【妖精の天敵】ハルダーフォーク
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>通常スキル エラー990aaba
敵単体/2ターン/魔法ダメージを481(873)ダウン
覚醒スキル エラー990aaba
敵単体/2ターン/魔法ダメージを1601(2924)ダウン
追加スキル
進化前 【妖精】ハルダーフォーク
乖離進化
因子覚醒/限界突破
EXスキル
プロフィール
『断絶の時代』において、人間の犯罪者ではなく暴走した妖精を専門に取り締まり、速やかに拘束する事を旨としていた妖精。同時代崩壊後も妖精と戦っている姿をたびたび目撃されるが、現代人の都合など考えないため、その戦いが旅人を巻き込んだり、時には森から人里まで戦場を移しながら、全てを戦火に呑み込んでいく。
備考(入手方法など) 進化
セリフ一覧
発言場所 | セリフ内容 | ボイス |
---|---|---|
攻撃時 | ||
探索時(出発時) | ||
探索時(宝発見) | ||
強化時 | ||
強化時(LvMAX) | ||
進化時 | ||
入手時 | ||
DL中 |
一覧ページにて記載しています。
EXスキル一覧はこちら |
▼情報メモ
最大レベル
N | HN | R | SR | UR | MR | MR+ | MR++ | MMR | 円卓型 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
15 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 65 | 70 | 80 | 99 |
1c | 2c | 3c | 4c | 5c | 8c | 9c |
---|---|---|---|---|---|---|
100% | 130% | 150% | 180% | 250% | 100% |
▼ 召喚スフィア
最大レベル
無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|
40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
BRONZE | GOLDEN | PLATINUM |
---|---|---|
100% | 130% | 180% |
▼ 伝承カード
ガチャ限定
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y+5 | Y | |
アビリティ | 1~3 |
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y | ||
アビリティ | 1 | 1~2 | 1~3 |
傭兵 | MMR MR++ MR UR SR |
富豪 | MMR MR++ MR UR SR |
盗賊 | MMR MR++ MR UR SR |
歌姫 | MMR MR++ MR UR SR |
その他 | MMR MR++ MR UR SR |
全職低レア | R HN N |
火属性 / 風属性 / 氷属性 / 光属性 / 闇属性 / 多属性 |
物理 / 魔法 / 支援 / 防御 / 妨害 / 治癒 |
スフィア・召喚スフィア / 伝承カード |
コメント
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納涼型ガ「先輩ぃ?私とほぼ同じデバフ値2ターン継続で1コス高いのに攻撃バフつかないんですか?あとなんかステータス低くないですか?」返信数 (1)1
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ななしのアーサー王
No.82212591
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ハル子もMRになったら、4000デバフのHP2500になるやろ0
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└
ななしのアーサー王
No.82212591
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2ターンじゃ微妙ってw
2900魔法ダメ下げるってだけで十分だろw
盗賊の俺にとっては十分強いと思うわ。微妙とか言ってんのは脳外科いけよwww返信数 (7)0 -
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└
ななしのアーサー王
No.47522564
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なんで盗賊の話してるんだ?
他職が先生の代わりに使うのはって書いてあるだろ11-
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└
ななしのアーサー王
No.48088458
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それ
泌尿器科へ急げ0
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ななしのアーサー王
No.48088458
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└
ななしのアーサー王
No.67069959
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盗賊の貴様の話なぞ知らん。泌尿器科いってこい0
HP補正が大きいのはありがたいけど2ターンじゃ微妙な気がする
HPボーナス多いのが利点かな。
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ななしのアーサー王
No.47098762
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何はともあれ魔デバフの選択権が増えるのは嬉しい
これで魔法攻撃オンリーの敵に対して開幕事故率が下げられる0 -
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ななしのアーサー王
No.47099810
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通常スキルの時、2ターンだけならせめてもうちょっと威力上げて欲しいね0
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ななしのアーサー王
No.47101568
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最近のカード、覚醒から通常になった時の落差が大きい気がする。
ガレスとかもね0-
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ななしのアーサー王
No.47179745
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ガレスの数値高かったら全職の必須カードになってマルチが荒れるからあれでよかった0
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ななしのアーサー王
No.47179745
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ななしのアーサー王
No.47234292
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ガレスは流石に勘弁。
必須にされたらたまらん。、0
今回実装されたこっち側にかけてくる攻撃力デバフも、カード本来の値に頼ることになるってことだしこれが狙いな気もする
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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