オイフェ (1388コメント) 最終更新日時:2016/03/15 (火) 12:54 オイフェに戻る コメント(1388) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む ななしのアーサー王 No.94141037 2016/03/01 (火) 08:23 通報 暫定攻略 ◆全体 敵部位は残HPでダメージが変わる 剣→本体バリア剥がし→足と本体同時撃破 全部位破壊で発狂 9cにバリア貼直しあり(ここまでに撃破か発狂) 破壊目標:5cに剣破壊、6c本体バリア剥がし、7バリア剥がしとバフ、8c撃破 . ◆各職 傭兵:魔兵安定、初手バフ、4c剣削り、全体攻撃は1枚で十分 富豪:物防、5c剣壊れなければ、高数値挑発、4c挑発は超危険(ペロる) 盗賊:デバフ不要、4c剣削り、5c剣折り補助or以降本体バリア剥がし、炎上NG、バリア剥がし重視のデッキにする 歌姫:回復と魔バフ、初手から魔バフも考慮 返信数 (10) 13 × └ 木主 No.94141045 2016/03/01 (火) 08:24 通報 盗賊は火追加ダメージ付与を自分に撃ってバリア削りに使った方が良いかも。傭兵見て臨機応変に 盗賊の炎上は邪魔になる場合が多いので入れない . 4cにどれだけ剣にダメージ与えられるかによって被ダメージが大きく変わるので、序盤の手札が重要 傭兵が初手バフ出来るとは限らないので盗賊、歌姫のフォローが重要 0 × └ ななしのアーサー王 No.94141082 2016/03/01 (火) 08:28 通報 5c高カット挑発してペロらない?? 手札回せるように挑発一切入れてないんだけど、入れてったほうがいいのかな。。。 0 × └ ななしのアーサー王 No.94141113 2016/03/01 (火) 08:32 通報 挑発がそっもそもイラン。 剣破壊失敗から生還は考えないほうがいいと思う。前提として足削り入ってくるし野良が混乱する原因になりかねん 0 × └ 木主 No.94141155 2016/03/01 (火) 08:37 通報 剣破壊出来ればいらないですね。 しかし剣破壊出来なければ挑発しないと生存は厳しいです。 剣破壊失敗から生還は考えないほうがいいという事であれば、入れなくて良いと思います。 . 挑発は保険で1~2枚入れる位の枠はあると思います。 1 × └ ななしのアーサー王 No.94141185 2016/03/01 (火) 08:41 通報 追記。しいて挑発有ったほうがいいといえるのは7cの魔法単発、或いは7cぶっぱ失敗時の保険。 ぶっぱ失敗で発狂の場合は富豪に防御低下かさなってると挑発しても死ぬことあるので注意 0 × └ ななしのアーサー王 No.94141289 2016/03/01 (火) 08:52 通報 3c4c高確率で防御デバフ受けてるから、5cはかなりきついと思うんだよ。。。 更には5cにほぼ防御バフを撒けなくなるのもキツイ。。。 後半用にタンザとかの両面も入れてるから、魔法はあんまり気にしてないんだよね。 まあ、ちょっと時間見つけて挑発効果的か検証してみるよ。 0 × └ 木主 No.94141127 2016/03/01 (火) 08:34 通報 これと同じ事がパス部屋にも書いてありますが、コメントしたのは私なので転記ではありません。 情報共有の為に、ここにも書きました。 0 × └ ななしのアーサー王 No.94141149 2016/03/01 (火) 08:36 通報 歌姫はシグ入れたクリティカル編成でいくより、アンドロやクラレント、イグレインの純バフで固めた方が初手カバーできていいね。 2 × └ 木主 No.94143186 2016/03/01 (火) 11:30 通報 超級で9c全部位破壊してもバリア貼られました・・・多分弩級も同じかと これは9cまでに倒さないとやばいですね。 0 × └ 木主 No.94160507 2016/03/02 (水) 01:32 通報 皆さんコメントありがとうございます。 少し修正した物をパス部屋の方に貼っておきます。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
オイフェ
(1388コメント)コメント
◆全体
敵部位は残HPでダメージが変わる
剣→本体バリア剥がし→足と本体同時撃破
全部位破壊で発狂
9cにバリア貼直しあり(ここまでに撃破か発狂)
破壊目標:5cに剣破壊、6c本体バリア剥がし、7バリア剥がしとバフ、8c撃破
.
◆各職
傭兵:魔兵安定、初手バフ、4c剣削り、全体攻撃は1枚で十分
富豪:物防、5c剣壊れなければ、高数値挑発、4c挑発は超危険(ペロる)
盗賊:デバフ不要、4c剣削り、5c剣折り補助or以降本体バリア剥がし、炎上NG、バリア剥がし重視のデッキにする
歌姫:回復と魔バフ、初手から魔バフも考慮
盗賊の炎上は邪魔になる場合が多いので入れない
.
4cにどれだけ剣にダメージ与えられるかによって被ダメージが大きく変わるので、序盤の手札が重要
傭兵が初手バフ出来るとは限らないので盗賊、歌姫のフォローが重要
手札回せるように挑発一切入れてないんだけど、入れてったほうがいいのかな。。。
剣破壊失敗から生還は考えないほうがいいと思う。前提として足削り入ってくるし野良が混乱する原因になりかねん
しかし剣破壊出来なければ挑発しないと生存は厳しいです。
剣破壊失敗から生還は考えないほうがいいという事であれば、入れなくて良いと思います。
.
挑発は保険で1~2枚入れる位の枠はあると思います。
ぶっぱ失敗で発狂の場合は富豪に防御低下かさなってると挑発しても死ぬことあるので注意
更には5cにほぼ防御バフを撒けなくなるのもキツイ。。。
後半用にタンザとかの両面も入れてるから、魔法はあんまり気にしてないんだよね。
まあ、ちょっと時間見つけて挑発効果的か検証してみるよ。
情報共有の為に、ここにも書きました。
これは9cまでに倒さないとやばいですね。
少し修正した物をパス部屋の方に貼っておきます。
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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