【電子の歌姫】異界型初音ミク
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- 9 コストは重いが、全体攻撃&2ターン14Kバフという強い効果を持つ。氷相手の魔法傭兵なら入る事は多いだろう。
- 10 傭兵最強カードの1つ。入手したら優先的に育てたい。超インドと呼ばれているので使う人は覚えておこう。
通常スキル 電子の歌姫
敵単体/魔法剣/2172(3942)の風ダメージ
覚醒スキル 電子の歌姫
敵全体/魔法剣/4344(7884)の風ダメージ
自分/2ターン/魔法ダメージを(14514)アップ
進化前 【騎士】異界型初音ミク
因子覚醒/限界突破
EXスキル
プロフィール
バーチャル・シンガー『初音ミク』は、ポップでキュートなキャラクター・ボイスを元に作り上げられた、ボーカル・アンドロイド=VOCALOID(ボーカロイド)です。? Crypton Future Media, INC. www.piapro.net
備考(入手方法など)
セリフ一覧
| 発言場所 | セリフ内容 | ボイス |
|---|---|---|
| 攻撃時 | ||
| 探索時(出発時) | ||
| 探索時(宝発見) | ||
| 強化時 | ||
| 強化時(LvMAX) | ||
| 進化時 | ||
| 入手時 | ||
| DL中 |
一覧ページにて記載しています。
![]() EXスキル一覧はこちら |
▼情報メモ
▼ 騎士カード
最大レベル
コスト別 攻撃・回復ステータス反映率
▼ 召喚スフィア
最大レベル
攻撃ステータス反映率
▼ 伝承カード
ガチャ限定
イベント報酬
▼ 検索最大レベル
| N | HN | R | SR | UR | MR | MR+ | MR++ | MMR | 円卓型 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 65 | 70 | 80 | 99 |
| 1c | 2c | 3c | 4c | 5c | 8c | 9c |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 100% | 130% | 150% | 180% | 250% | 100% | |
▼ 召喚スフィア
最大レベル
| 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
| BRONZE | GOLDEN | PLATINUM |
|---|---|---|
| 100% | 130% | 180% |
▼ 伝承カード
ガチャ限定
| 進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
|---|---|---|---|---|---|
| 最大レベル | 80 | ||||
| チャージターン | X+1 | X | |||
| 消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y+5 | Y | |
| アビリティ | 1~3 | ||||
| 進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
|---|---|---|---|---|---|
| 最大レベル | 80 | ||||
| チャージターン | X+1 | X | |||
| 消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y | ||
| アビリティ | 1 | 1~2 | 1~3 | ||
レア別
属性別
スキル別
騎士カード以外
| 傭兵 | MMR MR++ MR UR SR |
| 富豪 | MMR MR++ MR UR SR |
| 盗賊 | MMR MR++ MR UR SR |
| 歌姫 | MMR MR++ MR UR SR |
| その他 | MMR MR++ MR UR SR |
| 全職低レア | R HN N |
| 火属性 / 風属性 / 氷属性 / 光属性 / 闇属性 / 多属性 |
| 物理 / 魔法 / 支援 / 防御 / 妨害 / 治癒 |
| スフィア・召喚スフィア / 伝承カード |
コメント
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15
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-
下のコメント見る限り実装当時はそこまで騒がれなかった感じ?
現在ではほぼ必須に近いけども…コラボの闇は深い -
コスト間調整が実装されたらさらに強くなる。だがコラボ産である。
-
バフ値14514確認
-
バフ値 たぶん2チェイン?で14534だったので14514だと思われます。スキル名をエロプリンセスと読んでしまった超インド人とかいうあだ名ほんとすき
- No.88408122
- 1265954380
- ななしのアーサー王
物理のロンファが涙目になるカードですな!
差が酷いよ!-
7cぶっぱなら,エレインと同時切り出来るね。
決着つかなくても,継続バフで次Tの攻勢維持も楽だし。
傭兵ローンファルは3チェインで良かったと思うの。
4チェインままならぬ。固定PTでは気にならないけどね。 -
とはいえ、物理完全優位の対水で全体とは言え魔法ってのは…。
3Cなら3Cバフの少ない今価値はあるんだが、4Cだとインド人でいいからな… -
超インド
-
ぶっちゃけ、魔法剣士的に欲しいのは2C~3Cあたりのバフカードなんだよねえ…
物理ではシシララすらタンク枠でしか使わないような状況だし。
このカードが入るとコストバランス的にインド人は抜けるだろうな
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