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乖離性MA:【山嵐の苦悩】花月型モーガンの評価・ステータス

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者:ユーザー00000

【山嵐の苦悩】花月型モーガンの基本データ

レアリティMR
コスト1
アーサータイプ歌姫
タイプ支援
属性闇属性
illustフルーツパンチ
CV悠木碧

初期HP初期物理ダメージ
21110
初期魔法ダメージ初期回復量
0150
物攻バフ値物防バフ値
--
物攻デバフ値物防デバフ値
--
回復バフ値ターン数
1,0003
最大HP最大物理ダメージ
29320
最大魔法ダメージ最大回復量
0209
魔攻バフ値魔防バフ値
--
魔攻デバフ値魔防デバフ値
--
ターン毎回復量ドロー数
--

通常スキル術援/報心湧復(ダークリタリエイト)
自分/HPを988(1814)回復
通常スキル対象-
自分
通常スキル最大ダメ-
1814
覚醒スキル術援/報心湧復(ダークリタリエイト)
自分/3ターン/回復量を528(1000)アップ、味方全員/3ターン/ターン毎にHPを、回復、【2チェイン以上】80%威力アップ
覚醒スキル対象-
自分
覚醒スキル最大ダメ-
1000
追加スキルチェイン
【2チェイン以上】80%威力アップ
進化前【騎士】花月型モーガン
-
進化後-
-
乖離進化-
-
因子覚醒/限界突破-
-
EXスキル-
-
プロフィール-
ブリテンの魔法資源保全という役割を担い、季節を彩る花の因子を掛け合わせ製造された特殊な騎士の一人。アザミの花の因子を掛け合わせたためか、その花言葉がもつ「独立」「報復」などといった要素の影響を強く受けている。人付き合いが嫌いなように見えるが、寂しがり屋な一面を持つ。
備考(入手方法など)進化
限定ガチャ「華咲く乙女たち」が登場!
追加日-
2016年3月31日(花月型)



セリフ一覧

発言場所セリフ内容ボイス
攻撃時
探索時(出発時)
探索時(宝発見)
強化時
強化時(LvMAX)
進化時
入手時
DL中

セリフを編集 

▼ EXスキルについて

一覧ページにて記載しています。


▼情報メモ

▼ 騎士カード

最大レベル

NHNRSRURMRMR+MR++MMR円卓型
15203040506065708099

コスト別 攻撃・回復ステータス反映率

1c2c3c4c5c8c9c
100%130%150%180%250%100%

▼ 召喚スフィア

最大レベル

++++++++++
4050607080

攻撃ステータス反映率

BRONZEGOLDENPLATINUM
100%130%180%

▼ 伝承カード

ガチャ限定

進化++++++++++
最大レベル80
チャージターンX+1X
消費ゲージY+15Y+10Y+5Y
アビリティ1~3

イベント報酬

進化++++++++++
最大レベル80
チャージターンX+1X
消費ゲージY+15Y+10Y
アビリティ11~21~3
▼ 検索

レア別

傭兵MMR MR++ MR UR SR
富豪MMR MR++ MR UR SR
盗賊MMR MR++ MR UR SR
歌姫MMR MR++ MR UR SR
その他MMR MR++ MR UR SR
全職低レアR HN N

属性別

スキル別

騎士カード以外

コメント (【山嵐の苦悩】花月型モーガン)
  • 総コメント数19
  • 最終投稿日時 2016/06/08 08:57
    • ななしのアーサー王
    19
    2016/06/08 08:57 ID:nkciwcea

    >>16

    コストによって回復力のバフ値に上限があるとか?なぜ80%にしたしってなるけど

    • ななしのアーサー王
    18
    2016/04/16 12:48 ID:tpoe4slx

    >>14

    岩野:80%(ぐらい)アップ

    • ななしのアーサー王
    17
    2016/04/12 22:09 ID:skouvo78

    >>16

    杏さやも表記より低い1715止まりだから、合わせたのかもね

    このゲームの%表示は適当だからな・・・

    • ななしのアーサー王
    16
    2016/04/10 03:41 ID:kaoerkdt

    モーガンが1715でとめられてるのってもしかして+80%あると杏さや超えるから?

    • ななしのアーサー王
    15
    2016/04/06 19:37 ID:skouvo78

    レウィと比べて、HP+708 回復量-45

    チェイン無し 回復量バフ-250 リジェネ+82

    チェイン有り 回復量バフ+465 リジェネ+350(71.5%アップで計算)

    ブーストの有無を考えてもこちらが圧倒的に強い。ガチャ産だから当たり前だけど。

    回復量+リジェネで考えると差は800以上あり、逆にこの差が微妙だというならブーストしてない時の差はもっと微々たるものなので、こちらを優先して使うかな。

    もちろん所持リジェネが2~3枚なら両方入れると思うけど。

    • ななしのアーサー王
    14
    2016/04/05 20:49 ID:skouvo78

    2チェインで1715の回復量アップかな。80%アップとは一体。

    • ななしのアーサー王
    13
    2016/04/05 13:22 ID:nhtbubu4

    産卵の苦悩?(乱視

    • ななしのアーサー王
    12
    2016/04/05 12:35 ID:kv2qwx0z

    >>9

    言いたかったのはどっちか選択する場合という条件だからね。

    • ななしのアーサー王
    11
    2016/04/05 10:04 ID:lig3pyra

    チェインあれば回復量はイベント・メダル産のUMRとバーサーカー、レウィ等を超える

    HPはコスト1の中ではTOPクラスでタンクとして優秀

    チェイン期待ならこちらが安定で相手によって使い分けですね・・・

    まあ、当らなかった言い訳で

    • ななしのアーサー王
    10
    2016/04/05 05:26 ID:e1lj03mv

    HP高いから感謝入らない時は助かるけど

    今回のイベントだけ言えば基本闇少なめだからちょっと微妙だねー

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