【電子の歌姫】異界型初音ミク

(15コメント)  
最終更新日時:
9.5
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  • 9 コストは重いが、全体攻撃&2ターン14Kバフという強い効果を持つ。氷相手の魔法傭兵なら入る事は多いだろう。
  • 10 傭兵最強カードの1つ。入手したら優先的に育てたい。超インドと呼ばれているので使う人は覚えておこう。
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【電子の歌姫】異界型初音ミク

レアリティ MR

コスト 4

アーサータイプ 傭兵

タイプ 魔法

属性 風属性

illust 富岡二郎

CV 初音ミク


初期HP 1,809

初期物理ダメージ 0

初期魔法ダメージ 201

初期回復量 0

物攻バフ値 0

物防バフ値 0

物攻デバフ値 0

物防デバフ値 0

回復バフ値 0

ターン数 2

最大HP 2,513

最大物理ダメージ 0

最大魔法ダメージ 279

最大回復量 0

魔攻バフ値 14,514

魔防バフ値 0

魔攻デバフ値 0

魔防デバフ値 0

ターン毎回復量 0

ドロー数 0


通常スキル 電子の歌姫
敵単体/魔法剣/2172(3942)の風ダメージ


覚醒スキル 電子の歌姫
敵全体/魔法剣/4344(7884)の風ダメージ
自分/2ターン/魔法ダメージを(14514)アップ


進化前 【騎士】異界型初音ミク


因子覚醒/限界突破 


EXスキル 


プロフィール 
バーチャル・シンガー『初音ミク』は、ポップでキュートなキャラクター・ボイスを元に作り上げられた、ボーカル・アンドロイド=VOCALOID(ボーカロイド)です。? Crypton Future Media, INC. www.piapro.net


備考(入手方法など) 



セリフ一覧

発言場所セリフ内容ボイス
攻撃時
探索時(出発時)
探索時(宝発見)
強化時
強化時(LvMAX)
進化時
入手時
DL中
▼ EXスキルについて
一覧ページにて記載しています。

EXスキル一覧はこちら

▼情報メモ
▼ 騎士カード
最大レベル
NHNRSRURMRMR+MR++MMR円卓型
15203040506065708099
コスト別 攻撃・回復ステータス反映率
1c2c3c4c5c8c9c
100%130%150%180%250%100%

▼ 召喚スフィア
最大レベル
++++++++++
4050607080
攻撃ステータス反映率
BRONZEGOLDENPLATINUM
100%130%180%

伝承カード
ガチャ限定
進化++++++++++
最大レベル80
チャージターンX+1X
消費ゲージY+15Y+10Y+5Y
アビリティ1~3
イベント報酬
進化++++++++++
最大レベル80
チャージターンX+1X
消費ゲージY+15Y+10Y
アビリティ11~21~3
▼ 検索

コメント(15)
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コメント

  • ななしのアーサー王 No.94316060 2016/03/09 (水) 03:00 通報
    下のコメント見る限り実装当時はそこまで騒がれなかった感じ?
    現在ではほぼ必須に近いけども…コラボの闇は深い
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.94517646 2016/03/13 (日) 04:40 通報
      実装時はコスト重いしエレインいるからええやんって空気だった...
      だがアイドラ挑戦級と異界型アイズの出現で必須度がかなり上がり今に至る
      0
  • ななしのアーサー王 No.91534475 2015/12/15 (火) 03:03 通報
    コスト間調整が実装されたらさらに強くなる。だがコラボ産である。
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.93553371 2016/02/09 (火) 18:20 通報
      基本威力が11826に上がってたね。強い!
      0
  • ななしのアーサー王 No.88762299 2015/09/22 (火) 09:53 通報
    バフ値14514確認
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.88786153 2015/09/23 (水) 03:09 通報
      バフ値インド人より上やな
      0
  • ななしのアーサー王 No.88744269 2015/09/21 (月) 17:21 通報
    バフ値 たぶん2チェイン?で14534だったので14514だと思われます。
    0
  • ななしのアーサー王 No.88523236 2015/09/14 (月) 00:28 通報
    スキル名をエロプリンセスと読んでしまった
    0
  • ななしのアーサー王 No.88456347 2015/09/12 (土) 13:48 通報
    超インド人とかいうあだ名ほんとすき
    35
  • ななしのアーサー王 No.88408122 2015/09/11 (金) 14:36 通報
    物理のロンファが涙目になるカードですな!
    差が酷いよ!
    返信数 (5)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.88408533 2015/09/11 (金) 15:02 通報
      7cぶっぱなら,エレインと同時切り出来るね。
      決着つかなくても,継続バフで次Tの攻勢維持も楽だし。
      傭兵ローンファルは3チェインで良かったと思うの。
      4チェインままならぬ。固定PTでは気にならないけどね。
      0
    • × ななしのアーサー王 No.88443765 2015/09/12 (土) 03:11 通報
      とはいえ、物理完全優位の対水で全体とは言え魔法ってのは…。
      3Cなら3Cバフの少ない今価値はあるんだが、4Cだとインド人でいいからな…
      0
      • × ななしのアーサー王 No.88449359 2015/09/12 (土) 09:40 通報
        逆に考えれば、これがあればインド人いらないってことじゃ
        4
    • × ななしのアーサー王 No.88511613 2015/09/13 (日) 20:03 通報
      超インド
      2
    • × ななしのアーサー王 No.88536886 2015/09/14 (月) 13:41 通報
      ぶっちゃけ、魔法剣士的に欲しいのは2C~3Cあたりのバフカードなんだよねえ…
      物理ではシシララすらタンク枠でしか使わないような状況だし。
      このカードが入るとコストバランス的にインド人は抜けるだろうな
      0

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