カラティン再来 (1165コメント) 最終更新日時:2016/03/19 (土) 13:15 カラティン再来に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 1165 検索 最新を表示する この掲示板は閲覧のみ可能です No.86466116 A924487E76 ななしのアーサー王 2015/08/09 (日) 18:50 物理傭兵の光全体って2枚ともガチャなのになんでここは物理推奨になってんの レプラある魔法のほうがよっぽどマシなんだけど Bad ブロック 通報 Good 2 閉じる No.86466775 B6639B06C1 ななしのアーサー王 2015/08/09 (日) 19:12 セイバーも盗賊もないと6c腕殴らんしな レヴァグレする馬鹿は論外として その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.86466919 34867F1DE8 ななしのアーサー王 2015/08/09 (日) 19:17 2コス継続バフカードが揃ってるからじゃない? 魔法だと2コスは1ターンバフしか無いし、3コスバフだとどうしても手札の回りが悪くなりがち それこそ、全体攻撃が無くても6cで2c2枚+冬服セイバーでアームを削りながら腕も殴れるし その他 Bad ブロック 通報 Good 7 No.86466992 B930D71E6D ななしのアーサー王 2015/08/09 (日) 19:20 手札回しと構築に工夫が必要だけど、全体なくてもクリアできるよ。 全体有る無しの差うんぬんより切り方が酷い人がいるのが問題。 他理由として コストの軽い強力な自バフが多い 5cと6cでの選択肢が多い 4c5cでの歌姫のhp管理がしやすく、クレアなどでhp盛りやすい(最悪出せなくてもいい とかじゃない? その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.86467068 B930D71E6D ななしのアーサー王 2015/08/09 (日) 19:23 追記するとメリットのレプラも、自バフのみで活かせる切り方が闇凛無しだと安定しないのが課題なんじゃないかな? その他 Bad ブロック 通報 Good 4 No.86467522 6092941A04 ななしのアーサー王 2015/08/09 (日) 19:39 7cアーム壊す事だけ考えると自バフが多少薄くても無理やり壊せる嫁グレがいるのも物理の利点だと思う。 その他 Bad ブロック 通報 Good 4 No.86467467 A688CE0B9A ななしのアーサー王 2015/08/09 (日) 19:37 その、ましな魔法傭兵ってどんなデッキを想定してるの? 騎士メダルで交換できるのって、モルゴとモドレと、 あと、春ウサくらいしかいないけど… 普通に参考にしたいので、想定デッキ教えて欲しいわ その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.86468027 D43B2EDC84 ななしのアーサー王 2015/08/09 (日) 19:56 魔法傭兵のが敷居が高いからじゃない?敷居高いの推奨されても困るっしょ? よく分からないけど、闇凛と鵺がないと他職支援を期待せざるをえないかと。 カードが揃っているなら体感、魔法傭兵のが7c撃破率は高い(部位残し率も…) カードが揃っている物理とマッチした事ないから分からないけど。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.86470836 B6639B06C1 ななしのアーサー王 2015/08/09 (日) 21:26 セイバー盗賊入ってる物理なら7c撃破問題ない 両方入ってないと8c腕破壊もちょっと怪しくなる その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.86474122 FC40B7BA54 ななしのアーサー王 2015/08/09 (日) 22:49 おとといの投稿に魔兵と物兵両方の理想形のデッキが上がってるけど、それ見るとぶっちゃけ傭兵はどっちでもいいというのがよく分かる。多少不足カードがあってもどっちも6コス腕殴りと7コスアーム破壊はできる。 現状は、歌落ち姫が入りやすいように、盗賊が春ウサ切れるように魔兵やるのが正解。より良い言い方をするなら、バフがもらえるように魔兵をやるのが正解。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 9件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 7 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 9 固定PT募集板 10 リセマラ・UR交換相談所
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レプラある魔法のほうがよっぽどマシなんだけど
レヴァグレする馬鹿は論外として
魔法だと2コスは1ターンバフしか無いし、3コスバフだとどうしても手札の回りが悪くなりがち
それこそ、全体攻撃が無くても6cで2c2枚+冬服セイバーでアームを削りながら腕も殴れるし
全体有る無しの差うんぬんより切り方が酷い人がいるのが問題。
他理由として
コストの軽い強力な自バフが多い
5cと6cでの選択肢が多い
4c5cでの歌姫のhp管理がしやすく、クレアなどでhp盛りやすい(最悪出せなくてもいい
とかじゃない?
騎士メダルで交換できるのって、モルゴとモドレと、
あと、春ウサくらいしかいないけど…
普通に参考にしたいので、想定デッキ教えて欲しいわ
よく分からないけど、闇凛と鵺がないと他職支援を期待せざるをえないかと。
カードが揃っているなら体感、魔法傭兵のが7c撃破率は高い(部位残し率も…)
カードが揃っている物理とマッチした事ないから分からないけど。
両方入ってないと8c腕破壊もちょっと怪しくなる
現状は、歌落ち姫が入りやすいように、盗賊が春ウサ切れるように魔兵やるのが正解。より良い言い方をするなら、バフがもらえるように魔兵をやるのが正解。
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