オイフェ (1388コメント) 最終更新日時:2016/03/15 (火) 12:54 オイフェに戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 1388 検索 最新を表示する この掲示板は閲覧のみ可能です No.94141037 E6CDD3588A ななしのアーサー王 2016/03/01 (火) 08:23 暫定攻略 ◆全体 敵部位は残HPでダメージが変わる 剣→本体バリア剥がし→足と本体同時撃破 全部位破壊で発狂 9cにバリア貼直しあり(ここまでに撃破か発狂) 破壊目標:5cに剣破壊、6c本体バリア剥がし、7バリア剥がしとバフ、8c撃破 . ◆各職 傭兵:魔兵安定、初手バフ、4c剣削り、全体攻撃は1枚で十分 富豪:物防、5c剣壊れなければ、高数値挑発、4c挑発は超危険(ペロる) 盗賊:デバフ不要、4c剣削り、5c剣折り補助or以降本体バリア剥がし、炎上NG、バリア剥がし重視のデッキにする 歌姫:回復と魔バフ、初手から魔バフも考慮 Bad ブロック 通報 Good 13 閉じる No.94141045 E6CDD3588A 木主 2016/03/01 (火) 08:24 盗賊は火追加ダメージ付与を自分に撃ってバリア削りに使った方が良いかも。傭兵見て臨機応変に 盗賊の炎上は邪魔になる場合が多いので入れない . 4cにどれだけ剣にダメージ与えられるかによって被ダメージが大きく変わるので、序盤の手札が重要 傭兵が初手バフ出来るとは限らないので盗賊、歌姫のフォローが重要 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.94141082 92895331CF ななしのアーサー王 2016/03/01 (火) 08:28 5c高カット挑発してペロらない?? 手札回せるように挑発一切入れてないんだけど、入れてったほうがいいのかな。。。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.94141113 D24C2791DF ななしのアーサー王 2016/03/01 (火) 08:32 挑発がそっもそもイラン。 剣破壊失敗から生還は考えないほうがいいと思う。前提として足削り入ってくるし野良が混乱する原因になりかねん その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.94141155 E6CDD3588A 木主 2016/03/01 (火) 08:37 剣破壊出来ればいらないですね。 しかし剣破壊出来なければ挑発しないと生存は厳しいです。 剣破壊失敗から生還は考えないほうがいいという事であれば、入れなくて良いと思います。 . 挑発は保険で1~2枚入れる位の枠はあると思います。 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.94141185 D24C2791DF ななしのアーサー王 2016/03/01 (火) 08:41 追記。しいて挑発有ったほうがいいといえるのは7cの魔法単発、或いは7cぶっぱ失敗時の保険。 ぶっぱ失敗で発狂の場合は富豪に防御低下かさなってると挑発しても死ぬことあるので注意 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.94141289 92895331CF ななしのアーサー王 2016/03/01 (火) 08:52 3c4c高確率で防御デバフ受けてるから、5cはかなりきついと思うんだよ。。。 更には5cにほぼ防御バフを撒けなくなるのもキツイ。。。 後半用にタンザとかの両面も入れてるから、魔法はあんまり気にしてないんだよね。 まあ、ちょっと時間見つけて挑発効果的か検証してみるよ。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.94141127 E6CDD3588A 木主 2016/03/01 (火) 08:34 これと同じ事がパス部屋にも書いてありますが、コメントしたのは私なので転記ではありません。 情報共有の為に、ここにも書きました。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.94141149 1A4455F43B ななしのアーサー王 2016/03/01 (火) 08:36 歌姫はシグ入れたクリティカル編成でいくより、アンドロやクラレント、イグレインの純バフで固めた方が初手カバーできていいね。 その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.94143186 E6CDD3588A 木主 2016/03/01 (火) 11:30 超級で9c全部位破壊してもバリア貼られました・・・多分弩級も同じかと これは9cまでに倒さないとやばいですね。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.94160507 043F37B349 木主 2016/03/02 (水) 01:32 皆さんコメントありがとうございます。 少し修正した物をパス部屋の方に貼っておきます。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 10件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 9 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 10 リセマラ・UR交換相談所
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◆全体
敵部位は残HPでダメージが変わる
剣→本体バリア剥がし→足と本体同時撃破
全部位破壊で発狂
9cにバリア貼直しあり(ここまでに撃破か発狂)
破壊目標:5cに剣破壊、6c本体バリア剥がし、7バリア剥がしとバフ、8c撃破
.
◆各職
傭兵:魔兵安定、初手バフ、4c剣削り、全体攻撃は1枚で十分
富豪:物防、5c剣壊れなければ、高数値挑発、4c挑発は超危険(ペロる)
盗賊:デバフ不要、4c剣削り、5c剣折り補助or以降本体バリア剥がし、炎上NG、バリア剥がし重視のデッキにする
歌姫:回復と魔バフ、初手から魔バフも考慮
盗賊の炎上は邪魔になる場合が多いので入れない
.
4cにどれだけ剣にダメージ与えられるかによって被ダメージが大きく変わるので、序盤の手札が重要
傭兵が初手バフ出来るとは限らないので盗賊、歌姫のフォローが重要
手札回せるように挑発一切入れてないんだけど、入れてったほうがいいのかな。。。
剣破壊失敗から生還は考えないほうがいいと思う。前提として足削り入ってくるし野良が混乱する原因になりかねん
しかし剣破壊出来なければ挑発しないと生存は厳しいです。
剣破壊失敗から生還は考えないほうがいいという事であれば、入れなくて良いと思います。
.
挑発は保険で1~2枚入れる位の枠はあると思います。
ぶっぱ失敗で発狂の場合は富豪に防御低下かさなってると挑発しても死ぬことあるので注意
更には5cにほぼ防御バフを撒けなくなるのもキツイ。。。
後半用にタンザとかの両面も入れてるから、魔法はあんまり気にしてないんだよね。
まあ、ちょっと時間見つけて挑発効果的か検証してみるよ。
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