キマイラ3 (1182コメント) 最終更新日時:2016/02/15 (月) 12:39 キマイラ3に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 1182 検索 最新を表示する この掲示板は閲覧のみ可能です No.93141279 12761E0163 ななしのアーサー王 2016/01/30 (土) 12:38 全挑発するにはカードが足りないんだけど皆さん何枚挑発積んでる? 今納涼と魔さーなんだけど足りないんだろうか Bad ブロック 通報 Good 1 閉じる No.93141428 67D609E27D ななしのアーサー王 2016/01/30 (土) 12:45 むしろ全挑発せずに、4cは手元に納涼あったら封印受けに出す、5cに魔ーサー出す、とかそのくらいで良いんじゃないの? 4cはそりゃ挑発出来たほうが封印で不測の事態には陥りにくいけど、無理してするものじゃないと思うよ? その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.93141537 12761E0163 ななしのアーサー王 2016/01/30 (土) 12:49 追加でお聞きしたいのは4c挑発したら5c挑発も必須? そうすると挑発3枚にしたほうが良いかなって・・・ その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.93141609 67D609E27D ななしのアーサー王 2016/01/30 (土) 12:51 4c挑発すると5cは防バフほぼ0の状態で攻撃受けることになるから挑発必須かと。 挑発考えるなら3枚は積んどいた方がいいかね… (納涼、魔サ、学徒剣サー、2ドロ用のうまる魔王など) その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.93141646 12761E0163 ななしのアーサー王 2016/01/30 (土) 12:53 コメありがとうございます 高倍率なら数枚あるんで3枚積むことにします その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.93141722 1C782031D4 ななしのアーサー王 2016/01/30 (土) 12:56 4cで封印されることを考えたら3枚で足りる? おれは5枚入れてるが その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.93141774 CBAEEB7AE9 ななしのアーサー王 2016/01/30 (土) 12:57 5c挑発するメリットって何? デメリットのほうが多いようにしか感じないんだけど やるにしても低コスト挑発と防バフってしないと6cロシアンじゃない? その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.93141898 12761E0163 ななしのアーサー王 2016/01/30 (土) 13:02 4c封印の影響なくそうと思ったら納涼で挑発出来れば良いかな→4c挑発するなら5cもしないとやばいかな みたいな発想で挑発しようと思ってたけどバフの方が良い感じですかね? それとも前のコメにあった富豪光セイバーとかワンチャン・・・ないか その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.93141917 1EED1D301C ななしのアーサー王 2016/01/30 (土) 13:02 5c蛇からのデバフが攻撃永続10000程度ダウンだった気がするからそれを傭兵に飛ばしたらぐだぐだに。 挑発は夏ウサとサカローディーネとヴェルフの三枚構成にしてました。KAITO欲しい。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.93142013 BE937DD18B ななしのアーサー王 2016/01/30 (土) 13:06 5c挑発のメリットはデバフ受け、2回傭兵に飛ぶと地味にきつい ただカードプール増えて5c蛇破壊も余裕だから必要ないかもしれんけど傭兵が事故らんとも限らんしな その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.93142494 1F8F5340CB ななしのアーサー王 2016/01/30 (土) 13:20 4枚積んでる とりあえず、夏ウサは3c出せば4cはバフで単体1ダメにできること多いしオススメ(姫が解除ないと禿げるし3c以外腐るけど) 持ってるならサカロディ柴田カイトヴェルフも4cよりはバフと投げやすいし耐えやすくていい感じ その他 Bad ブロック 通報 Good 0 10件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 鍵クエスト協力募集掲示板 9 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 10 パス部屋PT用掲示板
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今納涼と魔さーなんだけど足りないんだろうか
4cはそりゃ挑発出来たほうが封印で不測の事態には陥りにくいけど、無理してするものじゃないと思うよ?
そうすると挑発3枚にしたほうが良いかなって・・・
挑発考えるなら3枚は積んどいた方がいいかね…
(納涼、魔サ、学徒剣サー、2ドロ用のうまる魔王など)
高倍率なら数枚あるんで3枚積むことにします
おれは5枚入れてるが
デメリットのほうが多いようにしか感じないんだけど
やるにしても低コスト挑発と防バフってしないと6cロシアンじゃない?
みたいな発想で挑発しようと思ってたけどバフの方が良い感じですかね?
それとも前のコメにあった富豪光セイバーとかワンチャン・・・ないか
挑発は夏ウサとサカローディーネとヴェルフの三枚構成にしてました。KAITO欲しい。
ただカードプール増えて5c蛇破壊も余裕だから必要ないかもしれんけど傭兵が事故らんとも限らんしな
とりあえず、夏ウサは3c出せば4cはバフで単体1ダメにできること多いしオススメ(姫が解除ないと禿げるし3c以外腐るけど)
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