キマイラ3
(1182コメント)ゲリラ時間割
期間 | 1/30、2/1、3、5、7、9、11、13、15 |
---|---|
時間 | 7:00~9:00/12:00~13:00/18:00~19:00/21:00~22:00/24:00~25:00 |
- 前々回(初登場時)と属性が同じなので、キマイラも参照
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 150 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級攻略
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | not found |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
ライオンヘッド | ||
ゴートヘッド | ||
闇属性 | ||
スネイクヘッド | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】異界型巡音ルカ | ||
【騎士】異界型初音ミク -ニムエver- | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
雪ミクメダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
ライオンヘッド (防御?,???) | 不明 | ||||
ゴートヘッド (防御?,???) | 不明 | ||||
スネイクヘッド (防御?,???) | 不明 | ||||
行動パターン
- 規定ダメージにより緩和される行動は赤字で、氷結により緩和される行動は青字でそれぞれ表記。
本体 | ライオンヘッド | ゴートヘッド | スネイクヘッド | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|
ターン数(コスト) | 弱体時 変化パターン→ | 氷結時 全体物理火力-?,??? 回復力デバフ無し | 氷結時 トラップダメージ?,???→5000 封印攻撃1回減少 | 奇数ターン(感電時) →ドローマイナス攻撃1回減少 偶数ターン(規定ダメージ??k) →毒ダメージ3500 | |
1(3) | - | 火炎ブレス(物理/??,000) +回復量ダウン(2,000?) | トラップ付与攻撃(5,500)×2(2枚?) | 物魔両攻撃デバフ攻撃(6,500) ドローマイナス攻撃(6,500)×2 | 氷結で回復量ダウン解除 |
2(4) | 突進(魔法/??,???) | - | 単体攻撃(?,???)×2 +回復以外封印(3枚?) | 単体攻撃(魔法/?,???) +毒(7000/?ターン) | 氷結でゴートヘッドの攻撃回数が1回減る 規定ダメージで毒のダメージが半減 |
3(5) | |||||
4(6) | |||||
5(7) | |||||
6(8) | |||||
7(9) | |||||
8(10) |
超弩級攻略
- カードプールが充実したことと、コストバランス修正の影響で、初回より圧倒的に早い撃破速度になっている。
- 歌姫以外の支援は傭兵のバフや攻撃のタイミングに合わせればいいが、歌姫は支援よりも状態異常解除と回復を優先してやること。
- 特に傭兵は歌姫からの支援をアテにしたり、強要をあまりし過ぎないこと。
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
盗賊は氷結とデバフだけやってれば文句は言われない。脳筋厳禁。
しいて盗賊が殴る状況を挙げるなら、切絵ガラハあたりを絡めて蛇破壊をサポートする程度。
あとはミリ残しの対策ぐらいはしてもいいかというところ。
(深雪・感謝盗賊を軸に、魔法デバフをキッチリ搭載していけば殴る隙は十分作れる。但し下手に殴ると邪魔になるので完全に非常時用)
氷結カードに深雪・感謝が追加されたので氷結を用いるなら出来ればこの辺りから。
攻撃カードは入れてうまるタイヘイ・複製エルぐらいが無難。
あとはチェインを意識しながら、魔法デバフをメインに入れていけばOK。
単体魔法デバフ優先度は氷結関連以外、攻撃回数が多く軽減量が多い部位から。基本的には蛇と山羊が高優先度のイメージで。
- 奇数ターンは蛇優先、次点山羊
- 偶数ターンは山羊氷結なし→山羊優先、氷結あり→4c8cなら本体、6cは蛇優先
物理デバフは主にHPが減ってからの発狂用だが、ほぼスフィアだけで足りる。
入れるならエルと合わせるための切絵ぐらいでOK。
ミリ残しの時のために攻撃カードを入れるなら確実に「3枚以内」になるように。あくまでミリ残し対策。
…因みに固定なら「傭兵と協力して、蛇5c破壊(=光攻撃3枚程度)」を前提に脳筋プレーも可能ではある、が
蛇5c破壊が成立しないのなら冗談抜きに意味のない脳筋と化す。
傭兵が光染め&氷全体ピン刺しに近いデッキでなければ不可能な攻略パターンなので野良では上述の通りデバフを中心に。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
- 念のため記載をしておくと、「感謝型歌姫アーサー」はカード封印の解除はできない。
- 解除ができる状態異常は毒とトラップの2つだけであるので、封印解除の効果のカードは別途用意する必要があるのを忘れないように。。
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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コメント
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1182
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-
このキマイラは前回のキマイラと同じ戦い方でいいの??
-
- No.93161263
- 9ABB78E487
- ななしのアーサー王
野良で回復重視って名前でゲストで入ったら物理ダメージってすごい連呼されたわ
コーネと春ガウェくらいならはいりそうだけど、封印毒トラップどれかが2枚差しできなくなるから底ったとき怖いんだけど入れたほうがいいんかなあ-
2枚入れるならソフィとシグでお願いします
-
6cにエニサファでダルマにしてくれるならバフ積んでってもいいけど偶にメアリとかシシララとか糞重いデッキの洋平いるからな
バフ入れても早く倒せないんじゃ意味無いし野良はバフいらんやろ -
スフィアバフでも物理魔法を一致させるのは悪いことではないさ
-
シグは重要
感謝底でも6cバフ7cぶっぱにずらせば済むし、ソフィシグで足りない傭兵は背伸びしすぎ
-
みんな意見ありがとう
次はソフィシグとスフィアのバフで行ってみるよ
-
魔兵で行けることに感謝(泣)トール帝国のおかげで一気にヌルゲーと化したな
害悪ボスなのには変わりないけど全挑発でいったけど、歌姫がかなり大変そうだった印象 6c倒し切れてなかったし、回復しきれてなかったから自分以外床ペロしちゃったし 他の人たちはそうでもないのかな?歌姫から可憐ガウェミクコーネ飛んできて6c撃破した(尻尾残ったけど)
今思えばよく歌姫手札事故らんかったな…シグで50%上げるより、KEIとかコーネリアの方がいいかね?デバフ上限もあるみたいだから富豪は初手ガラハより魔防バフきってくれると助かる
というか盗賊がデバフしてりゃあっという間に上限いくからガラハ駄目なんじゃないのか?新春ガウェ持ってきてる歌姫多いけどチェインそんなに繋がらなくね?ちょっとよそ見してたら脳筋盗賊ペロっててわろた
攻撃集中するとペロるねとりあえず盗賊の氷結が一番大事。
ゲストでくるなら単体含めて最低3~4枚は積んで来て欲しい。なんか4c開始時に盗賊がいない事が多いんですが…
何か勘違いしてるのかな?
回復しろ解除しろバフしろっていう人多くない?
出来ないことはないけど、3つともやろうと思ったら結構ドロー運に左右されるのだけど・・・
今のガチャ新春剣サー復刻してんじゃねえかテルラムントとか入れてる場合じゃねえぞゴミ傭兵
名声100にする気持ちで頑張れや- No.93154319
- 8962565DDF
- ななしのアーサー王
3cモーガンと深雪で試してるけど今のところモーガンのがやりやすい感があるなー。4.5cでエレインエルとグラゲ出せればほぼ一人で蛇潰せる。5Cに光で蛇を破壊して、6Cにサファイヤで全部位を破壊で安定して回れます。
6Cに全部位を破壊できれば、本体は棒立ちなので歌姫はそのターン回復も不要です。(全支援でもOK)- No.93154192
- 031A6C6695
- ななしのアーサー王
んで、色々やった結果、最近始めてうまるとかのコラボないなら、3c魔防バフ、4c光の30%以上挑発、5c50%以上挑発、6cは傭兵に合わせて帝国トールか50%以上挑発(40%は不明)が安定した。
ちなみに初手のバフが3tだと5c毒あり(7000)50%カットでも生きてられる。-
6cに50%以上の挑発は必要?
それだとブッパのチェインできないよね?
帝国と氷のチェインできるのってうまるだけだよね
-
そもそも6cに帝国いらなくね?
-
ブッパして仕留める様子なら帝国にトールですよ。
バフして次飛ばす様子なら挑発と魔バフはればいいだけです。 -
ああ。これは言葉が悪かった。
ブッパして仕留める様子なら帝国とトール。バフして力貯めてるなら普通に挑発と2cバフでオケ。ちなみに魔ーサーだと光チェインできるから尻尾攻撃しない地雷にあたっても大丈夫 -
個人的には安全に行きたいからトールはデッキには入れんけどまあ仕留めるなら帝国とトールは必要やね
-
蛇すでに破壊済み 全体氷結ですこし削れてた状態で
傭兵:5c感謝+6cローエン・サファ
富豪:トール+帝国ブラック
盗賊:デバフ+氷チェイン
歌姫:氷全体回復+可憐傭兵
この状態でライオンヘッドだけが吹っ飛んで、ゴートヘッドが黄色の半分ゲージ残り+本体黄色ゲージ半分強残った
固定はともかく、野良での富豪6cは(チェイン捨ててでも)挑発でド安定な気がした そして7cにぶっぱしてもらう・・・と
-
-
まあ人によって意見が違うだろうけど大体こうゆう挑発の仕方でもいけるってことや。何回も回ってるがこの組み合わせで出せた時に死んだことはない。
よほどひどい場合はどうなるかはわからんけど。
まあその場合はクリア自体不可能だろうな
歌姫の支援て物理なら1枚くらいで十分だと思うけど違うかな?
解除と回復されないほうが地雷だと思うけど歌姫さん攻撃支援って何枚積んでますか?
状態異常回復優先でソフィとシグだけじゃ少ないですかね…- No.93153974
- B0722AD65E
- ななしのアーサー王
4c感謝イグレイン 5cアロンアメジストで5c蛇破壊してるけど4cにどっちか欠けても盗賊ちゃんからグラゲが飛んできたら余裕でいけそうね出発する前にやたらと支援を要求されて行く気が喪失してしまいました。ひどいときには物理兵士と盗賊から要求されることも
三種類の状態異常を解除しつつ、全快を保ちつつ、バフもするって引き運こみでつらいんですけど。-
解除兼任の魔装剣サーやソフィ持っていって低いよ。と言われたことも。
秋パシや可憐も持ってこいってことなのでしょうか?
ちなみにシグはちゃんと投げてますし、カード自体は持ってるのですけど -
傭兵だけど6c〆要求されないなら他職からのバフなしでも5cか6cに蛇壊せるよ
やたらバフ要求するのははやく勝ちたい早漏か洋平だから無視していい -
要求ってゆーか何の支援なのか確認しないと途中抜けするからじゃないの?出発前の確認ってその認識なんだけれど。
- No.93153870
- 031A6C6695
- ななしのアーサー王
さっき書き込んで3c2t挑発.4c魔防、5c挑発の案が出たため試してみたが、チェインもバフも固いのを貼るのが難しい。手札回り悪いとほとんど意味がない。それに3cで確定で凹むから下手すると歌姫の回復が足りなくなる。-
3cは魔法防御で十分だと思うけどね
4cはセイバー(チェイン前提)で状況で挑発かな?
挑発受けは封印を喰らわない為でしょ
耐性つければ要らないでしょ?
-
んで、色々やった結果、最近始めてうまるとかのコラボないなら、3c魔防バフ、4c光の30%以上挑発、5c50%以上挑発、6cは傭兵に合わせて帝国トールか50%以上挑発(40%は不明)が安定した。
ちなみに初手のバフが3tだと5c毒あり(7000)50%カットでも生きてられる。 -
初期のキマイラから固定で歌姫の解除が信頼出来る時は全挑発富豪やってるよ
野良じゃ自殺行為だから無理だよ
封印解除がベイリン、赤凛、学ペリ、ソフィしかないんだがベイリン、赤凛、ソフィで大丈夫かな?さっき富豪さんが4cに炎夏ウアサハ投げてて回復しんどかったんだけど、2T挑発って主流なの?
そうだとしたら単体回復2.3枚積んだ方が良いんですかね- No.93153388
- A8C01341B0
- ななしのアーサー王
物理傭兵で
4cトール5c感謝ローエン6c嫁歌、エニード、2c光
でやっているのですが大丈夫ですかね?
他の傭兵様はどんな感じでやってますか?-
5cに蛇は倒して欲しい
3cに3tバフ入れたらさらに楽なのでは? -
出来れば
3cバフ
4c規定
5cバフ
6c蛇破壊にしたほうがいいですよ
5cに蛇壊しつつ規定出すなら
3cバフ
4c2cバフと2c光
5cバフと光
で壊せます -
4c規定無視は毒ダメージがしんどくなるから勘弁
-
色々と意見ありがとうございます
規定出しての5cバフで蛇破壊ねらってみようと思います
富豪のトールって固定6cぶっぱとかじゃない限り必要ない感じじゃない?
なんか7cぶっぱとかだったら傭兵バフ+歌姫のバフで十分足りる気がしてな
トール入れることによって序盤の事故が怖いのは内緒-
挑発して全部引き受けてれば、その内に他職が頑張ってくれるから使ったことないなぁ…。
入れてるけど。 -
3コス挑発5枚、5コス兼チェイン用うまる複製魔ーサー、手札回し用ユニティ、2ドロ用感謝富豪、名声レウィの計10枚だわ…
かえるとしたらうまるかなぁ…盗賊脳筋で傭兵と協力して5コス蛇破壊してくれるなら高コスト挑発いらないんだけどなぁ… -
そんなにHP高くないから傭兵の自己バフで十分だと思うよ
歌姫は回復解除で忙しいからブッパに帝国とトールするといいと思うよ -
倒すだけなら傭兵のみで終わる
歌姫がバフくれるなら6cか7cに終わる
4c蛇に規定っていつ消えた?キマイラって盗賊4.5cあたり何してたらいいの?
デバフしながら、半端な火力で尻尾一人でブッ壊すの?(道中殴らない傭兵としか遭遇してない)ライオンへの氷結っていついれたらいいの?
深雪とモーガンしかいないんだが6cにスネーク以外破壊すると楽だね勝てたけど、なんかしっくりこない。
物理傭兵は光何入れてますか?
5cに蛇壊せないこともありそうだし、6cに全部位破壊しても7cに氷引き戻せないと発狂くるしで安定しそうにない。ざっくりで良いので立ち回りも教えていただきたい。歌姫は回復と解除をメインで
盗賊は攻撃は傭兵に任せてデバフしてくれよ
歌姫のバフはブッパのときだけで十分だし
それで倒せないなら傭兵が失格だと思うけど違う?トール積んだ物か・・・
6c部位吹っ飛ばすと様子見になるけど魔兵と当たる可能性も否定出来ない以上やめとくべきかなぁトラップ解除カード無しで弩級って行けますか?
手持ちにズフタフしかいない...
3コス挑発。
物理バフ→ロリヤ、ウーサー、春モドレ。
魔バフ→夏ウサ、カイト、ヴェルフ。
バフ無し→夏魔ーサー、冬服セイバー、フェイ。
2コスはドロー無しだが美月、ローディーネ、ティスト。
4コス挑発。
光→納涼歌姫、複製魔ーサー。
氷→嫁パシ、嫁イゾ、うまる。
魔防付き→しきミク、バハムート。
高カット→魔王、学徒剣サー-
①全ターン挑発だと3コス枠から6枚。残りカード氷にしないと6コス氷チェイン安定しないのがデメリット。さらに5コス蛇破壊してもらわないと3コス挑発では耐えられない事も…
②4コスから毎ターン挑発だと挑発枠から5枚。4コス氷挑発使える分6コスチェインは安定するが①と同じく手札回らない。
③最低5コスだけは挑発なら挑発枠から3枚。手札回りが良くなる為トールを6コス出しやすくなるのはいいが挑発は最悪5コスからの為4コスまで状態異常をばら撒く可能性がある。
④男は黙って挑発ガン積み。3コス挑発6枚、高カット挑発3枚、トールで引き運に全てをかける。
他職の方々はどれをお求め?
封印解除2枚じゃダメなん?3枚とか逆に邪魔でしかない気がするんだけど
盗賊ってデバフ型、半脳筋、脳筋のどれで行ったらいい?深雪とスノホワ無いんだけど超級でもダメですかね?
感謝とうまたいあって交換あるからモーガンも一応取れるけど…仏間どっちでも良くて、チェインも出来て、そこそこの回復バフもできるシグくらいは入れといたほうがいいかな?盗賊はライオンに氷結入れて欲しい
封印が2回になったところで、まとめて解除できるからいいんだけど回復量ダウンは多くても少なくても痛手だから、できるだけ回避したい・・・- No.93143785
- EE8DC17B88
- ななしのアーサー王
前回までは防御バフ盛り盛り富豪だったんだけど他職的には挑発富豪の方が良い?
昼に魔王、うまる、納涼歌姫、夏ウサ、ヴェルフ、春モドレ+両面と2コス魔防のデッキでなんなく勝てたんだけどさ…
封印とかで事故ったりしたら…とか思うと怖いから個人的には防御バフ盛り盛り富豪で行きたいんだよね-
封印で事故って欲しくないから挑発4枚いれてる。
氷結さえ入れてくれれば最悪歌姫毒解除なし、尻尾残りでも6cまで挑発でいける -
あ、でも3cには魔バフはってる。三tバフだとホントに6cまで全挑発で耐えられる
-
納涼、うまるあるならむしろ挑発してたほうが安定する気が……チェイン問題ないし
-
前回まで防御バフのみ富豪だったからどんな感じかわからなくてね
とりあえず挑発4枚でやってみるわ -
3cで継続挑発出せるとその後の展開かなり楽になる
まぁ5c封印くらうけど4cである程度の防バフ張れるからまず死なないし、理想は3c挑発と魔防だけどね
あとは3cで継続出せなかった時の保険の挑発2枚ってとこかな -
↑のはあくまでパターンの1つだろうから、納涼うまるあるなら普通に挑発してても問題ないと思う(ここはエアプ)
カードはあるみたいだし自分がやりやすいと思うやり方でいいと思う -
なるほど、ありがとさん
KAITO無いし継続挑発は夏ウサしか無いからこのままやってみる
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挑発は必要?
4c富豪セイバーで封印耐性使用としたけどチェイン未達成でも魔法防御で大概耐えられたよ?
挑発受けすると全体攻撃のダメージが増えるからあまりしたくないのだが・・・
持っていったけどあまりに必要性を感じなかったが・・・
-
傭兵歌姫に封印飛ぶとかなりまずいから4cは挑発推奨
-
今回の富豪の挑発はドローマイナス、封印、トラップ、デバフから他職を守るのと、集中攻撃+毒で床ぺろの事故回避のため
必要ないっていうなら抜けばいいと思うけどドロ2まけずに手札欠けさせるすごく迷惑だし、傭兵がデバフやら封印やら食らって火力出せなかったり、歌姫の封印解除が封印されたり、不意にトラップやら毒やらで誰か床ぺろしても知らんよとだけ。 -
正直どちらでも勝てる
耐えるだけなら挑発富豪でも魔法防御富豪でも結構余裕がある
防禦かけてれば5cほとんどダメージがないから継続回復かけてれば6c歌姫回復いらないくらいの状況にすることも可能
挑発もHP盛ってれば耐えられる
死のパターンとしてよく見かけるのが4c挑発して5cしょぼいバフして死亡(恐らく4cに封印されてしまったか5cにもってこれなかったか)
やるなら挑発しきるかバフはりまくるかにしたほうがいいと思うよ
3cに魔バフ、4.5.6c全挑発で十分安定しているんだが。しかも周りとさして残量変わらないから歌姫にも負担かかってないはずだし…
これはダメなんだろうか?- No.93142547
- FF8FBFA639
- ななしのアーサー王
ホント歌姫にバフ要求する傭兵引退した方がいい
傭兵にもバフカードあるんだからそれくらいのデッキ構築とカードプールないなら傭兵やるな
物理とか魔法とか言われてもスフィアくらいしかバフかけてやれねえからな
-
ホント傭兵にバフ要求する歌姫引退した方がいい
歌姫にも継続回復カードあるんだからそれくらいのデッキ構築とカードプールないなら歌姫やるな
物理とか魔法とか言われてもスフィアくらいしかバフかけてやれねえからな
これでいいですか?-
歌姫にバフかけるのか…(困惑)
-
ウホッ☆誤植☆間違えちゃったZE☆
-
すまんキマイラの歌姫に関してだ
回復は余裕だが
トラップ解除に毒解除に封印解除積んでバフ出来るか?
バフ入れてたら回復事故必須やん歌姫エアプは黙ろうか -
くっさ
-
ずっと歌姫やってるが、今の環境だったらバフ2枚は余裕だっつうの
回復解除だけで満足してるなら歌姫辞めた方がいい -
それって6c撃破とかでしょ?
野良で安定してバフ2枚で回れるデッキ貼ってみてくれよ
出来る出来る言うならスクショ貼ってから言ってくれやエアプ -
いやあのさ?傭兵って攻撃と、自己バフしかする事なくね?自己バフも色々出てるのにまともに持って無くて偉そうな事言ってる人が居るみたいだけど最近のボスが倒せてるのはほとんど歌姫の支援のお陰じゃないか。どれだけ歌姫に負担掛ければ気が済むんだ?歌姫の支援無くても倒せる敵でアホなこと言うな。
-
歌姫の支援無くても「時間かければ」倒せる、の間違いな
傭兵エアプの人って何故か傭兵の火力が無限だと思ってるんだけど一人で出せる火力には限界あるから
そこに歌姫のバフ(特にクリティカルアップが重要)も乗せれば1~2ターン早く終わるから高速周回したいホストはバフ積んでる歌姫を募集するってだけの話
スタミナ払ってないならホストの募集要項には従おうよ
そもそもあなたの言うようなバフまともに持ってなくて歌姫に全部任せてる傭兵なんてのは初心者未満だし、そんなのと弩級で頻繁に遭遇するとかいう話は俄かには信じがたいわ
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歌姫でバフ入れると封印解除できない可能性と道中事故る可能性あるからね
わかってない傭兵が多すぎるね。とりあえず前回の攻略記事読んできてくれと言いたい -
低コストの解除カード色々増えてきたから前と違って1枚くらいは行けそう気もするけど(歌姫エアプ感)
雑魚と化したキマイラさんをさっさと倒したいだけだろうし富豪もバフできるからなくても問題はないなw -
富豪からトールと帝国ブラックで2万支援できるし
HP自体がそんなに高くないからね
歌姫は回復と解除を優先するべきだよ
3T継続支援の自己バフで十分だと思うけど
-
まともな人は同意してくれるんだが
1番上みたいな変な奴が溢れてるのが現状
キマイラは前回もそうだったがエリートと雑魚がはっきり分けられる敵よね
コルグリショックはキレながらガチャ回したトラウマ -
まあ、大体の場合キマイラから回復デバフ飛んでくるから毒解除、封印解除、トラップ解除、回復量アップでやることあるから必然的にカラフルにならざるを得ない。で、封印解除もチェインないと解除できないのも多いしさらにそこに火力バフカード入れたら事故るんじゃないかな。仮に入れてクリアできたとしてもそれはただの手札運がよかっただけだと思うけど。
-
ほんとに仮組みしてシミュしてみろってんだよな
-
バフ要求する傭兵は仮組みしてシミュするんじゃなくて、超級でいいからキマイラで歌姫やってこい
歌姫のバフを入れるスロットが皆無であること、状態異常解除で必死になってるってことを嫌でも体で勉強してほしいわ -
バフカも封印される事もあるしね。
毒放置していいなら火力バフカード入れられそうだけど、それしたら全体の後の毒で死んだりするからよほど盗賊と富豪が優秀じゃないとねぇ・・・
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-
前回に比べたらカードも増えたからちょっと楽になった感じ
KEIかシグ位なら投げれん事もない-
一応2c1枚なら入れれなくも無い(ソフィ合わせると2枚まで)
ただしソフィ除けて2枚以上求められると封印解除は結構厳しい
前回までのキマイラの感想なので今回火力上がってたら無理そうですけど -
ぶっちゃけ、キマイラでソフィ入れる歌姫は地雷よ
ソフィ握ってて歌姫に封印飛んで来たら結局封印解除もバフもできない、回らないカードが1枚手札で腐り続けるからかえって邪魔でしかない -
バフをソフィのみにしたらそんな圧迫しないと思うんだがなぁ。コネとかKEI入れるより良くね?
-
-
歌姫やってるが、傭兵にそれだけ求めるなら歌姫もバフ1〜2枚投げることのできる程度のデッキ作れるようになってから来いよって思うんだけどな。
-
お前絶対歌姫やってないだろバフ二枚入れたデッキ貼ってみろよ
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2枚も入れたら2枚とも握って封印されてみ?
バフが腐って、手札も3枚しかないのに、全解除と全回復できんの? -
貼るSS間違えた
ティニアのとこがソフィね -
突っ込みどころ満載だな封印解除二枚って両方底だったら終わってない?ソフィ引けてもそれ封印されたら意味ないよね
-
傭兵にそれだけ求めるならって・・・傭兵に自分自身にかけるバフを求めるのは間違っているのk(((
やっぱりバフといったら盗賊の投げる春ウサだな!(錯乱)
-
-
なんでもかんでも歌姫がなんとかしてくれる!っていうのがなくなるといいんだけどね
回復と状態異常解除とバフ全部できて当然、みたいに思われてるのかと思うと悲しくなる -
傭兵だけがバフかけるより傭兵と歌姫両方がバフした方が早く終わるって分かる?
回復しつつバフも1~2枚入れて6c〆してる人もいるんだからカード揃ってる傭兵がホストならコメントでバフ持ち歌姫指定しようが勝手だと思うんだが
自分はバフ入れずに安全に7~8c〆するデッキだってならホストに文句言わずに自分に合う部屋探せよ
あと物理とか魔法とか書いてるのは野良でマッチング事故を避けるためのマナーだから、大半の人はバフ強要してるわけじゃねーよ
盗賊はグラゲ入れた方がいいですかね?
今回の氷結候補は感謝盗賊、深雪、スノホワくらい?動き確認で超級盗賊で行って
3cモーガン(3チェ)傭兵バフ
4cガラハエル(3チェ)傭兵バフ+2c光ミク
5cチョコニム(4チェ)傭兵感謝アロンダイトで全部壊れて笑った
チョコニムさん表記6万弱だった
ちなみに姫からは傭兵に5cシグだけ支援あった
完全脳筋の動きだけど、実際3c全体氷結に4cで蛇壊しが最強の被ダメ削減なんだよなぁ
まぁ弩級はスノホワ深雪無いと煽られるんだろうし傭兵か富豪で行くけどね
もしかして
富豪セイバー活躍してますか?
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