りに合わない。
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ななしのアーサー王
122016/02/25 08:11 ID:ea2f1k7w防御高くて尚且つ毎ターン規定ダメ出さないと勝てない敵ならブッパターン迄に必須になるか?
しかしそれだと追加ダメ系1枚じゃ規定ターンに引けるか分からんなら運ゲーになるからなぁ
追加ダメ系は何枚も入れると肝心のデッキの火力死にそうだしソリティア枠に入れるとか?
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ななしのアーサー王
112016/02/25 08:03 ID:ea2f1k7w追加ダメはバフ乗らないから微々たる火力だよ。
追加ダメでしか倒せん敵とは、HP 低いけど防御超高いor仏間バリア99とかで通常の攻撃全く通らん敵とかかね?
そんな敵とか嫌だわ
バリアならどのみちクリ率上げて貫通攻撃すれば良い話だしな。
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ななしのアーサー王
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ななしのアーサー王
92016/02/21 23:39 ID:n9mxn2erこれだけ多量に新スキルを用意するということは
ぼちぼち追加ダメじゃないとろくに倒せないボスが来るのか
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ななしのアーサー王
82016/02/21 17:14 ID:rb7htvrz攻撃カード1枚分使ってまで出すカードじゃないよね。
歌姫辺りから投げて貰うとかならまだ分からんでもないけど。