お雛様御出座
(1914コメント)
スペシャルクエストにお雛様が御出座(おでまし)!
お雛様を倒すことで★5カード「支援型リオネス」「お雛メダル」が上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップ!
超弩級は「支援型リオネス」が高確率で、「お雛メダル」がたくさんドロップ!!
みんなで協力してお雛様を倒し、「支援型リオネス」「お雛メダル」を手に入れよう!
「お雛メダル」についてはこちら⇒ひな祭りイベント
< お雛様のドロップ内容 >
氷属性 ★5 (UR) 【騎士】支援型リオネス
光属性 ★4 (SR) 【騎士】特異型甲斐姫
お雛メダル、おおきなメダル など
>お雛様協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください
>超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。
コメント欄はこちら
ゲリラ時間割
期間 | 2/28 ~3/13 |
---|---|
時間 | 7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 不明 | not found |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
本体 | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型甲斐姫 | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
お雛メダル200×枚 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | not found |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
本体 | ||
袖大砲(右腕) | ||
機巧腕(左腕) | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型甲斐姫 | ||
【騎士】支援型リオネス | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
お雛メダル×500枚 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
上級攻略
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
本体 | ||
袖大砲(右腕) | ||
機巧腕(左腕) | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】支援型リオネス | ||
【騎士】特異型甲斐姫 | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
お雛メダル×1000枚 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 袖大砲 | 機巧腕 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 全体魔法[6,500] | 単体物理(12,750) | ||
2(4) | 単体魔法 | 魔法強化&物理防御低下 +単体魔法 | 全体物理防御or魔法防御低下 | |
3(5) | 単体魔法 | 単体魔法 | 単体物理 | |
4(6) | 全体魔法 | 魔法強化&物理防御低下 +単体魔法 | 全体物理防御or魔法防御低下 | |
5(7) | 単体魔法 | 単体魔法 | 単体物理 | |
6(8) | 単体魔法 | 単体魔法 | 全体物理防御or魔法防御低下 | |
7(9) | 全体魔法 | 単体物理 | ||
8(10) | 単体魔法 | 全体物理防御or魔法防御低下 |
超級攻略
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
本体 | ||
袖大砲(右腕) | ||
機巧腕(左腕) | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】支援型リオネス | ||
【騎士】特異型甲斐姫 | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【応援の妖精】ミリオンチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
お雛メダル×2000枚 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 140万 | 通常攻撃 | 魔法 | 単体9,000 | |
全体攻撃 | 魔法 | 全体9,000 | 3c、6c、9c時 | ||
袖大砲(右腕) | 33万 | 通常攻撃 | 魔法 | 単体7,500 | 奇数ターン(初ターン攻撃なし) |
通常攻撃 | 魔法 | 単体7,500 | 偶数ターン 物理魔法防御3,250ダウン 物理のみ、または魔法のみで与ダメ25,000未達成時、魔法ダメ2,000UP | ||
機巧腕(左腕) | 45万 | 通常攻撃 | 物理 | 単体10000×1.7 | 奇数ターン |
防御デバフ | 物理 or 魔法 | 全体防御デバフ6,500 | 偶数ターン 物理防御か魔法防御の全体デバフ |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 袖大砲 | 機巧腕 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 全体魔法[9,000] | 単体物理(17,000) | ||
2(4) | 単体魔法 | 魔法強化&物理防御低下 +単体魔法 | 全体物理防御or魔法防御低下 | |
3(5) | 単体魔法 | 単体魔法 | 単体物理 | |
4(6) | 全体魔法 | 魔法強化&物理防御低下 +単体魔法 | 全体物理防御or魔法防御低下 | |
5(7) | 単体魔法 | 単体魔法 | 単体物理 | |
6(8) | 単体魔法 | 単体魔法 | 全体物理防御or魔法防御低下 | |
7(9) | 全体魔法 | 単体物理 | ||
8(10) | 単体魔法 | 全体物理防御or魔法防御低下 |
超弩級攻略
ブラックチアリーイーターとの違いは以下のとおり。
①属性が氷属性。
②チャージキャノン(袖大砲)に物理のみ、または魔法のみで25k以上のダメージを与えると敵全体バフをキャンセルできるが
実質バフに効果あるのは本体のみであるため、無理に25k以上を狙う必要はない。また袖大砲は物理攻撃力依存の魔法攻撃である為、物攻デバフによりダメージを下げることが可能。
4cにサンタクロースを使用すると袖大砲、機巧腕のダメージダウンが行え、ぐっと楽になる。
③マジックハンド(機巧腕)の物理ダメージが飛躍的に上昇している。弩級で2万弱。まだデバフが物理or魔法防御ダウンに変化。物理攻撃の倍率が高い為、物理デバフが非常に有効。
基本的に攻略には2パターンがある。
どちらを取るかで富豪盗賊のバフデバフがまったく変わるので参加するPTの方針には注意が必要。
ホストの名前が、自分がやりたい作戦と異なる場合は素早く退出したほうがよい。
①袖大砲優先撃破パターン。(現状ではこちらで挑んでいるPTが多い様子。)
メリットとしては、早急に破壊できれば安定度が高く、バフを妨害出来たなら破壊してしまえば勝ったも当然になる。
デメリットは破壊するまでの間、常に2万近くの物理ダメージを受けなければならないということ。時間がかかるほど不利になる。
また、機巧腕からはひっきりなしに魔法防御デバフが飛んでくるので、大砲破壊に時間がかかりすぎると結局は魔法ダメージがひどいことになって決壊する。
②機巧腕優先破壊パターン。
メリットは物理攻撃を受けなくてすみ、バフデバフが魔法系のみで間に合うこと。
デメリットは袖大砲のバフを阻止しづらくなるので、本体の全体攻撃が即死レベルにまで上昇してしまう事。袖大砲の威力も凄まじい物になる。
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
言うまでも無く風染めにすること。2ターン目の袖大砲へは必ずダメージを通せるようにコストを調整すること。
今回の敵は、富豪盗賊共にほぼ攻撃に参加出来ないので傭兵が主にダメージを与える役割になる。
毎ターン必ず風属性で攻撃が出来るようにしよう。今回デバフは考えなくて良い。とにかくありったけの風カードでダメージを与えよう。
アストラトエレインも本体では無く部位破壊に使うこと。
部位破壊が重要な課題となるため、モードレッドやシェリーコートを積んで争杯エレインを撃つのは非推奨。
そんなことしているヒマがあったら部位に風属性攻撃を集中させて1ターンでも早く破壊しよう。
目安は大砲破壊が7c。
また9c敵ターンでは全体攻撃とロケットパンチが同時に発生するので、ここまでに必ず機巧腕を破壊する必要がある。
何回かチャレンジして、自分の火力ではこれを満たせないと判断したら弩級は諦めたほうが無難。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
敵の攻撃は物理と魔法両方があるので、可能な限り両方へ対応できることが望ましい。
物理攻撃は攻撃倍率が高いため、バフよりもデバフで抑えたほうが効率がいい。
最低でもディートリヒは入れておきたい。
3c、5cあたりで使えるのがベストだが、7cに富豪コピサハと組み合わせて使用し、歌姫クレアチャンスの足掛かりを作ってあげるのも渋い。
逆に魔法攻撃は撃ってくる部位が2箇所あり全体攻撃もあるのでバフで抑えるのがオススメ。
6c、9cは全体攻撃が発生するので、このタイミングで魔防バフは必ず1枚以上入れておきたい。
風属性物理攻撃も2~3枚欲しい。
4cタイミングで傭兵の出したカードが25kを抜けそうになければ適宜フォローに回ってあげるとよい。
+2ドローの未来リトルグレイはほぼ必須。
物理防御バフがあまり意味を成さないので、恋型ブリーセンはちょっと優先度が下がる。
富豪コピサハは非常に重く使い勝手が悪いが、上述の通り7cでクレアの足掛かりに使えたり、9cで機巧腕破壊が達成できなかった場合の最終手段となったりと出番は確実にある。
序盤は1枠が潰されてしまうが、安全重視なら入れる選択肢もあり。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
盗賊は今回最も重要と言える。ターンが進むに連れて防御ダウンデバフを掛けられ受けるダメージが大幅に増えてしまう。
今回盗賊は攻撃は二の次でデバフまきに徹底すること!これが勝利への近道と言える。
敵から受けるダメージは防御アップより攻撃ダウンの方が軽減率が高い。理由に付いてはよくある質問の戦闘の欄を参照に。
ガチャ限になるが、ガレスが非常に強力。全部位の全ダメージを減らせるのでかなり戦況が楽になる。持っているなら必ず連れて行こう。
勿論いなくてもクリアは可能。腕には物理攻撃、本体と袖大砲には魔法攻撃ダウンデバフをありったけ打ち込もう。多重に打っても問題はない。
富豪と同じく、デバフは必ず毎ターン貼ること。防御アップを貼っているだけでは勝てる相手ではないということを常に頭に入れておこう。
もしバーナードが1ターン目で引けたなら2ターン目で打とう。そうすることで傭兵の風攻撃とチェインが出来る。
基本的な立ち回りとしては、物理攻撃は奇数ターンにしか発生しないので、3ターン持続の物理デバフ(アンシリー、ダーマス、サンタ、ディート)は必ず奇数ターンに撃つこと。
そうすることでそのターンと、2ターン後のロケットパンチにもデバフを利かせることができる。
偶数ターンで撃ってしまうと次ターンの1発にしか効かないので非常にもったいない。
まずこれを徹底することが大原則。
その上で偶数ターンには魔法デバフを撒いたり、傭兵と一緒に風属性攻撃をしたりしよう。
なお、上記の通り奇数ターンには可能な限り物理デバフを撒かなければいけないため、春ウサは非常に使いづらい。
このためすっぱりと攻撃カードは物理系で固めてしまい、歌姫のクレアを待った方が有効になることが多い。
4cでの傭兵フォローにもこちらのほうが便利。
無理に春ウサを撃ち、デバフを疎かにしてコルクリ等を撃つと、確かにダメージは稼げるが大抵はその後で誰かが死ぬ。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
ポイントとしては、奇数ターンにはロケットパンチが飛んでくるので、そのタイミングでは必ず全員を全快させること。
また、偶数ターンのデバフで物理と魔法のどちらが下がったかをよく見ておくこと。
デバフで物理が下がった状況であれば、偶数ターンでの回復はわりとそこそこで何とかなる。
逆に魔法防御を下げられた場合、偶数ターンの敵攻撃もモリモリ減るようになるので回復には一切手を抜けなくなる。
4c傭兵の腕25kを支援するため、技サーかサカガヘのどちらかは入れておきたい。
初手で使用できるとだいぶ傭兵が助かる。
割と回復に余裕はある相手なので、両方入れてバフ3枚(クレア、サカガヘ、技サー)という構成でも十分いける。
このクエで取得できる支援型リオネスが、このクエの期間中のみぶっ壊れ性能をしているのでぜひ活用しよう。
ひな祭りガチャで手に入る異界の女王と組み合わせて使用することで、ほぼ確実に次ターンにクレアが打てる状況を作れる。
コメント
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弩級20k制限とか見るけど1ターン目ペロ率高いだろうし24kくらいにして欲しい
何より超級デッキでもそのくらいは確保するから間違って入りそうで怖いあと4枚で名声100なのに、ここまで来て怒涛のレジェキラディフェンス・・・!
お前らは今いらないんだよおおおおお!!!!!モドレリーダーは信用してはいけない(戒め)初手パスして1ターン目で死んでいった盗賊さんは知らないけど,7コスで攻撃集中した傭兵さんには申し訳ないことをした.
結局歌姫さんと17ターンかけて超級クリアした.
歌姫さんお疲れ様でした超級やばい
弩級で通用する24k越えのデッキで無理ゲー歌姫で弩級やってたらガチャ限満載の超脳筋盗賊と出会ったわ
マジでこれ以上の火力があるのかってくらいのね
脳筋駄目とか言われてるけどあそこまでやってると逆に清々しかった
ちなみに全員生存でクリア出来ました照り◯き@2◯k富豪
脳筋氏ねよ
ゴッフリ、ジャンヌ出した瞬間死亡確認したが
フレ傭兵とNPC歌姫が優秀すぎてなんとか勝てました名声リーダーも全く信用できないこんな世の中じゃ
普段盗賊で行ってるけど他職で、地雷盗賊に出会って目が覚めた
機巧腕ダメが20k超え初めて見たレベル
もう盗賊でデバフするわ傭兵さんHP確保するためにバラバラに属性いれて弩級来るなら超級行ってくれ弩級カオス過ぎるんだがw
全職地雷しかいねぇw歌姫です魔法戦士は名前に入れといてください秒でトンズラしますから今日のクソ富豪
傭サー⇒青クーホ⇒ドモ⇒甲斐姫⇒ビスクラ+トール⇒ゴッフリ+傭サー⇒甲斐姫+ニムエ+シグ⇒卑弥呼+青クーホ⇒ドモ
驚きのドロー3回である
ゴミは超級から出てこないでもらえませんかねーホント氏ねばいいのに
つーかさ、おすすめデッキにしてもこれよりまともなデッキになると思うんですがねー歌姫メインだが富豪盗賊の行動が予想できなくてハゲるんだが。7C合わせ、分かんない人見捨てるってPT入っちゃったんだけどお雛様で7C合わせってなに!?と情報見てる
まじなに!!!?????9コス目、手元に物攻デバフを再び引き入れられなくて、手元はサンタのみ、
物防デバフ3回入った状態で富豪の魔防バフのみと言った状態で何で傭兵はアストラを本体に撃つかな…
前のターンまでで魔法攻撃は大したこと無かったから放っておいてよかったし、
魔防バフ入れるくらいなら攻撃参加したほうがいいっていうかそれまでのデバフのかかり方からどっちを多めに撃つかくらいは考えて欲しかった。メダル集めでド級周回してるが野良やばいな
脳筋盗賊富豪しかいないレベル超級でHP制限が24〜25kとか、バフデバフしないつもりなのかな?- No.60532859
- C02C2877D5
- ななしのアーサー王
富豪は何がリダなら弩級で満足されるんだ?-
コピウサ バートリで安心
制圧パシでギリギリ
他解散
理由は7cコピウサ バートリなら6c殴ってくれるので7cまでに大砲破壊確定ですが
他だとずっとバフ要員
下手に殴ってくるとロシアンになるのを他職は経験から知っているからです
制圧パシなら後半出てきてもチェインになるし火力もそこそこなので解散の可能性は低いです
弩級7Cドモ単出しとか富豪すごいなwwwwwwww2Tに魔デバフ喰らった3T
アンシーを機構腕に打ち込むことは問題ないが
さらにダーマスなら大砲に打ちたくなる
でも地雷扱いされる危険性からできねえ
サンタがあれば確定なんだがこの時間帯やばいな。富豪の脳筋率が半端ねえ…傭兵さん4cロリとかやめてください
3000与えて1500しか回復してないじゃないですかドロー撒かないバフしない、コンスタンティンとトムサム入ってる富豪って何よ・・・びっくりして声出たよ。しかも歌姫リタイアNPC傭兵途中で死亡・・・けどクリア出来たよ・・・脳筋富豪来る難易度違うでしょ・・・終了2、3日前にして気付いちゃったけどリャナンシーよりバーナードさんの方がいいなぁ?!板違いだと思うんだけど、次のボスって、物理防御カッチカチのボスになると思う?
最近のモドレ+モルゴ出しに、シェリコや女王と魔法剣きてるから、物理傭兵的にはキツいんだが.......
意見下さい!弩級クレア無し募集でOK押してくれる皆様へ
的確なバフと攻撃に救われて勝たせていただきありがとうございますっ!
手札等の問題で途中死なせたり、わたしが死んだりして申し訳ないです・・(6コスまでが色々ツライです・・
7コス以降チェインと引き戻し狙いの無駄な回復で時間かけさせてゴメンネ・・
いままでPT組んだ皆様、ほんとありがとうございます♪
- No.60423711
- 93832C7B7D
- ななしのアーサー王
傭兵視点で弩級の質問なんだけど、4cに制圧パーシ出すときって弱体化出したほうがいい?
制圧パーシって誰か一人が風チェインしてくれれば25k届くんだけど、知ってない人が多いのか弱体化出すと盗賊も富豪もバフ放棄して殴っちゃうんだよね
個人的には歌姫のトムサムとかか、盗賊のバーナードで、その両方がないなら援護してほしいなーって思うんだけど、弱体化出さないと逆にチェインすらしてくれなかったり
-
1ターン目2ターン持続の魔防バフ貼ってれば死なないし、もし4cでドモ出したらドローないし
魔防バフは6cに効果を残すためにとっておきたい、2コスディートも使いにくいってのもあるんだよね
色々難しいんよ。富豪視点だけど -
出してから弱体かなぁ
でもアバウトで殴っちゃうのも悪手だとは思ってないわ
2Tで歌姫が回復してくれれば十中八九他全員バーサークでも死なないし
wiki的には1チェインならいくつ以上、2チェインならいくつ以上で
25kいくか具体的な数字あるといいかもね
- No.60394394
- 8435D461B0
- ななしのアーサー王
弩級に来る傭兵はやっぱり無駄なカードがない人がいいよね・・・
タンクは別として、準タンクにロリ姫やら剣サーやら入れてると弱点属性でもないし火力がその分減る
それらを入れなきゃHP確保出来ないなら弩級になんて来るべきではない
それから腕やアームの破壊が優先なのに余裕がない時は本体にアストラ撃つのもやめて欲しい
傭兵がデバフを持ってくる必要もない(ハルダーやらディートやらサンタ)
余計な物をいれてくればいれてくるほど勝率を下げてるのは傭兵自身なのだという事にいい加減気付こうね;
-
それは準タンクなしで組んでみて、かつ最低限のHPを確保できる構成にしてから言ってんの?
んでガチャ限の数は?それによってハードル変わる。
あと、その理屈だとタンクはコピウサとパーシ以外認められないわけだけど、そういうことで良いんね?
まさか準タンクで光積むのはダメだけどシグルーンはいいよとか言い出す?-
主は頭に血が上ってるとは思うが、そこはやっぱ仮にも最高難易度の弩級なんだから、ガチャ限でタンク積んでほしいと思うよ。
タンクで属性合ってないシグとか卑弥呼出てきても何も思わないけど(勿論タイミングを考えて切られている場合に限る)、新春アーサー出てくるとがっかりするよ。
傭兵と盗賊は今回HP確保するのかなりギリギリだから余計ね。
心底ガレスが欲しい盗賊視点の話です。 -
てか毎回思うけど、剣サーやロリ姫出てくるとガッカリするけどシグルーンや卑弥呼がOKな理由がわかんない。
俺は準タンクなんて積んで無いし、シグを出したことは無いが、タンクだから火力無いカード出してもガッカリしないの?俺はする。だから出したことは無い
いってる意味がわからないんだけど。
-
-
あと、勝率下げてるのが傭兵とかもう完全に傭兵やったこと無いよね?コメントを表示
まぁ頭に血が登っただけのただの釣りだろうなとは思ってるけど、エアプに言われると腹立つので。 -
シグはタンク枠に入るんじゃないんですか?卑弥呼だってタンク枠でしょ?
4コス目の事考えればパーシは重要ですよね
タンクが1枚しかない場合準タンクにカドールとか剣サーとかロリ姫積んでくる人はそれだけ準タンクの数が増えて風属性が減るでしょ
準タンク名声100のリーダーで来てる人とかはデッキの内容に余裕があるからそれに対しては何も言いませんけどカドールやら剣サーやらロリ姫それに+してシェリーやら積まれてきたらたまったもんじゃないですよねw
何が言いたいかって無駄なカードを増やすなっていう事ですよ
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とりあえずエアプなのはわかったからもう黙れ。コメントを表示
普通にカラフル魔法しねでいいんでしょ?
なに何でもかんでも傭兵になすりつけてんの?自分が地雷だから負けがかさんでるんだろ?文句言う前に自覚もてよ -
ロリ姫はクレア出させてくれる可能性あるし悪くはないだろ?
不用意に場に出さなきゃ引き戻しもないんだし、意味わからんのは率先して弱点以外を出す行為だわ。デッキにいらんのが複数入ってるって思っちゃうぜ
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まあデッキに入れてても手札整理やらで切りたくてもタイミングは考えてほしいとは思うかな。それさえできてれば大部分が風物理で染まってるならなんとも思わないですよ?
フレが傭兵やっててHPに割りと悩んでるから参考デッキも知りたいです。-
サカグレいるならビスクラを風カドールのがいいかも〜
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手札整理のタイミングは大事ですよね
序盤は偶数ターンに手札整理でも風出してくれないと困りますよね -
8435D~の方、参考デッキありがとうございます!
たしかクレア無いって聞いてたので、他に邪魔にならなさそうなのが無いか聞いてアドバイスしてみます! -
いえいえ
少しでもお力になれたのなら幸いです
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なんか熱くなってるけど、勝率下げてるのは、傭兵に限らずカラフル全攻地雷どもでしょ
つか、傭兵に風切れとか言ってる割に、3c時サカグレ無し→4cチェイン無しとか野良だと普通だから!
傭兵ダメがメインで9c迄に両腕破壊は理解してるが、傭兵だけじゃ無理だから、傭兵だけの所為にしないでほしいな(´・_・`)-
それはそう思うわ。
普通にサカグレなんて6コス、7コスに温存するのに、初手に使って欲しいとか、考えられんわ。
あと、傭兵のタンクでコピウサ持ってるやつすくねーから、卑弥呼、シグルーンくらい許してやれよ。
初手に切れる3コスなんだから初手で捨てちまえばいーやろ。後は風染めにすりゃいいんだし。
シェリコ+エレインは地雷だと思うけどな -
1つ勘違いしていただきたくないのが、理解してる人やちゃんとしたデッキの方々に言ってるわけではないです
準タンクや風属性以外のタンクやらを手札から出さなければ邪魔な状態になった場合、偶数ターン(特に4コス、6コス)にも平気で風攻撃以外のものを切ってくる方が多いのでそれを何度も見てうんざりしただけですよ
盗賊で行ってる時にフォローで風物理のカード出しても意味がなくなってしまうので・・・ -
モドレ+エレインも…つか、エレインが地雷かw
モドレは切らなきゃクレアと同じ扱いだから、問題無いと思うが、エレインは無しでしょ -
フォローやチェインもろくに出来ねーくせにデバフやバフだけして口だけ達者な地雷富豪盗賊も、この掲示板には多いから火力無いのを何でもかんでも傭兵のせいにするアホは消えてくださいねコメントを表示
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そう言うことね
したら、自分も言い過ぎたかなf^_^;)
手札事故で、チェイン出来ない時も理解はしてるし、まともな富豪、盗賊なら9c破壊無理でもロシアン回避してくれますしね(´・_・`)
まぁ、野良周回は、どの職で入ってもストレス溜まりますよね(´・_・`)
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そういうこと。
今回の場合はコピウサ、パーシ、クレア(またはモドレ)の3つ全部が揃ってるプロ傭兵のみ簡単に25kいける。
それ以外は重いが、アストラなり入れてる傭兵が多いのが現状。
あと、モルゴ+モドレ+タムレイン持ちのプロ魔法傭兵は別ね。 -
5コスモドレ、6コスモルゴ+エレインのプロ魔法傭兵は素晴らしいと思う。欲しい火力をきっちり出してくれる。
6コスモドレから始める魔法傭兵はあかんがな… -
エニードがよくてクラッキーがダメなの?ww
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何故むーむー推しなのかは雑談板みればわかるよw
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ガチャ限URタンクやクラッキーオルウェンが無駄って言うような他職は現実分かってないだけだからほっとけよ。勝てるデッキを作れればそれで良いんだ。
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可愛いいからだけかいw
ネタとして見るのは笑えたけど野良ではなしですなw
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└ ななしのアーサー王 No.60322676 ID:2E430A330B 2015/03/11 (水) 10:38
ウアサハでも載せてくれれば強いから。まぁ1枚か2枚使わないカードあっても手札回りますし。
他が全部風物理で固まってるから
wwwww
夕方2戦目の9コス終了時回線落ち…
もう次殴るだけで終わりが見えてたのに悔しいいいい
リオネスあと18枚がんばります(´・ω・`)- No.60387381
- F5CEE96F14
- ななしのアーサー王
ほっっっんとデバフかけない盗賊多いな-
魔法防御ダウンされてるのにバフかけない富豪も多いです
-
募集掲示版ですら物理デバフ1枚とか居るんだよな……
何とかならんのかな(・ัω・ั)
久しぶりに野良やったら、いきなりカラフル傭兵勝たせてしもた
それにしても、名声リダでの解散率高いね
まぁ連れて行ってくれたホストさんには全力尽くすだけだから良いんだけど4cに25000与えれずに発動する魔法バフは敵全体の魔法攻撃を2000上げるが実質魔法ダメージを参照してるのは本体のみなので、本体の攻撃が2000上がる。キャノンの攻撃力は物理ダメージ参照の魔法ダメージという本当の魔法剣なので、サンタクロースなどの物理ダウンで攻撃が下がって魔法防御UPバフでダメージを軽減出来る。ガレス持ってなくてサンタ持ってる盗賊さんは、サンタ入れると安定させやすそう。-
初ターンに腕に春シグ撃った謎盗賊が居て、4cで腕のダメ下がってなくてあれ?と思ったのはそういう事だったのですね!
有益な情報ありがとうございます。 -
大砲は物理デバフと魔法防御バフが効き、
偶数ターン失敗すると本体の魔法攻撃が+2000
マジサンキューですわ -
有用につきあげ
-
有用な情報ありがとうございました。
以前ココや質問板でも4cのバフについて話題にだしてみたのですがあまり情報集まらなくモヤモヤしていました。
その際検証に使用した動画で、4cのデバフバフ値と突合し問題なさそうであることを確認しました。
お雛様もあと残り短い期間ですが実際に盗賊でサンタを使用してみることにします。
暫定となりますが、上記攻略も修正しておきます。
- No.60203055
- 1399B81ED4
- ななしのアーサー王
富豪がカラフルな全体攻撃をたくさんみせてくれました
あれ、ドロー付いてるから入れちゃうんかね-
あぁ分かります
何かスカアハとかパーシヴァル使う方いますよね
ただガチャ限でドヤ顔したいだけだと思います
超級ならまだしも弩級ではやめてもらいたいものですね-
スカアハはありだよ。2コスドロー枠の貴重な準HPタンク。
今回は全体禁止じゃないし6コスにドモ+聖オルやディート(奇数コスに打ちたいから)よりはいい。
なおそのピンポイントしか採用理由はない模様… -
スカアハはまだありですよね確かに これは失敬
パーシヴァルは属性もコストもおかしい
でこういう方はさらに異界の女王やケルピー使うんだろうな -
だがマルク単体出しの後にパスとかされるよりは……
(超級の4c,5c辺り、5cか6cで手札が3枚に)
-
-
スカ、赤パーシ、女王だわ
オルウェンバフからスカなあ
すごい今更な話かもしれんけど、魔法剣ってダメージ計算上は魔法でも蓄積ダメージ的には物理なんだな。
モードレッド+卑弥呼で25k達成→バフ発動
シェリーコート+新春ビスクラで25k達成→バフ発動せず今の野良の流行はタンカス。
体力設定を逆手にとった悪行でございます。
体を鍛える前に頭を使ってください!本当すまんぼーっとして5cまでずっと本体殴ってたわwwwwwwwwwwwwwwwwクレア無し歌姫が弩級来ると辛いんだが、クレア無しで部位破壊しきれないと駄目かやっぱ。-
クレア無しというか火力支援無し歌姫か。回復オンリー。HPあるのに回復オンリー…。
超級に13kぐらいで来るのはらめぇ……
しかも、腕を偶然食らわなくて生き残るし
味を占めて余所に行かないと良いんだけど最近の洋平は光入れるのが流行ってるの?ロリ姫とか剣サーとか。弩級5コス時に富豪からクレアが出た時は目を疑ったどうやら銃のバフはバグで実際には魔法攻撃力は上がってない模様
後、銃には物理デバフが効くらしい
すでにかかれてたらすまん- No.60315273
- AC0973AEF2
- ななしのアーサー王
弩級だけどなんで野良傭兵は聖杯エレインを無駄に積みたがるんだろうか?
バフの乗らない1万行くかどうかの魔法全体攻撃よりバフしっかりのせた単体物理攻撃のほうがはるかに有効だよ、デッキ枠無駄にしてるだけなんだよ。-
ウアサハでも載せてくれれば強いから。まぁ1枚か2枚使わないカードあっても手札回りますし。
他が全部風物理で固まってるから -
でも1枚目エレイン出てくると、なんだかなぁって気分になる(´Д` )←ちなみにその傭兵からは春カドと剣サーも出てきた
-
いや2枚使わないカードが手札にあったらどう考えても回んないよね。。。何コスト分無駄にする気なんすか。1ターンにつき1コストずつ余らせてくと3ターン目には初手パスしたのと同じことになるんですけど。
そもそも他全部風物理じゃhp足りないだろうし、全部風物理ならウアサハ出てくる頃にはもう片腕で、それも壊れかけだろうし、強いとか言っちゃう意味がわからん。 -
3cモルゴースからのエレイン、モドレシェリコウサからのエレインが狙える構成とPTなら強いよ。それ以外だとほんとカスダメしか出ないからゴミだよ。回る回らないの問題じゃないよ。
自分盗賊でほぼ一人でデバフ撒いてたけど最後の最後で歌姫さんがやられてしまった…攻撃せずに先生本体に撃ってれば助かったろうに後悔…相変わらず富豪の地雷率な……
3c傭兵アーサー ←事故かな?
4c卑弥呼 ←ん? 歌姫2枚出してんぞ
5cアストラエレ ←えっ?
6cドモ単 ←傭兵と歌姫の手札がマッハ
7cトールビスクラ ←ドロー2は?手札三枚だぞ
8cアストラサカグレ←手札\(^o^)/おわた超級でダーマス、アンシー、ガレス、サンタ積んで体力20k超えてるのに死んだよ
歌姫はクレアリーダーなのにクレアが出せずにずっと回復に回されるし
富豪は魔防バフ積んでこいよマジで正直言って魔法傭兵は迷惑
クレアが無駄になるしエレイン1枚のためにデッキ枠潰すなよねぇねぇ、9コス放置パスしたカラフル傭兵さん。
あんたがビーム食らって、歌姫さん単体回復切り。
安心した?
でも、あんたには行かなかったねw
ナイスは、皮肉に取られるとアレだし自重したが、ナイス押したかったぜw
あと、10コスで倒しきっちゃって残念だったよ、お前が乙ったら絶対ナイス押す積もりだったのに。脳筋富豪恐ろしいわー
3c エニード 4c 傭兵アーサー 5c 春ビスクラ
7cで傭兵さんがロシアン当選して慌ててバフ撒き始めした。
あ、もちろんジャンヌも出てきましたwサイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 9 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 10 鍵クエスト協力募集掲示板 コメント 1914loading...
確かにその通りなんだが傭兵は魔剣パーティだったなぁ(苦笑)