あわてんぼう提督 (2326コメント) 最終更新日時:2015/12/16 (水) 11:57 あわてんぼう提督に戻る コメント(2326) コメント ななしのアーサー王 No.91205883 2015/12/05 (土) 10:25 通報 魔傭兵の立ち回りあれこれ 枝に書いておく。物理傭兵のことが多く書かれてて魔法傭兵が書かれてないので。 返信数 (7) 1 × └ ななしのアーサー王 No.91206007 2015/12/05 (土) 10:30 通報 魔法傭兵デッキ構成 水2c3枚 闇2c3枚 3c自己バフ2枚 2cバフ1~2枚 3T支援0~1 スフィア闇魔攻2c1枚 この構成が出来ないなら純魔傭兵はアーム破壊が困難なのでやめといたほうがいい。 フェデルマを感謝傭兵に変更でも可。 6cに闇2cを3枚切るることを目指すので若干事故率が上がるが2枚しかなくてもスフィアで代用可能なのでよっぽどのことがない限りは手札事故は防げる。 1 × └ ななしのアーサー王 No.91206085 2015/12/05 (土) 10:33 通報 初手に自己バフは禁止 4cはできるだけ2c2枚切り(3T支援を使う場合はここで切る) 5cに2cバフと3cバフ(2cバフがどうしてもない場合手札状況を見て2c闇or2c氷 6c闇3枚or闇2+スフィア 7c氷以外のカード 8c手持ちの支援すべて 9c氷すべて出し という流れ 0 × └ ななしのアーサー王 No.91206189 2015/12/05 (土) 10:38 通報 バルバトスは両面バフが出来る人限定なので勘違いして持ってこないようにしたほうが良い。 盗賊からの支援13k 歌姫から秋パシが貰えれば6c闇3枚ならアームが破壊可能な数字になる 盗賊は5or6cに毒を入れるのを忘れずに。 白虎が毒状態で魔法防御無視がつくのと、削りきれなかった時に毒ダメージで撃破出来ることが多々ある。 0 × └ ななしのアーサー王 No.91206532 2015/12/05 (土) 10:49 通報 以上。 すでに書かれているモルゴ+傭兵ロリヤは書きません。 平均クリティカルダメージや防御無視を考慮に入れたうえでのことなので、 100%絶対に破壊可能かどうかと聞かれると難しいかもしれない。 ただ、実践上は1枚あまったりするレベルで破壊はできている。 なお、魔法デバフは5cにしか受けていない計算です。 歌姫が支援を秋パシ以外にシグor5kほどの支援できれば100%だと思われる。 0 × └ ななしのアーサー王 No.91209592 2015/12/05 (土) 12:32 通報 白虎が毒前提になってしまうので,学ぺリと魔装スニクは必須。 3Tバフ(事実上盗ぺリ)は事故要素なので要らない。 また2c水札3枚だけで,同時撃破出来るかは微妙に思う。 君の例だと,8c強バフ2+感謝,9c強バフ引き戻し+水2c札3枚くらいの運が必要になるんじゃない? 他職の支援もあるけどさ。 ベイリンは議論の余地があると思うけど,1枚はハッカにした方がよいと思う。 俺は水はベイリン+ハッカでもいいと思うけどね。 君は「この構成が出来ないならやめといたほうがいい」なんて断言してるけど。 4 × └ ハルヴィ No.91249957 2015/12/06 (日) 11:24 通報 5cに支援1枚+αが出来ない構成って意味で書いた、完全に同じ構成って意味じゃないんだすまない。 あと、間違えたわ2c水2枚全体水1枚でした。 歌姫は8cにスフィア支援か引き戻し秋パシなどで問題ないと思われる。 7cに3枚切りで富豪ドロ2ならある程度引き戻しが可能なのと、引き戻しが不可能な場合もう少し遅らせればいいので、撃破ターンは目安的なものです。 6cまでの流れと、最低札枚数的な意味合いだと思って欲しい。 0 × └ ななしのアーサー王 No.91250475 2015/12/06 (日) 11:40 通報 ↑名前表示にしちゃったよ。すまない。 5cにバフカードを切るためには4cで2cを2枚切る必要が出てくるのと、 野良では両面でもないのにバルバトスが出てくる(闇が3c2枚) 3c2枚ということは、手札回し難易度が上がるのと、スフィアで代用が不可能になるというところ。 なので、闇は2c3枚を推奨してます。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
あわてんぼう提督
(2326コメント)コメント
枝に書いておく。物理傭兵のことが多く書かれてて魔法傭兵が書かれてないので。
水2c3枚 闇2c3枚 3c自己バフ2枚 2cバフ1~2枚 3T支援0~1 スフィア闇魔攻2c1枚
この構成が出来ないなら純魔傭兵はアーム破壊が困難なのでやめといたほうがいい。
フェデルマを感謝傭兵に変更でも可。
6cに闇2cを3枚切るることを目指すので若干事故率が上がるが2枚しかなくてもスフィアで代用可能なのでよっぽどのことがない限りは手札事故は防げる。
4cはできるだけ2c2枚切り(3T支援を使う場合はここで切る)
5cに2cバフと3cバフ(2cバフがどうしてもない場合手札状況を見て2c闇or2c氷
6c闇3枚or闇2+スフィア
7c氷以外のカード
8c手持ちの支援すべて
9c氷すべて出し
という流れ
盗賊からの支援13k 歌姫から秋パシが貰えれば6c闇3枚ならアームが破壊可能な数字になる
盗賊は5or6cに毒を入れるのを忘れずに。
白虎が毒状態で魔法防御無視がつくのと、削りきれなかった時に毒ダメージで撃破出来ることが多々ある。
すでに書かれているモルゴ+傭兵ロリヤは書きません。
平均クリティカルダメージや防御無視を考慮に入れたうえでのことなので、
100%絶対に破壊可能かどうかと聞かれると難しいかもしれない。
ただ、実践上は1枚あまったりするレベルで破壊はできている。
なお、魔法デバフは5cにしか受けていない計算です。
歌姫が支援を秋パシ以外にシグor5kほどの支援できれば100%だと思われる。
3Tバフ(事実上盗ぺリ)は事故要素なので要らない。
また2c水札3枚だけで,同時撃破出来るかは微妙に思う。
君の例だと,8c強バフ2+感謝,9c強バフ引き戻し+水2c札3枚くらいの運が必要になるんじゃない?
他職の支援もあるけどさ。
ベイリンは議論の余地があると思うけど,1枚はハッカにした方がよいと思う。
俺は水はベイリン+ハッカでもいいと思うけどね。
君は「この構成が出来ないならやめといたほうがいい」なんて断言してるけど。
あと、間違えたわ2c水2枚全体水1枚でした。
歌姫は8cにスフィア支援か引き戻し秋パシなどで問題ないと思われる。
7cに3枚切りで富豪ドロ2ならある程度引き戻しが可能なのと、引き戻しが不可能な場合もう少し遅らせればいいので、撃破ターンは目安的なものです。
6cまでの流れと、最低札枚数的な意味合いだと思って欲しい。
5cにバフカードを切るためには4cで2cを2枚切る必要が出てくるのと、
野良では両面でもないのにバルバトスが出てくる(闇が3c2枚)
3c2枚ということは、手札回し難易度が上がるのと、スフィアで代用が不可能になるというところ。
なので、闇は2c3枚を推奨してます。
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